“醒醒啊你,先不说外卖小哥帮不帮你,你有联系得上外面的手段吗?”
小队员清醒过来了,幽怨地看向自家队长,“剥夺别人做梦的权利是很残忍的事情。”
“哦。”催眠师冷酷无情地应了一声,不为所动。
“现在我们怎么办?”
“你守在这里,他可能会原路返回。另外关注一下外卖平台,就算不原路返回,他总会去派送下一单的。”催眠师当机立断地说,“我得先将这个情况上报。”
这个发现太重要了,可以颠覆他们对噩梦游戏与副本的常规认知。
虽然队友想得很美,但如果他们可以顺着这条线研究发展下去,未尝没有这个可能。
比如说,他们是不是可以想办法搞到削弱限制的道具给外卖小哥装配上,让他也可以出入其他副本?或者他们有没有办法培养出与他类似人或异常?
这段时间,因为外卖小哥太过“正常”,异常局高层已经不太关注他了,基本上将他丢给了催眠师小队。
毕竟,他也没啥利用价值,甚至都不可能跟他们一起与其他异常战斗。
外卖用户收到如此高效的外卖或许会很高兴,但对异常局来说,他们需要的又不是外卖员。
但催眠师相信,这个消息放出去后,“送外卖”的价值会大大提高。
果然,不管是哪个时代,能打通物流节点的人总是会被重用的。
新时代物流业第一人抱着视死如归的心态敲开了乐园的大门。
迎接他的是一片死寂般的沉默。
其实在鹿唯打电话时,众人就已经陷入沉默。因为鹿唯的千元机有点漏音,大家可以听到鹿唯真的在打电话,并且对方也给出了回应。
也就是说,鹿唯说的让人送外卖,真有可能实现。
但到这一步,仍然有人难以置信:可能只是有联络功能的手机而已,怎么可能真能送东西进来?
直到外卖小哥如主角一般,迎着众人复杂的心情,逆光出现。再没有人可以说,鹿唯这是在逗他们玩了。
她在以一种离谱的、搞人心态的方式,正儿八经地做着事。
“客人,你的外卖到了!”外卖员的声音打破了死寂。
鹿唯向来不太懂气氛,她马上迎上去取外卖。
看到了挺眼熟的外卖员,鹿唯咦了一声,“诶?是你啊,你可能不记得我了……”
“我记得。”外卖小哥打断了她的话。这魔鬼在不必要的地方过度谦虚。
“哈哈,我也记得你。不过你真的没问题吗?我看你脸色不太好,身体扛得住吗?”
外卖小哥很想吐槽:因为我不是人,我这种脸色是正常的!还有,谁在面对你的时候,脸色能好看?
但表面上,他挤出了一个僵硬的笑脸,“挺好的,工作使我快乐。”
谁说异常不会谄媚逢迎?看对谁罢了。
鹿唯感动于外卖员的精神,转眼看到他送来的东西,感动的神色凝固在脸上,变成了不敢动。
因为,外卖小哥给她带来了大摞的教材和受众层次不一的资料。
鹿唯感觉自己浑身轻飘飘的,肯定是她的钱包长着翅膀飞走了,顺便也把她的灵魂给带走了。
说好的先买一两套呢?
她原本也没想过小哥会买这么多。
人家愿意带几本就仁至义尽了。买的越多,要垫付的钱也越多,带得多了,那都是负重,人家能乐意吗?那肯定不乐意啊!
很遗憾,鹿唯似乎遇到了一个相当实心眼的外卖员。
外卖小哥看鹿唯表情微妙,早就不再跳动的一颗心还是提了起来,怯怯道:“我买的不对吗?”
其实问清楚鹿唯的确切需求再买,是更明智的选择。但外卖小哥不想跟鹿唯进行太多交流,那很需要勇气。
他把书店符合鹿唯描述、适合一二年级使用的书都买了一份。什么入门、普通、进阶、奥赛专用,都给带上了。不求有功,但求无过。
鹿唯语气沉痛,“不,还是要谢谢你的。”
鹿唯是讲道理的人。她知道小哥是好心,是她自己没表达清楚。这里小朋友这么多,用是肯定用得上的。就是要比预计中多花钱,鹿唯心痛而已。
“多、多少钱……”给她一个数字,让她绝望。
外卖小哥观察着鹿唯的表情,小心翼翼地说:“我、我可以不要钱吗?”
他怕收了鹿唯的钱,就会被她买了命。这家伙邪乎得很。
他那几乎生锈的脑子在生死危机面前,好不容易转了起来,机智地说:“这是我捐给这些小鬼的!”
这些书本肯定不是鹿唯本人用,那给谁用呢?答案显而易见。
外卖小哥跟鹿唯打过交道,知道她古怪的脾性:她实力可怕,但在自己表示愿意当个“好人”后,就放了他一马。
所以,他现在也要扮演一个乐善好施的好人!
“呃,这样合适吗?是我让你带的……”鹿唯非常心动,差点就一口答应下来了。但她不太好意思。
外卖小哥赚的也是辛苦钱。人家不久前还出车祸了呢。
可是感觉到了鹿唯的松动,外卖小哥哪里愿意错过这样的好机会?
他连忙道,“合适、太合适了!我不缺钱,请务必给我一个献爱心的机会!”
献爱心是假的,他能有个鬼的爱心?
不差钱是真的。你见过哪个异常缺钱?
人类的货币对他们毫无价值与意义。哪怕身无分文,他们也不会认为自己缺钱。
当然,外卖小哥不是身无分文的案例,他真比鹿唯有钱:他现在几乎成为了每日单王,赚的多了。但又没有了日常生活所需,不需要花钱。
货币就只是停留在账面上的数字,他用不到。可以说,外卖小哥奔波工作的目的,是相当“纯粹”的。
纯干活不消费,能不有钱吗?
不缺钱还这么敬业,是鹿唯有点没想到的。可能这就是对送外卖这份工作的真正热爱吧!
鹿唯再次深受触动。
小哥的诚意表现得这么明显了,她又哪里会继续拒绝?这是好事儿啊!
鹿唯扬起了一个大大的笑脸,说:“那谢谢你哦,你做了一件大好事!这里的小朋友也会感谢你的!”
外卖小哥只感受到了那些小鬼冷然的死亡视线。
他打了个寒颤。
倒不是害怕那些小鬼,而是更害怕鹿唯了——她是知道怎么折磨那些他们的呢。
用脚趾头想都知道,他们绝对不是自愿读书的。
他只是被迫绑在了送外卖这个岗位上,那些小鬼却得读书。外卖小哥突然有些感谢起自己拥有成年外表了。
怪物同样没有年龄这个概念,只有实力区分。
小鬼乐园就是这些家伙的地盘,外卖员一个外来者肯定比不上他们。但比较好笑的点就在于:实力再强又怎样?还不是要读书写作业?
这样想着,外卖员突然没那么畏惧鹿唯了,竟然真心实意地为自己的“奉献”感到了快乐。
外卖员虚假僵硬的笑脸渐渐猖狂,谁说货币对异常毫无价值来着?他现在就觉得,这钱花得很快乐。
鹿唯都没意识到异常双方的勾心斗角,她招呼这些饿肚子的小朋友,“你们快来吃披萨吧,有超厚的芝士层,佐料朝丰富的哦!”
说着,她自己的口水都要流下来了。她平时都不常吃来着。
鹿唯觉得自己的安排非常科学,饿着肚子是学不进去的,不如先让他们填饱肚子。
学习可是相当消耗血糖的事情呢。
小鬼们都要疯了:谁要吃这种东西啊!
这根本就不在他们的食谱上!
数台阶的小女孩和开场的小男孩没能逃脱鹿唯的魔爪,被抓住了。
两人哀求道:“我们把离场券给你,你可以走吗?你想带走的人,也可以一起带走。”
鹿唯一头雾水,“我现在还没有要走啊?你们在说啥?”
她跟其他人又不是一起来的,为啥要带走别人啊?
这些小朋友,可真是想一出是一出啊。
两人绝望地低下脑袋:这就是传说中的请神容易送神难吗?
其他小孩则消失得无影无踪,仿佛从一开始就不存在。还好,最开始的时候他们就没有冒头,也就躲过了被一口气抓到残酷命运。
两个小孩痛苦地戳着披萨。
“没事,你们先吃吧。不可以浪费粮食哦。”鹿唯雨露均沾地摸了摸他们的脑袋,又看了看房门紧闭的房间,若有所思,“他们是不好意思了吗?”
俩小孩对视了一眼,立刻说:“姐姐,他们想跟你玩游戏,玩了游戏他们就会出来了!”
他们的眼里,有着一致的狰狞:都、得、死!
当然,要是死的是鹿唯,那就再好不过了。
“那好吧。”鹿唯若有所思地看向了大厅内的其他玩家。
玩家们冷汗涔涔,微不可见地后退了两步。
虽然最开始的交流中,鹿唯承认了自己的玩家身份。但他们现在已经没办法那么天真地信以为真了。
如果说她死死地克制住那个小女孩怪物还可以用她是大佬玩家解释的话。那她后面召唤出一个异常外卖员给她送外卖,玩家这个身份真的能解释得通吗?
是的,那个外卖员一进来,玩家们就知道他同样是怪物了。他们也感受到了他对鹿唯的敬畏。
而趁着那个外卖员进来,有玩家抱着侥幸心理,想要从他进来的地方冲出去,却只撞上了无形的空气墙,浑身的骨头现在还在作痛。
就目前表现出的种种迹象,谁能把她当成人类看待?
她肯定是比这些小鬼还要可怕的邪恶力量!
遇到人类大佬,总会有玩家想抱大腿,关系到小命,又不寒碜。
可鹿唯身边形成的不是马屁带,是真空带,就很能说明问题了。
玩家们跟小鬼一样都不敢动。
唯一的区别就是,这个乐园是小鬼们的主场,他们有地方躲。但玩家没地方躲,只能硬着头皮迎上鹿唯的视线。
资深玩家们认为,他们一开始对这个副本的判断没错,鹿唯给这个副本带来了极大的变数!
这个副本除了最开始与攻略中有一点相似之处,后面的发展跟攻略描述不能说是一模一样,只能说毫不相干。
这意味着攻略废了!
情况相当凶险。
第17章
鹿唯怎么都不会想到,努力当个好人的自己在别人眼中是这么凶残的形象。她一直觉得自己做得还不错来着。
鹿唯冲着众玩家露出笑容。
玩家们再次微妙地后退一点点,不敢退太多,怕被她发现激怒了她。
“大家都是一起来玩的,可以打个商量吗?”
玩家们想说的是:不不不,只有你是来玩的,我们是被玩的。
但面上他们还是配合地说:“您讲。”
不管鹿唯是多么可怕的存在,现在她至少是讲“规则”的,没有无缘无故对他们出手。
这符合副本的平衡机制:再凶残的怪物,也会受到一定限制,玩家也就有了一线生机。
鹿唯就说:“是这样的。我想给这些小孩安排一下时间,我们先陪他们一起玩,然后让他们吃点东西,接下来就让他们学习,可以吗?”
从小孩们说的话和表现来看,乐园里的小孩日常差不多就是吃喝玩乐,没有考虑过教育问题,自然也没有学习习惯。
如果鹿唯将那些小朋友拉过来学习,但其他玩家又把他们拉走去玩,那学习效率会很低。不如先跟大家约好,做好时间分配。
玩家们听得精神恍惚。
不是因为鹿唯的要求苛刻,让人难以满足,而是她说的太正常了:光听她讲话,容易让人忘记这是噩梦游戏,仿佛正在进行什么儿童帮扶活动。
但一看周围环境,他们就清醒过来了:现实中怎么可能有这样的地方!完全没有代入感!
不是谁都有鹿唯那种九曲十八弯的脑回路,总能“合理”解释一切的。
鹿唯演得那么认真还不出戏,更从侧面证明了她的“异常”身份。
玩家们绞尽脑汁,再次开始分析鹿唯话中的深意,脸色渐渐苍白:她是觉得他们迟迟没有参与游戏,不耐烦了,所以故意“限时”吗?
或者说,之前她积极地参与数台阶游戏,就是在暗示他们,赶紧给她动起来?
细思恐极的玩家们战战兢兢地应道,“可、可以。”
这要是拒绝了,怕不是要直接触发死亡机制!
礼服小男孩马上撺掇道:“姐姐,那这相当于一个大型捉迷藏游戏了哦。这样是不是更有意思了?”
鹿唯眼睛闪闪发光。
捉迷藏?有意思,她喜欢!
数台阶是太简单了,但捉迷藏嘛,鹿唯是不嫌幼稚的。
而且捉迷藏与其他游戏嵌套在一起,不是更好玩了吗?
捉迷藏,也是原来的【小鬼乐园】的项目之一,被攻略标记为【难度较高的非必死项目】。
如果玩家想当鬼,就会被规则腐蚀成为只能留在这儿的鬼。所以只能让小鬼当鬼,在游戏期间不被抓到,就有可能得到离场券。被抓到,就会被小鬼吞掉。
但众所周知,乐园里面连台阶都是“活”的,根本没有真正可以藏人的地方。
无论玩家藏在哪里,鬼都是知道的。没有马上找到玩家,那是因为玩家体验到的精神折磨,就是他们的乐趣之一。
通关这一小关卡的秘诀就在于:利用小鬼的折磨心理,打时间差,不断换地方。
速度够快或身怀特殊道具,可混淆小鬼判断的玩家在这一关有优势。
但众玩家根本开心不起来,先不说离场券的发放是不是出现了变数,就说把游戏项目嵌套在一起,难度也不是以前能比的!
这时,更糟糕的事情发生了——
鹿唯面带微笑地给大家判了死刑,“把找小孩的过程当成捉迷藏,挺有意思的。那我们当鬼好了,负责抓小孩。”
众玩家只感觉到了森然恶意!
刚刚说过,玩家在捉迷藏时当鬼,就永远只能留在这儿当鬼了。
鹿唯轻飘飘的一句话,就把他们活命的机会堵死了!
“不!”有玩家想要垂死挣扎,他还不想死!
鹿唯被那饱含悲愤、绝望的咆哮吓了一跳,后退了一步。
她眨眨眼,试探地说:“呃,如果你不想当鬼的话也行?这个随便的。”
她没想到有人意愿这么强烈地想要成为藏起来的那一方。
好吧,鹿唯是可以理解的。因为她自己就是很在意乐趣体验的人。有些人就是觉得“被找”比“找人”有意思多了,不是很正常吗?
就是这个玩家的反应实在激烈了一些。
“啊?”这下轮到其他人愣住了。这个boss这么好说话的吗?原来这不是必死游戏?
还没来得及为自己的身份抗争的玩家也后知后觉地看了看自己的双手、身体,又看了看系统面板,他们没有发生异变。
“我没有变成鬼!”有人叫了起来。
“什么叫做你没有变成鬼?”鹿唯不太懂他在说什么。
“意思就是,我当鬼了,但没有变成鬼!”那家伙表现得就跟白捡了一条命似的兴奋。或许事实就是如此。
鹿唯大概听懂了他的话,但没能跟他产生共鸣,“可是……为什么会有人认为,在捉迷藏游戏中当鬼就会变成鬼啊?”
这不离谱吗?
她稍稍离这家伙远了一点。
这人的病情怕不是比自己还重。
相比之下,鹿唯觉得自己都像一个正常人了。
难道我是因为太过正常,才会跟别人格格不入?鹿唯陷入了沉思。
众人听到了鹿唯的声音,脸上的表情出现了空白:什么叫做游戏当鬼不会变成鬼?所以,这游戏的机制果然变了对吧?
鹿唯的态度太过理所当然,搞得大家都不知道该怎么应对了。
“对了,还有想当躲起来的人吗?有的话,该准备躲起来咯。”鹿唯提醒说。
众人面面相觑,除了最开始想要反抗变鬼命运的那个人之外,倒是没有人再说不想当鬼的话了。
想也知道,如果没有这个必死机制,正常人肯定会想要当“追击者”,而非“逃亡者”。
当然,在鹿唯这个大boss的搅和下,局势很不明朗,是躲起来的一方有优势,还是当鬼的一方有优势,真不好说。还有一种可能:双方都是她的猎物。
既然机制发生不可控的变化,【身份】暂时看不出什么东西来,那就没必要去争抢了,县走一步看一步吧。
暂时来看,是鹿唯给他们消除了当鬼的死亡惩罚。
但玩家们并不会因此掉以轻心:副本中,最不能指望的就是异常对玩家的善意。先让你快乐一下,然后让你坠入无尽深渊,这都是怪物的常见手段了。
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