鬼子你好,我们是游戏玩家 (万恶的狗头)
- 类型:历史军事
- 作者:万恶的狗头
- 入库:04.13
“那你这意思是,我这边的任务先不做了?”
“最好先等等,我们现在还不确定鬼子的部队是否都撤回来了,万一有什么变故,到时还得靠你们才能快速集结部队。”
“行,那我这就先停一停……卧槽,这是什么情况?”
正打算给玩家们发信息,先停止进攻的堕落天使,还没等他把字打完,就看到坐标指示的仓库地点突然又喷出了大股的烈焰,其中甚至还夹带着声势不小的爆炸,看起来就像是地下有什么炸弹被引爆了一般,而他的任务界面上,也同时跳出了任务完成的提示。
“等等,你们谁干的?这动作也太快了吧?”
聊天软件里,一句话还没说完,堕落天使便发现自己已经被踢出了游戏,当他再想登陆时,却怎么也打不开那特殊的任务界面了。
不止是他,与此同时,整个抗战MOD里,数百上千名玩家也先后都发现了这几个重要传送点消失的问题,聊天软件的指挥频道中,无数人七嘴八舌的问个不停,都想知道发生了什么事情。
也亏得是此时太原城已经被系统认定为玩家占据的城市据点,所以就算失去了战略特工所提供的精确重生坐标,也依然能在城中复活降临,但要命的是,由于安阳完全没有安排人员驻守,以至于鬼子只派了一个大队就将其接收,所以,他们现在却是没办法按照原定的计划,利用战略特工复活回城,再搭建传送点的方式去杀个回马枪了。
“怎么回事?不是说让等等吗?”
“这可不关我的事,我问过了,咱们的人好像都没打进去,好像这东西是鬼子自己烧的……见了鬼了,这该不会是开发商做好的剧情杀吧?”
虽然是人已经不在游戏中,但聊天软件却并不属于游戏程序,而是第三方的功能软件,所以这并没有影响到堕落天使与玩家们的交流。
眼见事情变成这样,指挥官也只能无奈的接受现实:“好吧,看来这个漏洞也只能利用到这了,好在现在太原也已经夺下来,就看鬼子上不上钩了。”
看了看电脑上的时间,堕落天使苦笑道:“希望他们能快点吧,今天这都已经干了四五个小时了,家里正在喊我吃饭,我可能得等一下才能上游戏了。”
指挥官:“没事,去吧,反正该打的仗也打得差不多了,现在就是在等结果。”
另一名玩家:“别啊,老大,我这才挤进游戏没多久,还没干过瘾呢,再说,这太原城好不容易打下来了,你真想白白的再让出来?”
指挥官:“放心吧,想从咱们手里拿回太原,想不出血那是做梦,而且撤不撤,也得看具体的情况,要是咱们真能顶住鬼子主力的围攻,该撤的就是他们,实在顶不住也没什么,大不了回安阳。”
说是这么说,其实所有人心里都明白,凭他们现在的兵力和战场的局势,这太原,还真是占不下来的,这无关乎他们的战斗实力,而是游戏本身的真实机制就决定了,哪怕他们能够扛住鬼子主力军团的围攻,这太原城也终究不可能守得住。
很现实的一个问题:太原作为一个大都市,有着数十万人口,但城市本身是不能生产粮食的,要维持这么庞大的一个城市的正常运转,就必须要有一条畅通的物流渠道为它源源不断的输送物资,包括粮食,燃料,以及各种工业生产所需的原材料。
可问题就在于,玩家们哪怕再怎么逆天,他们满打满算在游戏的服务器中也只能出动上千人,就算是占了太原城,人口上限有所提升,也只有一千五,这么点兵力,光是要守太原都已经是严重不足,哪里还有多余的人手去打通和维持太原与外界的通道?
事实上,如果鬼子不是考虑到丢失太原的重大政治影响,他们是根本就不用这么急着撤兵回援的,如果他们的指挥官够聪明,就应该坚持自己的扫荡计划,先把八路军和义勇军的大后方先清扫一遍,再回过头包围太原,因为太原城深处于他们的腹心控制区,玩家们就算占领了太原,也是外无援兵,内无粮草,根本不可能持久的占领下去,这围魏救赵的计划做得这般明显,得是多二的人才会上这样的当?
遗憾或者说让人庆幸的是,如果鬼子真能这般冷静的处理问题,那他们也不至于会成为整个二战期间最大的‘坑逼’了,要知道,这可是一群能在自己已经陷入一场僵持战争,国力油尽灯枯的情况下,还主动去招惹偷袭一个实力远胜于自己十倍的强敌的铁憨憨,所以,玩家们这粗浅的计划才能进行得如此顺利。
当然,对于玩家们来说,这些战略上的问题他们基本都是不会在乎,也不会去考虑的,玩家们在乎的只有一点,那就是能不能战个痛快?这游戏太过真实,弄得平时都只能小打小闹,这次好不容易有机会跟鬼子大干一场,他们哪会去想这么多?
不过,在指挥官看来,玩家们这凑热闹不怕事大的心态,倒也挺符合当前的形势的:虽说太原终究还是得让出去,但为了今后考虑,最好也是能在走之前重创一下他们。
不当家不知柴米贵,这些天的军团指挥官做下来,他是越来越感觉这游戏里的战争就是在烧钱,或者说烧积分,玩家们只顾自己玩得爽,却根本不知道为了这场战役,他们已经耗尽了此前所存的所有公众积分,包括绝大部分玩家自己的个人积分恐怕也都所剩无几,回头要是不想办法休养生息一段时间,下回鬼子再来扫荡,大家就真的只能人肉猪突了。
第一百四十五章 国之精神
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“塔子叽叽!”
“天皇板载!”
“哇哈哈哈,这他娘的才叫战争啊!过瘾!太过瘾啦!”
“老铁们,冲啊!干死小日本!”
“谁他娘的乱扔手榴弹……前面的让开,老子要放炮了!”
经过大半天的急行军,鬼子的援军终于先后赶回了太原,双方都没有给对方丝毫喘息之机,几乎是在见面的同时,就爆发了最激烈的战斗。
对鬼子而言,好好的一场大扫荡,还没正式开始就打成这样,甚至还被对手端了老窝,这显然是丢脸丢到了太平洋,海军方面,由于莫名其妙的损失了一艘航母,气得整个舰队掉头就走,而且状都已经告到了首相府,这显然是他们无法接受的奇耻大辱,所以,现在太原的问题反倒已经是小事,如果不能尽快歼灭这支让他们颜面丧尽的义勇军,那不难预见,很可能整个华北军的高层都将会面临一场大洗牌。
不得不说,在这种情况下,鬼子爆发出的战斗力和战斗意志,还真是让人惊叹,面对玩家一挺挺机枪和冲锋枪射出的密集弹雨,他们竟是真的敢用活人跟你拼消耗,一群群的士兵在军官们的指挥下前赴后继的向玩家阵地发起冲击,又一排排的被子弹射倒在地,可往往玩家们才打倒一个,后面又有至少两个人冲了上来,当双方都杀红了眼的时候,既便是以玩家们那不科学的单兵火力,也越来越感觉吃力。
但这样才爽啊!
说白了,玩游戏,尤其是玩这种战争射击类的游戏,玩家图的就是一个刺激和爽快,坐在电脑前,一边悠闲的喝着肥宅快乐水,一边享受着战场上那危机四伏,生死一线的心跳刺激,让自己的肾上腺素在游戏中尽情的释放,不管是胜利还是失败,生存还是死亡,他们都可以享受到战斗带给自己的快乐。
这样一想,还真是替鬼子们感到可悲:抛开彼此敌对的立场和战争的正义与否不谈,至少这些士兵的的确确是在用生命履行着自己对国家的忠诚,可他们却不知道,他们的英勇,他们的牺牲,换来的却只是让对手玩得更开心了,你说这叫个什么事?
不过,小鬼子却也并非是一昧的送死玩命,毕竟他憨是憨了点,却不是真傻,在拼命猪突冲锋的同时,他们的火炮也一直没有停止过向玩家们头上倾泄炮弹,由于此前的战斗中,积分都已经消耗殆尽,这也导致了玩家们此时根本没办法去反制对方的炮火,而除了重火力上的优势,鬼子们同时还组织了大量的精确射手,在两三百米的距离上对玩家们进行压制和狙击,开战以来,玩家们一半的伤亡差不多都是这些神枪手造成的,弄得玩家们甚至都不敢将机枪架起来打,以至于越发的无法压制对方远程的重机枪火力。
太原城头,一些大胆的市民看着那兵力不过数百的玩家在成千上万的鬼子进攻下苦苦支撑,却没有一个人后退半步,那英勇的身姿让无数人都百感交集,而每当看到战士们倒下,都会有人忍不住流泪——他们可不知道死亡对玩家们来说,那就是家常便饭,在他们的眼里,这些与鬼子浴血死战的每一名战士,都是当之无愧的英雄,是这个国家和民族的希望。
没人愿意当亡国奴,尤其是当他们看到希望的时候……也不知是谁带的头,突然就有一群年轻人从城中奔出,冲上了阵地,在玩家们惊愕的目光中,他们惊恐的,害怕的,却又勇敢的,倔强的将那些伤员背起,或是捡起地上的武器,与玩家们一起战斗。
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