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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  而有的是氪100发,都只能够吃保底的大酋长。
  所以最后陈旭还是做出了决定,那就是玩家可以提前预购,然后参与为其五天的抢先测试。
  同时预购的玩家,如果觉得游戏不是自己的菜,则可以在五天内进行退款。
  这也吸引到了不少的玩家,毕竟《我的世界》到底是怎样的一款游戏,用不了多久就能够知道真面目了。
  不过让游戏业界,感觉到有点奇怪的地方,那就是之前跟《航海》一时瑜亮的《废土》,这个时候反而没了声音。
  至于原因的话,其他人不清楚,陈旭则是知道。
  因为这个时候,陈旭正在体验着孟佐开发的《废土》。
  开局简单的引导,简单来说就是世界在陷入了核战之后,地表文明毁于一旦,同时辐射催生了各种变异的生物、植物。
  而玩家扮演的则是一个避难所里面的一员。
  但整个避难所中的其他人全部都已经死亡,只剩下了主角一个人,而且避难所的大多数功能都已经失效,继续待在避难所中只有死路一条。
  于是玩家需要走出避难所,来到地标。
  但好消息那就是甭管为啥,反正核战后的辐射,让生物动物变异,但轮到主角出来的时候,辐射已经不会对人体造成威胁了。
  游戏的主线非常简单,那就是重塑文明。
  而玩法上面的话,战斗模式则并不是即时的,而是有点类似于前世幽浮那种近景回合制,同时游戏中也加入了闪避值的设定,至少在游戏过程中陈旭就见到了‘贴脸空枪’的名场面,对此坐在旁边的孟佐也是尴尬的笑了笑。
  想要解决其实并没有想象中的那么简单,加入贴脸必中的设定,那问题来了什么情况才是贴脸呢?
  隔着两个身位算么?
  还有删除闪避,这的确解决了,但影响的就是整个游戏的战斗系统了。
  除了这些外,游戏主要的玩法,主要就是废土捡垃圾,收集资源,然后建立自己的阵营跟营地。
  另外游戏里面还有一个比较有特色的设定,那就是团队。
  在游戏过程中,玩家会遇到废土里面的各种nppc各自也都有性格,当然在游戏里的表现就是词条。
  这些npc可以成为医生、战斗人员、武器制造等等,其实就是正常游戏中的建造系统,换了一个模式展现。
  整体玩下来,后续的内容包括数值,跟玩法上面有没有崩坏,陈旭不清楚。
  但就目前来看的话,品质可以说还是很优秀的。
  不过在陈旭看来,这游戏的策略属性完全要大于沙盒的属性。
  因为玩家需要针对npc的收留进行取舍,在这游戏里面npc也会消耗玩家物资的。
  如果物资不够,npc就养不起,要么发生哗变要么就是npc被饿死、冻死,或者导致npc离开营地。
  同时一些npc会出现一些不好的词条,例如容易动乱、背叛,但偏偏他很有用。
  在陈旭看来,这应该是一款比较考验玩家进行资源舍去分配的,生存策略游戏。
  至于有什么地方跟沙盒挂钩的话,那就是肯定属于比较耐玩,能够让玩家熬坏好几个肝的那种。
  “陈总怎么样?”孟佐问道。
  “非常有趣。”陈旭点了点头,给予肯定。
  “对了,陈总你的新作《我的世界》是一款像素游戏?”孟佐旁敲侧击。
  “的确。”陈旭点头。
  “那陈总你觉得,《废土》跟《我的世界》这两款沙盒游戏,有什么区别跟不同点么?”孟佐将盖着的布掀开了一半。
  “完全没对比性。”陈旭轻轻摇了摇头。
  孟佐有些错愣,陈旭接着道:“因为两款游戏的类型完全不同,非要比的话那就是关公战秦琼,而且《废土》严格意义上来说,并不是我认为的沙盒游戏。”
  “那陈总你觉得什么才是沙盒游戏?”孟佐问道。
  “什么是沙盒游戏?嗯……我觉的《我的世界》应该是目前最能够代表沙盒游戏的存在了,等下周孟老师你就能知道了。”陈旭笑着说道。
  听见陈旭的话,孟佐愣住了。
  最能代表沙盒游戏的存在?太狂了吧!
  吹牛逼,开玩笑?
  但从陈旭的语气来看不像啊!
  心中满满疑惑,不过接下来孟佐也没有继续在这个话题上聊了。
  等到分开之后,孟佐满脑子还是之前陈旭说的话。
  《我的世界》会是目前最能代表沙盒游戏的存在?
  《废土》不是沙盒游戏?
  脑海里过了几遍后,终于孟佐也是做出了决定,掏出手机发了一个信息给助手。
  对外宣称跳票,至少错开《我的世界》。
  而于此同时,陈旭也是有一些感慨。
  从《废土》上,还有之前发售的一些游戏,陈旭也有了一个大概的判断。
  那就是这些游戏,或许是很优秀的游戏。
  但都完全没有把握住沙盒游戏的重点。
  游戏品质方面把握的很好,可却完全不能说是沙盒游戏,只能说借鉴了沙盒游戏的一些特点。


第二百一十三章 试玩体验
  星云游戏办公室里面。
  之前既定的大部分建筑已经完成了,只有一些少量的还在收尾。
  “陈总,你看腾华这一块的《航海》也公布上线时间了,就在1月21号!”秦毅有点紧张的说道。
  “没事,别忘了我们的计划,《我的世界》后续的宣传你们不用担心,运营部门这边我早就已经安排好了。”陈旭笑呵呵的说着。
  “至于《航海》这款游戏,跟《我的世界》完全不是一个类型的,而且这个上线时间,我觉的到时候他们会感觉比较尴尬。”陈旭笑着十分自信道。
  仅仅只有一款《饥荒》做为参考,而且本身《饥荒》又是沙盒游戏中比较特殊,拥有强目标的游戏。
  所以这也导致很多游戏设计师,只是看到了生存的特点。
  从而所有的元素,反而都去侧重生存,从而将本身沙盒最大特色的创造给忽略了。
  例如孟佐的《废土》。
  包括腾华最新上线的《航海》,光是从宣传视频还有宣传资料,陈旭也能够看得出对方显然是走偏了。
  完全忽略了创造,违背了沙盒游戏的特性。
  真要说的话,陈旭觉得就目前对方放出来的内容来说,更偏向于类似于莎木这样的箱庭游戏,打造一个精致的游戏世界,然后让玩家去探索。
  不过虽说如此,但陈旭觉得这些个游戏基本上也会卖的不错。
  一方面是品质放在这边,另一方面虽然是路走偏了,但糅合了一些沙盒元素,再加上本身游戏的玩法,的确也有一些个吸引力。
  但想要爆火,那概率就并不是很大了。
  而现在这《航海》的上线时间,如果是卡在《我的世界》正式上线之后,又或者是跟《我的世界》试玩同步,那陈旭觉得影响都不会太大。
  因为还是一句话,游戏行业不是零和的行业,而且《航海》对外虽然宣称沙盒,但跟《我的世界》玩法是完全不一样的,至于现在?
  那陈旭只能说一声祝好运了。
  ………………
  1月3号,《我的世界》正式开放了试玩下载。
  一共为期五天的时间。
  一直在关注着这款游戏的玩家们就开始纷纷下载,并迫不及待地体验。
  坐在电脑前的王菡看着解锁的游戏画面,满脸开心的拿出手机拍了张照片。
  什么?用系统跟游戏自带的截图键?
  不存在的,我就是要用手机拍照,而且还是倒着拍,对焦没对好的那种。
  拍好照片后,王菡发送给张义:“你什么时候下班哦!?我这里已经开玩了哦!”
  几乎是一秒钟,手机另一头的张义就发消息了:“快了,半个小时,到家应该要一个多小时,要给你带吃的吗?”
  等的就是这一句话,看见张义的消息,王菡美滋滋的输入信息:“回来时楼下的烤鸭饭来一份,鸭架要孜然不要辣椒粉。”
  简单的跟张义聊了两句之后,王菡没有什么迟疑点开了《我的世界》的图标。
  不得不说之前的《饥荒》真的是让她太惊艳了。
  之前那么着迷的玩一款游戏,还是《糖豆人》跟《双人成行》。
  中间她也看过其它游戏厂商的一些沙盒游戏,但基本上都没什么意思。
  而对《我的世界》她可以说期待已久了。
  虽然说像素风格,而且之前的宣传预告片,似乎也没有展现什么东西,但她还是非常的期待。
  毕竟之前的《饥荒》可是连宣传预告片都没有,就一个陈旭的文字官博宣传呢。
  进入游戏后,星云游戏的logo标志跳过。
  随后入眼的是一片类似草原一样的场景,只不过是像素的画面。
  远方天空中飘过朵朵白云,阳光穿透白云照耀在大地上面。
  空中的云朵组成了游戏的名字与logo:《我的世界》。
  同时阳光照射的阴影在地面上也是反射了出来。
  而且开头的载入界面也比较有趣的,因为并非是一般的平面ui界面,竟然是一个可以互动的游戏ui界面。

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