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无限进阶 (万象真藏)



随着咒语的完成,云琦只觉心口传来炙热的滔浪,本能地低头看去,只见在刚才落掌的地方多了一张黄色纸符。

【技能2风火雷电劈:D级法术,引动天法地灵之力,对目标物造成较高的法术攻击消耗,需要消耗风火雷电中的任一一种对应的纸符。】

【1级,消耗一张风系纸符,对目标造成E级的切割伤害,具有切割特效;】

【2级,消耗一张火系纸符,对目标造成双E级火焰伤害,具有持续燃烧特效;】

【3级,消耗一张雷鸣纸符,对目标造成D级雷鸣音波伤害,具有无视目标百分之二十的防御特效;】

【4级,消耗一张电系纸符,对目标造成双D级电流激射伤害,具有麻痹特效;】

【5级,同时消耗雷鸣和电系纸符各一张,对目标造成雷鸣电击的双重伤害,伤害叠加,等同于C级伤害等级,具有无视百分之十五防御和麻痹双重特效】

【每张纸符消耗对应的2点精神,无冷却时间。】

一连串的数字,看到云琦啧啧称奇。

一个简简单单的技能,怎么还有等级之分?

原来,约翰.李的第二个技能是罕见的法术类技能。

这个技能的最大特点是没有冷却时间,而且消耗的精神力不高,只有区区2点,要不是受到纸符前置的限制,以约翰.李高达25点的精神力,完全可以倾尽所有秒杀轮回者。

云琦胸口像是受到炸弹爆炸的重击,一口鲜血喷出,胸口被炸的血肉横飞,爆炸核心处更是一片焦黑,还有一小块火焰熊熊燃烧,散发出燃烧蛋白质过后的焦臭味。

【火符:E级,蕴含着强大的自然火元素,该纸符必须配合相应法术类技能使用,消耗1点精神。】

即便有纸符限制,风火雷电劈每一下自带附加效果也让人头疼不已。

而刚才那一击明显是火符攻击。

也就是说,他的“风火雷电劈”技能至少达到2级水平。

云琦无暇去思考技能等级是怎么一回事,解决眼前的危机才是重中之重。

刚才的爆炸,直接轰掉他15%的生命力,之前借助自愈能力恢复的生命再次回落到84%。

更要命的是,火符爆炸后的后遗症——持续燃烧特效还在,虽然威力小了不少,可生命力还是以每三秒1%的速度下降。

任由它这样下去,情况只会越来越糟。

云琦强忍的灼烧之痛,用左手手掌平掩在胸口燃烧部位。

“没用的,我的火符燃烧是以血肉为燃料,不是靠手拍能够熄灭的,直到那块地方烧光为止。”约翰.李面色苍白,显示刚才的施法对他也造成不小负担,不过看着死敌身受灼烧之灾,心里满满的得意。

“谁说没用!”云琦冷冷地白了一眼自鸣得意中的华裔青年,迅速掏出眼镜蛇专属手枪,换上珍藏的冰冻弹夹,然后对着平掩胸口的左掌就是一枪。

随着冰冻弹与肌肤接触,冰冻效果即刻触发,原本还燃烧的火焰瞬间与冰冻效果中和。

“你……”约翰.李哑口无言。

只能说,云琦的举动太过霸道,有哪个枪手会对自己开枪,虽然冰冻弹并不专长于伤害方面,但对一个防御只有普通、甚至比平均普通人还低的轮回者而言(4点防御),哪怕是普通子弹,都可能对人造成严重的创伤。

因此云琦以掌贴在胸口以抵消子弹大部分冲击力,剩下对他造成的伤害就非常有限,至少不会伤到内脏器官。

约翰.李见火符被破,怒的嗷嗷直叫,惯用剑法的手掌已被削掉中指、食指和无名指,再也用不了剑,只能换成左手持有。

这样一来,本就近战能力有限的它,战斗力更要打上一个折扣。

云琦岂会错过这样的绝佳机会,待2秒冰冻迟缓时间一过,即刻握住伞兵/刀,对着这个黄皮白心的香蕉人连连出招。

使出海伦娜教授的匕首技,立时占到上风,打得约翰.李左支右绌,只有招架之功,毫无还手之力。

随着约翰.李的渐渐不支,云琦抓住一次对方躲闪伞兵/刀的空隙,突然掏出玛格纳姆,银色光芒闪耀出死亡的气息。

此刻,特殊防弹玉佩还未从30秒的冷却时间恢复过来(别看你来我往的激烈,实际战斗时间却是转瞬的事),以约翰.李可怜的9点防御,一旦头部中弹,必死无疑。

就这紧要关头,约翰.李突然将C级桃木剑丢入纹章之中,一指远处不动的铁甲僵尸,叫了声:“援护!”

一直躲在远处的铁甲僵尸身上随着这一指,脚下浮现一个道诡异的阵法,将它包围在其中,然后在白光的耀照下,消失不见。

正当围观众人不解其意的时候,伞兵/刀已不失时机的如一条灵动的游鱼,直指约翰.李的要害。

蹦的一下,火星四溅,玛格纳姆重弹模式直接被一个黑影挡下。

云琦抬眼细瞧,不由大吃一惊:不知何时,铁甲僵尸出现在二人之间,正好挡住蓄势已久的爆头一枪。

【技能3援护召唤:将20米范围内的一员友军直接召唤之面前,并在1秒时间提升该友军的20%防御,该技能仅能对召唤物使用,消耗精神2点,冷却时间1分钟。】

这是个救命技能,1秒钟提升20%防御的效果如果利用得当,,那等于是可以挡住一次致命攻击。

铁甲僵尸的突然出现,彻底打乱了云琦的计划,这时,云琦再次很不幸的落入铁甲僵尸的攻击范围,它不顾身上镶嵌入体的玛格纳姆专用弹,扭动脖子上前就发动咬噬技能。

云琦反应极快,马上掏出还上着冰冻弹的眼镜蛇专属手枪,就是一枪,把铁甲僵尸打入50%的减速状态,然后一个勇敢的错步转身,绕过碍眼的召唤物,直捣黄龙。

眼看约翰.李又要陷入被动之中,他却没去取适合近战的桃木剑,反而捻出一张纸符,以迅雷不及掩耳之势一挥,那纸符直接在空中飘来,速度并不是如何的快,当在短距离冲来的云琦看来,要是自己闪躲的话,只会错过与正主近战的机会。

见识过火符的威力后,云琦已经有了硬受一击的觉悟,反正现在自己的生命力很充足,最麻烦的反倒是火符的持续燃烧特效。

云琦嘴角划出一个残酷的冷笑,握着装有冰冻弹的手枪五指不由自主的紧了紧,做好最坏的打算。

可是下一秒,云琦的身体却毫无征兆的一僵,原本流畅的动作为之一滞。
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第二十八章 逆袭(上)

【僵化符:无等级,对目标产生1-5秒的僵直,消耗1点精神。】

竟然不是火符!

僵化符不是定身符,无法真正定住受符者,它只是让身体肌肉变得僵硬,以至于行动缓慢。

某种意义上,它更像是一个迟缓术。

就是这个小小的“迟缓术”,云琦错过搏杀对手的机会。

约翰.李一边控制着铁甲僵尸攻击,一边闪退到安全位置。

这便是召唤师的传统打法:利用召唤物牵制对手,自己不断从旁协助,一旦对手舍弃攻击召唤物,马上使用援护技能保命,再以各种负面效果削弱对手,并且战且逃,争取更多的战略空间。

这就是召唤师的战斗思想:召唤物主攻,自己从旁辅助不断削弱对手,以及增加召唤物的能力,随时保证自己的安全,当对手越过召唤物时,自己则要做到保命。你永远不要指望召唤物做到速杀效果,只能用磨字诀和拖字诀耗死对手,消耗他的精力、体力、消磨他的战斗意志,最后在伤疲交加的时候摘取胜利的果实。

想要在战斗中取胜,就不能踏入对方的节奏,而是应该设法打破这种不利于自己的局面。

不断攻击召唤主人,正是打破节奏的最简单、也是最直观的表现。

如何换成其他轮回者,在对方使用援护召唤后,大多放弃直接攻击本体的策略,但拥有洞察天赋的云琦在第一时间里,掌握了援护召唤的一手资料,抓住冷却时间1分钟的弱点,放心进攻。

这就是有无侦查类能力的最大区别:它不能直接帮助你解决对手,但不论何时,正确快捷的一手资料永远是决定胜负的至关要素。

约翰.李作为资深者,自然也明白资料的重要性,但明白是一回事,做到又是另一回事。

在技能栏只有三格的大前提下,没有几个轮回者舍得占用宝贵的一格去学习侦查类技能,对新人而言,实实在在的战力比看不到、摸不着的资料更实用。

偏偏云琦是个特例,作为现实世界的赌场高手,观察力一向是他的强项,于是在进入轮回世界后很快觉醒的天赋正是和侦查有密切关系的“洞察”。

只能说,约翰.李的运气太背,战斗固然是一场比拼实力和底牌的游戏,但在洞察天赋的观察下,在不断揭晓底牌的同时,自身的薄弱环节也随之暴露出来。

这个时候,约翰.李却没有掏出适合近战的桃木剑,反而犹豫了一下,手中多了一张纸符。

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