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鬼子你好,我们是游戏玩家 (万恶的狗头)


  商议良久,最终,首长们想起了独立团曾上报过的一个情况:曾有两名义勇军的士兵主动找到他们,以枪声为秘码,试图与他们进行交流,虽不明白对方为何要如此麻烦的行事,但既然证实了这种交流方式可用,那不如就用这办法再试一试?
  只是,考虑到义勇军士兵们各种怪异的举止,也许并不是每个人都能进行交流,而开枪的方式虽然是经过验证可行的,但毕竟子弹宝贵,想来想去,首长们却是想到了一个办法,那就是用鼓声来代替枪声,想来,交流的关键应该还是在密码上,使用什么声音为媒介,应该是没有太大关系的。


第一百一十章 自寻死路
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  看着面前不断冲自己敲鼓的几名八路军,胡迭迟疑了一下,然后恍然大悟,果断的作出了回应:将表情动作中‘跳舞’的选项打开,跟着对方的鼓点就扭起了秧歌。
  八路:“……”
  好吧,这又是一次失败的交流。
  不能怪玩家们反应迟钝,甚至屡屡回错了意,尽管八路军使用的摩斯密码是国际通行的一种公开编码,但这玩意儿毕竟是极其专业的知识,普通人谁会没事去学这个?
  不过,这些交流试探,倒也并不是完全没有效果,虽说八路方面由于懂这种摩斯码的专业人才也不多,不可能对每个玩家都展开测试,但作为游戏中出现的比较奇怪的现象,不少玩家还是将自己遇到的这些情形制成视频给发到了网上,这样一来,自然也就有懂行的玩家从这带有节奏的鼓点中听出了对方想要表达的信息。
  ……
  “什么?你是说,这些NPC是在用摩斯密码给我们发信息,告诉我们鬼子要来扫荡,让我们尽早撤离,跟他们一起进山打游击?”
  “刚刚我用软件查了一下,好像还真是这样……这算是游戏中的彩蛋吗?不过感觉好奇怪啊,为什么制作方不直接做成剧情对话呢?”
  “我有一个大胆的猜测,你们说,会不会是这些NPC真正觉醒了自我意识,甚至把这游戏的世界给当了真?”
  “回楼上:你猜得没错,天网已经觉醒,地球将臣服于我大机械神教的脚下!”
  “看来是真的要出大事了,我现在去超市抢方便面还来得及吗?”
  “已经晚了,刚刚看过,附近的超市方便面打折已经结束。”
  “说到方便面,你们是喜欢吃香辣牛肉的,还是喜欢吃鸡汁蘑菇面?现在哪个牌子的面更实惠些?”
  “PLA的自热米饭了解下,各种口味齐全,而且能自动加热哦。”
  “所以,我们这个游戏论坛是什么时候改成美食频道了?”
  ……
  论坛贴吧里,针对这次NPC突然弄出来的骚操作,玩家们也是倍觉新鲜,各种脑洞大开的猜测不断,不过,也仅仅只是觉得新鲜有趣而已,说到底,哪怕是这款游戏已经表现出太多的异常,可是在绝大多数的玩家心目中,它依然只是一款比较真实有趣的游戏。
  有关部门当然也注意到了这一情况,而且,对于NPC会作出这般反应,也是大为惊讶:不出意外的话,NPC会采用这种怪异的方式与玩家们交流,分明就是受了他们上次试探的影响,只不过将枪声改成了鼓声,如果说,这一切都是由游戏本身的智能程序来完成的,那这款程序的智能程度,甚至还要超出了他们的预期。
  但……同样还是那个问题:在无法对游戏程序进行破解和解析的情况下,他们根本就无法判断游戏中这些NPC的举动,究竟是出于程序本身的计算判断,还是背后有人在进行操作设定。
  至于说,信息本身对他们的预警和劝说,却是没人在意:说到底,有关部门在乎的只是这款游戏所采用的技术,而不会去关心游戏本身的内容与输赢。
  再说了,八路军提出的建议虽然中肯,从军事角度而言是没有半点毛病,但想想都知道,这个建议玩家们是绝对不会接受的。
  好不容易得来的第一座城镇据点,好不容易可以随时进入游戏,好不容易有了这么一个可以稳定刷分的后方基地,现在你却告诉我,因为鬼子要来攻城,我们就必须得放弃这一切?
  兄弟,敢提出这样的建议,就说明你根本没玩过游戏:你什么时候见过玩家们会害怕怪物攻城了?
  君不见,自攻打安阳县城以来,这些天玩家们无事可做,闲得有多蛋痛?
  君不见,在各个网游之中,每一次怪物要来攻城,玩家们都有多兴奋?
  我,被关在服务器外好几个月,还次次都排不上队,现在,好不容易能进入游戏,你们竟敢闯入我的领地,你们这是自寻死路——没错,这就是玩家们内心最真实的写照。
  撤退?
  不存在的!好不容易等来这么一场大规模的战役活动,谁会傻到不战而逃?至于说敌众我寡,实力悬殊,对玩家而言,那也根本就不叫个事,甚至不少人还巴不得鬼子的部队更多更强一些,这样打起来才过瘾。
  再说了,一款射击游戏,难度就算再大,还能大得过能把玩家虐哭的黑魂和只狼?这年头,无双游戏早就不吃香了,玩家们都是抖M,游戏的难度越高,他们只会越开心,一场游戏玩下来不死个十七八次的,都对不起为了买游戏而省下的那些早饭钱。
  更重要的是,根据游戏的介绍,玩家们也不敢确定这唯一的城镇据点要是丢了,他们今后是否还能像现在一样不受限制的随时进入游戏,虽然一些玩家觉得这种可能性不大,但想想这游戏问世以来种种让人蛋痛的操作和限制,却是没人敢打这包票,所以,这也导致了玩家们对这场战役更加的重视,论坛里,已经有人喊出了‘人在城在,人不在了,城也得在!’的口号。
  而当初攻打安阳出力最多的几个游戏大公会,此时更是摩拳擦掌:之前的那场攻城战,已经让他们在圈内刷了一**粉,这段时间以来人气可谓是大涨,连带着公会里的一些直播广告收益也跟着有所上涨,现在这么好的机会,哪能错过?
  反正安阳是不可能放弃的,这点毫无疑问,不仅不能放弃,几个公会的领头人私底下一番合计,都觉得让小鬼子这么瞪鼻子上脸的打上门来,如果仅仅只是把鬼子打退,恐怕是不足以体现他们的英明神武的,而且城镇的积分产出似乎也跟城镇的繁华度成正比,一场大战打下来,就算能赢,估计也会有不小的损失,这亏本的生意可不能做啊,所以……这一仗,不仅要将鬼子‘御敌于县城之外’,最好还能把现有的地盘再扩一扩。
  玩家们难得齐心一回,城镇据点的作用又如此大,不趁这机会去扩张,更待何时?


第一百一十一章 玩家的狂妄
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  八路如果知道玩家们的打算,一定会认为他们疯了……虽然在他们眼里,玩家们其实跟疯子也差不了多少,但不得不说,双方的思维还真的就不在一个频道上:一个想的是,面对难以战胜的强敌,怎么才能尽可能的保存自己的有生力量,最大限度的减少百姓的损失;别一个想的则是怎么才能战个痛快,怎么才能倒赚一笔。
  总的来说,在八路军的眼里,重兵压境的鬼子是实力强大到不可力敌的对手,是必须要小心谨慎对待,稍有差池就有可能导致灾难性后果的强敌,而在玩家们的眼中,那不过就是一群行走的积分,移动的枪靶,游戏快乐的源泉,让他们发泄现实中各种压力的出气包——这不是轻敌,这他娘的是根本就没把对方当成所谓的敌人。
  也对,谁玩游戏的时候,会把自己玩得苦大仇深?玩家们干掉游戏中的小怪和NPC,从来就不是因为所谓的仇恨和敌意,而单纯的只是为了开心快活……这么一想,还真有些为将要到来的小鬼子感到可悲——辛辛苦苦大老远的跑到玩家们面前,就为了让对方毙掉自己好爽一下,你说他们图个啥?
  游戏世界里,八路军这边发出信息后,迟迟得不到玩家们的回应,心里也是直打鼓。从玩家们种种的反应来看,这种用密码交流的方式似乎并不怎么靠谱,但眼下,他们也确实想不出还有什么别的方法了……要说世上最蛋痛的事情恐怕也莫过于此:明明对方就在眼前,可双方就是没办法交流。
  不过,就在他们将要失去耐心,准备顺其自然行事时,却突然接到下面干部的汇报:义勇军,竟然真的作出了回应。
  同样也是用枪声,这次给出的回复是:放心,前辈们,鬼子就交给我们了,不会让他们有一个活着离开的。
  面对这份回复,首长们愕然无语,一方面,都不知该赞对方战斗意志高昂,信心十足的好,还是该劝对方面对现实,好歹有点自知之明;另一方面,又对义勇军的这份称呼感到万分的不解。
  前者还好说,义勇军是什么尿性,这些日子他们多少也是有所了解的,这帮家伙会有这样的回答,倒并不出乎他们的预料;但后者,对方竟然称呼他们为‘前辈’,这就很是耐人寻味了。
  什么叫前辈?

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