记忆对方侦查守卫的位置,判断监控区域,是职业选手基本功底。
隐藏身躯,闷声吃经验,升级,开大,积攒怒气后杀出!
Diamondprox少一个E技能!
德邦军旗持续8秒,冷却13秒,存在5秒空白期,苏杭和若风虽然没有提前沟通,可凭借丰富的经验,不约而同选择了这个最容易留人的时间段。
穿梭命运长河,腥红之月崔斯特跨越数千码,降临战场。
金色卡牌,眩晕!
刻印锁链徽记的能量金卡飞旋而出,命中交出闪现,拉开一段距离的德玛西亚皇子,因为技能等级不高,控制仅仅持***。
不过,已经足够。
苏杭操纵荒漠屠夫,贴近远程兵,第一段‘横冲’向前,A连击!
经过怒气强化的冷酷捕猎在Diamondprox恢复行动能力的一刻衔接控制,打出了2.25倍率的高额伤害!
sOAZ站位比较贴近外围,比队友先走出防御塔范围,本来想进行掩护,或者寻找机会反杀。
发现……没机会!
苏杭、若风两人,根本没有去管达到6级,有闪现大招双重位移的熔岩巨兽,而是将所有输出倾泻在只有绿色打野刀+长剑鞋子,没有丝毫额外防御属性的皇子身上。
挥动重拳,大地震颤减少鳄鱼攻速,再Q一下偷取移动,然后……sOAZ没有一丝留恋,大摇大摆地卖掉了队友,回到自家塔下。
留Diamondprox孤身一人,伤心地唱《永不瞑目》片尾曲。
“666666666666——”
“66666——”
“卧槽,直接走了?!!”
“你嫂子还是你嫂子,没的黑!”
sOAZ没有提供任何掩护,果断撤退,其实很好理解,毕竟德玛西亚皇子处于技能空白期,基本没有战斗力。
打,肯定打不赢。
势不可挡撞过去,击飞一个,帮队友拖EQ也不现实。
卡牌、鳄鱼闪现在身,杀仅有基础属性的皇子,有什么难度么?
Diamondprox固有一死,早死晚死都是死,无论怎么反抗都改变不了,与其徒劳无功,不如留着大招,在接下来的战局中寻找机会。
道理没错。
可画面……太TM搞笑了啊!
纵横欧洲,世界服王者胜率第一的Diamondprox,放下身段养一个‘国际友人’,辛辛苦苦来了三次,然后,就这么被卖了?!
开启黄金圣盾,Diamondprox努力挣扎了下,最终还是倒在了荒漠屠夫的战刀之前。
“Diamondprox一定很难受。”娃娃见到这一幕,心情好了很多:“人头给阿苏,若风损失了一波兵,不过有助攻的经济和经验,绝对不亏,诺言选择入侵,应该可以抢一个红BUFF。”
“能抢。”米勒作出判断:“Froggen在中路A塔,并不打算来。”
沙皇虽然伤害不俗,前期和打野争BUFF还是有点天方夜谭。
携带燃烬之力的绯红印记树怪护甲是负值,自带孤立无援效果,卡兹克带着惩戒,数秒就能拿下。
来野区,没什么意义,消耗防御塔耐久更好一点。
而且,拆的很快。
麾下士兵达到3个,沙漠皇帝阿兹尔会提升额外的百分比攻速,面对卡牌大师这种游走英雄,可以更早拿到一血塔,获得地图掌控权。
前期推线,让小兵自然消耗,此时这一波虽然没有炮车,依旧压到了3/5。
“若风再飞一波,塔可能就要没了啊。”娃娃刚刚注意到:“沙皇这个版本拆的太快了吧。”
“确实。”米勒同样发现了这个问题:“LPL还没有抓到自己的节奏,刚才杀了皇子,只是打回阿苏前期被针对的劣势,UZI虽然领先了13个补刀,可EU并不需要小炮输出。”
五人而言,麦林炮手仅仅是一个‘收割点’,其他四人组成了完美的团战体系,从控制到伤害一概不缺。
因此,Rekkles的发育不重要。
反观LPL,在石头人、洛两名英雄面前,赏金猎人就算有优势,也很难放出完美的大招,需要队友打出足够的牵制能力,以点破面。
所以,单纯以个人表现来说,LPL更胜一筹。
前期,螳螂GANK不如皇子,卡牌推线不如沙皇,理论上,欧洲全明星组合优势很大。
Diamondprox选择上路为突破口,帮sOAZ建立绝对优势,结果被一波打了回来,节奏全失,连发育都比诺言落后了一级。
白玩7分钟,不仅回到了起点,还倒退两步,让本土的粉丝大失所望。
可架不住EU阵容太强。
LPL就算英雄特性和机制处于下风,也必须要有更好的表现,否则团战没办法接。
当然,前六级无所谓,当若风、诺言两人度过了发育期,比赛才刚刚开始!
……
“别急,先稳一会,只要不崩盘,咱们随便赢。”Froggen和队友沟通。
“了解。”
“放心。”
EU队员纷纷回应。
作为同赛区选手,很了解Froggen‘定海神针’的地位,因此,即便进攻受挫,也没有丝毫慌乱。
“来拿蓝BUFF,然后我继续蹲上。”Diamondprox作出决定。
全程养一个‘混分巨兽’,并不是头铁。
面对卡牌大师,去下路GANK,很容易偷鸡不成蚀把米。
洛虽然有不错的留人能力,可小炮的输出比拥有大招的赏金猎人差了太多,除非瞬间秒掉UZI,否则在人数对等的小规模团战中,怎么打怎么输。
帮sOAZ才是最正确的选择。
保住这个坚挺的前排+先手英雄,EU团战就占据了五成先机。
并且,在熔岩巨兽占据一定上风,手握大招、TP和足够状态的情况下,Rekkles、Yellostar这对自保、反手能力相当出色的双人组几乎不可能被越塔。
打野守上单,上单守下路,组成了完美的铁桶阵。
除非LPL能正面击败Froggen这名天王级选手,否则,几乎没有破局的办法!
第三百六十七章 地狱难度副本
打野最需要什么?
入侵?
抓人?
节奏?
都不对。
水准达到一定高度,虽然表现各有不同,但各方面的差距并不明显。
进攻超强的麻辣香锅,用发育英雄照样可以刷,向来稳中求胜的诺言,拼起来也是刚猛无比。
保持风格,仅仅是因为胜率最高,并不是不能作出转换。
队友会配合,才容易GANK,队友不会配合,就算王者打青铜,都没办法靠抓人取胜,只能去反野、吃线,保证自己的经济。
所以,对一个打野选手来说,最重要的是……智商!
Diamondprox很聪明。
帮Froggen杀卡牌,有机会,帮下路抓疯狂压线的UZI、Meiko,同样存在建功的可能。
然而,意义是什么?
以团战能力著称,‘1v9’都能取胜的天王级中单Froggen,需要用击杀来压制若风?
没有AOE大招,发育时间漫长,并非主要战斗力的麦林炮手,多一两个人头或助攻,就能主宰比赛?
说梦话!
在上下两路选手能力都是弱势的对局中,凭打野一人之力,想要兼顾的难度堪比登天,除非去赌小概率事件,冒着极大风险拼命,否则只能选择一个位置去保。
熔岩巨兽墨菲特这名坦克,才是本场最为重要的基石。
保住sOAZ,LPL就会陷入僵局!
“又来了……”娃娃看着小地图,有点无语:“Diamondprox这一场铁了心要限制阿苏啊。”
“我个人感觉,诺言3级抓中不是很好。”米勒评价一句后,跟上解释:“卡牌对沙皇,怎么打都要被压兵线,不如去上反蹲,如果皇子第一波GANK被挡住,阿苏就不会这么被动。
当然,我这也是事后话,毕竟之前不知道Diamondprox‘住’在上路。”
“怎么说呢……”娃娃想了想,换了一个更容易让观众接受的说法:“当时处理的肯定没问题,但是根据现在来看,帮阿苏会更好一些,对吧。”
“对对对。”米勒连声:“因为鳄鱼对石头人,强势期其实是比较短的,石头人肉起来,鳄鱼就没什么办法了。”
荒漠屠夫前两级不是熔岩巨兽的对手,3级,因为状态、兵线问题,同样不敢打。
到达4级,兵线反推,才可以开始压制。
能压多久呢?
理论上,凭借补刀优势无限滚雪球,鳄鱼任何一个时间点都能压着石头人爆锤,反正双方消耗能力不在一个档次上。
合成了大件,日炎或大冰心也玩不过一把黑切。
可是,实战不是按数据算的。
用混分巨兽,就是安稳发育等团,没有兵线谁会去找鳄鱼拼命?
技能等级低,清线能力不足,必须用普攻补刀,石头人不可避免要被殴打,到了十几分钟,‘大地震颤’砸完地板直接跑,等10%最大生命值护盾刷新再上前拍AOE,鳄鱼有什么办法?
所以,等级达到两位数之前,如果苏杭拿不到足够优势,想要凭借个人战斗力影响对局就不是那么容易了。
……
“麻烦了麻烦了……”疤脸除了开始蠢了一波,之后对局势的判断都非常清晰。
近朱者赤近墨者黑,身边有最高世界服前十,现在也在前二十名内的高手指点,平时又收录、制作了很多高分段Rank素材,眼界自然不可能低。
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