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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  在狂风巨狼中,船艇被海浪冲的剧烈颠簸。
  虽然是在操纵船艇,但宋仁根本分辨不出自己这到底在往哪开的。
  他算是明白为什么故事里面,经常会有人说什么在大海上迷失方向。
  现在他就是这样的感觉,一个大浪打过来,这船艇就要颠簸一下。
  几个浪下来,方向完全分辨不出。
  反正他现在做的就是一件事情,那就是油门踩住不松脚。
  船艇在暴风雨里面不断前进,于此同时身后的敌人也已经追上来了。
  山姆正在跟他们交火。
  子弹打在船艇的船舷上,火光还有弹痕,可谓是将细节拉满了。
  而宋仁整个人也是紧张的不行,一上来就这么刺激的么?
  配合着逼真的画面,还有这个狂风暴雨海面上被追杀的戏码,简直是让他心跳变得飞快。


第四百三十六章 有一点爽啊!
  虽然清楚是游戏,但VR超强的沉浸模式下,还是让宋仁感觉到一点紧张。
  伴随着山姆不断的开枪反击,船艇在狂风暴雨里面不断前行。
  同时对方的火力也变得更加凶猛,甚至用上了榴弹发射器跟水雷等杀伤力更强的武器。
  显然是不准备让他们活着离开。
  “这是捅了马蜂窝吗?这内森德雷克他们获得了什么样的宝藏,让敌人这样追杀。”
  控制着船艇在大海中航行,宋仁整个人的情绪十分的亢奋,因为是在是紧张刺激。
  船艇在大浪跟敌人的攻击中摇摇晃晃,接下来伴随着一个巨浪打来还有敌人的水雷,船艇直接被炸的侧翻了一下。
  山姆在船上抓的牢牢地,但内森就没有那么好的运气了,直接被侧翻的船给摔了出去,‘噗通’一下落入大海里。
  宋仁按照提示手忙脚乱的从水里面钻上来,但看着远处一个打着探照灯冲来的船艇。
  又连忙按照提示潜回到海水中,接下来触发了一段过场动画。
  内森德雷克险而又险的避开了船艇的螺旋桨。
  第一人称下看着那近在咫尺擦过去的螺旋桨,配合上寰宇VR游戏仓的沉浸,虽然开启了清醒模式,但宋仁还是感觉自己背后被惊出了一层冷汗。
  接下来等到敌人的船艇过去,内森这才从水里面钻了出来,然后回到了甲板上面。
  而船艇也因为刚刚敌人的水雷攻击,导致引擎完全熄火了。
  于是山姆将手枪交给内森让他来对付敌人,自己则是去进行引擎的紧急维修。
  众所周知,游戏里面修理载具只需要一个扳手就行了。
  天上飞的,地下跑的,甚至是太空里的东西,只要有扳手啥都修给你看!
  如果是正常的情况下,那宋仁肯定会发挥吐槽本色进行一波吐槽。
  但现在宋仁完全没有这个心思,只是控制着内森在惊涛骇浪里面不断的射杀敌人。
  游戏里面从上到下排一共有五个难度,探险家、简单、正常、困难跟惨烈。
  作为一个身经百战的老兵,曾经跟普莱斯队长击杀扎卡耶夫、粉碎了谢菲尔德的阴谋,并最了结了马卡洛夫。
  他这样一个出色的精英玩家,自然选择的是最高的难度。
  嗯……位置最高的那个‘探险家’难度。
  同时游戏中的自动瞄准功能他也开启了。
  别说什么怂,但这打起来是真的爽!
  一瞄准就自动锁定了敌人的胸口,往上面抬一下就是爆头。
  “有一点爽啊!”
  宋仁不由得发出了一声感慨。
  他自己还是比较喜欢玩FPS的。
  什么《使命召唤:现代战争》《彩虹六号:围攻》都投入了上千个小时。
  只可惜上千个小时的投入,并不能让他变强,该菜还是菜。
  现在他终于感受到什么叫做神枪手了。
  而且还有一点,那就是《神秘海域》里面的枪械,基本上没有什么后坐力。
  配合上自动瞄准的功能,开枪突突突简直是爽到爆炸。
  “无敌!”宋仁喜笑颜开。
  虽然中途被对面打了几枪,但一点也不碍事。
  因为游戏跟《使命召唤:现代战争》一样,内森德雷克也精通呼吸回血大法。
  这一段的剧情并没有太长,在击毙了一个想要用榴弹发射器的士兵,让敌人的船艇反而被流弹击中沉落海底之后。
  枪战的内容就结束了,重新要驾驶着船艇继续逃亡。
  但这一次运气就不怎么好了,在躲避身后船艇追兵的时候。
  一辆燃烧着火焰即将沉没的船艇直直的撞向了内森跟山姆的船。
  ‘内森!’
  伴随着山姆的喊叫。
  船艇上的内森德雷克被巨大的惯性直接甩飞了出去落入大海里,而那侧翻的船艇直挺挺的朝着内森的脑袋砸下来。
  第一视角下,哪怕开了清醒模式宋仁也抖了一下。
  下一刻游戏中的画面陷入黑暗。
  等到黑暗散去,游戏画面出现后,同样游戏场景也变了。
  时间线一下子来到了许多年前,少年时的内森在孤儿院里面正在听着修女的训话。
  而宋仁这时候还没有从之前的枪林弹雨场面回过神。
  直到修女离开了房间,游戏中的内森注意到窗外用手电筒打信号的山姆,触发剧情可以控制角色后宋仁才回过神来。
  没有立刻跟随系统指引出去,宋仁而是控制着内森在房间里面转悠了一圈。
  之前在海上逃亡的那一段剧情里,宋仁就已经感受到《神秘海域:盗贼末路》画面的惊艳了。
  但那个时候更多还是被逃亡跟战斗转移了注意力。
  直到现在他才能好好的观察这款游戏的画面,至于之前的VR主题,毕竟只有一个沙滩的场景,还是太过于单调了。
  屋外隐隐的路灯灯光与月色从左侧的窗户中照进屋内。
  挂在墙上的地图,还有年代久远出现裂痕跟白漆掉落的墙壁。
  有些脏的床单,摆放在床头柜旁边的台灯,还有锁上的木门。
  虽然不是什么壮丽的景色,但真实的纹理却让宋仁整个人叹为观止。
  “这画面绝了!”
  不只是宋仁惊叹,所有进行《神秘海域》体验的玩家,心里面都是生出了这样的惊叹。
  而这时候宋仁也将注意力从画面转移到了游戏上,毕竟画面再好也只是一部分而已,一款游戏还是要从好不好玩这一点来感受的。
  控制着内森从窗子里面爬出去后,接下来宋仁就迎来更广袤的天地。
  抬头看着天空上的一轮淡淡的圆月,还能够看见一些云层跟繁星,周边街道跟仿佛的灯光,夹杂着月色让整个小镇城市显得无比静美。
  不过宋仁还是能够感受到游戏跟现实不同的地方,那就是游戏场景中的颜色要更加的艳一些,同时月色跟灯光的光线也十分明显,给整个场景都蒙上了一层梦幻的色彩,更加的美,但却是又是现实中无法看见的美。
  “也只有在游戏里才能够看到这样的景色了啊!”宋仁发出了一声赞叹。
  红色砖墙、蓝绿色屋顶、有些发黄的排水管、铁质防盗网、壁灯……
  宋仁充满好奇的打量着周围,不过很快他的注意力就被游戏的玩法给拉了回来了。
  “所以接下来就要爬墙了么?”


第四百三十七章 你这样的人活不过三集!
  看着眼前的高墙,宋仁也是有一点点的期待。
  之前《塞尔达传说:旷野之息》带给他最大的感触,那就是行动太过于自由了。
  尽管风弹还有踩盾跳这些技巧,他是脑子会手不会,甚至包括最简单的时停蓄力砍树飞天,他都没有玩成功过。
  可是游戏里面配合着林克的攀爬技术,再高的山峰都没办法阻碍他,毕竟有精力药剂跟精力食物这玩意。
  而且还是在VR的沉浸模式下,这就更惊险刺激了。
  宋仁按照提示控制着少年内森德雷克进行攀爬。
  游戏里面能够攀爬的地方都有明显的标记,例如凸出来的砖石、凹进去的坑,还有一些钢筋跟铁管之类的东西都是非常的显眼。
  而且宋仁很快也发现,虽然整个游戏场景看起来很大,但实际上只有一条或者两条连着能够走的路。
  其余的地方基本上要么是被建筑挡住,要么是没有办法跃过的地方。
  不过这也很正常,毕竟之前在放出的一些资料上面已经告诉玩家了,这是一款线型游戏而不是开放世界游戏。
  “还好出了清醒模式,要不然老张那个家伙,肯定没法玩这个游戏了。”攀爬在建筑上面,宋仁低头看了一下,不由得在心底里面感慨了一下。
  他自己虽然不会去玩什么摩天轮还有蹦极之类的娱乐活动,但并不是因为他恐高,而是因为他怕死。
  简单来说就是有一点疑神疑鬼,例如做摩天轮他总是会想着,万一他在最高峰的时候摩天轮忽然停了,那他该怎么办,还有玩蹦极的时候绳子断了怎么办。
  而在游戏里这就不一样了,尤其是开了清醒模式,这时候的宋仁只是感觉到一种刺激跟震撼。
  不过相比于《塞尔达传说:旷野之息》里面只能攀爬。

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