……
“舒服你妹啊,快崩了好吧!”疤脸听到这里,愤然吐槽了一句。
苏杭和sOAZ对位,不可避免要用强化Q连兵带人一起扫,恢复被频频消耗的生命值,红方近战单位的数量、状态都处于领先。
代表什么?
代表sOAZ能将兵线控回去!
Diamondprox操作速度极快,苏杭虽然凭借出色的意识和反应成功逃生,还是吃到了普攻和巨龙撞击的伤害,必须回城补给。
然后,不能交TP!
补装备,传送过来压状态不足的石头人,似乎很爽,可Diamondprox如果日了河蟹继续上来呢?
十几秒时间,皇子绝对不可能到家啊。
一步步走回来……经验亏的就有点多了。
当然,考虑到个人能力和英雄特性,落后小半经验,苏杭依旧能占据优势。
问题在于,6级那一波怎么说?!
“看若风吧。”玉溪哥沉吟:“卡牌支援能力不错,别被Froggen压的太死,就能帮到上路。”
“怎么可能不被压死……”疤脸翻了翻白眼。
沙漠皇帝阿兹尔再求稳,也只是不主动戳人,清兵能力不会打什么折扣。
更何况,达到6级,学习大招‘禁军之墙’防身,210秒的净化也冷却完毕,安全有了足够的保障。
要盯住若风,一点都不难。
Diamondprox还开始了针对苏杭的行动。
FNC战队,上单是为队友争取发育空间的抗压点,可M5不是啊!
‘北极抗压王’Genja007进可孤身1v2,退可塔下等支援,纵横欧洲的M5一直打上中野三位一体的联动,‘战术放弃’下路,Diamondprox按照自己的习惯,开始帮助嫂子。
诺言GANK一波,被反蹲打残,勉强逃走。
苏杭再次损失了一些经验。
局势出乎了大部分人意料。
原本以为,若风面对Froggen会生活不能自理,结果现在的中路和谐无比,连消耗都很少去做。
英雄被绝对Counter,很可能继续展现‘终极逃生combo’的sOAZ……竟然压制了鳄鱼大半个等级!
很快,在单线英雄即将到6的时间点,Diamondprox第三次出现在上半区河道!
第三百六十五章 五分钟,三次!
“sOAZ回国后,可能考虑更换战队。”
欧洲解说Deficio开了个玩笑:“其实sOAZ的实力放到世界级赛事上也绝对不弱,只是FNC的战术向下路倾斜,没有给上单很好的照顾,有了Diamondprox帮助后,Su明显不那么好过。”
“当然。”前职业选手Quickshot赞成:“我们来看一下经验条,熔岩巨兽马上达到6级,有机会强杀。”
‘野蛮打击’提升高额护甲,石头人具备非常出色的抗塔能力。
加上第三次来上路的皇子……
第三次!
见到这一幕,除了EU赛区,其他观众都感觉有点过分。
3级开始抓人,4级、5级各来一波,完全和sOAZ‘住’在一起,说好的上单,变成了‘两个单挑鳄鱼一个’。
“好像分析出苏杭的短板了……”萧强在国内看着直播画面,心中不无担心。
头铁、不会打单线逆风,是所有路人王的通病。
原因很简单。
即便是聚集了世界各地职业选手,非常讲究多元化和食物链的韩服,也有相当部分专精单点的玩家,无论对方使用什么,都使用固定英雄对抗。
并非不知道拿契合阵容的选择更好赢,而是当一个英雄的熟练度达到极致,想换,不是说说那么容易。
杰斯Rank胜率80+,怎么可能选老树抗压?!
单线劣势,也不重要,一些只玩狗头、泰坦的人,就算被各种摩擦,凭借出色的团战发挥,同样能配合队友‘混’到胜利。
用不擅长的英雄,容易全场梦游,直接送分,所以很难做出改变。
相对而言,苏杭虽然只擅长输出型上单,但英雄池比较深,第一个缺点可以说不存在。
第二个……无法避免。
任何领域,都有‘相对性’的说法,一个视力非常好的人,蒙上眼睛和盲人比跑步,可能赢么?
怕是连方向都找不准!
草莓、sOAZ这样的抗压型选手,落后1-2K经济,照样能发挥出最大的作用,因为这么多赛季下来,早就习以为常,了解属性落后情况下的一切处理方式。
苏杭会么?
打国服,近乎没有逆风,在世界服务器,面对Voyboy这种同样玩极限进攻的上古强者,你来我往刺刀见红,要么碾压要么崩盘。
小劣势?
不存在的。
到了比赛,拿不到足够优势,反而被压制了一些,就很难处理了。
能力强?
没用!
一个男人二十几年从没做过,就算有非常出色的身体素质,前几次也不可能会有超出常人的表现。
画面上,Diamondprox操纵德玛西亚皇子,踩着眼位前来GANK,sOAZ将兵线压进防御塔范围之前,苏杭果断选择了后撤。
可是……太伤了!
“炮车,加上两波线,一点经验都吃不到,很难受……”米勒声音中满是叹息:“原本等级就差一些,这样一来,基本拿不到优势了。”
“没错。”娃娃分析:“上单等级非常重要,半级还好说,低了整整一级,而且装备落后,阿苏可能完全打不动sOAZ。”
熔岩巨兽墨菲特被动护盾是10%最大生命值,在护盾没有被击破的时候,技能‘野蛮打击’的护甲加成提升三倍,可以轻易抵消鳄鱼的强化版暴君狂击。
一级,加上相当于一个人头的经济,不止影响了技能,还关系到平A。
近战对抗,占据优势的一方可以尽情用普攻补伤害,对拼处于下风则必须退避,此消彼长下,进一步拉开战斗力差距。
原本可以轻易碾压,牵制半场的一路,就这么没了。
“什么上单也扛不住5级抓三次啊!”米勒非常不爽地吐槽。
被GANK死,肯定是选手的问题。
连续被抓,补刀还能死死咬住sOAZ,鳄鱼的表现已经非常出色,可每次都不可避免地损失了一定经验。
1v2,是真的没办法。
“看一下若风能不能带起节奏吧。”娃娃只能把希望放在诺言前期全力帮助的卡牌身上:“第一个大招,非常关键,如果能找到比较好的机会,建立足够的优势,LPL的局势才能活起来。
等等,阿苏这个位置!”
画面上,荒漠屠夫转头离开,熔岩巨兽、德玛西亚皇子正面压上来,打算消耗防御塔血量。
然后……苏杭一头钻入石甲虫面前的草丛,非常谨慎地贴着墙角,向左侧移动了两步。
Diamondprox留在三岔路口的饰品眼,和接下来提升队友攻速,落入阴影的军旗,都没有发现鳄鱼存在!
“能吃到经验!”米勒眼前一亮。
“绝对能。”娃娃死死盯着画面,见第一个走入防御塔范围的近战兵死亡,鳄鱼状态下方的经验条提升了一截,语气带上了几分期待:“如果到6的话,起码塔是可以守的,若风这边……要飞过来了!”
荒漠屠夫身影消失,眼位和皇子军旗的双重视野都没发现,Froggen自然没必要‘盯防’若风。
达到6级,状态还比较不错的卡牌大师从锋喙鸟上方的路口进入野区,向上路移动。
Diamondprox和sOAZ……没有在意!
蓝BUFF即将刷新,卡牌没了不奇怪,螳螂在下半区被发现过,短时间赶不过来。
怕什么?
难道对方这个以鼻子出名的中单敢一个人上来不成?
“还有多少经验?炮车死了,不够,差最后一点!”米勒近乎屏息:“再一个近战,升级!可以打了!”
身披斑驳熔岩状鳞甲,手持暗红色锋锐战刃,卡在双重视野夹角中的枯萎之壤雷克顿身上亮起了一道湛蓝色环绕上升的流光效果,生命值前方,代表着等级的数字从5变成了6!
终极统治开启!!
荒漠屠夫仰天怒吼,体型膨胀,燃烧状光环缭绕周身,怒气不断提升,即将到达临界值,卡牌大师洞悉命运长河,五名英雄头顶。
Rekkles、Yellostar双人组当即后退!
印象中,LPL有四名选手在下半区,若风使用大招,很可能截断后路,强行留人。
出乎EU全队意料的是,下一秒,熔岩巨兽、德玛西亚皇子的视野中,出现了一条狂暴的史前巨鳄!请百度一下“扔书网” 感谢亲们的支持!
第三百六十六章 天王坐镇中场,阵容固若金汤!
欧洲野王Diamondprox非常有经验,先在三岔路口插下饰品眼,随后用军旗点亮草丛盲区,几乎没有留下死角。
然而,只是几乎!
一切英雄、道具、召唤物的环形视野,都会被不可摧毁的地图障碍物阻挡,此时,两面墙壁的转折点,‘拼凑’出了仅容一人的阴影部分。
苏杭虽然做不到顶级寡妇玩家的极限‘一帧卡位’,寻找约有150码的‘安全区’还不成问题。
方法非常简单。
LOL视野具有相对性,除非卡草丛,否则不会出现一方可见一方不可见的情况。
同时,真眼、假眼的范围,比英雄少450码半径,刚好一个闪现的距离。
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