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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  陈旭简单的一个官博上面,其实已经透露出很多的东西了。
  例如接下来星云游戏的开发计划,将会在嘉年华上公布。
  而且还有一个全新的小游戏?
  论坛社区、贴吧官博,还有各个玩家群里面,全部都在讨论着相关的话题与内容。
  同时在陈旭回复后的第二天,星云游戏的官博以及官方的网站也都是已经更新了相应的内容。
  星云游戏的办公室里面,陈旭也是伸了伸懒腰。
  关于星云游戏嘉年华这一件事情,其实原本就是定下来的。
  只不过并不是他促进负责的就是了。
  星云游戏员工总部这一块,还在建设中。
  不过是分割成了不同的区域,对外开放的主题公园也并不是星云游戏完全独资,毕竟主题乐园有很大一部分的受众,其实不算是成年人而是孩子。
  所以国内与海外一些知名卡通IP的影视娱乐厂商,都跟星云游戏有相关的合作,这算是一件双赢的事情。
  当然主要的核心,还是以星云游戏的IP游戏建立的主题。
  这一次也不算是正式开园,虽然已经通过三轮的内部测试了,所以对外的话这一次采取的是门票免费发放的模式。
  凡是在星云游戏平台有过消费的玩家,都可以进行抽奖。
  至于名额的话,国内3000个而海外同样也是3000个。
  当然园内的纪念品、手办等等,以及吃喝这些东西还是需要玩家自己花钱的。
  伴随着
  ………………
  在玩家热切讨论的时候,星云游戏内许多的员工同样也在兴奋的讨论。
  毕竟新园区的开放,而且还是这种规模,还是相当能够激励大家自豪感的。
  “陈总,接下来咱们要做欢乐的游戏么?”办公室里面,阮宁雪等人能够看得出也很兴奋,不过同样还有一些好奇。
  毕竟根据陈旭之前的说法,他们要给玩家带去一些欢乐的游戏?
  但手头的话,抛开旗下其余一些团队的作品。
  他们这边的核心团队,其实手头主要的工作就两个。
  那就是《巫师:狂猎》的DLC‘石之心’跟‘血与酒’开发,说是DLC可体量却庞大到几乎完全等同于续作了。
  可开发中的他们怎么也感觉不到出这跟欢乐有啥关系。
  其中血与酒的新场景陶森德如同童话世界一样,可石之心却宛如深邃的黑暗童话一样。
  “欢乐游戏这一块,你们就不用担心了,只是一个小游戏团队这边抽一部分人给我就好了,你们主要负责的除了‘石之心’‘血与酒’外,则是两款新作。”
  “一款将会是switch的独占游戏,另一款则是咱们去年FPS大作中的续作。”陈旭露出了一个灿烂的笑容。
  去年,FPS大作!?
  众人一脸懵逼。
  他们去年有推出过FPS大作么!?
  “《神秘海域》!?但不对啊,内森德雷克的故事已经非常完美落幕了啊!”杨忻挠了挠脑袋,有一些奇怪。
  按照她对陈旭的了解,很明显《神秘海域》系列已经完美收官了,不可能画蛇添足又把德雷克拎出来,难道是他哥哥山姆的故事?
  但旁边的秦毅跟孟佐却是想到了什么纷纷咽了一口口水。
  “伊……伊森的故事?”


第五百三十九章 沙雕游戏
  伊……伊森!?
  熟悉的名字进入到耳中,这边杨忻跟阮宁雪瞬间就将目光看向了陈旭。
  “没错,就是伊森的故事。”陈旭露出了笑容。
  瞬间办公室内的众人全都陷入了一阵短暂的沉寂。
  这是fps大作么!
  虽然游戏里面的确有射击的元素,可这特么跟欢乐沾边么!
  “欢乐?那是接下来给玩家的小礼物,嘉年华上宣布的内容,我可没有说过。”听见众人的话,陈旭轻轻咳嗽了一下说道。
  “不过陈总,那switch上独占的新作是个什么类型的?”想到了之前陈旭还提到过switch,旁边阮宁雪有一些好奇的问道。
  众人看向陈旭,各自的心里面也是有着不小的好奇。
  “会是一款很欢乐的游戏,跟《超级马里奥:奥德赛》里面的马里奥一样,将会是采用马里奥作为主要角色的一款游戏,主打的话pve跟pvp共存,平台跳跃类的游戏,不过游戏里的关卡却是玩家自己制作的。”陈旭笑着说道。
  “行了,大家先听我说一下接下来的计划安排吧。”陈旭拍了拍手:“接下来的话,首先就是‘石之心’跟‘血与酒’的开发,不过并不用那么赶,年前出来就可以了。”
  “至于《生化危机》的续作,我将其代号命名为村庄,跟之前的一作不同,新作里面怪物的设计将会更符合玩家的审美,毕竟我们星云游戏也是一家听从玩家意见的公司。”陈旭说道。
  在场的众人都是无语,神特么符合玩家的审美!
  这再符合审美,这也是《生化危机》啊!
  “玩法上的话,将会采用沙箱式的玩法,收集要素将会在这一作里面占据主要的核心,同时游戏里面还会多出一个特殊的设定,那就是一个能够给玩家出售子弹跟枪械升级的神秘商人:公爵。”陈旭跟众人讲解着《生化危机:村庄》的一些设定。
  可以说这一作的《生化危机》在前世算是一个集大成者,糅合了生化系列传统的箱庭式探索跟资源管理,还有压迫式恐惧的死亡追逐解密,以及四代后的战斗系统。
  “当然《生化危机:村庄》的开发进度,暂时也不用太急,等嘉年华那天能把宣传cg弄出来就好了,期间我们主要的精力放在switch的新作上面。”陈旭看着众人简单的叙说了一下接下来他们主要的工作任务。
  ………………
  而在星云游戏内,陈旭安排着相应任务的时候。
  网上玩家们则是因为陈旭公布的消息,而热议了起来。
  一方面是因为星云游戏第一次举办这种线下的嘉年华活动。
  另一方面那关注的就是陈旭所提到的新游戏消息了。
  不过大家关注的重点,倒不是嘉年华那天的新作消息,毕竟距离那时候还有一段时间,而且也不是玩家想去就能去的,还需要拼一手运气。
  更多玩家关注的反而是,陈旭提到的全新合作类的欢乐小游戏。
  ‘不知道陈旭说的这个欢乐小游戏是什么样的!?’
  ‘《双人成行》跟《胡闹厨房》那样的?’
  ‘别闹,那特么能叫欢乐么?’
  ‘怎么就不欢乐了?你想跟女朋友分手,但又不知道该怎么开口,带着女朋友玩一把《胡闹厨房》去,然后直接分手,我就问你欢乐不欢乐?’
  ‘还有这种操作?学会了!但女朋友该去哪里领?’
  ‘陈总一个从来不会说谎的游戏设计师,就是有时候陈总表达的意思,总跟我们想的有一点点差距,现在我只希望这是真的欢乐,而不是惊悚好吧!’
  网上的玩家们纷纷热议,不过也没有让他们等待多久。
  一周的时间不到,玩家们还在讨论着关于星云游戏嘉年华,主题乐园,以及热度还没有消散的《巫师:狂猎》时。
  很多星云游戏的玩家就发现,自己的星云游戏平台账号里面,得到了系统赠送的一份游戏。
  移动端、switch还有pc端全部都有,唯独没有vr平台。
  不过对此很多玩家也并没有太过意外,毕竟之前陈旭就很明确的说了是小游戏。
  在星云游戏的商店宣传界面里有关于新作的一个视频。
  跟《血源诅咒》与《巫师:狂猎》略带压抑的背景音乐与氛围不同。
  这个小游戏充满了欢愉的气息,并且在欢愉的氛围中还带有着一些沙雕。
  只见略带粗糙的花园平台上,从天而降一个吹白色如同面条一样的小人。
  啪叽一声落在了地上,但随后小人就跟没事人一样摇摇晃晃的又站了起来。
  走一步晃两步,看起来就如同喝醉了的醉汉一样,配合上那橡胶面条一样的躯体,简直充满了沙雕的气息。
  看着这个新游戏的展示视频画面,不少人光是看就乐呵了。
  ‘卧槽,这是什么个鬼游戏?看起来感觉好沙雕啊!’
  ‘这个小人看起来就跟喝醉了一样!’
  ‘哈哈,梦回糖豆人,这感觉跟个橡胶人一样啊,都没有骨骼的么?’
  ‘233333,这个画风太沙雕了吧?’
  ‘这走路的姿势简直了。’
  ‘我相信陈总这一次真的是做了一款欢乐的游戏了!’
  许多玩家看见这个游戏就直接乐呵了。
  而陈旭给玩家送上的这一份礼物,则就是前世一个非常知名的沙雕欢乐游戏《人类:一败涂地》。
  当然它也还有另外一个译名,那就是《人类:跌落梦境》。
  从玩法上面来说的话,这就是一款普通的解谜闯关游戏。
  但其游戏最出色的地方,那就是沙雕了。
  独特的物理引擎,配合上没有骨架的橡胶人设定,让游戏中的玩家可以做出许多滑稽有趣的操作。
  当然这种独特的物理引擎,不是这款游戏的首创,可却是这款游戏带动了沙雕游戏的浪潮。

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