这次评测的过程。
除了参与评测的人,没人知道具体的情况。
不过之后这些家庭妈妈们的反应,竟然出乎了所有人的预料,她们没有对火星娱乐的体感做出什么批评。
反而对他们大加赞美。
成火星娱乐是一家有责任心的公司,他们的游戏是最适合孩子玩的,尤其是体感,简直就是他们心目里面完美无缺的游戏,甚至几乎有超过六成的家庭妈妈表示,等dreambox4发售之后,她一定会第一时间给自己的孩子买一台。
剩下的四成里面,有半成会表示他会在圣诞节或者是孩子生日这样的日子买一台作为礼物。
而剩下的那两成,也大多会表示看情况而定,只有极少数的人,才表示他们绝对不会购买!
这真的是让整个业内都惊掉了下巴的一次测试!
之前他们都认为几乎没有人会为火星娱乐的这次所谓的体感游戏机交好的,因为这些家庭妈妈向来将他们这些游戏公司当做敌人对待,对待敌人她们又怎么会有好的态度?
但是这一次,火星娱乐的测试结果,却让他们大吃了一惊!
难道dreambox4的体感已经出色到了这种程度的地步了?
不仅仅是已经宣布了要在今年年底发布他们的全新主机的世嘉开始了对于火星娱乐新主机的担忧,就连想来沉稳,对于自己的ps3心满满的索尼,这一次也有些惶恐不安了,他们也知道在一次的e3上面,火星娱乐将会安排关于他们体感游戏的公开试玩。
所以,所有人的目光都集中到了这一次的e3大展的开展上面。
他们都想要看看,火星娱乐的体感设备,竟然有这么大的威力?
按照往常的惯例,e3的重头戏其实并不在开展日上面,反而在开展之前,各大游戏公司的展前发布会是重中之重,因为几乎各大游戏公司,在今年最重要的一些消息,都会在这一次的展前发布会上面进行公布。
不过这一次似乎跟往常不一样了。
虽然展前发布会依然热闹,但是很多人已经把他们的目光放到了第二天e3大展正式的开展之后。
火星娱乐的体感游戏的开放式玩上面去了。
e3虽然从去年开始已经允许普通玩家参加了,但是还是需要网络上面申请,只有获得了申请资格的,拿着邀请信,才能够买票,而且票价不低。
当然,业内的人士就不需要这样了。
不过对于人数也是有着严格的限制的,比如说,像是《game》这样世界上最大的网络游戏媒体,以及第二大的纸面媒体,也不过才总共有十个名额而已,像是《电子游戏月刊》这样销量最高的直面媒体,才一共五个名额。
像是国内的那些媒体,一共才四五个,不是那些非常有名气的,根本就没有资格参加。
倒是游戏公司的名额多一点。
但是也不会多出太多。
像是火星娱乐这样的,总共有几百个名额,而像是一些很小的游戏工作室,甚至就很难拿到参加的参加的资格了。(未完待续。)
第八百六十八章DC发售
虽然因为有着前面几次非公开的试玩作为铺垫。
人们对于火星娱乐的体感将会大受欢迎已经有了心理准备,但是,等真的e3开展之后,人们对于火星娱乐的体感所表现出来的热情,已经完全不能够用语言来形容了。
几乎超过一半参展的人员在火星娱乐的体感试玩设备前面排队,没有人对于可能需要排队四十分钟才能获得一次的试玩机会感到厌倦。
甚至有超过六成的其他公司的站位门可罗雀。
就算是在之前的一天,铃木裕亲自出场的世嘉的展前发布会上面,公布了大量的关于《莎木》的内容,并且就在今天的e3大展上面,也有着《莎木》的试玩,但是,吸引的人群,也是完全赶不上火星娱乐的体感。
毕竟,在《莎木》之前,已经有过了《豪侠》。
玩家们虽然对于这款游戏期待,但是在有着火星娱乐的体感在一旁吸引的情况下,绝大多数的人还是选择去先去试一下~体感。
不过可能是体感那里的人太多。
很多人,见需要排队的时间太长,也有些回到了其他公司的展示点。
e3不是火星娱乐的嘉年华,他不像是火星娱乐的嘉年华那样,可以空出非常大的场地,安排一两千台机器给玩家们试玩,因为e3是许多的游戏公司一起参展,虽然火星娱乐的地位最高,拿到的展区面积也是最大的,但是,这些展区面积也是需要分给其他的参展游戏的。
尽管,这一次体感占据了火星娱乐e3展区的一半以上。
但是,对于希望能够体验一次的人流来说,也太微不足道了,但是地方就这么大。而体感游戏又是很需要空间的游戏,所以,这样一来,能够安排的体感设备就更少了。
满打满算,也不过安排了六十台体感设备而已。
而e3大展的人流有多么多?
接近十万!
可以说,这一共两天的e3大展,也只有很少有有机会亲自体验到火星娱乐的体感罢了。
不过,令所有人高兴的就是,这一次因为是开放性的试玩的关系,至少是允许拍摄录像。拍摄照片了。
对于那些没有办法来e3现场亲自玩一玩,甚至是亲自看一看的玩家来说,能够通过电视节目,通过照片来看一下,倒是被火星娱乐这一年多吹到天上去,可以改变游戏历史的体感游戏到底是什么样子,也算是有了一点安慰。
虽然只能够说是一点点的安慰。
但是总比之前只能够听别人吹,自己连亲自见一面都做不到要好的多。
在播放这些体感游戏的试玩现场的视频在一些游戏节目播放之后,各大游戏论坛纷纷开始就讨论体感游戏的话题热烈了起来。
不仅仅是火星娱乐的官方论坛的综合讨论去。就算是像是ign,gs这些第三方的很出名的游戏新媒体的论坛,业对于这个问题很是热衷,玩家们也纷纷在帖子里面表达一下自己对于这一类游戏的看法。
当然。也有很多有机会参与这一次e3的人,或者是游戏媒体,游戏公司或者就是游戏玩家花了大价钱买到资格参与的在论坛上面炫耀自己的试玩过程。
更是让很多早就对火星娱乐全新主机期待的人弄的心里发~痒。
很多人询问火星娱乐dreambox4到底什么时候才会问题。
体感设备到底完善不完善,是不是真的能够达到家居使用的档次等等等等。诸如此类的问题,而有机会亲自去e3现场体验的,自然会带着一点装逼性质的回答一下。
反而准备在这一次的e3大展上面正式让自己的全新主机dc亮相的世嘉就不那么愉快了。
虽然他们在e3大展期间的参观人数的仅次于火星娱乐的。但是他们的参观人数也不过只有火星娱乐的三分之一而已。
要知道,这一次他们可是拿出了《莎木》,拿出了《vr战士5》,拿出来dc的样机出来的,而且他们甚至还公布了dc的正式的发售时间,就在今年的年底十二月份,全世界同步发售,但即便是如此,有着铃木裕亲自站台,都不如火星娱乐只是用了一个体感设备,加上一款《运动》。
而火星娱乐其他的东西,更是泛善可陈了。
不过这也是火星娱乐一向以来的习惯,他们一般会把他们的重量级游戏放到他们的嘉年华上面。
在这项政策一开始的时候肯定是被喷了一阵,不过联想到嘉年华毕竟是人家自己的一次盛会,而且,e3展会更像是一个展览,而不是一个由玩家参与的盛会,所以试玩的机会总是比较少的,而如果要展示新游戏,玩家肯定是想要试玩的机会越多越好的。
所以,这件事也就不了了之了。
e3大展的两天很快。
虽然很多来参展的都表示,对于火星娱乐的体感完全没有体验够,但是火星娱乐表示,在今年年底的嘉年华之前,应该不会有新的现场体验的机会了。
而且还声明了一下,这一次的《运动》其实还是之前的老版本的《运动》。
而之前在纽约进行的那一次家庭妈妈的评测里面使用的版本是不一样的,在纽约的那次,使用的是宫本茂修改后的《运动》,比现在这个老版本的《运动》更加的有趣,不过因为一些不成熟的地方,这个版本还不怎么适合在进行开放式的试玩,所以这一次的试玩,采用的老版本的。
不过火星娱乐也做出了承诺,最晚他们会在今年的嘉年华上面进行最新版本的《运动》的试玩,也会看情况开放一部分《超级巴洛特利银河》的试玩。
毕竟,在去年的嘉年华上面,火星娱乐就开放了一次《超级巴洛特利银河》一个关卡的试玩。
虽然是抽签形式的封闭式,但是仍旧让很多的玩家念念不忘。
有一件事各路媒体以及玩家们都非常的关注。
那就是这一次的e3大展,杰斯特从始至终都没有露面,全程都是刚刚被提升为火星娱乐的总裁的岩田聪来负责的。
甚至就连现在一直在专门负责技术。在火星娱乐内部地位超然的马克.塞尼,这一次也亲自的来到了e3的现场,但是杰斯特自始至终都没有出现过。
一开始还以为是记者没有找到他的原因。
但实际上,根据后来火星娱乐的人透露,在这几天的e3大展期间,及诶斯特像是往常上班一样就在火星娱乐的总部,一直在进行wow的开发工作,跟往常都没有丝毫的不同。
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