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黑暗精灵三部曲 (R.A.Salvatore)


作者: R.A.Salvatore
简介: Homeland
原著:R.A.Salvatore
译者:朱学恒、徐庆雯

黑暗精灵三部曲第一部:故土
前往幽暗诡秘的魔索布莱城,这里是黑暗经历庞大的地底城市,也是双刀游侠崔斯特的故乡。年轻的贵族在同胞险恶得人心和幽暗地域中危机四伏的环境中成长。再者不择手段的社会中,他却拥有强烈的荣誉感。崔斯特面临两难的处境,他能在一个唾弃正义与公理的世界中生存吗?

黑暗精灵三部曲第二部:流亡
幽暗地域里错综复杂的迷宫,正张开大嘴准备吞噬每个不速之客,崔斯特和他神奇的黑豹关尔法却闯进了这里。
逃离黑暗精灵故乡的崔斯特,必须在幽暗地域中和无穷的迷径与怪物奋力苦战,才能安身保命。
但是同时,在崔斯特的背后,他的亲人正举刀追杀——宽恕可不是黑暗精灵的天性 。

黑暗精灵三部曲第三部:旅居
崔斯特离开了残暴的幽暗地域,来到地面世界展开全新的生活。
两个世界差异如此之大,崔斯特要如何适应?让其他人接受一名黑暗精灵呢?
他又如何摆脱过去的阴影,重新面对、学习在地面生活的一切?


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书名:黑暗精灵 故土HOMELAND
原著:R.A.Salvatore
译者:朱学恒、徐庆雯
目 录
〔故土HOMELAND〕
作者简介(5)
导读(7)
译者序(13)
序章(15)
第一篇 权位(19)
第一章 魔索布莱城(21)
第二章 迪佛家族的陷落(33)
第三章 婴儿的双眼(45)
第四章 第一家族(57)
第五章 养育(65)
第二篇 武技长(71)
第六章 双手(73)
第七章 不为人知的秘密(83)
第八章 同族(91)
第九章 家族(101)
第十章 血迹(113)
第十一章 阴郁的偏好(121)
第三篇 学院(129)
第十二章 所谓的敌人,“他们”(131)
第十三章 胜利的代价(141)
第十四章 适当的尊敬(149)
第十五章 黑暗的一方(161)
第十六章 亵渎(169)
第四篇 关海法(177)
第十七章 归乡(179)
第十八章 后房(191)
第十九章 应许的光荣(199)
第二十章 异世界(207)
第二十一章 愿能取悦女神(217)
第二十二章 侏儒,邪恶的侏儒(225)
第二十三章 利落一击(235)
第五篇 札克纳梵(243)
第二十四章 了解我们的敌人(245)
第二十五章 强者们(259)
第二十六章 幽暗地域的垂钓者(267)
第二十七章 问心无愧(275)
第二十八章 真正的主人(281)
第二十九章 孤单(289)


作者简介
R·A·萨尔瓦多于公元一九五九年诞生于美国麻塞诸塞州。萨尔瓦多和奇幻与文学的爱情故事开始得相当早。
在他还是大学新鲜人的时候,他获得了J·R·R·托肯恩的“魔戒之王”作为耶诞礼物。于是在灵光一动的启发之下,他把主修从资讯科学改为新闻。公元一九八一年他从美国麻州费区堡(Fitchburg)州立学院获得了传播学士学位,以及稍后的英文学士学位。从一九八二年开始,他认真地投身于写作工作,撰写将来会成为《第四魔法之回音》(Echoes of the Fourth Magic)小说的草稿。
他最早出版的小说是TSR在一九八八年所推出的《碎魔晶》(The Crystal Shard)。从那之后,他撰写了许多的小说,其中的《半身人之宝石》、《归乡》、《血脉》(The Legacy,也是萨尔瓦多替TSR所撰写的第一本精装版小说)。萨尔瓦多在写作的第一年中还更换了许多的工作,最后(对我们来说十分幸运的)在一九九○年决意成为专职的作家。萨尔瓦多笔下最著名和最受崇拜的就是由他所创造的黑暗精灵崔斯特。他的作品在全球卖出超过三百万册,并且翻译成许多种的语言和有声书。
萨尔瓦多替TSR撰写过《黑暗精灵三部曲》及《冰风谷三部曲》以及《牧师五部曲》,以及《血脉》、《无星之夜》(Straless Night)、《暗军突袭》(Siege of Darkness)、《破晓之路》(Passage to Dawn)。黑暗精灵三部曲目前在美国已经推出了精装典藏版。《无声之刀》(The Silent Blade)则是他替TSR所撰写的第十六本小说。在一九九七年秋,他的信件、剧本和其他的作品都收藏入母校的萨尔瓦多图书馆中。
在萨尔瓦多戮力写作的空档中,他会参与三个孩子的冰球比赛、马术表演和击剑比赛。他和一群十八年来固定在周日聚会的朋友们依旧会每周见面,每次玩的东西从N64的“黄金眼”到“专家级龙与地下城”的游戏。他们最近甚至成立了自己的公司“七剑客”,一九九九年TSR也推出了他们替冰风谷这个地区所撰写的冒险模组“诅咒之塔”。
萨尔瓦多的兴趣包括了垒球、冰上曲棍球和音乐;特别是在高速公路上塞车时大声播放莫扎特的音乐是他的最爱。他和妻子戴安居住在麻塞诸塞州,他的三名孩子分别是布莱恩、季诺、该特林。和他们住在一起的还有小狗普多、以及一只暹罗猫关海法。


导读
朱学恒

虽然,“被遗忘国度”(Forsotten Realms)系列许多出版品并没有中文翻译的版本;,但笔者希望透过这篇文章,能够让国内的玩家们对整个世界有个初步的了解,进而轻松地进入这个世界之中,不会有太过陌生的感觉。
首先,对于许多因为Interplay的角色扮演游戏巨作“柏德之门”和资料片“剑湾传奇”(Tales of the Sword Coast)而进入这个世界的玩家来说,“被遗忘的国度”或许是一个全新的世界;但事实上,早在八○年代,“被遗忘国度”就进入了电脑游戏界。在当时它是和“创世纪”(Ultima)及“巫术”(Wizardry)、“魔法门”(Might & Magic)系列并肩称霸角色扮演游戏界的“金盒子”(Golden Box)系列的主轴之一。而当时,和“被遗忘的国度”一起并肩挑起“金盒子”系列大梁的另一位主角正是“龙枪”(Dragonlance)系列的游戏。何谓被遗忘国度?
让笔者在这里先解答一下每个初次进人“被遗忘国度”的玩者必定会有的疑问:到底什么是“被遗忘国度”?
“被遗忘国度”是由TSR公司所设计的纸上角色扮演游戏的设定,原先是提供给“专家级龙与地下城”(Adavnced Dungeons and Dragons)系统所使用的。当初是爱德·格林沃(EdGreenwood)替自己在家玩的“龙与地下城”(Dullgeons and Dragons,比专家级系统要稍微简略一点的纸上角色扮演游戏设定)所设计的一个世界。TSR收购了这个设定,并且在一九八七年同时推出了设定集和《月影三部曲》(Moonshae Trilogy)小说的第一本,《月影黯行者》(Darkwalker on Moonshae)。稍后,爱德·格林沃也和“黑暗精灵”(Darkelf)系列的作者萨尔瓦多(R·A·Salvatore)成为被遗忘国度中最受欢迎的两名小说作者之一。
与龙枪系列由西克曼和魏丝两名作者主导的情形不同,被遗忘国度从一开始就是全系列作者合作创造的历史;所有的主要历史事件或是事件的更动都需要经过编辑群的同意才行。因此,它并没有像龙枪一样面对了正史、野史之争,而是创造出了一个作品数量更多,“正史”更多的世界。也因此,被遗忘国度系列的设定,即使在TSR经历层层转手、并购的过程之中,也和龙枪一样继续繁盛地发展下去,并没有关闭生产线的消息。“浩劫残阳”(Darksun)和“异域镇魂曲”(Planescape:Torment)的“异界”(Planescape)设定则都因为商业上的考量而遭到了关闭生产线的命运。“被遗忘国度”能够成为TSR的长青树,自然有其独到之处。被遗忘国度的背景设定
“被遗忘国度”是位在艾伯尔--拖瑞尔(Abeir-Toril,通常我们会简称为拖瑞尔世界)中的正统奇幻世界。在此地,魔法十分兴盛,各种信仰和牧师也非常的风行。顺带一提,被遗忘国度的特征之一就是诸神林立,正教、邪教遍世界各地,甚至连没有神明的伪教也层出不穷;光是在设定中出现的诸神就分成许多个阶层。所以,玩者会在游戏中同时遇到数种信仰的牧师自然也不足为奇了。整个被遗忘国度西方,文明是繁盛地区的设定就像是文艺复兴时期的欧洲或是英国一样;贸易盛行、商旅来往于各地之间,各种职业的公会四处林立。自然,在这样的背景底下政治、经济势力的彼此角力、暗潮汹涌也是少不了的。而在各种凡间势力的对抗之中,又加上了善神与邪神之间对立竞争的冲突,自然更丰富了整个被遗忘国度世界的设定与深度。除此之外,被遗忘国度中的设定还包括了位在马兹特克(Maztica),类似古玛雅文明的丛林大帝国。卡拉图(kara-Tur)是一个混合了蒙古和日本文明的东方文化大杂烩帝国。以及一个曾经是TSR独立游戏设定Al-Qadim(和阿拉丁的读音非常类似的设定),模仿古阿拉伯文明的此设定也被吞并进这个世界中。在被遗忘国度的设定中,可说是吸收了人类世界所有曾经存在的古文明,包括了蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化等等都是玩者在这个世界中会遇到的设定。因此,如果你刚看到大金字塔,却又随即遇到雕梁画栋的中国宝塔,也千万不要感到惊讶。在“被遗忘国度”中,本来就是有无限可能的。当然,在整个被遗忘国度的世界中,奇幻设定中的各种各样怪物和种族:半兽人、精灵、矮人当然也都没有缺席。因此,玩者在被遗忘国度中所遭遇到的文化歧异度可能真的超乎一般人的想像之外。

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