如果被这种英雄近身A到,下一发Q八成躲不开,不死也会被打残。
现在,潘森不敢走过来,Q一下60多点,没什么事。
不推线,是因为大虫子和奥拉夫前期GANK能力不在一个档次上,2V2必输,如果推线被潘森控住,3级后连经验都不敢吃。”
面对奥拉夫,大虫子必须躲着走,错开刷野路线,避免一切碰撞,因此,前期根本不会来上路。
“为什么锐雯不在野区吃药回血?”
“和炼金学,满血上线抢2不行?”
观众当即提出质疑。
同样是350小件+复用药水出门,炼金术士吃三狼,一口药水恢复到满血,经常可以出其不意阴到对手。
锐雯无蓝条,隐蔽性更高。
“抢2套路用了快一个赛季,高分段炼金也阴不到人了。”二哥耐住性子,配合鼠标指针解释:“上线后,先点一下对手,观察符文天赋,同时可以看到药水层数。
如果复用型药水只剩下一层,一定是打了小野,不仅阴不到人,还可能被反套路。
而且,先吃药会浪费一部分回复效果,到线上吃,能多顶潘森一个Q。”
几十点生命值,在一线水准的对抗中至关重要,往往是生死之差。
双方选择控线补刀,锐雯身上率先亮起升级光效,两秒后,潘森也到了升级临界点,只差最后一个残血近战兵。
苏杭操纵锐雯向前移动。
放在潘森面前,有两个选择——退或者打。
后退一步,升级速度会再次被拖慢,不出意外,锐雯会选择在这个时间点,配合即将到来的炮车强行推线进塔,回泉水补给。
兵线绝对劣势,不能上前对拼,更不可能去抗。
锐雯买完装备,能将反推回来的兵线控在自家塔前。
诚然,在奥拉夫面前,锐雯不敢进入蓝方半场补刀,可一个没有TP,自身无位移只靠闪现逃生的潘森,敢进入红色方半场么?
被大虫子从河道插入,一抓一个死。
无法后退,只能硬拼!
身上带着‘圣盾庇护’效果,格挡一次普攻,加上锐雯主动上前会被远程兵集火,可以打!
无视锐雯的举动,对着残血近战兵再A一次。
升级光效亮起,纷雪埋玉骨手速很快,瞬间用CTRL+W组合键点出技能。
圣盾打击捏在手中……不敢用!
——锐雯速度更快!
潘森前一次攻击后摇+此次前摇,以及技能升级的极短时间,锐雯丢出引燃,打出了半套光速QA,第三段折翼之舞即将用出。
圣盾打击可以打断折翼之舞,让击飞、伤害效果无法触发,与之相对,折翼之舞第三段,同样可以将圣盾打击破掉。
纷雪埋玉骨没有把握。
等级相同,锐雯抗兵,最差结果也是一换一,如果被圣盾打击空中被断,少了一次伤害、一次格挡、一次眩晕,必输无疑。
潘森向后移动,进一步将锐雯将拉入兵线深处,同时干扰QA节奏。
折翼之舞第三段,击飞!
橙色冲击波爆发,将周围目标震起,旋即,断刃在无法抵抗的潘森身上一粘即退,展现出精妙的取消后摇操作。
一套技能将潘森打残,锐雯血量还接近满值!
纷雪埋玉骨丝毫不慌,反手将引燃挂上,压制回血效果,按下AW两键。
普攻、圣盾打击!
将锐雯眩晕一秒,刷新被动格挡,再跟一次普攻后,长矛脱手飞出。
AWAQA!
一套完美的重置连招,除了第一次普攻换血,之后的每次伤害都是无责任打出。
利用眩晕时间打出普攻,长矛飞掷重置,第三次平A虽然会被还击,可带着格挡效果,不会损血!
“双方操作非常细节,锐雯现在血量比潘森还低,不能打!”二哥语速极快。
潘森再吃一次普攻,并不会被击杀,锐雯被A一下必死无疑,远程兵微不足道的几十点伤害,成了压倒骆驼的最后一根稻草!
第一百零九章 差一点血的倒霉孩子
“这傻X死了!”
疤脸换了个浅蓝色电竞椅,操纵奥拉夫打野的同时,将视野切换到上路,看到这一幕得意地吼了声。
上单‘纷雪埋玉骨’名气不显,实力却不容置疑,从S2赛季开始用潘森,一路打到S7,虽然因为天赋不足不能进入国服前二百,可也绝对不是弱者。
超凡大师三百分,离最强王者只有一步之遥。
如果不是‘要么打崩,要么被打崩’的激进风格,说不定就能跨过那道无数人梦寐以求的门槛。
普通潘森在刚才一轮对抗中,只能叠加两三层被动,纷雪埋玉骨叠加了四层。
攻击必须临体,才会触发伤害、特效,锐雯伤害跳出速度比潘森稍快一点,凭借这个微不足道的差距,补残血兵被锐雯A掉护盾的瞬间,潘森叠加了一层被动效果。
旋即后退,将锐雯引向兵线深处的过程中,普攻一次,叠加第二层。
被击飞落地后反手AW,第三层。
眩晕结束,对换普攻,破盾后瞬间四层刷新,利用的还是双方近乎不可察觉的前摇差!
不存在任何任何停顿,流畅度高达一百分,不需要将长矛飞掷单独用来叠层,单位时间内打出最大化输出,一轮对拼,用出了潘森顶级操作——三盾护体!
没错,锐雯还有E。
那又如何?
引燃效果尚未结束,远程兵不断进行攻击,E技能护盾不过百点,顶两次平A必死无疑。
有能力反打么?
圣盾庇护完美格挡一击,剩余一百点生命值,二级锐雯战争热诚叠满,纯攻击力也远远没有达到这个数据。
跑?
潘森Q技能射程600码,冷却时间4秒,锐雯就算闪现+E,也要在下一发长矛面前交出性命!
进退两条路都被封死!
诚然,锐雯的操作堪称极限,无论是QA速度走A取消后摇的节奏都无可挑剔,普攻动作几乎达不到半程,可在国服顶级的老潘森面前,战斗力还是差了一筹。
带着几分惋惜的目光尚未收回,疤脸忽然发现画面上出现了变化。
——锐雯向草丛移动。
“没用!”
疤脸心中下了定义。
引燃可以获得目标位置,不存在进草卡视野的可能,锐雯走位在疤脸看来,只是垂死挣扎。
……等等!
下一秒,疤脸心中一紧。
锐雯在草丛边缘‘蹭’了下,转身对潘森挥剑。
几乎所有人都以为这一A是死前的报复性还击,可疤脸注意到了……锐雯手上除了战争热诚的红色符文能量,还亮起了熹微的黄色光效。
断刃划过,击破圣盾庇护。
潘森第一时间还击,打在了……勇往直前的护盾值上!
纷雪埋玉骨利用双方伤害判定的微弱差距,刷新被动,苏杭在最后关头,手动E挡住了致命一击!
取消后摇,锐雯下一击明显快过潘森一步,符文之刃充能,附加22点伤害的普攻命中潘森华丽的盔甲。
同时,还有一条仅有2点的紫色伤害数字。
90+2,引燃最后一跳,18!
110点总伤害值,而此前潘森的血量是……109!
First-Blood!!
激昂地女声响彻召唤师峡谷,锐雯将潘森斩于剑下,扛着引燃剩余伤害和远程兵集火,最后十三点血安然撤离。
“我艹,什么鬼!”
语音频道中,纷雪埋玉骨不可置信地叫了出来。
再隐蔽的效果也瞒不过一线玩家双眼,锐雯在草丛中一粘即出,手上的光效是——翠神的赠礼。
3%当前生命值,最终决定生死,差距只是区区一点!
怎么可能?!
顶级玩家使用最擅长的英雄,可以将伤害计算到个位数,哪怕只差三五点血,也能精确完成判断。
纷雪埋玉骨就不止一次,打低分段不点属性栏将对手击杀,判断对手少带了一个护甲/魔抗符文,上线后再看,结果分毫不差,迎来满堂喝彩。
然而,没有人能将生命值计算到最后一点!
药水恢复固定,英雄自然回血千差万别,拖延哪怕一秒时间,就足以抹平一两点差距,靠的只能是‘运气’而不是‘计算’。
偏偏,锐雯点的不是防御系天赋提升双抗的‘无畏’,也不是诡诈系天赋的‘危险游戏’,而是提升这一点伤害值的翠神赠礼!
“一点血,他怎么能算的出来?”
纷雪埋玉骨满脸茫然。
被锐雯击杀,算不上什么问题,两个冤家英雄不存在和平发育,见面必有一崩,何况以纷雪埋玉骨的风格,线上崩盘是家常便饭,打一天起码有五六回。
可计算的这么精确……
联想到对拼时锐雯有意识向上方移动,进入草丛只是取消后摇的常规走位,纷雪埋玉骨自信心受到了相当大的冲击。
“不是计算,是经验。”
疤脸用音箱外放,房间里都能听到,玉溪青年懒洋洋地吐了道云雾,对着麦克开口:“只有一个解释,‘亚索哥’用锐雯和潘森打过很多次,有无数相同场景,不带翠神,刚好差一两点血被打死……也是个倒霉孩子。”
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