所以最好的方式,还是把尸潮挡在安全线之外。
荀泽还在这一关中,设置了一批类似迫击炮、加特林、自动机枪等重武器,虽然弹药量不多,但是合理利用的话,挡住尸潮还是没问题的。
毕竟荀泽只是想多赚取一点情绪值,又不是要让玩家卡关过不去。
何况他还设置了可供玩家选择的难度,噩梦难度打不过,就打老兵难度嘛!
总有一个难度,会适合手残的玩家的。
嘬了一口柠檬水,荀泽自言自语说:“为了能让你们通关,我可真是煞费苦心啊!希望你们能玩得开心,为我贡献更多的情绪值。”
稍微放松了一下后,荀泽又开始在设计稿上奋笔疾书。
接下来就是游戏最后的三个关卡,可得好好用心,才能对得起玩家们的支持。
第0049章 帅气的反派角色
在大概设置好前面四个关卡后,荀泽打算趁热打铁,把最后三个关卡也给搞定。
第五关是在轮船上,因为有人通过贿赂等方式,混入了轮船中,但是其中有人早被感染,最后在轮船上爆发。
还没享受到多久的安宁,玩家又要投入到战斗之中。
由于轮船内部比较复杂,房间又多,所以要想消灭轮船中的丧尸,必须到甲板上,借助大功率的音响,用音乐把丧尸都给吸引上来。
而玩家们由于在上一关,几乎是最后才进入轮船的,所以他们现在的位置,是处于轮船底部。
这里有着大量的偷渡者,也是可怜的被感染者,玩家从一开始,就要面对尸潮的进攻。
在打退尸潮后,玩家就要一层接一层杀上甲板。
正如前面所说,轮船中的房间很多,地形复杂,所以玩家在前进的路上,最需要提防的是转角遇到爱。
并且这一关的特感种类也不少,虽然没有女巫这样恐怖的特感。
但是除此之外,像尖啸者、刺杀者、呕吐者等是一个不少。
不要问为什么一艘轮船里,会有这么多的丧尸,问就是人口爆炸,科技发达,一艘轮船里,可以塞进去几万个人。
而几万个人中,有数千人感染成为丧尸,就足以形成尸潮,合情合理吧!
当玩家杀到甲板上,并打开音响后,尸潮就会蜂拥而至,并且在屏幕上方,会出现一串数字。
那是丧尸剩余的数量,等到这串数字归零,玩家也就通关了。
荀泽打算在这一关中,给玩家们弄一首劲爆的音乐,让玩家在抵抗尸潮的过程中,杀得起劲,死得绚烂。
第六关是玩家在下了轮船后,玩家要前往指定的地点,跟那里的防御队伍取得联系,增加幸存者的战斗力。
但是这一路上,玩家会遇到不少丧尸,这足以让玩家知道,这一趟绝对不会轻松。
而事实确实如此,当玩家抵达防御队伍所在的基地后,他们会发现,基地不知道什么原因,竟然已经沦陷了。
玩家在杀退一波尸潮后,会发现一条奇怪的隧道,四人小队决定前往调查一番,毕竟得弄清楚基地沦陷的原因,才能避免他们也遭遇同样的厄运。
进入隧道后,丧尸的数量丝毫不见减少,不过沿途的补给也不少,所以玩家可以顺利地推进。
除了寻常的补给外,还有倒在地上的火炮,玩家可以将其扶起。
不过由于补给给力,所以玩家即便不用火炮,也能轻松解决丧尸。
并且扶起火炮时,玩家有五秒左右的时间无法行动,这个时候若是没有队友掩护的话,玩家很容易被丧尸给围杀。
还有就是火炮的炮弹数量只有两发。
这火炮看起来,是点缀用的,但玩家如果没有提前扶起火炮,并且装填好炮弹,或者用火炮去轰击普通丧尸,那么就有可能团灭。
因为当玩家穿过隧道,抵挡另一端时,就会遇到游戏中的BOSS——肉山。
肉山的防御力极高,虽然行动缓慢,但是能够秒杀玩家,而以玩家手头上的武器,即便打光子弹,也没有办法击杀肉山。
正是肉山的突然袭击,打了防御队一个措手不及,基地才会沦陷。
所以玩家唯一的办法,只能一边打一边退,如果玩家提前准备好火炮的话,可以对肉山造成巨大的伤害,让玩家通关变得更加容易。
如果隧道中的火炮,无法使用上的话,玩家也可以用最快的速度,逃出隧道后,用基地内的火炮,对肉山进行轰击。
这虽然会让游戏的难度上升,但起码不会卡关。
当玩家解决掉肉山时,他们发现在港口的位置,升腾起了一根巨大的烟柱。
他们的轮船很有可能,受到了丧尸的攻击,玩家必须返回去救援。
来到临时建立起来的防线,玩家得知,从远处的山中,跑出来海量的丧尸。
而因为之前轮船上的厮杀,轮船无法立即起航,所以必须挡住来袭的丧尸,否则大家都要死。
好在轮船上有不少武器,玩家只要合理运用,挡住丧尸并非不可能。
队长指了指远处的一座山,说经过无人机的调查,只要炸毁那一座山,不仅能击杀大量的丧尸,还能形成一道屏障,减少抵抗尸潮的压力。
但是能够炸毁山的重型榴弹炮,在经过颠簸后,无法自动瞄准,需要玩家自己调整角度。
好在弹药的数量管够,玩家即便失误,也不会卡关。
但是拖的时间越久,涌过来的丧尸就会越多。
在玩家成功炸毁山峰,形成屏障后,游戏最后的BOSS——巨魔,出现了!
巨魔一出现,就投掷石头把榴弹炮给砸坏了,所以玩家只能一边跟巨魔周旋,一边应对尸潮。
当巨魔终于被玩家击杀,轮船也能重新起航了。
但四人小队知道,他们虽然安全了,但这种安全,只是暂时的。
“嘿嘿嘿……对对对!就是这样……在这里加入女巫,稍微吓玩家一下,让玩家手滑……”
“嗯。这个车厢里可以整一只丧尸,在玩家进去拿子弹的时候,扑玩家一下……嗯……还是善良一点,就弄一只普通丧尸好了。”
“亲爱的玩家们,我还是心善啊!要不我在里面弄个呕吐者,你们进来它就自爆,还不把你们给点炸了。”
想到《求生之战》,可以给玩家带来无数的惊喜,还能给自己带来大量的情绪值,荀泽忍不住笑了出来。
不过他的笑容,虽然看起来依旧帅气,但是给人的感觉,却一点都不阳光。
反倒有点像是帅气的反派角色,如果再配上“桀桀桀”的笑声,就更加有那个味道了。
由于荀泽办公室窗户的窗帘,并没有拉起来,所以工作室的小伙伴们,可以透过窗户,看到荀泽工作的场景。
初来乍到的林清瑶,忍不住问了一句:“那个,荀哥笑得好像很开心,是有什么高兴的事情吗?”
一旁的聂小蝶看了荀泽一眼后,叹了口气说:“虽然我没有见过荀哥的这种笑容,但有一点是可以肯定,那就是玩家们,估计又要遭殃了。”
第0050章 神鼎年度游戏颁奖典礼
一月一号,星期六,元旦。
不知不觉间,荀泽在水蓝星跨入了崭新的一年。
站在镜子前,整理着身上帅气的西装,荀泽倒不是要去参加婚礼,而是今天有飘渺仙宫举办的神鼎年度游戏颁奖典礼。
飘渺仙宫除了要不断完善、更新其游戏编辑器的功能外,作为游戏业最大的官方组织,他们还要监督游戏从业者,维护玩家的合法权益。
以及推动神鼎国整个游戏行业的发展,争取让神鼎国诞生更多优秀的游戏并走出国门,做到文化输出。
年度游戏颁奖典礼,是神鼎国游戏圈内最大也是最具权威的一场盛会。
一款游戏想要入选并获奖,除了本身的销量,还有评分要达到要求外。
还需要综合官方专业人士的评价、玩家投票、媒体评测等数据。
要求严格,评价严谨,还有飘渺仙宫作为公证方。
凡是能够在年度游戏颁奖典礼上拿到奖项的,可以说都有着过硬的实力,或者是有着其独特的魅力。
设立年度颁奖典礼,就是为了给做出优秀游戏的人,或者团体颁发荣誉,给他们面子。
很多游戏设计师,在赚到足够的钱后,就会化身咸鱼,整天躺着,永远不会数三。
更有甚者,因为制作出一款好游戏,即便度过几年空白期,但因为依旧有人购买前作,还总能冲上销售榜,所以新作迟迟没有消息。
对于这些游戏设计师,即便是给钱,他们也不见得会勤快些。
但是给他们面子,给予他们足够的荣誉的话,他们还是会咸鱼翻身,再努力一把的。
毕竟很多游戏设计师所求的不过是名跟利,你钱赚够了,但名声跟荣誉你总不会嫌多吧?
宽敞、金碧辉煌的大礼堂,一次性可以容纳近一万人。
荀泽还有工作室的小伙伴,以及林松坐在一个不起眼的角落,正随意地聊着天。
能够来到今天颁奖典礼的人,基本上都是得到提名的,至于能不能拿到奖项,只能到现场才能够得知。
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