游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
- 作者:喝一杯红酒
- 入库:04.13
可是谁能够想到,这最后竟然是鸡飞蛋打的结局?
色令智昏啊!宋仁不由扼腕叹息。
不过话又说回来了,当同时面对叶奈法跟特莉丝的时候,谁又能够忍心拒绝的了呢?
………………
到了这里,整个游戏的结局已经进入到高潮部分了,玩家跟随着白狼已经经历过足够多的事情了。
这与狂猎的最终一战终于也要进入到收尾的环节了。
在阿瓦拉克的提示下,希里直接杀入战场,这一段剧情宋仁玩的爽的不行。
作为游戏中的剧情角色,并不用玩家养成的存在,希里简直是强的不行面对狂猎士兵一刀就是一个,配合上时空跳跃的能力,可谓是超级炫酷。
当然这可能也跟他玩的游戏难度有关,但反正就是一个字爽。
不过游戏的主角毕竟是白狼杰洛特,当面临狂猎导航员时真正出马的还是杰洛特。
相较于之前的狂猎大将,眼前的卡兰希尔显然是一个法师,给宋仁造成了很大的麻烦。
尤其是空间跳跃的能力,打起来很是吃力,而且对方的伤害还非常高。
但最后好在他的白狼还是更胜一筹,一剑刺死了眼前的强敌。
接着便轮到真正的大敌,狂猎之王‘艾瑞丁’了。
战舰上面,前来相助的史凯利杰群岛的领主老奎特惨死在了艾瑞丁的剑下。
顿时杰洛特愤怒到了极点,用上所有的战斗技巧跟艾瑞丁激斗起来。
不过很快宋仁的表情就变得微妙了起来。
你说这艾瑞丁弱的话。
造型非常有大BOSS的那味,一出场配合着冰霜与面具跟盔甲,让宋仁想起了当初巫妖王的形象,而且BOSS的攻击力与伤害也非常的高。
但你要说他强的话,一招拜年剑法也就是怒气爆发,打的狂猎毫无脾气,除了需要偶尔躲避一下那看似炫酷实际上完全打不中的技能,感觉丝毫没有难度啊!
连续几个回合,中间还因为狂猎的力量而进行了几次时空跳跃,但最后狂猎之王还是很憋屈的死在了宋仁的拜年剑法下。
一招鲜吃遍天,眼前的狂猎之王到底是怎么当上老大的,宋仁也不知道。
一个字就是菜!
而在游戏中宋仁还在感慨的时候,艾瑞丁却透露出了一个关键的信息,那就是希里被阿瓦拉克带走了。
就在白狼惊诧之际,岛上的精灵传送塔遗迹突然启动,庞大的力量直冲天际,世界之门又将要开启了,新一轮的天球交汇即将到来。
见状白狼也没有时间管将死的艾瑞丁了,而是跟叶奈法一同顶着从天而降的寒霜跟陨石雨,狂奔前去寻找希里。
等到了踏上,发现果然是阿瓦拉克在启动大门。
不过下一刻希里却从旁边出现了。
她平静的告诉杰洛特,她要再度离开这个世界踏入交错的时空,用上古之血的力量阻止寒霜蔓延,这是她的能力她的责任。
‘你又怎么知道该如何拯救世界,傻瓜?你只不过是一个猎魔人。’
伴随着希里走入传送大门,宋仁也是一阵沉默。
是的,杰洛特只是一个猎魔人而已,如何能够拯救世界呢?
游戏至始至终,可以说都是紧紧围绕着‘选择’这个关键的核心。
每一个选择带来的后果都是有得有失,没有什么完美的结局,那希里最后还会回来么?
等你回来后继续去酒馆喝酒,就跟在凯尔莫罕一样。
宋仁满满的期待。
可伴随着后续的剧情,他却愣住了。
踏入寒霜之门的希里没有回来!
叶奈法跟特莉丝也走了!
只剩下了白狼一个人前去威伦找最后一个女巫复仇,而后握着徽章孤独的坐在屋子里,外面全部是找白狼复仇的怪物?
这是什么鬼结局!
宋仁的心态崩了!
他以为会有什么翻转,例如最后一刻希里回来了。
但无情的现实告诉他没有!
“不是!这是什么鬼结局!”宋仁心懵了。
退出了游戏的宋仁还有一点懵圈,打开手机的他发送了一条信息给张义。
“老张,你通关了么?你的结局是什么?”宋仁询问道。
没过多久那边张义就回了一条信息:“跟叶奈法隐居田园,希里做了尼弗迦德的女帝,不过其实我更想让希里做狩魔猎人的,不说了重新读档打个新结局!”
“对了,老宋你呢?”
意思是游戏里不全是差结局,希里可以不死?
宋仁随即松了口气,不过接下来看到张义的回复,他想了想打字道:“哦,我是跟特莉丝隐居田园,希里的话也是成了尼弗迦德的女帝,不过我觉得这个选项倒是挺不错的,毕竟作为尼弗迦德的皇帝,希里也有更大的权利,可以借此改变世界,让整个巫师的世界向更好的方向发展。”
“你在吹个鸡脖呢!你当我没看你的成就奖杯?单身狗跟死狼结局!你这个渣男坏爸爸!(偷笑.jpg)”那边张义在宋仁消息发出的瞬间就回复了过来,显然是提前输入好就等着发送了。
“草李大爷!你知道你还故意问!”宋仁给整无语了。
第五百三十五章 真正的神作
在《巫师:狂猎》中,一共有四个大方向的结局,同时又分别对应不同的好结局与坏结局。
首先最直接的就是希里的生死了,在游戏中玩家跟希里相处的时候会做出一些选项跟抉择,如果好结局多的话那么希里就会存活,变成尼弗迦德的女帝又或者是成为跟杰洛特一样的狩魔猎人。
接着就是杰洛特的感情归属了,如果在诺诚的支线任务中,选择了跟特莉丝表白,那么最后就会跟特莉丝一起前往科威尔定居。
而如果在史凯利杰群岛,跟叶奈法在接触了迪精的魔法后,依旧对她表白,那么最后就会跟叶奈法一起隐居山林。
当然如果两个都表白了,或者都没有表白,那么白狼就只能够成为孤狼了。
接着就是史凯利杰群岛的结局,根据白狼的选择分别会有三个不同的人继承国王,而这也将会影响后面跟大陆的关系。
至于南北战争结局,同样跟杰洛特的选择息息相关,恩希尔能否一统大陆,南北是否继续对峙,这都跟玩家的选择息息相关。
整个《巫师:狂猎》的游戏流程,如果不计算收集、角色的养成还有支线这些内容,只是进行主线任务流程的话,大约在25个小时左右,
不过对于许多的玩家来说,体验这款游戏的时候,显然不可能不去体验其他内容。
对于大多数玩家来说,从游戏开始到结束大约是55个小时左右。
而在这段时间里面,玩家就仿佛真的成为了白狼杰洛特一样。
寻找希里,还有参与了南北方的政治格局。
但同时在游戏里面,玩家又充满了无尽的感慨。
因为就如同最后希里踏入混乱的时空之门时,对白狼杰洛特所说的话一样。
‘你只是一个狩魔猎人,没法拯救世界。’
蝴蝶效应跟电车难题的任务设计,让玩家扮演的杰洛特总是充满了两难的选择。
而这也让《巫师:狂猎》的世界显得那样真实,那样可信。
在游戏中,杰洛特就是在战火纷争的年代,寻找自己养女希里的一个普通人。
他只是个比一般人拥有更多经验,并了解如何对付魔物的专家而已。
但除此之外呢?
他跟普通人似乎也没有什么区别。
在游戏中许许多多的任务都在告诉着玩家们,这并不是一个美好的童话故事,而是一个真实残酷的世界。
比如在战争中总是会出现不同的信仰,玩家操纵着杰洛特在路上有时候会碰到一些穷人,这些穷人正在给他们的全能天神送祭品。
但是全能天神的胃口越来越大他们送的祭品太寒酸,全能天神生气了杰洛特帮助他们交涉。
可等到杰洛特进行调查后却发现所谓的全能天神就是个怪物,你可以选择杀了怪物也可以选择让怪物不要那么嚣张村民给什么祭品就吃什么。
如果你当场杀了怪物,那么反而适得其反,因为这些村民会觉得他们唯一的信仰都是谎言,反而更加绝望了。
选择不杀怪物,那村民依旧会继续上供着贡品。
但同样你还能够引导村民们发现事情的真相,然而过段时间返回,你就会发现那个怪物已经被村民们亲手杀死了。
而在这个到处都是战乱,出门就能遇见食尸鬼,强盗怪物横行野外的时代。
对于什么都没有的村民来说之前他们所信仰的神,实际上并不是真正的神这才是让他们更加绝望的事情。
且所谓的全能神实际上也并没有真正做过危害村民的事情,甚至他还给过村民们一些帮助。
所以最后到底该如何处置,都是需要玩家去决定的。
诸如此类的剧情,不管是主线还是支线在游戏里面还有许多。
没有跟其他游戏一样所谓最完美,最合适的结局。
你只能够在那些茫茫多的选择中,做出一个你认为可能不是那么糟糕的抉择。