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鬼子你好,我们是游戏玩家 (万恶的狗头)


  而盟军方面,也向国府发出了类似的请求,但众所周知,义勇军作为一支志愿抗日武装,从出现到现在,却是从来不与任何势力进行交流,就连他们的士兵也一个个古里古怪,要么一声不吭,要么……说出的话,都让人怀疑他们到底是哪边的,总让人感觉这些当兵的脑子似乎都有些问题,所以这事也就不了了之。
  事实上,就算他们能够联系上玩家,这时候,玩家们恐怕也没什么心思去搭理他们,因为在夺回了安阳县城,重新拥有了自己的据点后,现在的玩家们,一个个都正沉浸在游戏新开放的功能中玩得不亦乐乎,根本不可能有那个闲心去接受什么NPC的采访。
  要说这新开放的功能,还真是出乎了所有人的预料,与前几次更新和游戏间的联动不同,这一次,游戏开放的功能竟是完全脱离了枪战动作的大类别,那新的设计和制造功能,竟像是著名的积木设计类游戏‘围攻’和时下正流行的‘创世战车’的合体。
  对于一些没怎么接触过这类游戏的人来说,可能很难理解这是怎样的一种游戏,其实简单的说,这类积木搭建类的游戏,就相当于是电脑强化版的乐高积木,拿‘围攻’来说,游戏本身完全没有剧本可言,唯一的内容,就是提供给玩家一堆初始的功能模块和结构件,这些功能模块的作用各有不同,有类似于发动机一般的转子模块,有自带动力或是无动力版的轮胎,甚至还有可以机翼和螺旋桨这样的空气动力构件,而所有的构件都有统一的接口,让玩家们可以自由的拼装组合,从而构造出种种功能外观不一的装备机械。
  而创世战车,其游戏模式跟这围攻也差不多,只不过一个是偏向于中世纪的画风,零件的外观结构也更类似于积木,创世战车的零部件则更加写实一些,建模画风也更倾向于科幻末世的废土风格。
  听起来似乎没什么大不了的?这种小孩子拼积木的游戏,有谁会玩?
  会这样想,只能说明你根本不懂这种游戏的乐趣所在,也完全不清楚玩家们的脑洞发挥起来,能绽放出何等令人惊艳的光辉。
  就拿围攻来说,这款以中世纪为背景的游戏里面,只为玩家提供了一些最基本的结构组件,如转动模块,弹簧横块,活塞,作者的原意是想让玩家们用这些零件拼凑出各种中世纪画风的,最多带一点蒸气朋克风格的机械,比如投石车,炮弩什么的。
  可是,就是以这么一堆完全没有任何高科技与复杂功能的零部件,玩家们却硬是生生的把这款中世纪画风的游戏给玩得画风崩裂,不仅在游戏中造出了各种现代的飞机坦克,甚至连变形金刚,高达,星际战舰这种科幻级的玩意儿都给搭建了出来。
  要说明的是,玩家们在游戏中造出的这些变形金刚,高达,战争机甲,可不是什么不动能的样子货,那是真的能够还原电影中那复杂致极的变形动作,变成机器人后还能走能飞的真家伙——虽然动作可能不是那么的顺滑,但能以如此简单的零件完成这般复杂的设计,可以说,这些玩家的设计水平和脑洞能力,恐怕是在专门的工程院里,都能当个称职的工程师了。
  然而,这还不是最牛的,在围攻中,甚至还有大神以游戏中最简单的转动模块来模拟现实中的二极管等电子原件,然后,用这些游戏中的零件,硬是在游戏里搭建出了一台具有真实功能的电子计算器,还给这台计算器制造了一台同样具有真实功能的模拟液晶数字显示器。
  天空中飞翔着现代战机和机械巨龙,变形金刚与高达耸立在大地,它们的脚下坦克成排,重炮林立,前面是战争机甲,后面是陆地战舰,活在这样的‘中世纪’里,游戏中这些NPC小人们也算是倒了血霉了,每天死的那个惨啊……
  当然,作为一款画风写实的战争游戏,抗战MOD这次开放的设计功能,在零件模块上却也不像围攻这帮偏向于积木画风,游戏中,除了保留这类游戏各种功能构件都模块化的核心设定外,游戏的基本构件,倒是更像是创世战车的加强版,而且根据游戏提示,玩家除了使用这些游戏自带的零件以外,同样还可以扫描收集游戏世界里的其他各种机械部件或物体来充实自己的零件库,甚至于,动手能力强的玩家,还可以自己用那些可以进行简易拉伸变形的基本构筑件来搭建自己想要的外观或功能部件。
  不过,或许也是考虑到这款游戏本身的时代背景,在创世战车里,像那些类似于喷气悬浮装置,机械腿之类的高科技零部件,在游戏中却是并没有提供,而那些大威力的武器,像重炮,重机枪之类的,也都需要消耗大量贵重的材料才能制造,而这些材料,却需要玩家们自己去在游戏世界里进行收集。
  简单的说,就是你要想造一挺机关枪的话,那你至少就得去收集现实中制造出同样一款机关枪所需要耗费的材料,像枪管所需的特种钢材,游戏给出的解决方案就是回收其他不需要的枪械,系统可以按照三分之一的返还率给予兑换。
  黑是黑了点,但好歹也算是指出了一条明路。


第一百四十八章 这画风有些不对
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  材料的限制让玩家们多少有些蛋痛,不过这点限制显然不足以束缚他们那天马行空的创造力,很快,玩家们就发现:哪怕不使用那些难以获取的现代工业材料,就用最简单的木材和粗铁粗钢,也同样能造出各种不错的好玩意儿。
  需要说明的是,或许也是考虑到这是一款写实画风的游戏,所以,这个新开放的装备设计与制造功能,其制造的部分并不像一般游戏那样,就是由一个玩家的个人装配库来体现,在游戏中,负责将玩家们的这些疯狂想法与设计变成现实的,其实就是数百名看起来与普通人没啥两样的技术工人,而他们在出现后所完成的第一项任务,就是在玩家们选好的空地上搭建出一座简易的工坊,这样,玩家们一旦在设计界面确定了自己的产品设计图,就可以将图纸拿到这里,利用自己存下的积分或是材料来完成图纸的制作,视作品的复杂程度,完成的周期大概也就在一两个小时到两三天不等。
  由于游戏本身有着近乎于真实的物理引擎,所以,这些利用新开发的工坊制造出的装备,同样也需要遵循近乎于真实的物理法则,像围攻中某些利用游戏物理引擎的不足而取巧的设计,在这里却是行不通了,不过,从玩家们试作的一些简单装备来看,这工坊中的工人技术,恐怕人人都在六级以上,个顶个的都堪称是人型CNC,加工出的零部件与图纸是丝毫不差,零件的配合度近乎完美,这多少也算是开挂了。
  那么,缺少足够的特种钢材,在只能使用普通的木材和粗铁粗钢的情况下,玩家们能创造出怎样的作品呢?
  答案是:几乎什么都行!
  起初,八路军方面对这个新出现的工坊倒也并没有太在意,类似的简易工厂他们自己也有,只不过,受限于此时中国落后的工业条件,再加上国内外各方势力的围堵打压,使得很长一段时间里,他们的工厂都只能从事一些简单的生产加工,而且造出的产品质量也是很成问题,比如那有名的边区造手榴弹,经常就是炸开只有两半壳,五米内都伤不了人,所以,尽管玩家们的工坊修建并没有瞒着他们,他们也并不认为这么短的时间里,对方就能造出什么现代化的工厂,而下意识的也就把这些看似简陋的厂房看成了与他们的军械厂差不多的地方。
  可是不到一周的时间,玩家们就用事实告诉了他们,什么叫‘人有多大胆,地有多大产’。
  什么木制的四轮马车,能投炸弹的床弩,可以快速折叠成车辆状态的投石机,这都只能算是玩具级别的东西,尽管这些玩意儿都已经让八路们大开眼界,而真正将他们震得三观崩塌的,则是一位航模爱好者用木头架子加帆布材料造出的飞机。
  受限于材料,这款飞机在性能上当然没办法跟当前各国的主流战机相比,充其量也就是一战前期,甚至是最早期那种飞机的水平,动力是系统提供的最低级别的三十马力的汽油发动机,哪怕是放在一战时期,都只能算是很普通的货色,唯一的优点也就是零件精度高,故障率低。
  由于动力有限,整架飞机连坐舱都是半敞型的,飞起来那速度估计都不到五十码,不过由于机体结构采用的是后世优化过的设计,飞行倒是挺平稳,载重量方面,除了驾驶员,大概也就只有一两百斤的载重余额,要么多带一名副手,要么,也能在机翼上挂载几枚小号的炸弹。
  这样的飞机,在玩家们眼里充其量也就是个玩具,若是一战的游戏背景下,说不定还能勉强用一用,可放在这二战时期,碰上鬼子的战机,连跑都跑不了,只能给人家当活靶。
  可即便如此,这玩意儿在八路军和当地民众的眼里,也依然是惊为天人:要知道,这可是飞机啊!
  不说别的,就当今的中国,你听说过哪家工厂能自己造飞机的?别看它样子丑,飞起来也不快,可它却是货真价实的飞机,有了这玩意儿,不说跟鬼子的空军硬拼,至少平时飞出去搞个侦察,画个地图什么的,却是要方便得多吧?

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