游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
- 作者:喝一杯红酒
- 入库:04.13
越看,她越感觉跟个火柴盒一样。
再配合上那几根蜡烛有一点监狱小黑屋的那味道了。
这造型的确有一点令人尴尬啊。
当然虽然心里面这样想,但表面上她还是表现很淡然。
“建造中的房子,能好看到哪去?这就跟我们做游戏一样,现在我玩的游戏还属于未完成的测试阶段版本,那自然我这屋子也是测试版的屋子!”看着众人的眼神,杨忻强心扯了一波逻辑。
然后大概是觉得信服力可能有一点不够,杨忻继续道:“而且我这房子说实话也没有那么差,下雨不漏水,冬天不漏风,看着虽然寒碜了点,但胜在结实耐用。”
看着还在辩解的杨忻,旁边一直没说话的陈旭终于忍不住插嘴了:“讲道理,测试版的游戏不背这个锅!毕竟这锅实在是太黑了。”
“原本我这边计划后续,咱们是都要参与造一点建筑应用于后期的,引领玩家了解一些游戏的特色卖点,不过这个任务我觉得你很难担负的起来了啊。”
原本陈旭的一个计划,那就是团队里面的成员,一起构建一些经典的建筑,还有角色雕塑。
例如将《黑暗之魂》里面的经典建筑,如防火祭祀场等等具有特色的存在。
虽然大部分工作,到时候陈旭可以专门做一个建筑工具,但还是有比较多地方需要手动的。
到时候正好可以作为游戏的一个宣传。
只不过现在看着杨忻这个如同监狱小黑屋一样的建筑,陈旭感觉参与这个搭建计划的员工应该可以-1了。
“咳咳,所以陈总,咱们什么时候将游戏上线啊!”
听着陈旭的话,瞄着电脑上的那个小黑屋,杨忻以迅雷不及掩耳之势将桌面上的游戏关闭,顺手还点了一下不保存,然后转移话题问道。
“还有一些内容没有补充,不过也差不多了,但跟以往不一样,大概元旦之后,会进行小范围的测试一下,主要看看玩家的反馈,以及有没有涉及到体验上的缺陷需要修正。”陈旭想了想开口说道。
第二百零九章 一大批沙盒游戏
目前的游戏内容,肯定是不能够正式上线的。
游戏中还有一些功能并没有实装,并且在开放mod工具这一块,同样还在进行内部的一个调试。
另外还有关于创意工坊的审核工作。
在这之前,创意工坊这边主要的mod内容,就是《胡闹厨房》还有《糖豆人》,而这两款游戏所谓玩家开发的mod,还是基于本身游戏素材的一个组件。
所以并不会出什么大的问题,可现在就不一样了,尤其是之前的《饥荒》出现,针对于这款游戏在mod上面,陈旭开放了更多的权限给玩家。
甚至只要玩家愿意,不仅能够修改游戏中的一些文本描述,还可以在这上面进行游戏内容规则的一些更高。
当然是好是坏,有不有趣,这就要看mod制作者的个人能力了。
但同样也让《饥荒》的mod内容变得更加复杂。
而《我的世界》相较于《饥荒》而言,它的性质更突出。
所以在创意工坊还有玩家社区这一块,必然要时刻注意。
这一块的内容量还是比较庞大的,所以这一块也是需要有专门的审核团队。
根据陈旭的计划,《我的世界》到时候会在二月初,也就是新年上线。
同时在元旦后放出小范围的名额测试,正好收集一下玩家对游戏内容的反馈,还有细节上的一些体验感受。
例如玩家,面对《我的世界》这种完全自由的游戏模式,他们能不能玩的懂,需不需要一些新手教学的指引,让他们在游戏初期能够明白,这款游戏的一些基础操作。
还有游戏在什么方向出了一些问题,以及操作还有内容上有没有让玩家感觉到不妥,这些个都是要在测试时候收集的信息。
等到测试完毕之后,根据这些问题得到的反馈,陈旭跟团队也能够根据这些内容的反馈,决定到底要不要对游戏内容进行修改。
测试完到游戏上线的这段时间,则就是预留下的时间。
当然就算要有修改,更多也只是会局限于操作还有用教学这一方面。
因为游戏整体的玩法还有框架,这是已经确定好不会改变的。
…………………
在《我的世界》内容一点点殷实的同时。
市面上也迎来了不少的沙盒类游戏。
各家厂商也都是争相宣传,希望能够趁着沙盒游戏风潮没有过去的这个阶段吃一口肉。
而在这铺天盖地的宣传中,其中还是以网龙跟腾华这两家大厂的游戏最受瞩目。
尽管还没有上线,但却受到了许多玩家的期待。
至于原因?
非常的简单,那就是腾华跟网龙作为游戏大厂,面对沙盒游戏这个全新的类型,给出了足够的预算。
虽然对于腾华跟网龙,这种预算其实也只是一次试水,但毕竟家大业大,就算是试水这给出的预算也不是普通公司能够比的。
所以这也导致腾华跟网龙两家的新作,《航海》跟《废土》都是受到了不少玩家的期待。
前者的话是以一个航海冒险为切入点,后者的话则是末世后的世界观。
其中腾华的航海主打的是一个冒险内容为主,对外的宣传是第一款航海沙盒题材,至于网龙的话则是末世生存。
具体的内容玩法还不清楚,因为透露的并不多,只是一个主题而已。
但不得不说,的确很吸引玩家。
废土题材的游戏倒是挺多的但单纯主打生存却没多少,而航海题材的话就更少了,再加上沙盒元素一下子就让这两款游戏变得特别了起来。
其中网龙那边的《废土》制作人,还是陈旭的老熟人,心肠非常热的孟老师。
在同期的游戏里面,这两款游戏可谓是吸足了玩家的目光。
毕竟画面不错,而且大厂出品,再加上卖点也有了,自然很难不吸引玩家。
而这段时间里面,在继《饥荒》之后也有一些二三线游戏厂商,推出了各自的新作。
不过时间放在这里,大多数都是直接跟了一波风,甚至是将老游戏换了个皮,冠以沙盒游戏。
都是被玩家们喷的不行,其中最高的一个评分也不过7分。
但也正是因为如此,业界对于沙盒游戏的前景反而更看好了。
因为喷的这么凶,这说明玩家对于这一类型的游戏,其实反而是比较期待的。
而那些被喷的游戏,只能够说是单纯的想捞一笔,从游戏玩法跟设定上面,就算不冠以沙盒,基本上也就这样了。
甚至反而因为冠以了沙盒游戏,这些游戏比之前受到的关注更大了。
对此业界也是在不断讨论这着沙盒游戏这一块的方向。
“感觉跟当年陈旭带出的元游戏不一样,沙盒类型的游戏或许能成为游戏的一个主要分类?”
“的确,如此腾华跟网龙那边的航海跟废土,关注的热度持续上涨,听说两家公司都是加大了对应的预算。”
“说起来近两年也有意思,这两家对方做什么游戏,另一家紧随其后就立项了。”
“哈哈,老冤家了,不过搞得我也想做沙盒游戏了。”
“劝你慎重,虽然沙盒游戏看起来前景的确很好,但目前经过市场肯定的还只有《饥荒》一款游戏,所谓沙盒游戏的核心,到底是什么还有待商榷,而且就目前来看这个热度,除非在腾华跟网龙两家之前推出,否则很难吃到还不如看看沙盒游戏后续的发展!”
“的确,虽然游戏行业不是零和市场,但在这一时间段,大批的沙盒游戏扎堆,还有腾华跟网龙,如果成功的话必然会吃掉很多的沙盒玩家潜在用户,倒不如再观望一阵,至少弄明白沙盒游戏的核心点再入场。”
“没错,现在还是先观望一阵子吧。”
“不过陈旭好像近期没了什么动作啊,前不久推出了征游活动,我还以为他会跟前两年一样参加呢。”
“是啊,《饥荒》开发完,就没什么动作了。”
“估计是在研发什么新作吧?”
而在业界针对于这一大批沙盒游戏讨论着市场与发展时。
星云游戏的办公室里面,陈旭跟秦毅还有阮宁雪等团队成员,则在忙着造房子。
第二百一十章 不如改金字塔吧?
游戏业界关于沙盒游戏的各种风波,并没有影响到陈旭。
因为《我的世界》的宣传模式,还有时间基本上已经完全确定下来了。
过完元旦后,1月3号,正好也是腊月初一,进行《我的世界》的单人测试。
多人模式暂不开启,只开启普通的好友联机跟单人功能,为期五天。
等到2月1号,也是正月初一,正式全网上线。
包括宣传的模式,这一块陈旭也已经跟张毅达确定好了。
除了广告的推广之外,这一次还需要采用一种特别的模式,那就是针对于《我的世界》中制造出一些能让玩家惊掉一地下巴的建筑,以及一些简单的红石应用。
说得直白一点,那就是炫技。