这个打法大幅度的减少了坦克受到的伤害,尤其是龙息这个技能伤害被夏驰宇分担了下来,辅助法师的压力就很小,甚至能抽出一点功夫来打输出。而输出越高,这个BOSS就越好打。尽管后期龙皇的威严层数较高后打起来明显难度提升,但其实也就和之前他们打起来的难度差不多,因此这个BOSS的开荒进程推动的异常迅速。
在当天晚上十一点四十,魔王公会与风雨共济公会,终于拿下了龙皇基德的首杀,开荒时间仅仅只花了三天!
而这个成绩,也彻底奠定了夏驰宇想要冲击副本世界首杀的念头了。
接着,一发七彩的元素冲击向远处输出团队飞了过去,夏驰宇立刻利用事前设置好的星界传送将自己转移到远程职业前方,承受下这次攻击,一圈光芒从夏驰宇身边扩散开,随即夏驰宇再利用替身技能回到原地继续输出。
在元灵守护技能释放后,BOSS的龙之怒叠满进入了第二阶段,按照夏驰宇所说的方法,由雷斯来承受神龙摆尾,然后由蝮蛇承受双龙牙的伤害。
这效果是立竿见影的,只是将技能分摊开,坦克受到的伤害压力就立刻明显减少了。
第一轮的二阶段过去后,两个坦克的生命值都非常健康,几乎都不需要治疗释放大技能,而夏驰宇虽然承受了两次龙息,但有元素防御结界在他的生命值也还剩下了百分之六十左右,简单的治疗一下就能恢复健康。
轻松的度过了第一次一阶段和二阶段的轮回,他们已经打掉了BOSS接近百分之三十的血量,这个时候BOSS身上的龙皇的威严的buff层数才只有两层。
这个打法大幅度的减少了坦克受到的伤害,尤其是龙息这个技能伤害被夏驰宇分担了下来,辅助法师的压力就很小,甚至能抽出一点功夫来打输出。而输出越高,这个BOSS就越好打。尽管后期龙皇的威严层数较高后打起来明显难度提升,但其实也就和之前他们打起来的难度差不多,因此这个BOSS的开荒进程推动的异常迅速。
在当天晚上十一点四十,魔王公会与风雨共济公会,终于拿下了龙皇基德的首杀,开荒时间仅仅只花了三天!
而这个成绩,也彻底奠定了夏驰宇想要冲击副本世界首杀的念头了。
接着,一发七彩的元素冲击向远处输出团队飞了过去,夏驰宇立刻利用事前设置好的星界传送将自己转移到远程职业前方,承受下这次攻击,一圈光芒从夏驰宇身边扩散开,随即夏驰宇再利用替身技能回到原地继续输出。
在元灵守护技能释放后,BOSS的龙之怒叠满进入了第二阶段,按照夏驰宇所说的方法,由雷斯来承受神龙摆尾,然后由蝮蛇承受双龙牙的伤害。
这效果是立竿见影的,只是将技能分摊开,坦克受到的伤害压力就立刻明显减少了。
第一轮的二阶段过去后,两个坦克的生命值都非常健康,几乎都不需要治疗释放大技能,而夏驰宇虽然承受了两次龙息,但有元素防御结界在他的生命值也还剩下了百分之六十左右,简单的治疗一下就能恢复健康。
轻松的度过了第一次一阶段和二阶段的轮回,他们已经打掉了BOSS接近百分之三十的血量,这个时候BOSS身上的龙皇的威严的buff层数才只有两层。
这个打法大幅度的减少了坦克受到的伤害,尤其是龙息这个技能伤害被夏驰宇分担了下来,辅助法师的压力就很小,甚至能抽出一点功夫来打输出。而输出越高,这个BOSS就越好打。尽管后期龙皇的威严层数较高后打起来明显难度提升,但其实也就和之前他们打起来的难度差不多,因此这个BOSS的开荒进程推动的异常迅速。
在当天晚上十一点四十,魔王公会与风雨共济公会,终于拿下了龙皇基德的首杀,开荒时间仅仅只花了三天!
而这个成绩,也彻底奠定了夏驰宇想要冲击副本世界首杀的念头了。
接着,一发七彩的元素冲击向远处输出团队飞了过去,夏驰宇立刻利用事前设置好的星界传送将自己转移到远程职业前方,承受下这次攻击,一圈光芒从夏驰宇身边扩散开,随即夏驰宇再利用替身技能回到原地继续输出。
在元灵守护技能释放后,BOSS的龙之怒叠满进入了第二阶段,按照夏驰宇所说的方法,由雷斯来承受神龙摆尾,然后由蝮蛇承受双龙牙的伤害。
这效果是立竿见影的,只是将技能分摊开,坦克受到的伤害压力就立刻明显减少了。
第一轮的二阶段过去后,两个坦克的生命值都非常健康,几乎都不需要治疗释放大技能,而夏驰宇虽然承受了两次龙息,但有元素防御结界在他的生命值也还剩下了百分之六十左右,简单的治疗一下就能恢复健康。
轻松的度过了第一次一阶段和二阶段的轮回,他们已经打掉了BOSS接近百分之三十的血量,这个时候BOSS身上的龙皇的威严的buff层数才只有两层。
这个打法大幅度的减少了坦克受到的伤害,尤其是龙息这个技能伤害被夏驰宇分担了下来,辅助法师的压力就很小,甚至能抽出一点功夫来打输出。而输出越高,这个BOSS就越好打。尽管后期龙皇的威严层数较高后打起来明显难度提升,但其实也就和之前他们打起来的难度差不多,因此这个BOSS的开荒进程推动的异常迅速。
在当天晚上十一点四十,魔王公会与风雨共济公会,终于拿下了龙皇基德的首杀,开荒时间仅仅只花了三天!
而这个成绩,也彻底奠定了夏驰宇想要冲击副本世界首杀的念头了。
接着,一发七彩的元素冲击向远处输出团队飞了过去,夏驰宇立刻利用事前设置好的星界传送将自己转移到远程职业前方,承受下这次攻击,一圈光芒从夏驰宇身边扩散开,随即夏驰宇再利用替身技能回到原地继续输出。
在元灵守护技能释放后,BOSS的龙之怒叠满进入了第二阶段,按照夏驰宇所说的方法,由雷斯来承受神龙摆尾,然后由蝮蛇承受双龙牙的伤害。
这效果是立竿见影的,只是将技能分摊开,坦克受到的伤害压力就立刻明显减少了。
第一轮的二阶段过去后,两个坦克的生命值都非常健康,几乎都不需要治疗释放大技能,而夏驰宇虽然承受了两次龙息,但有元素防御结界在他的生命值也还剩下了百分之六十左右,简单的治疗一下就能恢复健康。
轻松的度过了第一次一阶段和二阶段的轮回,他们已经打掉了BOSS接近百分之三十的血量,这个时候BOSS身上的龙皇的威严的buff层数才只有两层。
这个打法大幅度的减少了坦克受到的伤害,尤其是龙息这个技能伤害被夏驰宇分担了下来,辅助法师的压力就很小,甚至能抽出一点功夫来打输出。而输出越高,这个BOSS就越好打。尽管后期龙皇的威严层数较高后打起来明显难度提升,但其实也就和之前他们打起来的难度差不多,因此这个BOSS的开荒进程推动的异常迅速。
第659章:竞速还是作弊
各个公会的会长早就已经把这个公会的底细给掏了个干干净净,该公会在前面几个版本都是默默无名的小公会,在争夺首杀的榜单上从来看不到名字的那种。
不过,倒也不是说这个公会没有实力,虽然拿不到首杀,但在版本中却总是能将该版本的团队副本打通。然而这次他们公会却很不同寻常,因为在这之前,该公会只是打掉了三号BOSS,然而就在夏驰宇他们开荒精灵议会的这短短的四天里,这个公会却击杀了马古特!
要知道人面恶魔马古特可是六号BOSS,该公会在短短的四天里,接连击杀了四号、五号、六号三个BOSS,这也未免太诡异了。
就算有夏驰宇的攻略在,这些玩家也还是要自己开荒个几天才能适应夏驰宇的打法,而且夏驰宇的攻略也不可能完美的适合每一个团队,是需要这些团队自己微调一下的,但这个公会居然一口气击杀了三个BOSS,这对于普通公会来说绝对不可能。
仅有的两种可能性,第一就是那些已经开荒过的公会换了小号来到这个公会帮这个公会打的,已经有过击杀的经验,那么再打起来自然就很简单了。
但这个可能性也不大,因为目前为止除了夏驰宇他们之外还没有其它公会击杀了人面恶魔马古特,自然也就不可能有公会能在一天内重新开荒并击杀这个BOSS了。
而且也有人调查了这个公会的击杀人员名单,里面的队员大多都是该公会的老成员,并不是临时组成的新队伍。
第二个可能性就是,这个公会里,恐怕有什么人利用了某种游戏漏洞来击杀了这些BOSS。而这也是这个公会现在在论坛上闹得沸沸扬扬的原因,大家纷纷嚷嚷着要向游戏攻速举报这个公会代打或者利用游戏bug,也因此来征求夏驰宇的意见。
各个公会的会长早就已经把这个公会的底细给掏了个干干净净,该公会在前面几个版本都是默默无名的小公会,在争夺首杀的榜单上从来看不到名字的那种。
不过,倒也不是说这个公会没有实力,虽然拿不到首杀,但在版本中却总是能将该版本的团队副本打通。然而这次他们公会却很不同寻常,因为在这之前,该公会只是打掉了三号BOSS,然而就在夏驰宇他们开荒精灵议会的这短短的四天里,这个公会却击杀了马古特!
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