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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  “这游戏还真的挺有意思啊!”
  看了一下需要的相关素材,王菡这边又做了两把斧头跟鹤嘴锄,继续开始了伐木工跟挖矿工的新旅程,顺便探索一下新的地图。
  随着对外的探索,王菡又发现了一些比较有趣的地方。
  那就是在地图的一些区域,会出现一个名为虫洞的存在。
  这时候玩家靠近虫洞后跳进去,就能够前往到地图的另一个区域。
  在跳下虫洞之后,她还看见了一个叫高脚鸟的生物,不过除了高脚之外,王菡是没看出这大眼睛珠子哪里像鸟。
  倒是旁边那白白大大的蛋挺吸引她的,看起来就很好吃的。
  而随着王菡在游戏中的探索,很快时间就到达了第七天。
  这期间王菡也发现了许多小技巧,例如她发现游戏里面的食物竟然是可以烤熟的。
  只要从背包里面拖到篝火中就可以了。
  这个发现也让她有一些惊叹。
  在这之前她完全没有想到还有这样的操作。
  “嗯,再收集一点物资,将草甲跟长矛做出来,然后就可以探索外面的世界了。”看了一眼身上的物资,王菡进行着总结。
  虽然已经在游戏里面度过了七天,并且来到了第八天。
  但实际上这段时间,她还是有一点混的,并没有收集到多少材料。
  有时候在外面一逛就是一天。
  现在对于游戏的大致玩法她觉得也已经差不多了解掌握了,是时候开启新的天地了。


第二百零一章 《威尔逊的一百种死法》
  “这游戏好玩么?”
  在王菡准备探索新天地的时候,那边已经打完巨人王尤姆的张义端了个凳子坐在她的后面,有些好奇的问道。
  “挺好玩的啊!游戏主要玩法就是收集建造跟生存。”王菡回答道。
  虽然现在才活到第八天,而且还是混日子的那种活法。
  但王菡却也感受到《饥荒》的一些乐趣了。
  ‘收集’与‘生存’还有‘变强’其实任何游戏都逃不开这三点。
  甚至包括一些剧情为主的线程游戏。
  在讲故事的线程游戏中,哪怕游戏本身并没有收集要素、没有生存要素、没有升级要素。
  但本身的故事主角,慢慢变强又或者获得了什么样的东西,作为玩家的他们实际上也是代入到了主角的身上。
  而《饥荒》则就是以‘生存’为驱动力,让玩家感受到‘收集’与‘变强’,从而让自己感受到在游戏中获得的满足与快乐。
  “诶,什么声音?”张义有些好奇的问道。
  因为黑夜的氛围太过于阴森,王菡已经将游戏的声音源从耳机变成了音响。
  这时候在音响里面传出了一阵哄哄的声音,有一点像打雷又有一点像什么野兽的嚎叫。
  而这时候游戏中的威尔逊也开始了喃喃自语。
  ‘我好像听见什么声音了,你听到了么?我总有一种不好的预感。’
  王菡看着屏幕上威尔逊的话,也不由得紧张起来。
  因为对于游戏的机制,她差不多也已经有所了解了。
  当威尔逊开口说话的时候,肯定是原因的。
  “我也不知道,应该不是吧?”王菡回了张义一声,小心翼翼的站在原地等待了一会儿,大约一分钟左右,始终没有出现什么情况,王菡也是放松了下来,但同时也有一些纳闷。
  “好奇怪啊,难道是精神值太低了?所以威尔逊产生了危机感,变得有一些神神叨叨?”王菡感觉有一些奇怪道,同时准备去看看哪里有花丛以及绿蘑菇,好给角色加一点精神值。
  而就在王菡准备去寻找资源,顺带采采花的时候。
  忽然一声犬吠声从游戏中出现,只见地图的上方两条凶狠的猎狗出现,并朝着她操纵的威尔逊扑了过来。
  “什么情况?这什么怪,之前这里没有怪的啊!”看着面前扑过来的两条猎狗,王菡整个人呆了一下,这个地方刚刚她不是才路过的么?什么时候有这个怪了?这两条狗从哪里来的?
  不过这个问题,至少在这个周目中是没有办法得出答案了。
  在两条猎狗的撕咬下,原本王菡的威尔逊就不是满血,而且这猎狗的速度还非常快,攻击也很高。
  虽然她也尝试着用手中的斧头还击,但感觉就跟挠痒痒一样,两轮下来她的威尔逊直接倒在了血泊中。
  【小心猎狗】(请重视威尔逊的直觉)
  看着跳出来的成就提示,王菡整个人无语了。
  现在你告诉她有啥用!
  这都被猎狗咬死了!
  “这就死了?”站在身后的张义愣了一下。
  “我就应该先做防具跟武器的,之前到处瞎逛浪费了太多时间了!”王菡总结了一下这游戏里的八天经历反省了一下,然后她转头看了一眼旁边的张义:“别废话了上号!”
  听见王菡的话,张义也是麻溜的起身:“等等,马上!”
  回到房间的张义熟练的打开星云游戏平台,然后将《饥荒》下载下来。
  ………………
  跟张义与王菡一样,在《饥荒》上线后,许多的玩家都是第一时间进入到游戏里面体验。
  但很多玩家的这第一次生存之旅里面,其实体验到的东西只是《饥荒》中很小很小的一部分内容。
  建造营地、攀升科技等等复杂的玩法,完全没有涉及到。
  唯一体验到的就是各种各样的死法了,不管怎么样的细心规划,游戏中总会出现一些让你意外的事情,终结玩家的生存之旅。
  而在相关的社区论坛里面,许多第一时间入手的玩家们,各自也是纷纷发帖交流着游戏里面的体验。
  ‘感觉这游戏的内容好多啊,玩了两个多小时,感觉才摸索出了一些皮毛!’
  ‘+1,已经玩一下午了,虽然从没活过两位数的天数,但依旧感觉很有趣啊!’
  ‘哈哈,这可太真实了,我第一次死是偷鸟蛋的时候被那个高脚鸟啄死了。’
  ‘233333,我是在草原碰到了一群红屁股的公牛,然后被它们给拱死了!’
  ‘放火烧山的时候,一个没注意把自己烧死的有没有?’
  ‘我吐了,难道只有我一个人是晚上没造火,然后不知道怎么就被黑暗里的怪杀死了?’
  ‘没火被黑暗杀死的+1,我也是这样死的!’
  ‘虽然是一款小游戏,但感觉超级好玩啊,尤其是跟朋友一起捡垃圾,一不小心几个小时就过去了。’
  ‘没错没错,跟朋友一起玩的话,的确更有意思。’
  ‘哈哈,跟朋友联机玩,那得分工明确第一次来狗的时候是按照人头的,一次来了n只直接把我跟朋友全咬死了。’
  ‘没错没错,那个狗太狠了!求住怎么打狗啊!’
  ‘第一次遭遇狗还好啊,造一个草甲然后稍微走位一下就砍死了,当然更保险一些的话你能造个长矛。’
  ‘大家注意了,千万别让精神值过低,要不然能看到一群黑乎乎的幻影生物,好特么厉害我就是被它们干死的。’
  ‘我觉得这游戏的名字一点都不符合游戏内容,说叫饥荒但我一次都没被饿死过!’
  无数玩家们在论坛社区上面交流着游戏心得,或者说是游戏的死亡心得。
  其中作为萌新杀手的猎犬,毫无悬念的占据了死亡原因的榜首。
  在玩家还没有玩明白游戏到底该怎么玩的时候,还在一点点慢慢摸索的时候。
  哪怕仅仅只是两只普通的猎犬,那也是能够给玩家造成莫大伤害的。
  在无数玩家诉说着自己在饥荒中各种奇葩死亡经历的时候,很多玩家也纷纷表示,尽管游戏的名字叫做饥荒,但真正因为饿死的玩家其实还是挺少的,更多还是因为种种意外而死。
  所这游戏叫《饥荒》完全是虚假的名字,真正的游戏名应该叫《威尔逊的一百种死法!》才对。


第二百零二章 大受欢迎
  星云游戏里,陈旭也是关注着《饥荒》的表现。
  如果对比之前他所推出的游戏,那《饥荒》的表现并不算高。
  首日23万的销量看起来并不喜人,毕竟《饥荒》本身的售价也并不高,而且还做了一些市场推广,再加上陈旭如今也不是当初的无名小卒,这个销量远远算不上惊喜。
  不过陈旭自己倒是并没有太过于失落,因为跟之前有很大的不用,这一次的《饥荒》并没有在其他平台上线。
  本身星云游戏对其描述也是一个让比较多玩家陌生的类型:沙盒游戏。
  这些都导致很多玩家正处于观望中,而且还有一个点比较关键,那就是《饥荒》目前的玩家评分高达9.6分,这已经算是一个非常夸张的分数了。
  当然这也跟目前购买《饥荒》的多为星云游戏的粉丝有关,等到越来越多的玩家涌入,必然会拉低评分的。
  而伴随着第一批玩家的口碑迸发,越来越多的玩家也是对《饥荒》这款游戏产生了好奇,并且购入。
  当这些玩家后续购买并进入到游戏,稍微玩一下明白了《饥荒》的玩法之后,瞬间就被这其妙的游戏世界给吸引了。

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