EQR直接进场,Froggen自信心很足。
然而,一套combo打了个寂寞,就失去了一切还手能力,面对狂暴的荒漠屠夫,闪现、净化全部交出,依旧倒在了锋锐的重型战刀之下。
诺言和苏杭同步过墙,没有去理会必死的沙皇,而是凭借三次被动减速,死死粘住德玛西亚皇子!
Diamondprox作为carry型打野,又承担中期团战补足AD伤害的任务,走的是输出路线,全套技能砸在开启大招,生命值达到1700+鳄鱼身上都压下了一半生命值,有非常出色的战斗力。
可是,德邦军旗、巨龙撞击、黄金圣盾三个技能都处于CD,面对螳螂别说反抗,连足以支撑逃生的坦度都没有!
从夜昙进化为枯叶蝶伪装表层的死亡绽放卡兹克利爪扫过,再取一个人头!
NA丶Su击杀了EU丶Froggen!
NA丶Clearlove击杀了EU丶Diamondprox!
被逼到极致,赛区,一轮交锋后,崩盘了!
中野联动,一死一送!
LPL之友sOAZ没有继续纠缠的理由,闪现过墙,回到自家二塔范围内,身上连石皮都没掉……
“6666666666666——”
“6666666——”
“卧槽?!”
“这就是传说中的石头人究极逃生之术?”
“6打4过分了吧!”
严格的说,sOAZ这次没有任何问题,放弃兵线赶过来支援,及时给出了大招,还回头丢了个地震碎片帮Diamondprox减速卡兹克,一切都做到了最好。
只是原本发乎非常出色的Froggen莫名其妙抽了个风,才引起了多米诺骨牌式反应。
可是,一个先手开团类型的坦克英雄,队友死光了被动还在身上,真的有点喜感……
“零换二,而且上中两路兵线都占优势。”米勒非常兴奋:“Froggen没了双招,很容易被若风闪现黄牌强行配合队友留住,Diamondprox丢了一片野区,还送给诺言人头,已经不能打架了。”
“没错。”娃娃进行对比:“英雄劣势,经济又落后,加上螳螂这个挑战惩戒,Diamondprox完全没有还手能力,先手都不行,必须躲着诺言走。”
“这一波影响太大了,原本是五五开的局势,现在变成了三七开。”米勒幸灾乐祸的同时有些疑惑:“Froggen刚才是怎么想的,一套技能砸过去,没道理的啊。”
……
“哈哈哈哈哈哈,笑死我了哈哈哈哈哈哈……”笑笑实在忍不住,连连拍着大腿。
“Froggen把自己套路进去了,咳咳。”PDD同样被逗的不轻:“芽儿哟,身败名裂。”
代表着各自赛区,背负着粉丝期望的全明星赛,不会有不尽力的说法,更不存在所谓的‘演’,可是,如此戏剧化的一幕出现,弹幕过了最开始的混乱后,纷纷调侃‘QB已到账’。
普通观众不明就里,作为职业选手,又是出名的老阴B,IG留守俱乐部的三人瞬间就清楚了其中隐藏的东西。
沙兵、禁军之墙日空气,当然不是Froggen收到了苏杭的转账。
而是一手套路!
荒漠屠夫开启大招,提升怒气,连Q都不放一个,全套技能等待沙皇,见Froggen迎面‘送’过来,正常人肯定不会考虑太多,先GTMD再说。
所以,Froggen用L型漂移进场,途中按下了终极技能。
如果苏杭开迎上来,技能出手的同时,刚好会被有短暂蓄力时间的禁军之墙击飞。
然后,sOAZ闪现大招,无缝衔接,一套带走!
沙皇发育还不成型,尽管攻速得到了加强,戳不到人也是什么用都没有,皇子、石头持续战斗力不如鳄鱼和螳螂,各种关键技能都容易被闪现或秒表躲开,拖起来对EU不利。
因此,Froggen打算玩一手心理战,毕其功于一役。
结果……开了一趟死亡列车!
第三百七十一章 守株待兔
心理博弈,是最容易出现逗比操作,让观众乐不可支的交锋。
如果解说眼界不足,其中一切算计都会掩盖在水面之下,只有同等实力的玩家为之扼腕叹息,或者……幸灾乐祸!
毫无疑问,看到这一幕的路人王和职业选手都笑喷了。
OB真正的青铜组,其实有点无聊,毕竟所有人都信奉活下来才有资格补刀,打的再激烈,没有对比,慢慢就会让人丧失兴趣。
打个比方,18cm在亚洲能让人惊喜,到了非洲,咳咳咳……
Froggen这个风度翩翩,头可断发型不会乱的选手忽然化身泰迪,才有足够的爆点。
当然,EU赛区的高手比较担心,因为场面已经从五五开,变成了一面倒。
不少玩家不明白,为什么同样两个人头落后,有的时候还是优势,有的时候会接近崩盘。
很简单。
——实际差距。
领先一千经济,潘森团战还是不如老树,落后半件装备,赏金AOE照样强过艾希,卡牌大师就算领先一级,硬刚辛德拉依旧等于送。
不过,打不起来,就无所谓。
LCK的运营就是这个道理。
对方发育好,团战强,推进猛?
没关系。
不去应战,用各种手段牵扯,换资源,对方想做什么都绝对不跟,只玩自己擅长的方面。
和拳头大的人比跑步,和跑的快的人比游泳,和水性好的人比攀岩,总而言之,专门攻击对方的短板。
能做到,一切数据落后都是浮云。
可是,此时的EU没有办法避战!
只要不抗炮车,苏杭就能近乎无伤断线,魔爪蛙、暗影狼刷新,诺言就可以杀过来强行争夺。
1分55秒一波野怪,和出了恶魔法典的卡牌大招CD一样,每一次若风都能用最快的速度进场支援,就算EU想把辅助调过来埋伏都绝无可能!
上中野三个点都没有闪现,正面刚不过,被黄牌留住几乎走不掉,所以,只能让资源!
下路,UZI十三分钟拿到了一血塔。
赏金猎人再不适合拆迁,有事没事偷点一下,积少成多也能取得成果,毕竟Rekkles选择麦林炮手,别说余地,连还手的勇气都没有!
不被摧毁建筑物,常规对线,仅仅是损失野区资源。
丢掉第一座防御塔后,雪球开始滚动!
拿峡谷先锋,强行压中!
“中塔应该要放,现在EU不好守。”娃娃对比双方战斗力:“除非直接秒掉UZI,否则就算塔下打团,LPL都能赢,赏金的发育太好了。”
“无压力发育,能不好么。”米勒语气理所当然。
UZI不是没有过劣势,面对只差一线的顶级下路组合,AD、辅助两手选择全被Counter,补刀也会出现落后。
可只要有一个点持平,就有很大概率反压对手。
本场,赏金+锤石打小炮和洛,完全是按在地上摩擦!
十四分半,161刀,幽梦之灵、锯齿短匕、考尔菲得的战锤,只差一步合成暮刃!
只有一个大件的熔岩巨兽,在鳄鱼黑切、强化E破甲面前,和其他脆皮几乎没有区别。
而且,正面团战,能稳定打断UZI大招的只有sOAZ。
皇子、洛?
Meiko的锤石可不是摆设!
破掉中路定海神针,UZI和Meiko转上,去拿被小兵消耗了不少耐久值的最后一座外塔,回城补给后,两大件在身!
有点快……
原本认为EU补下的铁桶阵天衣无缝,结果,LPL完全不讲道理,一拳接一拳,硬生生砸破了环环相扣的英雄链。
“发育碾压了啊。”娃娃见鳄鱼更新了幽魂斗篷和守望者铠甲两个部件,心中衡量了一下:“Froggen和Rekkles伤害不够了!”
Rekkles作为抗压路,得不到队友任何关爱,落后了整整四十个补刀。
暴击AD发育时间极长,成型速度极慢,虽然洛出了香炉,可前期效果削弱了很多,并不能让麦林炮手得到质的提升。
Froggen……
经济不差,然而,沙皇同样需要装备支持啊!
后期越强前期越弱是不变的基调,想要足够的成长,就必须付出代价,Froggen操作再好,也打不出神装三枪一个的效果。
“太早了,二十分钟不到,领先了六千,加上一条火龙。”米勒进行对比:“三座外塔,其他都是补刀优势,LPL还有很多东西可以拿。”
“没错,而且你看经济分配。”娃娃见导播切换了统计界面,指出另一点:“若风没吃多少资源,比Froggen还少一百,阿苏领先一千七,诺言领先一千二,UZI领先两千三!”
卡牌大师一一Q,前中期输出有限,经济转化率很低。
与之相对,赏金猎人的攻击力提升,能打出百分之几百的伤害。
苏杭顶在前面,若风开启大招,想阴UZI的可能性完全不存在。
sOAZ留大招,LPL同样不怕。
就算赏金不用大招给EU洗澡,黄牌、钩子、虚空突刺、一箭双雕各种点控和伤害,照样能轻松击倒前排。
不过,不能拖!
正面打不过,守塔不成问题,想的很清楚,二塔被一点点蚕食完全可以接受,以空间换时间,在高地被破之前拖到沙皇成型,依旧有很大概率翻盘。
第一轮拳头和铁桶阵的对抗,LPL胜出。
第二轮,利刃对坚盾!
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