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英雄联盟之天王时代 (妖冶娴都)


  兵线?
  在沙皇面前,这个词有意义么?
  解说能看出来,选手当然更清楚这点。
  两支队伍守护各自的野区,正常开局,进入对线期,UZI率先开始压制!
  赏金猎人带‘奥术彗星’基石符文,1级学习E技能‘枪林弹雨’,减速配合流星,消耗能力极强,麦林炮手没有任何对抗的方式。
  洛在锤石面前,根本不敢走位靠前。
  选择了后期综合能力更胜一筹的收割英雄,前期必然会落入下风,Rekkles在BP阶段就有了心理准备,并不急于补刀,而是尽量避免被压血线。
  中路暂时平分秋色。
  卡牌大师推线非常简单,除了Q需要停顿一下,其他时间都可以用来走位,只要和小兵保持足够距离,不送沙皇连线带人一起戳的机会,不会出什么问题。
  然而,若风操作比较让人意外。
  升到2级后,切了一张红牌,主动上前消耗。
  结果……吃了个小亏。
  周身缭绕着亡灵气息的幽冥领主阿兹尔,在Froggen操作下灵动非常,完美卡住了卡牌大师的极限攻击距离,不仅没给若风出手的机会,还反戳了整整三枪。
  前期损失一点血量,问题倒不大,连血瓶都不需要,自然恢复就能补上来。
  双方都只有两个技能,不走到脸上送,没有击杀的可能。
  只是,看到这一幕,LPL的解说和观众都有几分泄气。
  Froggen实力确实出色,正常对线,被压刀,甚至被回旋推越塔都能理解。
  和傻X一样白白挨打,还被自家小兵卡了一下就过分了……
  “若风有点心急,因为沙皇等级越高,卡牌就越吃亏。”娃娃努力为选手‘洗’:“可惜Froggen走位太好。”
  “对。”米勒分析心理:“若风想的是,要么丢到脸上,要么红牌给小兵,推一下线,但是你看Froggen的几个进退,正好卡在最边缘。”
  差一丝摸到人,自然不甘心清兵,想到这里,观众稍微理解了一些。
  说话间,导播镜头切换到上路。
  ……
  ……
  “我艹,什么鬼?!”
  “?????”
  “???”
  “鳄鱼怎么打不过石头人??”
  “别逗啊!!”
  短短几秒钟,弹幕直接爆炸。
  中路先‘送’了一波,大家心情还没平复,就看到满状态石头人追着血量仅有3/4的鳄鱼跑,还抓补刀的机会A了一下。
  混分巨兽凭什么敢追着鳄鱼打啊?!
  说鳄鱼是最强的近战上单,很难让所有人认同,毕竟存在剑姬、龙女、诺手这些要么有操作空间,要么有克制史,要么伤害优势明显的对手,就连武器和刀妹,面对鳄鱼也只是三七开,谈不上碾压。
  可是,能和鳄鱼一较高下的英雄,绝对不包括混分巨兽!
  “艾黎+多兰戒指,石头人前期战斗力太强。”娃娃看了一眼装备栏:“普攻可以触发艾黎,所以阿苏不能对A,打法很聪明,而且大家看一下,鳄鱼的出门装是多兰盾,恢复能力很强,不怕消耗。
  3级后就好打了,晕住AQ,E走,sOAZ是还不了手的。
  哎,漂亮!”
  基石符文中‘艾黎’类似仙灵女巫的小精灵‘皮克斯’,前期能提供非常出色的战斗力,最重要的是,以巫术系为主,有额外的攻击力/法强加成。
  鳄鱼用‘精密’系,只附加18%攻击速度。
  在石头人面前,吃到大地震颤还要倒扣,前两级当然拼不过。
  不过,其中有一个细节。
  ——普攻会吸引小兵仇恨。
  sOAZ打法是以攻代守,先压制苏杭的状态,避免等级提升后无力还击。
  然而,在几波牵扯下,犯了一个常识错误。
  两波远程兵+炮车集火,相当于最大生命值10%的‘花岗岩护盾’被破,霸天机甲上的涂装剥离,露出暗红色金属本体。
  苏杭当即敲下Q键。
  暴君狂击!
  怒气达到60点的荒漠屠夫挥动战刀,血红色刃风扫过近战兵和熔岩巨兽的身躯!
  伤害、恢复一体化!
  双方原本有整整四分之一血量差,一击之下,接近持平。
  ……
  “苏杭这个鳄鱼可以啊。”疤脸一直关注着小地图上几乎‘吻合’的英雄头像:“就是不给嫂子A,来回扯了几下,让小兵助攻,和Froggen玩的一样。”
  “一样?”玉溪哥原本优哉游哉地翘着二郎腿,听到这句话恢复了正坐,一只手点着桌面:“你确定?”
  “再想想,再想想……”疤脸非常清楚自己老大的性格,认真思索了几秒,好像没什么不妥,有点迷茫地转过头:“有什么区别么?”
  “你这个智商是怎么打野的啊……”玉溪哥叹了口气。
  “打野?”提到这个词,疤脸思维能力提升了不少,目光再次扫过地图,眼前忽然一亮:“刚才那一波……是布局?!”请百度一下“扔书网” 感谢亲们的支持!


第三百六十四章 中路均势,上单崩盘?
  当局者迷,旁观者清。
  站在洞悉双方位置的上帝视角OB,更是清上加清。
  凭借经验和小地图上螳螂近乎不可察觉的一步走位,有着国服王者前百,世界服超凡大师段位的疤脸,瞬间明白了若风和诺言的打算。
  ——针对Froggen!
  苏杭对位能力比sOAZ强过一筹,加上英雄优势,观众、解说,包括很多职业选手,都认为LPL要先以上路为突破口。
  实际上,不是。
  分段高一些,很少有打野会在刚刚升到3级的节点去帮鳄鱼。
  原因很简单。
  前两级,鳄鱼太弱。
  红怒爆发A秒杀早就成了过去式,移除大红药,属性逐渐平衡,荒漠屠夫这名消耗无解的英雄在游戏初期,几乎不能和任何上单硬刚。
  等级、经验、兵线都是劣势,甚至连状态也不例外。
  而且,还有一个至关重要的问题:
  击杀权。
  满状态石头人被鳄鱼螳螂集火,不可能会死,QE双重速度削减,加上走位和闪现规避,在只有一手眩晕硬控的情况下,不压线过深,绝对走的掉。
  反观鳄鱼,先被花岗岩碎片乱丢,生命值必然不足,面对皇子GANK,未必吃的住一套。
  2v2,结果更不用说。
  无论从哪方面分析,诺言来上的意义都不大。
  不过,看了看中下两路
  Rekkles、Yellostar两人的选择纯粹为了团战,线上摆出一副打不还手骂不还口的造型,Meiko锤石虽然玩的不错,要钩这对佛系组合,概率还是低了点。
  Froggen……非常难抓。
  实力占据上风,召唤师技能又是闪现+净化,加上符文改版,卡牌大师没有了移动优势,容易被狂沙猛攻卡极限距离各种秀。
  对比之下,似乎刷野后帮鳄鱼反蹲,随后回城补给的打法更科学一点。
  然而,抱着这个想法,太小看E中野了!
  若风主动上前,装作急于消耗,送Froggen三次出手的机会,是为了控线!
  沙皇清兵速度极快,卡牌大师凭借6秒CD,只有基础伤害的技能,绝对推不过。
  如果选择和平发育,第二波,兵线会被强行压到塔下。
  Froggen顺势后退,不存在任何风险。
  用一种比较‘莽’的方式,连续上前威胁,加上生命值不足,使Froggen分散精力,压制英雄血线而不专注于推进,才在自家半场为诺言创造了出手的机会。
  “shining-gold!”
  三色纸牌跳动,在最后0.1秒,颜色变幻的瞬间锁定。
  闪现拉近,金色塔罗牌锁定目标!
  死亡绽放卡兹克如夜昙般的身躯从阴影中走出,跃动向前!
  “强行逼技能!”娃娃提前数秒发现,心中打好了草稿:“不可能杀掉,只是用一个闪现换Froggen双招,若风还有治疗,小赚一笔。”
  话音未落,沙皇身上亮起水泡状光环,在被眩晕的瞬间预判使用净化。
  DF二连,躲开虚空突刺和飞旋的万能牌,成功逃生。
  “毕竟是队友,很有默契。”米勒就事论事:“哎,你发现没有,这样打有一个好处,Froggen不太敢压制了。”
  “对。”娃娃稍一思索,想到了意义:“这个版本沙皇太强,卡牌本来是绝对劣势,推不过,耗不过,现在领先一个治疗,舒服了很多。”
  闪现、净化全部交过后,Froggen还敢和若风打么?
  显然不敢。
  拼伤害还是稳赢,可是,被螳螂绕后,很难逃得掉。
  为中路创造相对舒服一些的发育环境,诺言还有了入侵权,不至于刚刚和嘉文交手,就迎面看到一个跨国支援的沙皇。
  只是,有利必有弊。
  E中野组合打了一波联动,欧洲野王Diamondprox当然不会继续在野区发育。
  升至3级,前往上路!
  见状,很多LPL观众的心提了起来。
  “后退了,阿苏嗅觉很敏锐!”娃娃眼前一亮:“Diamondprox赶过来,想要拦截后路,被第一段横冲直撞拉开距离,EQ二连……漂亮!直接躲开!”
  “诺言抓中,阿苏肯定会做出防备。”米勒评价:“不过,这一波连闪现都没交,两段E拉开距离,非常舒服。”

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