“奥拉夫下一个目标……是F6!”
苏杭分出一半精力和潘森对位,随时关注小地图上的风吹草动,不需要切换视角就计算出了疤脸下一步动向。
当前版本,野区刷新时间在两分钟左右,对奥拉夫这种清野效率极高的英雄来说,根本不够!
龙女、豹女越来越少,也是同样的原因。
以前可以野区一蹲三十年,凭借高人一筹的速度取得等级、经济优势,然后再去打架;现在大家刷一个循环,GANK结束回家补装备,第二轮刚刚出现,抓人能力极弱的刷子英雄几乎活不下去。
因此,奥拉夫不会急着解决自家难啃的骨头,而是去和大虫子争夺小鸟的经验。
抢几只鸟,刷河道蟹,中路再玩一招‘打野路过惩戒炮车’,在蓝BUFF刷新前升到6级,无人能挡。
维克托怕被GANK,慢慢将兵线控了回来,虽然不会被击杀,也因此丧失了支援能力。
要保大虫子野区……
苏杭暗中摇了摇头。
对手上野辅三个点的契合度太高,环环相扣,用脑子没有办法找到缺口。
只能靠拳头。
“其实,我是一个和平人士,不喜欢用暴力解决问题……”
苏杭心中吐槽,手下不停。
两次极限时间的折翼之舞过后,指尖再次敲击Q键,兔女郎锐雯身形前移,手中断刃砸向地面!
第一百一十三章 锐雯去哪了
“锐雯三段Q冲上去,先手击飞潘森!”二哥音量拔高。
观众喜欢看的当然是场内英雄激烈对抗,中下路要么进攻性不强,要么有先手没留人,对线期无聊透顶,偶尔一次换血,连护盾都打不破。
只有上单是容易爆发冲突的位置。
两名近战英雄,补刀随时面临风险,任一方主动出手,都会引发不死不休的战斗。
拿到一血,将兵线控在自家半场,锐雯已经建立了无可限制的优势,本以为要等到6级,放逐之刃才能暴起而出大杀四方,不成想,现在就看到了这一幕。
尽管感觉有些不合理,心中疑惑锐雯为什么不等大招,选择在5级主动上前,二哥还是很激情地吼了出来。
纷雪埋玉骨神经骤然绷紧。
——锐雯使用的技巧是4Q。
折翼之舞从第一段开始计算冷却,极限间隔3秒,35%CD可以连续打出四段Q,第一击、最后一击两次击飞,战斗力提升很多。
脆皮英雄稍有不慎,就会被一套带走。
当然,此时的锐雯,属性不足以打出真正的4Q爆发,只是‘伪4Q’,需要等待几秒,才能使用第二轮技能。
即便如此,也不能掉以轻心。
圣盾庇护被击破,恢复行动力的瞬间,纷雪埋玉骨操纵潘森,反手一次普攻,随后按下TAB右侧的字母键。
长矛飞掷!
金色能量长矛即将脱手,忽然顿住。
“漂亮,锐雯进草卡视野,潘森没Q出去!”第一时间根据画面进行解说,二哥隐隐有了几分佩服。
毫无疑问,潘森必然要用AQ操作,追求的不是伤害,而是在护盾被破后叠加两层被动。
可是,锐雯细节更加精妙,计算到这一切,E技能顶住潘森普攻,进入阴影,让长矛飞掷卡在了起手的瞬间,同时脱离远程兵仇恨,未损丝毫。
而且……潘森没有眼!
兵线在锐雯塔前,纷雪埋玉骨当然不敢无脑压制,饰品眼一直放在河道,避免被大虫子爆炸果实穿墙绕后,此时,无法点亮草丛。
要不要进去?
纷雪埋玉骨犹豫了一瞬,旋即操纵潘森向前。
锐雯Q还有四秒冷却时间,可以先打一套,随后退回兵线中,立于不败之地。
刚刚贴近草丛边缘,锐雯重新出现,挥动断刃进行普攻。
没有视野,纷雪埋玉骨的操作指令是‘移动’,而非‘锁定攻击’,将指针从草丛中拉回,移到锐雯身上,按下A+鼠标左键时……锐雯重新进草。
第二次卡视野。
“你妹!”
纷雪埋玉骨非常不爽地骂了一声。
和很多复杂的操作相比,卡视野仅仅是基础技巧,DOTA绕树林珠玉在前,S1赛季就有大批玩家利用草丛规避对手攻击。
被这种手段连续秀了两次……颇有公测时打不过一般人机的萌新风范。
还没来得及输入下一个指令,潘森再次出现了一次停顿,和刚才不同的是,头上出现了条白色计时带。
眩晕!
锐雯的镇魂怒吼!
卡视野、草边晕人,连续三次极限操作,使纷雪埋玉骨怒火涌了上来。
选用潘森,本身就是不成功便成仁的性格,为了队友考虑,努力克制住自己的脾气,结果……你TM敢玩我?
秀秀操作就算了,不拖折翼之舞CD,在原地等?
老虎不发猫你当我病危是吧!
二话不说踏入草丛,纷雪埋玉骨楞了一下。
——视线内空无一人!
“哎,我靠,锐雯去哪了?”纷雪埋玉骨忍不住问了出来。
眼睁睁看着兔女郎进入草丛,尾随其后想用某根东西用力去插……跟上来一看,人没了。
咱们玩的是LOL,不是大变活人好吧。
“锐雯?”
疤脸也有点懵。
小地图上看到潘森、锐雯头像纠缠在一起,本打算向上路进发,寻找收人头的机会,眼睛一眨,只剩下潘森,队友还问出这么句话。
“奇怪了,怎么消失的?”
莫子面对风女无压力对线,同样关注着交战双方,此时一头雾水。
短短一秒钟,就算有传送、流浪大招这些位移技能也不足以完成,更何况,锐雯带的是引燃,没有飞走的可能。
两个大师,一个王者,楞是不知道锐雯在什么位置。
“应该是BUG吧?”疤脸挠了挠头,说出自己的判断。
“有可能。”莫子表示认同。
LOL设定简单直白,虽然对细节要求苛刻,却没有太过复杂的机制。
所谓‘高难度’,整个赛季难得一见的顶级技巧,只是实战难以找到出手时机,至于流程,常看攻略、教程视频的青铜玩家都知道怎么操作。
以三人的眼界,还能碰到不能理解的情况,除了BUG,找不到第二种解释。
纷雪埋玉骨用探测提莫的方法,按下E键,穿心长矛在草丛中扫了三次,一无所获。
雷霆没触发,不是隐身,真的没了。
……
“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈——”
“999999999999999……”
“卧槽,这招TM绝了,我得去练练锐雯。”
“天才啊!!!”
“笑死我了,LOL还能这么玩!”
直播间观众有上帝视角,随时观察双方动向,看到眼前的画面当即笑瘫了一片。
潘森如无头苍蝇般在草丛中走了个来回,E技能只打到空气,还连续发出问号标记,呆萌的不行。
“亚索哥视野卡的实在是……”二哥斟酌了一下,找到合适的用词:“实在是神出鬼没,如果不是OB模式,我也不知道锐雯在哪。
我们来看一下双方要怎么处理,潘森会不会送上门。”
锐雯对判定、细节以及视野掌控到了极致,可是,如果潘森比较愣头青,转头去推线,一系列操作只能是抛媚眼给瞎子看。
不过……纷雪埋玉骨显然不是一根筋的玩家。
能打上超凡大师,自然具备了不俗的大局观,无法忍受前一秒还在身边,随后不见踪迹的对手。
锐雯有游走中路的‘前科’,此时距6级不远,如果不知道锐雯的位置,很可能会出问题。
鬼使神差般,潘森向左移动了两步……
第一百一十四章 自己挖坑,自己跳
召唤师峡谷上方草丛分为三片,一身兔女郎装扮的锐雯站在……中间的草丛中!
折翼之舞先手击飞,勇往直前卡视野,进进出出的过程中,苏杭操纵锐雯向左侧移动了一个身位。
空隙间,插下饰品眼。
眩晕潘森,再向前走一步,连续‘蹭蹭’,位移了数百码距离,闪现穿过空地,纷雪埋玉骨没有视野,无论光效还是音效都无法察觉。
如此大费周章,为的当然不仅是戏耍潘森。
——满状态硬拼,打不赢!
领先一个大招,提升20%攻击力+斩杀,加上足够秀的操作,锐雯才能以微弱优势取胜。
同为5级,装备持平,锐雯全然不是潘森对手,至少差距三分之一血量。
虽然苏杭拿到两个人头,装备优势,不骗潘森技能同样有败无胜。
三段Q、普攻、W,先赚一轮伤害,随后闪现拉开距离,等待折翼之舞CD,技能冷却完毕后,战斗力才占据了绝对上风。
在潘森向左移动,进入攻击范围的瞬间,放逐之刃锐雯悍然出击。
折翼之舞,第一段!
碎步前移,手中断剑轻巧地转了个半环,强化普攻伤害打出。
折翼之舞,第二段!
“锐雯QA速度好快。”二哥忽然发现。
所谓光速QA,是用Q取消普攻后摇,点击地板取消Q后摇,依次连续,理论上的极限时间是1.75秒,实战中能用两秒打完,视觉效果已经相当酷炫。
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