只是互相谈了几分钟,克劳迪娅之前还有些不正常的语气也正常了起来,从电话当中,杰斯特都可以明显的感受到那种扑面而来的女强人的自信,而不是之前仿佛像一个受惊的麻雀那样的可怜的女孩。
这种语气上的转变,也让杰斯特极为好奇。
“dreambox什么时候在欧洲发售呢?最近公司的人告诉我,在欧洲的很多地方都出现了一些从各种渠道流过来的dreambox跟游戏卡带,而且被炒的价格高昂,尤其是一款叫做《巴洛特利的异界大冒险》的,更像是卖疯了一样,在市面上这款游戏已经比在你们美国发售的价格高出了整整百分之三十了。”
克劳迪娅的语气有些调笑。
听到克劳迪娅的这个问题,杰斯特也知道对方只是在跟自己开玩笑式的抱怨,因为在dreambox正式公布之前,他就召集几个公司的高层开了一次电话会议,具体的推出计划跟区域都在那次会议上确定了下来,当时就把欧洲定在最后推出的地区,而日本是第二推出的地区。
八五年的上半年是北美地区的发售,下半年暑期正式在日本发售,而欧洲最早的日期也是定在了圣诞,要是产能不达标的话,可能要推迟到一月下旬。
虽然这个计划在刚一推出的时候就受到了克劳迪娅的反对,但是在杰斯特跟她一条一条的解释为什么会这么干的原因之后,她也不得不答应了下来。不过为了补偿,在欧洲正式发售dreambox之前的新款电子宠物机的首发区域放到了欧洲,《世界风云》接下来马上就要推出的扩展包的区域也放在了欧洲。
“先不说这个了,刚送过去的扩展包卡牌,你让那些高材生们测试的怎么样了?有没有什么需要修改的地方?”
既然想到了《世界风云》的扩展包,杰斯特也想起了最近克莱门特公司给他的文件,第一批的三个扩展包的第一批试验版印刷成品已经运到了欧洲,这第一批就是运到欧洲给那些把《世界风云》彻底在欧洲炒火的两大名校的爱好者们测试用的。
当然,这两大名校的学生们也对此很感兴趣,甚至还成立了一些社团来进行《世界风云》卡牌之间的比赛。
杰斯特原本是打算在大陆建一个印刷厂来做这件事的。但是建一座印刷厂不是一朝一夕的事情,可能还不如索性直接买一座,但是在杰斯特让人在大陆考察了一圈之后,发现大陆的印刷厂或者是纸厂的设备都非常的落后,根本就满足不了他们对于《世界风云》卡牌要求的印刷效果,而想要达到他们要求的印刷效果,又要将克莱门特公司的设备运到大陆,员工又要经受一段时间的培训才能正式上岗。
而且,对于现在的国企现状。在杰斯特曾经看过的关于这个时代的一些资料里,加上他在大陆的见闻,经过了十年浩劫的摧残,他是知道现在的国企的工人纪律已经差劲到了什么程度的。他记得有个外国的记者参观某一家国营的工厂,没想到车间里的工人竟然当着参观者的面不工作而剥瓜子,而且是聚在一起剥瓜子,在看到外国参观者的时候不但不收敛。还在公然围观。
让这样的国企员工来当他工厂的员工,杰斯特是一百万的不同意的。
这也只是杰斯特自己想想罢了,实际上。现在右派还没有彻底的占据上风,外资想要收购国企这种事,根本就不可能得到大陆方面的同意,更何况杰斯特只是打算收购工厂,而不是全面接受工人,这更是现在的大陆政府绝对不能接受的条件。
这倒不是钱的问题,这里面牵扯非常复杂,有主义之争,有利益之争,也有路线之争,杰斯特也不想为这么一件小事莫名的牵扯进去,再加上当时杰斯特要做的事情实在是太多,根本就没有时间处理这种小事,只能暂时的打消了这么一个想法,把《世界风云》卡牌的印刷交给了克莱门特公司。
听到杰斯特的话,克劳迪娅也笑了起来。
“他们还是提出了很多建议的,不过我不是太了解,我已经让反馈部门的员工做报告了,等报告做好之后,我就把报告直接发到美国去,你们的卡牌部门在看着修改吧。”克劳迪娅一边笑着一边说道,说完之后,她稍微犹豫了一下,才有些迟疑的开口。
有过了一会,克劳迪娅突然变幻了语气。
“李,你最近有时间来一次英国么?”这一次克劳迪娅的语气不再像之前那么自信,而是带上了一丝迟疑跟彷徨。
听到克劳迪娅的这句话,杰斯特的眉头猛的皱了一下,他现在可以确定了,克劳迪娅在英国,肯定是出了什么事情的,而这件事情,可能是她的私事,但是这件私事已经大到让她这个女强人都心神不宁到了深夜给自己打电话谈工作的程度了。
几乎是没有什么犹豫,杰斯特点了点头。
“没问题,我马上定机票,明天就到。”
在杰斯特说完这句话之后,克劳迪娅在电话那头似乎再一次沉寂了下来,过了接近一分钟,她的声音才再一次的响起。
“谢谢。”(未完待续。。)
第一百六十章飞机上工作
杰斯特并没有在电话里问到底是什么事情,按道理说他跟克劳迪娅只是合作伙伴的关系,他没有必要也没有义务答应她的那个略显无礼的要求。
但是当克劳迪娅那完全不同于之前自信从容的语气说出那个请求的时候,杰斯特不由自主的就想到了他跟对方相处的并不算长的几天时间,想起了对方在传统英式的小酒馆里给自己讲那些酒馆传统的往事,想起了自己在第一次喝爱尔兰黑啤酒有些不自量力喝醉后被其送回酒店的情景,想起了很多。
所以,几乎是不由自主的杰斯特就答应了下来,在他的心里,他不但当克劳迪娅是自己的合作伙伴,更是当对方是自己的朋友,而他也了解对方的经历,知道这个看似将自己包裹在钢铁里的女孩,处处彰显自己能力的女人,实际上是一个非常脆弱的女人。
不去问的原因很简单,对方想告诉你的时候自然会说,贸然去问,自然不合适,也不合时宜。
不过按照杰斯特的猜测,能让克劳迪娅如此六神无主的,可能是她的家里出了事情,或者是她的亲人出了状况,杰斯特先是连夜定了一张明天上午从洛杉矶飞伦敦的机票,然后他闭上眼睛开始思索,就他对克劳迪娅的了解来看,她对她的那两个同父异母的兄长没有丝毫的感情存在,但是对将她逐出家门的父亲却并不是如此。
杰斯特回想着他跟克劳迪娅第一次见面时的一些细节,尤其是她突兀的向自己介绍自己的出身跟家庭时的神态。
渐渐的,杰斯特似乎才发现了克劳迪娅一开始就对自己隐瞒了一些东西,她自己讲的那些故事,似乎并不全是真的,特别是她对于她的父亲的描述上,杰斯特的脑海里不断的闪现着当时克劳迪娅面庞上的表情跟眼神,在她说到她的那两个废物哥哥的时候。她的眼神是冰冷而无情的,嘴角是翘起来表示不屑一顾。
而在说到她父亲的时候,她的表情却完全不是如此。
杰斯特在大学里选修过行为心理学,在这个学派里认为人是无法掩饰自己的微表情的,因为这些微表情都是下意识的动作,根本就不受到大脑的控制,就像是非条件反射,这是人与生俱来,不需要锻炼就拥有的能力,而且无论如何的锻炼都无法更改的能力。
因为只是一门选修。讲的也不过是一些这门学科的皮毛,杰斯特对此接触的也不深,他还没有厉害到像是fbi的行为识别科的探员那样可以从一个人的细微表情的变化里分析出这个人的具体想法,但是他却可以看得出,克劳迪娅在描述她的父亲跟她的兄长时,同样的神态,但却完全不同的微表情。
在早上跟研发组的成员道别的时候,杰斯特是充满歉意的,因为他身为这个项目的整体负责人。需要协调已经被按照功能不同而分成的开发方向不同的小组——战斗系统,地图系统,道具系统等等等等。
因为这款游戏的构思是杰斯特最先提出的,其他人都没有真正的接触过一款出色的srpg游戏到底应该是怎样的。将这些被分割出单独开发的系统维持在一个总体风格下就是制作人最重要的任务。
要是一款庞大的游戏没有制作人来纠正跟协调是会出很严重的问题的,打个比方,就像是原本一个arpg的游戏却加上了一个回合制的战斗系统,slg或者是srpg式的格子地图。变成了四不像一样。
不过开发组的成员也表示理解,而且在开发初期,需要协调的地方也不是太多。而且也只是几天时间,他们自己商量的进行就可以了。
将一切工作都安排妥当之后,杰斯特登上了去伦敦的飞机。
漫长的十几个小时的飞行,横跨了整个白天,杰斯特没有睡觉,他虽然离开了美国,但是工作却没有离开,而且就算只是火星娱乐的事情,也不仅仅的只有自己亲自负责的《火焰之纹章》,像是肖恩.达比利跟席德.梅尔正在开发的《曙光》也是他最早提出策划的,而且整个游戏的框架跟设定都是他一手完成的,还有已经成立了自己的独立工作室的赛弗.达伯沃特,他的《魂斗罗》也正在紧锣密鼓的研发当中,甚至就算是已经靠着《巴洛特利的异界大冒险》闻名美国的威尔.赖特,也在进行下一款巴洛特利为主角的游戏开发。
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