如果自己扭蛋的时候,扭到这些东西,同样是血亏啊!
【系统,扭蛋会出干脆面吗?五十万情绪值的干脆面,估计数量不少吧!】
【那倒不会,不是有豪华版的干脆面么?一箱不止五十万情绪值呢!】
【我特么……】
短短几分钟,荀泽差点被系统气出高血压。
荀泽很是怀疑,这系统切开来,里面肯定是黑的。
要不然怎么会想方设法,让他去赚取玩家的情绪值呢!
这一次,估计是系统看到,他打算做一款让玩家爽快割草的游戏,所以才特意“升级”了一下。
变相逼迫他去给玩家送去“温暖”。
推出系统商城后,荀泽又在系统界面中,看到一个新的功能——道具回收。
【系统,道具回收能够回收能力吗?】
【不能。顾名思义,道具回收只能回收道具。】
【我还有一个初级吸引器没有使用,能够回收吗?】
初级吸引器对荀泽一开始来说,还有那么一点用处。
但随着荀泽的名气越来越大,初级吸引器就显得很是鸡肋了。
现在荀泽有新游戏发售的话,只要发一条大眼博,关注的人都不止五百人。
【可以回收。】
【是按照现在的价格回收吗?】
【并不是喔!道具回收是以获得道具时,该道具价格的八成进行回收。】
【淦!使用初级吸引器,指定游戏,《仙剑奇侠传》!】
荀泽一拍椅子的扶手,果断使用了初级吸引器,他受不了这个气。
反正回收了也就一万多情绪值,买干脆面都不够!
多增加五百人的关注,比回收有用多了。
退出系统后,荀泽又开始深呼吸,调整自己的状态。
系统的这一波升级,让他现在的情绪值,严重不够用。
要想放开手脚,好好在系统商城里面买买买,仅凭之前计划的《丧尸世界大战》,肯定是远远不够的。
“抱歉了,亲爱的玩家们!我从三款游戏中,学到了一件事情……”
“越是让你们玩得爽快,我获得的情绪值就越是有极限……”
“只有让你们感受到‘快乐’,我才能赚取更多的情绪值,为你们带来更多的好游戏……”
“所以我决定……”
“我不做人啦!”
想通了这一点后,荀泽果断把设计稿上,《丧尸世界大战》的名字,给改成了《求生之战》。
这一款3D第三人称动作射击游戏,他决定把《丧尸世界大战》跟《求生之路》进行融合,并且是深层次的融合。
既然如此,再把游戏叫做《丧尸世界大战》,就显得有些不够“严谨”了。
《求生之战》这个名字,在他看来就很不错。
既有“求生”的艰难,又有“大战”的爽快。
保证能够把玩家,体会到什么叫做“死去活来”的酸爽!
作为亮点之一的尸潮还是需要保留,这样才能给玩家带来视觉冲击,玩家在第一次看到尸潮时,肯定会为他贡献不少情绪值。
尸潮中普通的丧尸,也要做出适当的区分。
这才能给玩家带来压迫力,让玩家爽后,不会觉得空虚。
“可以增加穿防弹衣的丧尸,这种丧尸对子弹有较大的防御力,反倒是近战武器,能够尽快将它们击杀。”
“再增加脑袋发着红光的丧尸,它的血量、攻击力、防御力都跟普通丧尸一样,但是如果被爆头的话,却会发生爆炸。”
“还有毒气服丧尸,属性跟普通丧尸一样,但是却需要爆头,才能减少毒气的泄露,否则打在它身上的子弹越多,弥漫出来的毒气越多。”
“新增这三种普通丧尸差不多了,接下来就是关卡上的改变……”
第0048章 煞费苦心
在对游戏的名字进行更改,还有增加普通丧尸的类型后,荀泽觉得在关卡上,也需要进行一点改变。
初步设定四人小组,是武装救援队的成员,别问为什么救援队要武装,问就是自由鹰联邦,枪击每一天。
四人小组在某天休息时,前往某商城的顶层聚会,但是当他们准备回家时,发现外面的一切都变了。
毒气泄漏,丧尸爆发,人间变成地狱。
跟救援队总部取得联系后,救援队会派直升机过来接他们,但他们首先要杀出商城,并且在大街上,清理出一块合适的场地。
于是四人小组在一家武器店中,补充了武器跟补给后,一层层杀向商城的一楼。
因为是第一关,属于教学关,所以特感的数量较少,顶多只会出现尖啸者,玩家在推进的时候,不会遇到太大的阻碍。
当玩家杀到商城一层时,发现商城的大门被关上了,他们需要找到钥匙,打开大门。
这个过程并不困难,只需要击杀少量的丧尸,就能够通关。
但在打开大门时,由于大门发出的响声,会吸引来大量的丧尸,对商城发起冲击。
这是玩家第一次面对尸潮,也是最小规模的一次尸潮。
玩家凭借手中的武器,在不作死的情况下,可以轻松地解决尸潮,并且杀出商城,在路面清理出一块地方,方便直升机把他们接走。
但是等来的直升机,却遭遇到意外坠毁,玩家没有办法,只能穿过地铁隧道,前往救援队总部。
因为是在地下,所以这一关的地形,大多都比较狭隘,玩家只要提前占据有利的位置,架好枪就能挡住丧尸的一波波攻击。
说白了,这一关就是让玩家爽的,让玩家感受到,什么叫做突突突的快感。
不过第二关出现的特感,就会比第一关多,荀泽把不做人贯彻到底,打算在一些角落中,把女巫给放上去。
并且这些角落,还都是玩家爽过后会经过的地方。
到时候玩家肯定会觉得,这“嘤嘤嘤”的新怪物,也能轻松击杀时,说不定会被女巫反杀。
而要想打通第二关,则需要一面抵抗尸潮,一边清理掉铁轨上的障碍物,等到清理完障碍,玩家就能坐上地铁,前往他们救援队总部所在的地方。
总的来说,这一关玩家只要不随便浪费子弹,并且避开女巫,完全能够一路上爽过去。
哪怕是在清理铁轨上的障碍物时,也只需要按下相应的按键,不用两秒钟就能搞定。
不过第三关,荀泽就打算给玩家好好上一课,想要通关,可不是一路莽过去就行。
第三关的设定,是玩家在抵达救援队总部后,接到一个任务,就是前往一架飞机迫降的地方,看看能不能把人救回来。
即便不幸没有幸存者,也要把物资给运回来。
而前往飞机迫降地点的路上,因为倒塌、爆炸等原因,都被封死了。
玩家只能穿过一座博物馆,这才能够抵达目的地。
在进入博物馆前,门口的武器箱中,会给出很多消音配件,这是为了提醒玩家,这一关最好是用潜行的方式通关。
至于玩家能不能领悟到荀泽善意的提醒,那就得看玩家了。
当然,最简单的难度下,玩家就算是直接杀过去,也没有什么问题,顶多是困难一些罢了。
但是在高难度,还有最高难度下,玩家如果不一路潜行,避免惊扰尸群的话,那么被围殴致死的概率,就会大大提升。
至于大佬能够一拖三,那是大佬的事情,不是广大玩家能够享受到的。
玩家通过第三关,并找到迫降的飞机,惊喜地发现,飞机上的人虽然受了点伤,但都没有问题。
飞机里的物资也基本上没有损耗。
向救援队总部汇报后,救援队总部表示,那边的丧尸越来越多,攻势越来越猛烈,所以让玩家不用回来。
他们会直接前往港口,玩家带着救到的人跟物资,直接到港口汇合。
于是四人小队会找到一辆还能使用,并且外皮坚固的校车,护送人跟物资前往港口。
在护送的过程中,玩家不仅要保护自己,还要保护校车。
虽说校车的外皮坚固,但是也扛不住尸群的围攻,并且从这一关开始,各种各样的特感都会冒出来,玩家一个不慎,就有团灭的危险。
最后玩家费劲千辛万苦,终于抵挡港口,跟救援队大部队汇合后,有人发来警报,说是有大量的丧尸杀过来。
由于轮船还在准备阶段,所以玩家必须为轮船的启动争取时间。
在这一关,玩家将会面对游戏中,数量最为庞大,场面最为震撼的尸潮。
并且这尸潮还会分三路进攻,玩家如果不能默契配合,并且合理利用资源的话,只有团灭的下场。
不过荀泽为了帮玩家一把,还给玩家安排了十几个NPC,帮忙守住防线。
当然,这些NPC可不是无敌的,如果玩家没能挡住尸潮的话,NPC被围上会立刻死去,然后被感染成为丧尸。
而NPC的身上,都穿着厚重的防弹衣,所以要反过来把NPC杀死可不容易。
要么拿着近战武器上去硬刚,要么倾泻子弹将其杀死。
但前者容易失去位置,然后被丧尸围殴,后者则可能会让子弹不够用。
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