鬼子你好,我们是游戏玩家 (万恶的狗头)
- 类型:历史军事
- 作者:万恶的狗头
- 入库:04.13
当过兵的人都知道,好枪法那都是子弹喂出来的,没有足够的实弹训练,没有一支做工精良的好枪,要想在足够安全的距离外开枪狙杀炮楼里的鬼子,再安全撤离,这样的作战计划根本就不可能实现,当然就只能选择那些恶作剧一般的手段来整人了。
但玩家们却完全没有这样的困扰。
在游戏系统的帮助下,哪怕是平时不怎么玩狙击的人,在枪法上也绝对能做到百步穿杨,在数百米的距离上击杀一下固定目标,对绝大多数人而言都只是小菜一碟,而更让鬼子和伪军们蛋痛的是,很多玩家在开枪曝露位置后,根本就懒得撤离,傻一点的,会直接原地战斗到死,而聪明些的,则会不断的在周边更换位置,不停的给他们制造伤亡。
第一百一十三章 战略特工出动
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像这样的狙击暗杀,哪怕是隔三差五的来几个,都会让人神经紧张得受不了,可玩家们呢?他们也是隔三差五,不过这个‘三’和‘五’却并不是以天数来计算的,而是以小时,甚至是以分钟来计算。
一天二十四小时,至少有超过二十小时的时间是被人用枪瞄着,这是怎样的一种体验?
在这期间,鬼子也不是没有尝试过出去剿灭这些袭击者,也确实取得了一些战果,但问题是,在玩家们精准的枪法下,再配以各种阴招,平均下来,他们每干掉一个玩家,几乎都要付出十倍,甚至是二十倍于此的伤亡……关键是,即便是付出了如此惨重的代价将玩家剿灭,也丝毫无助于改善他们的处境。
最夸张的几次,甚至是他们前脚刚刚将几名打黑枪的玩家干掉,队伍还没等回到炮楼,新赶来的玩家又开始了新一轮的狩猎。
到最后,那些因距离较近,而被玩家骚扰得最厉害的一些炮楼,鬼子和伪军甚至都干脆放弃了治疗,所有人直接窝在炮楼里,连个哨兵都懒得派,哪怕有八路和游击队从炮筒前经过,也不去理会,到夜晚,探照灯直接就是对天照射,这才让玩家们觉得无趣而稍稍消停了一些。
不过,这开心的日子也并没有持续太久,很快,八路方面就收到了一个相当重要的情报:根据鬼子内部一些反战人士传出的信息显示,在这场大规模扫荡作战中,鬼子很有可能会不顾国际公约,打算在战斗中使用包括毒气弹和细菌武器在内的多种国际禁止使用的武器。
事实上,这已经不是鬼子们第一次这样干了,在以往的战斗中,他们就不止一次的对八路军和国府的军队使用过毒气弹,给缺少防护装备的抗战军民造成了巨大的伤亡,而这一次,据说除了毒气弹,鬼子似乎还有一个名为731的部队,会在战斗中使用他们最新研发的病毒生化武器。
这一情报,立刻就引起了八路军方面的高度重视,包括国府方面也是心惊肉跳……毒气虽然恐怖,但好歹还可以小气防备,可这病毒生化武器却是无影无形,说白了,这东西就是千百年来人类最怕的瘟疫。
可以说,在战争中使用这样的手段,这已经完全超出了战争的范筹,根本就是在对整个人类文明犯罪!而一旦让鬼子们的计划得逞,可想而知,那将会给整个战区,甚至是整个中国的军民带来多大的伤害。
无论如何,都必须要阻止日军的这一暴行!
但问题是,由于这731部队在鬼子军队的序列中,是属于高度绝密的单位,即便是有内线的情报,也只能打听到这一部队的番号,而没办法掌握更多的线索,比如,现在这支部队驻扎在哪?他们的病毒武器都存放在什么地方?他们会在何时,对何地发起攻击?这一切都是未知,就算八路军想要阻止,也无从下手。
情急之中,首长们再次想到了义勇军……原本是想再次委托兄弟会的刺客去打探情报的,但想来想去,感觉这个任务还是更偏向于军事行动和特种作战,再加上兄弟会的刺客目前在国内的风头实在太劲,这时候让他出场,等于是不打自招,让鬼子知道上次的事件是谁所为,所以一番商议之后,最终,首长们作出决定:正好用这个任务来摸一摸义勇军王牌特工的底,看看那名为‘国土战略局特工’的作战小队,凭什么能价值一个团的出场费用?
……
玩家这边,正在跟队友一起刷鬼子的炮楼,突然,胡迭的电脑屏幕上跳出了一项提示:检测到玩家有购买和安装全境封锁游戏,现有抗战任务可以联动,是否接受?
愣了好一会儿,甚至因为失去操作,而导致自己的角色被鬼子击毙,就在队友们纷纷询问他是不是卡机或掉线时,回过神来的胡迭几乎是跳起三尺高,瞬间仰天长笑,同时毫不犹豫的在选择界面上按下了‘接受任务’的选项。
废话,这可是全境封锁与抗战MOD的联动!哪个玩家会拒绝这样的超爽体验?能控制着近未来时空的超级特工,去抗战时期打鬼子,这种时空错位和穿越的体验,光是想想都让人兴奋啊!
与此同时,全国各地,另几名正在抗战MOD里厮杀的玩家也同样接到了相同的任务提示:与胡迭一样,他们都是曾经购买过全境封锁的正版一代游戏,并且直到现在也依然没有将游戏客户端删除的玩家,而他们的反应,也无一例外,都是毫不犹豫的选择了接受。
选择接受任务后,游戏便自动退出,切换到了全境封锁游戏的界面,随着游戏地图加载的完成,没过几分钟,胡迭发现自己就出现在了安阳城外,一旁还有三名打扮各异的队友:看装扮,就知道应该是玩家控制的人物,随即便切换了表情动作,与地方打了个招呼。
“厉害啊,这简直就跟抗日MOD里的地图一模一样啊!要不是游戏变成了第三人称的视角,我都快以为这根本就是战地1了。”
“哥几个,运气真不错啊,根据我的经验,恐怕能玩上这个联动任务的,就只有我们四个了,咱们这运气不去买彩票,真算是浪费了。”
“说得也是呢……等等,这哥们的ID看着眼熟啊,你不就是上回那个完成了刺客信条联动任务的‘狗头’吗?”
“我也想起来了,前些天,发动玩家来攻打安阳的,好像也是你吧?”
今时今日,胡迭不大不小,在游戏圈里也算是个小小的网红了,三名队友认出了他的ID后,聊得越发投机,很快便各自回了好友,这才注意到系统发布的任务。
“鬼子要用病毒武器?卧槽!看我不弄死丫的!”
“打731?这任务不错啊……话说回来,都是跟病毒有关,这任务跟全境封锁还真是挺搭的,难怪会搞成联动的任务。”
“可是什么任务提示都没有,这任务该怎么做?你们有谁知道731在哪吗?”
第一百一十四章 跨游戏联动
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众人讨论着任务的问题,就在这时,胡迭却突然发现了一个让他倍觉惊讶的事情:在城门口,他竟然看到了几名战地1的玩家从城里跑出。
等等,这所谓的游戏联动……该不会跟战地1的抗日MOD是在同一个服务器上吧?
这样的猜测让胡迭自己都感觉有些荒谬:听说过有跨平台的游戏可以联网,比如,战地系列的作品一直就有传言,说EA正在研究相关的技术,很可能下一代作品就能实现跨平台的联网对战,但那好歹还是同一款游戏,只是运行的终端平台和服务器不同,可战地跟全境封锁,根本就是两款不同的游戏,甚至连许多游戏本身的设定都不一样,这怎么联网互动?
想了想,胡迭猜测,这些战地1的玩家会不会是游戏本身自带的彩蛋?如果两款游戏进行内容联动,那么,为了让玩家获得更真实的投入感,在游戏中添加一些战地系列的玩家NPC,似乎也是说得过去的事情?
可就在这时,那几名战地玩家似乎也发现了他们,在愣了一下之后,立刻跑上前来,围着四人开始打转。
……
战地1玩家甲:“哥们,说出来你可能不信,我竟然看到了国土战略局特工!”
战地1玩家乙:“那证明我的眼睛没花?因为我也看到了。”
战地1玩家丙:“上次联动刺客信条,这次又联动全境封锁,我感觉这游戏简直比穿越小说还要玄幻了。”
全境封锁玩家跳跳虎:“没搞错吧?这真的是全境封锁?我怎么会看到战地里面的玩家?”
试探着做了个打招呼的表情动作,对方马上给出回应,然后,双方就开始在一起飙舞。
战地1玩家丁:“原本只是说笑,可我现在真有些担心这游戏里的鬼子会不够杀了……你们说,这游戏会不会哪天还跟泰坦陨落也搞个联动?”
战地1玩家甲:“非我皇军不努力,奈何八路有高达?”
战地1玩家丙:“太夸张了吧?不过说得我突然都有些期待了,这游戏真要敢出,我绝对肝爆啊!”
……
虽然两款游戏之间的玩家不能直接聊天,但通过各种表情动作的互动,彼此却也很快就意识到对方真是玩家在控制着,这一发现,还真是让在场的所有玩家都兴奋不已,一时间,弄得胡迭他们甚至都差点把正事给忘了。
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