他垂下头,免得被鹿唯看到自己狰狞的表情。你问他为啥声音沙哑?这是个好问题。
他在房间里求饶、认输、哭嚎了半天,也没见鹿唯停下来。
“及时向大人求助”?糊弄鬼呢!
早知如此,刚才他绝对不会躲起来,干脆跟台阶鬼他们一起接受强制吃饭学习了。
“姐姐,我没有吃过这么好吃的东西,我想跟朋友们一起分享。”满头包的小鬼哽咽着说,暗示的意思非常明显。
果然是个懂事、愿意跟人分享的孩子啊。
鹿唯在心中感慨。她听懂了,“嗯嗯,我马上把其他人叫下来。”
当然,她不知道,如果是猎物的话,小孩是百分百不愿跟任何人分享的。但灾祸嘛,那必须大家一起承担。
鹿唯再次踏上了不做人,哦不,是捉迷藏的路。
在鹿唯解决掉这个地鼠鬼之后,捉迷藏小游戏的节奏骤然加快。
那些躲藏在房间里的小鬼自然都注意到了外面的动静,完全不想步地鼠鬼的后尘。虽然鹿唯好像没下死手,但不知道得脱几层皮。
有机灵一些又没自信跟鹿唯拼命的小鬼想到了一个好方法:在其他扮演“鬼”的玩家搜寻过来时,迅速认输,然后回到大厅集合。
这样至少可以少一顿折磨。
本以为捉迷藏+其他小游戏这种嵌套游戏形式会是一场硬仗,比以往更危险的玩家们沉默了。
他们发现自己好像稀里糊涂就收割了“人头”。
虽然这不能算是真正战胜了这些小鬼怪物,副本也还没结束。但这个过程除了担惊受怕了点,他们没有遇到任何实质上的危险。
就连副本异常都是前所未有的友善,大家彼此之间可能还产生了一点难兄难弟的感情。
大魔王面前,众生平等。
哦不,准确的说,受伤的只有几个怪物,反倒是玩家都还好好的。
难道这个世界上真的有做慈善的怪物吗?
抛开事实不谈,她搞不好是个好人。
玩家们在思考人生时,鹿唯同样在反思。因为她也注意到,其他玩家在捉迷藏小游戏中领先了。反观自己,最开始抓到一个人后,就没啥进展了。
鹿唯发现,自己之前说的“不要当成任务”、“快乐最重要”的演讲似乎草率了。
就像前面说的那样,鹿唯是个有游戏精神的人。这往往也意味着,她有胜负心,哪怕这只是个小游戏。
其他玩家都嗖嗖嗖地将人抓了出来,只剩她毫无进展,显得她连捉迷藏都玩得菜。可不就把她的胜负心给激出来了么?
鹿唯决定认真起来了。
有难度?有挑战?她喜欢!
游戏过程的乐趣很重要,但果然游戏的结果也是乐趣的重要一环。
鹿唯也不是非要拿最多的人头,但总不能继续吊车尾吧?
她已经暗暗下定决心,必须在游戏结束前,多找两个人出来。
因为不久前才说了“快乐第一”这种话,鹿唯不太好意思将自己的好胜心表现得太明显。
但这种时候,她也颇有心机。她故意跟其他人拉开距离,免得被抢了人头。又把重点放在了他们没找过的地方。
如果她没看错的话,刚刚有一高一矮两个人影在附近出没过。
听到鹿唯的脚步声,房间里的一人一鬼躲在窄窄的儿童床下,形成非常紧密的背靠背之势。
是的,躲藏方里还有个大聪明玩家呢。
他是看过攻略的资深玩家,知道捉迷藏这个游戏的精髓:及时转移阵地。
虽然抓人的BOSS换了,但游戏的本质肯定没变。越晚被抓到,或者不被抓到才是最优解,那么【捉迷藏】这一关卡的原始攻略还是有点用的。
所以,在鹿唯等玩家“捉人”时,他在不断地转移阵地。
最后一次转移,他想躲到床底下,却发现这里提前藏了个小鬼。
两人面面相觑片刻,没等他赶紧离开,小鬼就先默默给他腾出了一点地方,示意他也可以躲这里。
一般的小鬼都会躲在自己所能控制的区域内,但这个穿着黑斗篷的小鬼也比较特殊。他没有固定的区域,因为他就是原本控制捉迷藏这游戏的小鬼。
他跟大聪明玩家一样,习惯性地不断转移阵地。
因为鹿唯的脚步近了,大聪明玩家不再迟疑,滋溜一下钻进了床底。
哪怕是对资深玩家来讲,跟异常紧紧贴着,都不是什么美妙的体验。倒不如说,这已经是恐怖片的常见情节了。
阴冷的气息从薄薄的衣服透过来,再来一局捉迷藏小鬼最喜欢的台词,“找到你了哦!”
可惜,现在拍的不是恐怖片,而是温情片。
讲述的是一人一鬼在床底下抱团取暖的故事。那冰冷而颤抖的身体,能给玩家带去这个恐怖世界的一丝慰藉。
脚步声终于渐渐远去。
小鬼先开口了,“那个,你们可以请她离开吗?只要你们能做到,每个人都能拿到离场券。”
这批猎物他一个都不想要了。再这样下去,他们全都要成为猎物!
然而,玩家没有被唾手可得的离场券诱惑到,“你们都对付不了的怪物,我们有什么办法?”
让玩家硬抗这种boss,不就是想让他们去送死吗?
“可你们玩家不是一伙的吗!”小鬼也有点暴躁。他们玩家之间,总可以交流的吧?劝她收手也不可以吗?
玩家脱口而出,“你在说什么鬼话!你看她那样,像是人吗!”
现在的小鬼,为了送他们去当炮灰,真的什么离谱的谎言都敢编啊。
斗篷小鬼的眼球直接翻到眼眶背面去了,“我们鬼物才没有这么可怕。”
他说的是鬼话,但也是实话。
两人从背靠背的姿势,变成了面对面的姿势,变成了黑眼瞪白眼。小鬼的眼球还没翻回来,全都是眼白。
此时,玩家脑海里忍不住浮现了一个荒谬的念头:也许,那家伙,搞不好真是玩家?
正想着,他就说:“你能不能别抓着我后背,有点痒。”
小鬼:“我没抓。”
“胡说八道……”
小鬼的话果然不可信,不是他抓的还是谁……
玩家的思路突然出现了一点卡顿,他突然回过头去,就与一个倒吊下来的脑袋来了个面对面。
披散下来的头发,邪气的笑容,以及克制着兴奋的诡异语气,“找到你们了。”
温情片因为鹿唯的出现,重新变回了恐怖片。
小鬼发出了尖叫。
玩家也一样。
“她绝对不是人!”玩家笃定地喊。
他们判断鹿唯不在这边了,不只是靠“脚步声远去”这一依据。
他是资深玩家,其实有点脱离普通人的范畴了,斗篷小鬼本来就擅长捉迷藏,更不用多说。
但他和小鬼都没有察觉到任何“有人靠近”的气息,这难道还不能说明问题吗?
两人跳起来,掀翻了床板。
他们本来想跑,但转念一想,竟不约而同地出手,要把对方撂倒,这样可以为自己争取逃跑的时机。
但因为两人的思路同步了,导致他们抱成了一团,都没能第一时间跑掉。
人与鬼物的信任与温情,在第一时间崩塌。
看着被掀翻的床板和抱在一起的两人,鹿唯一愣一愣的。
还好她没爬上床,而是从绳子上倒吊着来抓他们的。
也幸好她及时洞察了这场捉迷藏游戏的硬核本质,不然真的会“颗粒无收”。
你看看他们俩,就跟真的厮打在一起似的,就为了让自己不被抓住。
不是她太较真,而是大家都在很拼命地玩这场游戏。
她不全力以赴,怎么对得起别人的认真?
是的,鹿唯起了好胜心后,就快速适应了这场硬核的捉迷藏。
她觉得脚步声会被他们发现,所以第一次进房间时,挂了几根绳子进来就走掉了。这其实是迷惑他们用的。
第二次,她就是用绳子进来的。
这样肯定就不会有人知道她进来了!
鹿唯给自己的机智点了个赞。
果不其然,效果很好。第二次进来时,他们都没发现,也没来得及转移阵地。
鹿唯没注意抓人时的表情管理,但就算有人跟她说她表情狰狞,她也不会意外。不然你以为吊着绳子很轻松吗?
倒吊着更难好吧!那种面部充血的感觉是有点难受的。当然,再难受,也不影响她“收获”的喜悦。所以,那扭曲怪异的表情,完全说得通。
她又不是杂技演员,能坚持那么久,已经超水平发挥了。
坐缆车时上下翻滚都无所谓,那是因为那是幻觉,是假的。
但想象与现实有着无法逾越的鸿沟。现实嘛,鹿唯摊开手,看到了手被绳子勒出的红痕。
她羡慕地看了那玩家一眼,“大哥,你是不是经常撸铁啊?身体挺好啊。”
一把掀翻床板,还若无其事地样子,这力气挺大的嘞。
鹿唯要是有这么大的力气,早就去工地上搬砖了。
她早打听过的,搬砖比她打零工赚钱。
玩家:?
他打了个寒颤,谨慎地分析一下鹿唯的意思,不难看出她在说:你的身体很好,是不错的口粮。
在生死关头,他立刻将小鬼推到鹿唯面前,“他更强,更好吃。”
鹿唯一愣,诶,这是什么玩笑吗?又或是说,这是一个类似角色扮演的游戏流程?
在这种时候,鹿唯总是会努力跟上普通人的思路,展现自己的“正常”的。
她反应过来了,顺着玩家的话咧嘴一笑,“别着急,也就前后口的事情。我都是一口一个的。”
谁说精神病没有幽默细胞,不懂接梗来着?鹿唯觉得自己就表现得很好。
她朝他们伸出了手。
玩家和小鬼连滚带爬,眼神惊惧,“你、你不要过来!”
鹿唯挠挠头,小朋友被吓到也就算了,这位大哥跑啥?不是你先开的头吗?
一楼大厅中的人听着惨叫声,还以为又有“受害者”出现了。
结果两人全须全尾地出现,最多衣服有点乱。众小鬼失望地收回视线。
斗篷小鬼:?
你们在失望什么?
没等内斗发生,鹿唯姗姗来迟地跟下来了。
他们跑得也太快了,鹿唯差点都没跟上。
包括那小鬼也是,小短腿都迈出残影了。可能恐惧就是能激发出人的潜力吧。
她怕给小朋友留下心理阴影,笑着说:“我们跟你开玩笑呢,别怕。”
没错,鹿唯到现在仍然相信,是那大哥带头整活的,她只是一个从犯……她的意思是,她只是一个接梗的。
就刚刚下楼的工夫,鹿唯已经想明白了,为啥那玩家也一脸害怕。很简单,有句话是这么说的:人生如戏,全靠演技!
普通人的社会,真不好混。大家扮演着各自的角色,可能一不小心就入戏太深了。
有时候鹿唯觉得自己做得挺好的了,但有时候仍能意识到,自己要学的还有很多。
旁边的大哥瑟瑟发抖,他不知道被鹿唯称呼为“我们”,是福还是祸。
而对于鹿唯所说的“开玩笑”的解释,斗篷小鬼垂着头,怯怯地应了一声。也不知道信了没信。
众所周知,鹿唯是个会为别人着想的人(甭管想没想对,反正想过就是了)。这回也是一样。
她仔细想了想,觉得这个小孩应该是胆子比较小的那种类型。
不然的话,为什么她随便说一句,他就那么害怕?鹿唯本身长得也不可怕,又没有化特效妆,应该没啥吓唬人的效果。
听说,小朋友的想象力通常比较强,再加上胆子小,就有可能因为她的话产生不妙的联想。而这种强联想,就是噩梦,就是鹿唯那种幻觉的雏形。
鹿唯完全理解了他这么害怕的原因。
鹿唯觉得自己作为过来人,有必要帮他消除恐惧。
于是,鹿是认真地跟斗篷小鬼说:“小朋友,你要知道,这个世界上没有能吃人的人。”
“如果有那样的怪物存在,你也别害怕,看我哐哐两拳,没错,我最擅长对付那些家伙了。他们其实不堪一击,咔一下就消失了。”鹿唯一边说,一边挥舞着自己不太强壮的胳膊。
她想表达的意思是:你看,我不强壮,对付那些怪物仍然轻轻松松,所以你也可以做到,不必恐惧。
鹿唯不好将“你的领域你无敌”这种话说的太明显,不然被人看出她是个精神病咋办?
她都没注意到,听到她的话,不只是斗篷小鬼在颤抖,周围所有小鬼都在颤抖了。哦,还得加上一个外卖员。
外卖小哥最庆幸的,就是自己刚转化成异常,就撞到了鹿唯手上,所以没有背上人命。
当着他们这些怪物的面,告诉他们怪物有多么不堪一击……
这是威胁吧,这绝对是威胁吧!
不止如此,鹿唯还要低头问那斗篷小鬼,“我说的话,你听明白了吗?”
“明白、绝对明白!”斗篷小鬼咬着牙,大声应道。
他不敢让自己的牙齿打颤表现的太明显,更不敢敷衍。刚才就是因为他回答得太敷衍了,鹿唯才会对他进一步“教育”。
鹿唯听着这中气十足的应答,颇为欣慰。很好,很有精神。
能够帮到这个小朋友,她也很开心的。今天又是做好人好事的一天呢。
鹿唯摸了摸斗篷小鬼的脑袋,说:“好了,大家别愣着了,披萨都快凉了,吃完了还要学习呢。”
鹿唯没招呼一旁的玩家们一起吃,毕竟那是来乐园玩的成年人,不差这一口吃的。
玩家们目瞪口呆。倒不是因为没吃上披萨,而是鹿唯威胁小鬼们说的话,他们都听到了。
这话听起来,咋这么像人说的呢?
有没有一种可能,她确实是人?
捉迷藏被鹿唯抓到的那资深玩家瞪直了眼睛说,“刚才斗篷小鬼跟我说,她是玩家。”
某新人玩家也喃喃道:“她一开始也说了,她是玩家。”
那为什么大家都默认了她是比小鬼们更可怕的怪物?
这是一个值得深思的问题。
但他们决定不再深思。因为再一琢磨,又会开始觉得鹿唯不像人。
几人小声地议论,“现在咱们咋整?抱大腿还来得及吗?我们一开始把她排除在外,会不会已经得罪她了,所以连带着一起吓唬我们?”
大家心里都有些懊悔:为啥没能早点认出她的大佬身份?
主要是以前没听说过有这么一号高手。
高玩肯定不是一天诞生的,基本上都是通过不断的副本磨炼成长起来。而他们跟其他玩家匹配到同一副本后,哪怕他们本人够低调,其他人也会将相关信息发到论坛上。
这么邪性,哦不,是独特的风格,应该很好辨认才对。
现在,没有直接危险是一回事,怎么拿到离场券通关又是另一回事。
“刚刚斗篷小鬼跟我说,只要我们能想办法请她离开,他们可以送我们全员离场券。”
知道鹿唯的玩家身份后,这个任务就有了可行性。跟玩家打交道,总比跟怪物打交道简单得多吧?
但,七个玩家面面相觑了一会儿,一个自告奋勇的都没有,只有相互推诿。
“大佬,你是资深玩家,应该跟她比较有共同语言,要不你劝劝?”
“新人就该多做事,我这是给你锻炼的机会。去吧,跟大佬多交流,有利于你成长。这是别人求都求不来的机会。”
不知情的人看到这一幕,可能会误会这种前辈提点后辈,后辈尊重前辈的氛围相当不错吧。
鹿唯就误会了。她往那边瞄了一眼,发现大家都聚在了一起,正其乐融融地聊些什么。
诶?我又被排挤了吗?
鹿唯后知后觉地察觉到了问题。
她没记错的话,刚来的时候是四组人(她自己也算一组),大家彼此都不太熟才对吧?他们是什么时候熟悉起来的?
她是不是又错过了“跟人打好关系”的关键剧情?
鹿唯有点挠头。她虽然交到了李云这个朋友,但果然人际关系的问题就不简单。
玩家那边,“你谦我让”正进行到关键处。
道理大家都懂,“她是人类,不可怕”,但不知道为啥,想到要去劝说对方,就感觉有些犯怵。
有人弱弱地提议,“要不,我们先等等看,看她接下来准备怎么搞?”
这个提议得到了一致赞同。
此时,鹿唯正翻着外卖员带来的资料书,思考该如何让这些小朋友学习的问题。
没有接受过系统教育的鹿唯感觉到了棘手:该怎么确定这些不同小朋友的层次?该怎么教授知识?
如果只是一两个小孩,她还能应付得过来。但这么多个小朋友,鹿唯有种无从着手的感觉。
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