这是攻敌必守之地。
云琦也是无奈之极,伞兵/刀短小的劣势在此表现出来,无法深入咽喉和大脑的情况下,后撤是最佳的自保之法。
现在还不是拼命的时候,或者说,就算拼命,也轮不到区区一个召唤物。
只见云琦双腿向后一错,身子如灵猴般避过铁青掌刀的挥击,同时,驱动体内的纳米生化虫,对左肩以伤换伤后造成的十指洞穿创口进行治疗。
【自愈:D级技能,控制体内的纳米虫,修复受损细胞,恢复20%的生命力,消耗3点精神,冷却时间为五分钟。】
经过一番短暂而急促的战斗后,他的生命力刚好下降到79%,随着纳米生化虫的自愈效果,又将生命力恢复近满值。
别人自然不知道纳米生化虫的微妙作用,但在他们看来,却又是一番景象:原本血淋淋的左肩头深可见骨,但就在铁甲僵尸放弃穿插,改为横劈的时候,也不见云琦有什么动作,肩头狰狞的伤口一阵模糊,当揉眼细看时,已经停止流血,创口处还长出了粉红色的新肉。
开玩笑,这恢复力也太惊人了吧。
最受打击的,自然是当事人。
约翰.李根本没搞清楚,就见自己以召唤宠物的重伤换来的战果化为乌有,对他心理的震撼无以复加。
好在直觉告诉他,这种不表露痕迹的恢复多半是技能或者特殊能力所致,以对方不过是初始空间难度的轮回者,必然有很大的限制条件。
他心中盘算:要么消耗精神极巨,要么冷却时间极长。
这般阿Q式的自我安慰之下,倒是被他瞎猫碰上死老鼠。
纳米生化虫的自愈效果非常显著,最大的限制就是长达5分钟的冷却时间。而真正的战斗讲究的是分秒决出生死,岂容你像拳击比赛般来个七八个回合的角逐。
下一秒,铁甲僵尸一跃间拉近距离。
云琦也不傻,曲腿便是一记强劲有力的弹腿踢射,这一下可谓是灌注了云琦的全部力量,同时也唤醒了埋藏在意识深处的某种感悟,竟在一记本能反应中达到了意外效果。
滴的一声,轮回纹章传来悦耳的声音:
【你在实战经历中发挥着对力量的额外控制效果,对专属技能“爆发”有了新的认知,该技能挖掘度提升2点,目前挖掘度为17/100。】
云琦心中一凛,脑筋转的飞快:难道只有近身作战才对专属技能有新的领悟提高?
不过激战之中,哪容得下你慢慢思考。
铁甲僵尸受此足以踢断木桩的一腿后,仅仅是退后一步,始终保持僵直的身躯就像一块冰冷的铁板,没有任何疼痛的本能反应,仅仅是低沉怒吼两下,又是一跳一跃的攻来。
这就是不死生物的特点,没有恐惧,无惧强敌,不因敌人强大而情绪低落,更不会因为疼痛而怠慢作战。
云琦见识到僵尸的可怕防御,既然连玛格纳姆都无法一击必杀,那其他武器就更不要指望了。
此时,云琦在攻击手段的单一性和薄弱性暴露出来。
在上个任务世界,对手至少是防御力还不算离谱的正常人类,银色左轮的爆发力屡建奇功,可这一次面对拥有更强强化的资深者,一旦无法做到速杀得结果,必然陷入岌岌可危的危险中。
云琦暗自发誓,一定要好好搞一个真正的近战技能,不至于在面对无法迅速解决的敌人时,而不知所措。
铁甲僵尸一跃便是数米距离,想要避战已是不可能。
只见云琦一不闪避,二不挡格,反而大幅地迈开右左足,重重向前跨出一步,同时身体大开大合地向前挺进,左肩更是微微前侧,正好撞在跃起的铁甲僵尸怀里。
只听砰的一声闷响,铁甲僵尸受到重重的肩撞,两百多斤的不死身躯不受控制地向后飞去。
与此同时,云琦耳边传来好听的系统提示音:你使用超出平时极限的力量,你对力量的控制有了进一步的认识,专属技能“爆发”的挖掘度提升一点,目前挖掘度18/100。
原来爆发挖掘度和力量的运用和控制有关,这无心插柳之举让云琦欣喜不少,也对挖掘度的提升方式有了些许感悟。
云琦这一撞对时机的把握可谓是达到毫厘之巅,正是铁甲僵尸一跃而起时、尚未落地的刹那,也正是无法接力的空档。
作为召唤物,铁甲僵尸一点都不像西方世界中的不死生物,许多特征更符合东方人对传统僵尸的认知,它身体和四肢僵直难曲,需要接蹦跃之力一动躯体。
也正是这一点,被有着卓越洞察能力的云琦发现,并以身犯险的付之行动。
云琦就是这么一个善于把握事物核心的人。
在撞开僵尸的同时,云琦没有停步的意思,而是一鼓作气地冲向躲在背后的始作俑者。
在他看来,与其和一个召唤物纠缠,等于是在浪费自己宝贵的精力和时间,还不如直接解决它的主人。
这一举动令约翰.李骇然失色,不过他到底是初始空间的资深者,临危之际惊而不乱,他马上右手持着桃木剑,左手捻了个剑诀,口中喋喋不休地快速咏颂短促的咒语。
眼看云琦挥舞的拳头就要砸向面门,约翰.李突然左手一翻,食指和中指间多了一张黄色纸符,上面用朱砂勾勾画画,不知画了什么东西。
那纸符带着轻盈的飘逸,直拍向云琦的额头。
云琦虽不知来着何物,但从对方无视砸向面门的拳头,以及眼中的狂热中,知道那单薄的纸符绝不是表面看上去那么简单。
当机立断,他重重地踏向地面,可要硬生生止住前冲之势并不是件简单的事,单足踮起,以足尖为圆心,接着前冲的惯性,做了一个旋转动作,总算避过纸符贴面的下场。
可这样一来,云琦等于是失了先机,而对手见贴面不成,索性挥动桃木剑刺向大开的背门。
背对强敌,从后背传来的酥麻感传递出刺剑的信息,云琦马上折腰作扑倒状,避过狠辣一剑,而足下不停,一个反向后踢,直踢对方的裆部。
约翰.李无奈收剑挡格,这样一来,云琦寻机反击,一个转身,带着一百八十度的旋转,横扫过来。
伞兵/刀与桃木剑碰撞,发出清脆的金属交击声,云琦一愣,从声音判断,桃木剑全部有着堪比精铁武器的硬度。
以此同时,桃木剑的一连串信息在洞察和碰撞中传递过来。(PS:感谢丰和,的打赏。)
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第二十七章 激战(下)
【桃木剑:用百年桃木核心经过茅山秘术炼制而成,等级C级,伤害等级D,无视僵尸类不死生物的一切防御,对其他不死生物无视百分之二十的防御。】
【特效被动技能1僵尸震慑:对僵尸类不死生物产生极大的震慑效果,增加其控制成功率25%。】
【特效能力2千斤坠:主动技能,增加双足稳定性,受到外力袭击时凝聚全身力量向下以稳住身形,启动特效后2秒内无法移动。消耗2点精神。】
在C级装备中,桃木剑不论伤害等级,还是特殊效果,都排不上号,唯一看得上眼的无视防御效果还被针对性狭窄给限制,但这个世界上从来只有适合的,没有最好的。
对约翰.李而言,桃木剑的作用远大于其他同类C级品级带来的好处。
也明白为什么约翰.李仅凭一张控制成功率仅为50%的驭尸符就敢在生死对战中使用异界召唤术。
对其他轮回者而言,极为鸡肋的僵尸震慑特效,在约翰.李用来,绝对是扭转战局的大招。
此刻,桃木剑传来的力量越来越强,云琦那一记匕首挡格无法带偏它的刺击轨迹,反而差点把云琦震开。
武器自带特效千斤坠!
云琦吃惊之下,突然松开伞兵/刀的手掌,迅速变化握法,由原来的反握转为正握,然后沿着坚定如铁的桃木剑剑身,一路摩擦切削,眨眼功夫就削到桃木剑的剑柄上,摩擦时带起的淡蓝色火花表明切削速度之快令人反应不及。
而约翰.李因为武器特效千斤坠的因素,陷入2秒无法移动的负面效果,被云琦加以利用。
2秒时间说长不长,说短不短,在生死决斗中足以改变战局。
云琦握刀的手势再次一变,以极快的速度扭动手腕,宛如水蛇挪动般灵巧无比的打着旋削在约翰.李握剑的手指上。
随着一声痛苦疾呼,三根血淋淋的手指在落在冰冷的地上,以他本体可怜的8点防御,其实比普通人高不了多少,充其量也就能抵挡稍钝一点武器的砍削。
一击得手,云琦再次接着前冲之势,手臂伸直,带着未干血迹的伞兵/刀直取中宫。
手指连心,猝不及防间被削掉三根手指带来的剧痛可想而知,但约翰.李也算狠辣之徒,强忍失指之痛,完好的另一只手翻掌去,正好重重地打在一路挺进的云琦胸口。
云琦直觉胸口并没有传来预想到的重击,反而对方在一掌得手之际,接着反推之力远远后避,同时捻了个单手决,舌如春雷乍响般喝了声“乾坤借法,火符降魔!”
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