但是这并不代表这个BOSS的难度比斯坦维克要低,原因很简单,第二阶段,BOSS对于坦克职业的伤害实在是太高了,连雷斯在的情况下都承受不住这个伤害的话,那就说明的确需要两个以上的坦克来承受这个BOSS的攻击了。
所以这个技能的应对方案,为了压榨输出能力,夏驰宇要求生命值在百分之八十以上时选择无视,硬吃下来,站在该技能里面输出。而生命值低于百分之八十的,就用最快的速度从该技能里离开继续输出。
元素冲击这个技能也比较容易应对,离开被元素冲击点名的玩家即可,被点名的玩家有一个比较明显的标记。而龙形态技能,基本都是在威胁坦克职业。
龙炎吐息这个技能是以当前目标方向展开的吐息,并不会中途转向,所以坦克职业只要让BOSS背对人群,这个技能就没什么威胁了。
双龙牙这个技能就比较麻烦了,必须在一个坦克被双龙牙击中后立刻换坦克,直到第一个坦克身上的双龙牙效果消失。而神龙摆尾同样是考验坦克职业的能力,如果能将这个技能利用完美防御挡下来,那么全团都能减少大量受到的伤害。
巨龙打击这个技能也一样,坦克职业带动BOSS的朝向,可以避免团队被攻击而只有当前坦克受到伤害并被击飞。
“第一阶段考验走位,第二阶段考验坦克。但总体上都是在考验团队的输出能力。”夏驰宇向众人解释道,“这个BOSS几乎和斯坦维克是一样的,但是对于输出的要求更高。条件方面倒是比斯坦维克要缓和一点,因为叠加的buff不会让玩家受到伤害。”
但是这并不代表这个BOSS的难度比斯坦维克要低,原因很简单,第二阶段,BOSS对于坦克职业的伤害实在是太高了,连雷斯在的情况下都承受不住这个伤害的话,那就说明的确需要两个以上的坦克来承受这个BOSS的攻击了。
所以这个技能的应对方案,为了压榨输出能力,夏驰宇要求生命值在百分之八十以上时选择无视,硬吃下来,站在该技能里面输出。而生命值低于百分之八十的,就用最快的速度从该技能里离开继续输出。
元素冲击这个技能也比较容易应对,离开被元素冲击点名的玩家即可,被点名的玩家有一个比较明显的标记。而龙形态技能,基本都是在威胁坦克职业。
龙炎吐息这个技能是以当前目标方向展开的吐息,并不会中途转向,所以坦克职业只要让BOSS背对人群,这个技能就没什么威胁了。
双龙牙这个技能就比较麻烦了,必须在一个坦克被双龙牙击中后立刻换坦克,直到第一个坦克身上的双龙牙效果消失。而神龙摆尾同样是考验坦克职业的能力,如果能将这个技能利用完美防御挡下来,那么全团都能减少大量受到的伤害。
巨龙打击这个技能也一样,坦克职业带动BOSS的朝向,可以避免团队被攻击而只有当前坦克受到伤害并被击飞。
“第一阶段考验走位,第二阶段考验坦克。但总体上都是在考验团队的输出能力。”夏驰宇向众人解释道,“这个BOSS几乎和斯坦维克是一样的,但是对于输出的要求更高。条件方面倒是比斯坦维克要缓和一点,因为叠加的buff不会让玩家受到伤害。”
但是这并不代表这个BOSS的难度比斯坦维克要低,原因很简单,第二阶段,BOSS对于坦克职业的伤害实在是太高了,连雷斯在的情况下都承受不住这个伤害的话,那就说明的确需要两个以上的坦克来承受这个BOSS的攻击了。
所以这个技能的应对方案,为了压榨输出能力,夏驰宇要求生命值在百分之八十以上时选择无视,硬吃下来,站在该技能里面输出。而生命值低于百分之八十的,就用最快的速度从该技能里离开继续输出。
元素冲击这个技能也比较容易应对,离开被元素冲击点名的玩家即可,被点名的玩家有一个比较明显的标记。而龙形态技能,基本都是在威胁坦克职业。
龙炎吐息这个技能是以当前目标方向展开的吐息,并不会中途转向,所以坦克职业只要让BOSS背对人群,这个技能就没什么威胁了。
双龙牙这个技能就比较麻烦了,必须在一个坦克被双龙牙击中后立刻换坦克,直到第一个坦克身上的双龙牙效果消失。而神龙摆尾同样是考验坦克职业的能力,如果能将这个技能利用完美防御挡下来,那么全团都能减少大量受到的伤害。
巨龙打击这个技能也一样,坦克职业带动BOSS的朝向,可以避免团队被攻击而只有当前坦克受到伤害并被击飞。
“第一阶段考验走位,第二阶段考验坦克。但总体上都是在考验团队的输出能力。”夏驰宇向众人解释道,“这个BOSS几乎和斯坦维克是一样的,但是对于输出的要求更高。条件方面倒是比斯坦维克要缓和一点,因为叠加的buff不会让玩家受到伤害。”
第658章:可疑的新星
接着,一发七彩的元素冲击向远处输出团队飞了过去,夏驰宇立刻利用事前设置好的星界传送将自己转移到远程职业前方,承受下这次攻击,一圈光芒从夏驰宇身边扩散开,随即夏驰宇再利用替身技能回到原地继续输出。
在元灵守护技能释放后,BOSS的龙之怒叠满进入了第二阶段,按照夏驰宇所说的方法,由雷斯来承受神龙摆尾,然后由蝮蛇承受双龙牙的伤害。
这效果是立竿见影的,只是将技能分摊开,坦克受到的伤害压力就立刻明显减少了。
第一轮的二阶段过去后,两个坦克的生命值都非常健康,几乎都不需要治疗释放大技能,而夏驰宇虽然承受了两次龙息,但有元素防御结界在他的生命值也还剩下了百分之六十左右,简单的治疗一下就能恢复健康。
轻松的度过了第一次一阶段和二阶段的轮回,他们已经打掉了BOSS接近百分之三十的血量,这个时候BOSS身上的龙皇的威严的buff层数才只有两层。
这个打法大幅度的减少了坦克受到的伤害,尤其是龙息这个技能伤害被夏驰宇分担了下来,辅助法师的压力就很小,甚至能抽出一点功夫来打输出。而输出越高,这个BOSS就越好打。尽管后期龙皇的威严层数较高后打起来明显难度提升,但其实也就和之前他们打起来的难度差不多,因此这个BOSS的开荒进程推动的异常迅速。
在当天晚上十一点四十,魔王公会与风雨共济公会,终于拿下了龙皇基德的首杀,开荒时间仅仅只花了三天!
而这个成绩,也彻底奠定了夏驰宇想要冲击副本世界首杀的念头了。
接着,一发七彩的元素冲击向远处输出团队飞了过去,夏驰宇立刻利用事前设置好的星界传送将自己转移到远程职业前方,承受下这次攻击,一圈光芒从夏驰宇身边扩散开,随即夏驰宇再利用替身技能回到原地继续输出。
在元灵守护技能释放后,BOSS的龙之怒叠满进入了第二阶段,按照夏驰宇所说的方法,由雷斯来承受神龙摆尾,然后由蝮蛇承受双龙牙的伤害。
这效果是立竿见影的,只是将技能分摊开,坦克受到的伤害压力就立刻明显减少了。
第一轮的二阶段过去后,两个坦克的生命值都非常健康,几乎都不需要治疗释放大技能,而夏驰宇虽然承受了两次龙息,但有元素防御结界在他的生命值也还剩下了百分之六十左右,简单的治疗一下就能恢复健康。
轻松的度过了第一次一阶段和二阶段的轮回,他们已经打掉了BOSS接近百分之三十的血量,这个时候BOSS身上的龙皇的威严的buff层数才只有两层。
这个打法大幅度的减少了坦克受到的伤害,尤其是龙息这个技能伤害被夏驰宇分担了下来,辅助法师的压力就很小,甚至能抽出一点功夫来打输出。而输出越高,这个BOSS就越好打。尽管后期龙皇的威严层数较高后打起来明显难度提升,但其实也就和之前他们打起来的难度差不多,因此这个BOSS的开荒进程推动的异常迅速。
在当天晚上十一点四十,魔王公会与风雨共济公会,终于拿下了龙皇基德的首杀,开荒时间仅仅只花了三天!
而这个成绩,也彻底奠定了夏驰宇想要冲击副本世界首杀的念头了。
接着,一发七彩的元素冲击向远处输出团队飞了过去,夏驰宇立刻利用事前设置好的星界传送将自己转移到远程职业前方,承受下这次攻击,一圈光芒从夏驰宇身边扩散开,随即夏驰宇再利用替身技能回到原地继续输出。
在元灵守护技能释放后,BOSS的龙之怒叠满进入了第二阶段,按照夏驰宇所说的方法,由雷斯来承受神龙摆尾,然后由蝮蛇承受双龙牙的伤害。
这效果是立竿见影的,只是将技能分摊开,坦克受到的伤害压力就立刻明显减少了。
第一轮的二阶段过去后,两个坦克的生命值都非常健康,几乎都不需要治疗释放大技能,而夏驰宇虽然承受了两次龙息,但有元素防御结界在他的生命值也还剩下了百分之六十左右,简单的治疗一下就能恢复健康。
轻松的度过了第一次一阶段和二阶段的轮回,他们已经打掉了BOSS接近百分之三十的血量,这个时候BOSS身上的龙皇的威严的buff层数才只有两层。
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