需要注意的是,空气中的元素光点是会移动的,关进玻璃瓶中的光点也有可能会“越狱”。除此之外,玩家在之前的冒险途中得到的“魔法天赋”也与这个环节息息相关。之前累计的“魔法天赋”越高,小屋中投放的光点数量就越多,密集程度越高,捕捉到高额光点数的可能性就越大。
学院给了每个新生三次检测机会,华莳登录的是内部号,各项数值拉满,很快网了满满一瓶子,走出了检测室。
而当她走出房间后,她才发现,玻璃瓶中还混着不少黑色的光点。
那些代表着暗元素,与密闭的漆黑房间融为一体,只有到外面才能看见。
华莳将玻璃瓶交给了黑披风老师,只见那老师从披风中抽出了一根黑木魔法杖,念了一串咒语,然后用魔法杖轻轻点了玻璃瓶一下。
下一刻,玻璃瓶的盖子自动脱落,里面的光点漂浮出来,按照不同的颜色各自分类,凝聚成了不同的数字。
红色的82,绿色的43,金色的51,黑色的39,灰色的16,紫色的17,深蓝色的9……
“恭喜你,拉维尔魔法学院一年级新生,欢迎来到火元素学院!”
划分完学院后,华莳又跟着猫头鹰阁下领了院服、课表、一应生活用品等。
火元素学院的院服是红黑色的,纹着不死鸟的图腾,还配着一顶巫师帽和一柄初级魔法杖。
课表则五花八门, 一年级新生需要学习的课程广而多, 魔药制作、魔法阵刻画、火元素初级魔法实践、扫帚飞行课、拉维尔大陆历史、魔法运用理论等等等等。游戏中, 玩家可以设置“自动上学”模式,只需要在最后的课程考核小游戏中及格就可以了。
华莳将课表扫了一遍,顺着猫头鹰阁下的指引到达了宿舍楼。
拉维尔大陆有各种各样的生灵:妖精、兽人、矮人、血族、鲛人等等,因此魔法学院中的学生也有各种种族设定。
比如华莳的室友,就有一名火元素精灵和一只红狼兽人。
《拉维尔大陆》中, 玩家的初始设定是一名人类,后续不知道会不会加入不同的种族设定……
华莳一边想着,一边快进跳过,直接升入了二年级。
到了二年级,玩家们就可以选择自己喜欢的专业方向, 进行精修。喜欢魔法运用的就报名法术专业,喜欢制药的就报名魔药专业, 喜欢摸阵法的就报名阵术专业,等等。
而在玩家选择了专业之后,就可以开启交换生玩法了。
按照维拉原本的设想, 应该是把阵法专业的学生与稷下学宫墨家机关术交换、魔药专业的学生与医家交换学习, 因此游戏中不少地方都悄悄暗示了这一点。
不过现在,华莳用修仙门派代替了稷下学宫,里面的一些细节就要修改一下了。
将魔法学院大致玩了一遍,华莳心中有了数。她参照着游戏列了一份清单,用以对照着设定修仙门派。
首先是门派的一些基础设定和里面的各种建筑物。
华夏修仙文化中的顶级宗派一般建于群山之上,包揽数个峰头, 名字讲究仙气飘飘、清雅端正。
随着华莳的构思,空白游戏制作间中开始出现大片青峻的山峰,缥缈的云雾弥散于天际与山峦之间,巍峨宫殿、清雅竹舍、灵泉阁楼……,无数建筑隐于群山之巅,配以空灵的仙乐和鸟鸣,禽鹤掠水,仙草奇花,一派仙宫和乐。
华莳将此方命名为玄天宗,乃东方修仙界第一大宗。从凡间进入此地,头一个见到的山峰便是入灵山,因此入灵山就变成了脱凡登仙的关键。
华莳念随心动,转瞬落到了入灵山山脚。
想入玄天宗,须得攀入灵天梯,淬炼身心。
只见高高的青山之上倏然落下一线白玉的荧光,那光划破缥缈的云雾,顺着山体盘旋下行,所过之处皆化为了一道窄高的玉梯。
凡人登天梯,可见心中恐惧欲望,只有心志坚定,且不畏艰苦,咬牙坚持的人,才能成功爬上灵山,踏入仙途。
但上了灵山,也只是成仙的第一步。
华莳轻点地面,跃到了入灵山顶。
这里不比其他山峰尖攒,反而是一片宽阔平坦的白玉广场。所有成功爬过天梯的人,会在这里进行灵根测试。
华莳走到广场中央,一挥手,一块椭圆形的巨石拔地而起,上面竖着无数细长的凹槽,隐约泛出各种浅淡的色彩。
用灵石测完灵根,便可拜师入山。有个别天资绝艳的,更是会被各峰长老哄抢一空。
说到各峰长老,那就得先完善一下宗内的各个山峰。
门派最深处藏着一片广袤的禁林,其中养着无数灵兽凶兽。为了方便管理,距离禁林最近的几座山峰便被划给了兽峰。灵兽身上的许多东西都是入药的好材料,如鳞片鲜血、兽丹灵骨,就连粪便也可以用来给灵药圃施肥,因此在兽峰的边上就是丹峰,每座山峰上都开辟着不少药田果林。
丹修大多实力不行,容易受伤,因此攻击力强悍的剑修就得安排地远一些,与丹峰遥遥相对。至于器修则与丹修有着不少共同之处,他们也需要兽峰的各种材料,因此将地址选在了丹峰与兽峰的夹角。除此之外,丹器二峰都是需要火的,所以这两片山峰下面还得引入几条火脉……什么?为什么对丹峰和器峰这么好,各种方便他们?
傻孩子,那当然是因为这两峰是整个宗门最大的收入来源啦!
除了各专业的山峰,还有不少公共区域。
玄天宗最中心也是最巍峨的主峰上,设立着戒律堂、任务堂、议事厅等,边上的次峰则设立着藏经阁,主峰前的大块空地被设为了演武场,用以各峰弟子平时训练和其他门派来访时切磋打擂……
将各大区域粗略设置了一番,华莳又将几个主要NPC捏了一下。
兽峰长老是一个硬朗的汉子,手臂和眉梢有几道野兽的陈年伤疤;丹峰的长老是浑身散发着药香的女子,眉目沉静,温和少语;器峰的长老是一个圆圆胖胖的小老头,穿着极品的法衣,面色红润,浑身上下都散发着有钱的气息……
耗费了几天将玄天宗的大致框架弄完,又日夜兼程添加了游戏剧情点,总算在7月底弄出了初稿。
将初稿打包发给了维拉,剩下的就不用华莳耗费心力了。
怎么将两个游戏合并到一起,其中的细节如何修改润色,怎样平衡玩法和剧情……,这些问题都是维拉需要解决的,华莳只需要在她产生问题时给予一些解答,以及在最后审核一下成品就行了。
忙碌了半个月,华莳给自己放了几天假,歇了口气,将精气神养了回来。
8月1日,精神力疗愈师联盟公布了本届大会的竞赛主题——“情感”。
“情感”类主题很宽泛,亲情、爱情、友情等等,都可以算是情感的范畴。而以这种主题来产出作品,选择也相当多。
“除了题材的选择外,我们应该注意到另一件事”,特意到华莳面前讨论竞赛主题这件事的函归扶了下眼镜,提醒道:“联盟发布的疗愈作品收费改革从9月1日正式开始施行,大会竞赛也是从9月1日开始,所以实际上,这次大会的参会作品就是收费模式的第一次试水。”
“考虑到这一点,本次参会作品的流水就相当重要了,怎么吸引玩家氪金成了重中之重。”
“还有还有”,蹲在边上旁听的布布斯插嘴道:“你们别忘了在这次大会中碾压七桂冠啊!这可关乎到咱们的面子问题!!”
“哥哥说得对!”听不懂但相当给面子的小布布斯举起拳头,气势汹汹:“面子!”
华莳、函归:……
主题为“情感”、要能吸引别人氪金、要打得过七桂冠巨头、还要包含足够的文化内涵……
思来想去,似乎还是乙游最为合适。
“但是乙游很大众吧,以情感为主题的话,肯定有一大堆,竞争力强。而且星际人口众多,玩家喜欢的类型多种多样,火的那些都是有成百上千个可攻略人物,咱们只有化石老师一个人,会不会任务量太重了?”不知道什么时候凑过来的贝莉亚提出疑问,犹豫道。
“而且人物太多的话难免端水不平,游戏口碑会下降”,南礼顺着思路往下思考,摇了摇头。
“那养成类?星际人民对于养成类游戏也很热衷,《石头宝宝》就是典型”,函归思考分析道。
“似乎也行,走亲情养崽路线?不过这样感觉受众会少一点”贝莉亚摸着下巴作沉思状。
“啊?那乙游不要了吗?”还停留在上一阶段的布布斯后知后觉,遗憾道:“我还挺想玩玩化石老师做的乙游呢……”
说完,布布斯又想起什么,左手拳头砸了一下右手的巴掌:“要不还是乙游吧,咱们在里面加点养成元素,不就妥了吗?!”
众人:……
“为什么没人说话?!”布布斯悲愤拍桌。
众人讨论了一堆,没有讨论成任何结果。华莳在边上思考良久,最后还是定了乙游。
“不用做太多人,分男女两种性向,每边三个,共计六人。”
星际时代对于性别关系已经全部放开,不管你是什么性取向,众人都已经习以为常。也是因为这个原因,星际情感类乙游中一般都会同时提供男性和女性两种可攻略角色,任玩家自由挑选。
在刚刚的思考过程中,华莳已经想好了要做什么,又要用到哪些文化。不过她并不能确定游戏做出来后的效果怎么样,也无法保证玩家们会心甘情愿为游戏中的人物氪金。
整理了一下语言,华莳抬头看向眼巴巴的众人,开口道:
“文娱圈中有一个说法叫做国拟,也就是所谓的国家拟人。我的想法与这个类似,不过将国家替换成了朝代。”
“按照我的设想,乙游中出现的人物角色将分别代表着三个华夏历史朝代,元明清,每个朝代分别设定出一位男性和女性。”
“除此之外,布布斯的想法也不错,可以在游戏中加入养崽玩法,不只局限于爱情。玩家可以自主选择【只养崽】、【只恋爱】,或【养成后恋爱】三种模式,各凭喜好。”
华莳将自己的想法说了一下,薪火实验室倏然安静下来。
朝代拟人养成恋爱游戏,星际还真没有。
而且每个朝代拟出两个人,单一性向玩家可攻略的人物就只有三个,这会不会太少了?
给出时间让众人思考了一会,华莳笑了一声:“考虑的怎么样?”
仿佛是看出了众人的犹豫,华莳又宽慰了两句:“也不用那么丧气,虽然人物少,但游戏内容绝对不会单薄。再怎么说,那也是整整三个朝代的历史。”
“只是一场大会而已, 大不了滑铁卢, 我们下次再战?”
梦想着一雪前耻的布布斯欲哭无泪,花了两秒才把自己哄好:“那就干!”
众人意见就此统一,大不了就试试,又不是失败了实验室就倒闭了。
谁又能保证每次出手都是王炸呢?
确定了游戏题材和方向,剩下的一个月时间,华莳潜心准备起来。
虽然说没有先例,对于市场吃不吃没有底,但如果只针对于游戏本身,华莳还是相当自信的。
华夏千年历史,每一个朝代都有着自身独特的记忆点,而根据那些特色凝聚出的人物,也都性格鲜明。
就普遍的印象而言,元代由蒙古族统治,自带一种草原上的粗犷与潇洒。其商业发达,元曲突出,宗教文化多元交融,军事强劲。
根据这些特色,华莳先后勾勒出两个少年人物:
男性小元的初始形象为策马奔腾的贵族少年,他肤色健康,华美的狐裘短皮包裹着金红绸缎,发辫与额上绑着颜色鲜艳的羽毛和玛瑙珠串,耳环大而精美,皮革长靴包裹着劲瘦的长腿,紧身窄袖,辫线比甲,黑鹰展翅,阳光灿烂;
女性小元的外观与男性差不多,长发被编成多股小辫,穿插着鲜艳的羽毛珠坠。她同样穿着金红配色的裘衣,却别出心裁地在眼角下的脸颊画了几道云霞飞鸟的线条。夕阳西下,长风压草。少女牵着一匹白色骏马,金色的夕阳覆盖于马背之上,顺便染红了她手中的长弓。
对于人物形象,华莳打算设置三个年龄段:养成时期的崽崽形象,恋爱时期的少年以及青年形象。方才设置的就是少年时期。
在不同的年龄阶段,人物的认知是不同的。玩家们可以在幼年和少年时期与人物相处,造成一些潜移默化的影响,不过到了成年期,人物的性格就基本定下来了。
感谢星际时代成熟的仿人科技,让华莳的所有想法都能够成功实现。
将心中的少年形象落实下来,华莳才去进一步勾勒两人的幼崽和青年时期。在华莳的脑海中,她早在确定游戏内容的时候就已经生成了人物大致的成长线与经历,这些经历与人物的外观息息相关,可以从外形上推测出一些性格与过往。
少年小元的设定方向是阳光、自由、潇洒,带点叛逆与嚣张。因此ta的童年时期较为无忧无虑,天真烂漫。 ta会有一个富裕的家庭,有一群可以嬉笑打骂的好友,有一些不大不小的挫折与烦恼。 ta兴趣广泛,勇于探索,不受限制……
随着华莳的细节完善,两只笑容灿烂的儿童幼崽呱呱落地。他们眼眸明亮,好奇地抱着两只小马驹,胆大而皮实。
青年小元比之青涩热烈的少年时期要更加成熟,却又保留着那份开朗与活泼。 ta精通各种娱乐项目,涉猎广泛,可以熟练运用多种语言与琴曲,武力高强,却时不时像个孩子,对你进行一些无伤大雅的玩笑与恶作剧。
永远年轻,永远快乐。
玩家在游戏过程中可以选择男主/女主的年龄阶段进行互动,从某一种角度上来说,少年小元和青年小元也可以看成是两个角色。
有了小元打底,下面的小明和小清就容易了些。
相比于元代,明代给人的氛围和感觉没那么突出。华莳回忆起前世诸多明代背景中的小说主角,将目光落到了“内阁”之上。
清冷自制、高岭之花、内阁首辅。
一般的高岭之花形象都是在青年时期,华莳思及此,又改了些对于游戏的想法。
小元的性格特色明显更适合年下少年,而小明的人设却主要放在了青年期体现。人物的性格与年龄段的适配性不同,那她完全不用将他们放在同一个层次上,可以设定出一个“主要人格”。
将这点标记了一下,华莳暂时把它放在一边,继续设计起小明的人设。
“高岭之花”,即生于高山峻岭之上的花朵,难以接近,只可远观不可亵玩。以这一关键词生成的人物气质脱俗,容貌清冷,且位高权重,高不可攀。
与之前的小元不同,华莳先捏的是青年时期的小明。
明代内阁的朝服以红色为主色调,腰束革带,头戴梁冠,手持笏板。小明清瘦高挑,长身玉立,眸色偏淡,宛如琉璃。正值隆冬,大雪压竹, ta披着鹤氅踏出门扉,只余下一道孤寂清冷的背影。
众所周知,“高岭之花”和“美强惨”一般是近义词,经常一起出现。青年时期官居高位的小明已经展现出了美与强,剩下的惨则留在了童年与少年时代。
家境贫寒、凭借科举入仕的小明天资聪颖,是十里八乡有名的“神童”。 ta母亲早亡,父亲嗜酒好赌,常常被醉酒的父亲打得遍体鳞伤。能够识字是因为村里的先生心软,常常容忍ta在学堂的窗外偷听。
小明在饥寒孤苦中被催债的人打断过腿,被同龄人欺辱讥骂过无数次。 ta向来孤身一身,没人爱ta ,只能咬紧牙关四处寻活,将自己慢慢养大,一步步爬上了首辅之位。
玩家们就是在这个悲惨的阶段出现的,他/她们就如同黑暗中的一束光,为黑暗中独行的主角带来了温暖与关爱。
救赎本经典而套路,但不得不说,经典永流传。
将小明也搞定,剩下的就只有小清了。
说起清代的文学,最著名的莫过于《红楼梦》。而再联系起前世的爆剧《甄嬛传》、《还珠格格》等,小清走的路线也就非常清晰了。
宫斗宅斗经久不衰,其中除了复杂的情感纠葛,还有一个重要的原因在于权力地位的争夺。
华莳制作的是乙游,自然不可能真的采用后宫争宠这种东西,因此她的脑海中想的是“九龙夺嫡”事件——
清代康熙帝的九个儿子争夺皇位,多个党派进行政治斗争,由此衍生了一系列事件。
小清生于云谲波诡的后宫,生母身份低微,因此ta也不受重视,是个不受宠的皇子/公主。没有强硬的后台和父亲的宠爱,小清在后宫中如履薄冰,除了被得宠的兄弟姐妹排挤打压外,还常常要忍受一些刻薄的奴才和嬷嬷。
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