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魔脊 [精校] (凯兴)


多大的区别?

下面讨论固定队友:

对于以主角为中心的读者来说,最好的队友就是以主角为中心,对主角有用,又专门为主角

服务的配角,我觉得这样一个队友大概有这么几种特点。

2.固定队友最好不要是女人。

固定队友是女人,主角不上就会有各种“把她收了”的书评帖。主角把她上了,那么主角就

可以和此女进入二人世界,其他配角不是背景道具就是第三者插足,队伍变成夫妻店,文章

变成言情小说。

3.固定队友不要体弱,最好是肉盾。

固定队友体弱,那么主角就要总保护他。虽然这个队友可能会发挥很大作用,但是他的作用

显然不能和主角相比,那么主角就是要总保护一个作用不如自己大的队友,这种感觉和保护

拖油瓶一样。如果这个队友是个雌性,那么就是收不收的问题;如果是个雄性,那问题就更

多了…

如果队友是个肉盾,总替主角当刀子,那么他在不少读者的眼中会可爱很多。当然主角不需

要肉盾的话,队友也可以不做肉盾,但是血和防御还是得很高,不能在主角爆发的时候拖后

腿。

4.队友最好要实在听话

实在,可以是沉默寡言,不多管闲事,也可以是实诚,甚至可以是痴傻。

大多数主角是肯定有自己的主见和想法的,还往往能算计。这个时候给主角来个同样喜欢算

计的主角就是在抢主角的风头。

而且这两个聪明人是相处不好的,因为主角有太多的奇异之处[金手指],队友不可能注意不

到。这个队友要是注意到了,不去探究,那就是不关心队友;他要是去探究,那就是对主角

心怀不轨;他要是把这种里外不是人的事情处理的很出色---先不提写这个有多难---,主角

的风头肯定都被他给抢光了。

相反,一个听话的实在主角首先令主角和很多读者放心。而且他们不惹事,也不会主动去探

究主角。一个实在的人和灵性大多无缘,这样主角才能拥有指点江山的潇洒。国人多是看《

三国》的,相比于勇士而言,谋士可能更有人缘。一个比较憨的队友和主角在一起恰如一个

勇士和一个谋士。即便是作者打算写个聪明的队友,一个沉默的角色无疑更容易刻画一点:

因为他的语言不多---否则如何提升配角智商就是个问题。

总之,楚轩那种队友就是来削主角的面子的,被讨厌是应该的。

5.要明确分工,最好不要越界,主角最好不要全能

两个人能成为队友,一定是因为单个人都有不擅长的事情,加起来正好互补,而不会仅仅是

因为力量太小需要联合。因此如果作者希望给主角找个队友,那么主角首先就不能全能,否

则这个队友很快就会没用。其次,队友的能力一定要和主角互补,否则,如果一个物品主角

和队友都要的话,作者也会明白大读书读者希望作者怎么分配。下面讨论一下所谓的能力互

补:

a.主角的能力特点(仙侠之类的全能型主角、历史类的管理人才除外)

队友有什么能力全看主角,所以我们先分析主角在一般情况下的能力特点。

单体瞬间攻击力高:方便和boss进行pk。

杀boss这种荣誉只能是主角的。

灵活:主角不可以笨拙,否则会让人觉得傻。

血和防御不会太高:这两个属性完全是为了挨打设计的,一般的读者不会喜欢主角总挨打,

那么主角就没必要太提高这两个属性,反正我们都明白主角不会死。

主角的逃跑/追击类技能不少:方便主角占便宜、打秋风。

保命类技能主角一般都有,但实际上在有队友的情况下没有用处,因为读者都知道主角不会

死,所以没必要专门弄个保命技能。

非法系主角的群攻、远程一般不如近战单体攻击力强:因为近战的场面更刺激,更容易激发

高潮,所以主角经常近战。

主角会很多诡异的技能:瞬移、定身、减速等等效果特殊的技能,从而主角的战斗方式更加

多样,关键时刻发挥英明神武的神来一笔。

攻击力要不断提高:这样才显得强大。

总结一下,一般情况而言,主角是敏捷类,血、防御一般,但是还喜欢近战,辅助类战斗技

能不少,逃跑技能很强悍,爆发力强,在队伍中的位置处于指挥、支援、后备、boss屠戮者

的核心地位。

b.队友的能力参考

肉盾:低血低防的主角不可能长时间扛敌人,所以队友要挺身而出。

增益技能和加血技能:因为非法系的主角基本上都是近战的,队友的各种增益和加血还是很

有必要的。

快速掩护的能力:避免近战敏捷类的主角陷入包围。

非常N13的保命技能:肉盾必备,主角也会放心的把队友往危险的地方派,一般读者也不会

因此说主角让队友去送死。

后勤能力:因为实在、血高防御高,所以背包袱最合适了。主角既然是指挥类角色,显然不

能干扛包的事情。

一般爆发力不强:因为爆发力强会和主角抢boss。

攻击力没有必要增加:近战肉盾不增加攻击力。。。,主角是单体攻击主力,所以不要和主

角抢近战攻击类资源,“你抢不过主角的”。

总结,队友要为主角挡刀子,扛包,主角使用佛山无影脚的时候还要帮主角搭把手,反正这

个配角得干脏活苦活累活,还得默默无言。

6.主角一般需要法系炮台[如果主角自己不是的话],但是这个炮台最好不要是真人扮演

如果是近战类主角,那么主角应该会需要一个火力掩护,所以一个法系职业队友就很有必要

了。但实际写书的时候,这么个队友很让人纠结,因为法系的人一般比较聪明,那么主角的

英明神武就会被削弱;法系的人一般体弱,那么主角就要总保护他们,这么一看主角是给人

家打工;一般来说法师的输出高于近战,但是要真高于主角的输出的话,那么主角的风采就

要被掩盖了。所以,这个炮台最好用道具顶替,或者主角和队友自己分摊,或者干脆主角就

是法系职业的,再或者让那个法系职业者在需要的时候才出现。

7.队伍人数一般不要超过3个

3是一个很奇特的数字。一个队伍人数太多,作者会没足够的笔墨刻画人物,最后队伍变成

主角+一群白板。以起点写手的普遍能力来看,3个以内是一个队伍的最佳人数,原因很简单

:两个人的队伍,人物性格都能得到充分的笔墨。3个人的队伍,两个人说话的时候,第三

个人可以插进来转移话题。4个人的队伍,两个人对话,剩下两个人中有一个人插话进来的

时候,读者一般不会注意插话进来的人是谁,所以几轮对话下来,读者除了主角以外记不清

其他队友说过什么。因为在描写不出来人物语言特色的时候,所有人说话的口气、句式

都差不多。这一点同样对人物的行为起作用。

8.不要多管闲事

这一条我说了好几次,实在是因为它比较重要。大多数起点的作者看待主角都像老板看待雇

员,这些读者就希望主角不停的升级、变强,偶尔搞搞女人。其他的事情在这些读者看来就

是不务正业,就好比老板看到员工在上班期间玩游戏一般,所以当这些人发现主角所作所为

不是为了升级,也不是为了泡妞,那么肯定不会很爽的。

总之,一个冒险小队比一个独狼主角要难写不少,但是这其中的可读性要增大很多,可

谓付出有回报的事情。但是因为这其中的难度,所以不建议新手这么干。老手吗,为了写作

的灵活性,风格的多变,练习这种写法还是很有必要的。

三.设定很重要

一本网文读者要看什么?升级,变强,种马?这么写的网文有很多的,但是成功的不多,

因为这种书往往只有赤裸裸的功利性,而缺少阅读感。

对于网文来说,人物刻画太难,感悟吐糟也难,情节已经变成了升级、变强、种马,没什

么可发挥的,只有设定这个地方还算有看头,所以设定这一个环节非常重要,直接影响一本

网文的阅读感。

1.建立一个设定

如何写好一个设定,这基本上个人有个人的看法。有人自己创造全新的设定,那么想象力

、平衡性、发展潜力都很重要。想象力无话可说,只能看作者的才气。平衡性要看书中各个

势力之间是否真正的平衡,有最基本的逻辑性。发展潜力,具体说就是主角能升多少级,主

角升级后的能力如何,如果主角出来就无敌,那他除了四处旅游也没太多可干的事情。这种

作者自己的创造的设定一般都是有不少硬伤,所以多检查几遍很有必要。

还有人会借鉴成熟的体系,DND,WOW等等。这要求作者对于这些体系很了解,不会被一帮

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