张恒摇摇头,大声说话:“伙计们,可以让我玩一把吗?”
所有人像收到了停止命令般,全部安静下来,转过头来怯怯看着自己的老板。
“我难道就不受欢迎,还是说你们觉得我会是个游戏菜鸟?”张恒自嘲道,挤进去拍拍呆若木鸡的卢云,“you failed,it’s my turn!”
卢云总算还知道让开,张恒对法金点点头:“费德里科,我们来玩一把。”
“好的,老板!”法金哈哈一笑,按下一个红色按钮,游戏重置了,张恒急忙扶住手杆,眼明手快地接打起屏幕中央首先向自己这方发出的白球来。
一分钟,三分钟,五分钟......
刚开始围观的员工还不作声,当屏幕上白球速度飞起时,他们再也忍不住了,大声提醒,大声惊呼。
当白球几乎变成瞬移时,法金终于失手,屏幕上跳出1:0的字样。
张恒笑着放下手杆,甩甩有些发麻的左手,看着众人:“谁可以给我介绍下这台伟大的机器?”
卢云和林文灿同时说道:“让费德里科来吧。”
卢云又加了解释:“硬件主体结构是他搭建的,软件也是在他指导下编出来的,没有他,我们一时还不知如何起步。”
对于可以手工画出8008全套电路图和掩膜版图的法金来说,这种应用层面的电路结构和程序框架应该非常简单吧。
而且看来法金同这帮本土员工相处的还不错,张恒满意地点点头,对法金笑道:“费德里科,那就有劳了。”
法金点头,大声道:“首先我得说,老板采用集成芯片来制造这种游戏机械的想法非常伟大,这应该就是集成芯片未来的发展方向之一。”
张恒微笑点头,适时给他们一些压力:“我也是受到了很多同类产品的启发才萌发了这个想法,而且这次美国之行,我们发现很多公司都在开展类似项目的研发,所以说,诸位同仁,我们要抓紧时机,努力啊!”
众人表情都严肃起来,频频点头。
法金接下来利用墙上的黑板,边画图边讲解这台街机的设计思路。
主板部分完全按照张恒设定的路线,采用8008为运算主核,外设一块ram作为运算寄存器,一块rom存放主程序,从夏普采购来的显像管极其附属电路作为输出部分,手杆和附属电路作为输入部分。
主板的总体布线由法金设计,当然焊接之类的操作是项目组成员完成的。
程序部分,法金规划设计了总体框架,卢云、林文灿和张哲峰各自负责一个模块的编写,最后由法金整合编译调试。
“老板,这台机器整体性能应该可以达到‘pong’的300%。”法金最后总结道。
“按照我试用情况来看,的确非常棒!”张恒点头,“成本做了核算吗?”
法金掏出一张清单,张恒看了下,主机板成本包括cpu,ram,rom和一些必备元器件,大概在300美金。
因为同英特尔达成规模采购协议,8008的采购价只有100美金,而正常出厂价是130美金,市场上的供货价大概在160美金,光这一项,大恒就可以省下60美金,更别说属于英特尔主要产品的ram和rom了,反正都比市场价低上个50%左右。
这趟英特尔之行可以说收获满满。
他深深看了眼法金,暗自得意。
主机板300美金,显像管180美金,手杆和机壳最多20美金,投币器20美金,电源部分20美金,这样的话,大恒出品的街机净成本是540美金,加上薪水、房租等支出,折算下来撑死600美金。
“pong”街机的零售价是1500美金,性能更好的大恒街机卖个1800美金不成问题吧,扣除渠道利润,怎么也应该有700美金一台的纯利润。
似乎看到无数美钞飞向自己的美妙场景,张恒陷入小沉醉中,直到法金唤醒了他。
“可惜这个游戏我们没有版权,老板需要尽快开发新的游戏才行!”
第144章 两个游戏
这台街机上的乒乓游戏是法金重新编写的,效率可能还要高于奥德赛上那个游戏,然而这并没有用,大恒公司可以在内部测试时使用,却绝不可以用于商业用途。
好在张恒早有准备,他吩咐何洁:“请何总监把我保险柜里第一层的那份文件拿来。”
一沓a4纸被轻轻放在桌上,法金立刻翻阅起来,张恒看了眼全神贯注的他,心里泛起嘀咕,不知道婕西有没有履行自己的职责呢?
法金仅仅用了五分钟就看完了数十页的内容,抬头用敬佩的目光看着张恒,“老板,看上去可玩性很高,我不得不佩服你的奇思妙想。”
张恒不奇怪他的阅读速度,自己用汇编写下的程序虽然看上去繁琐冗长,可在每一段功能模块后都加了英文注释,想必熟悉汇编的他很容易就能看出这个程序的功能,他对于可玩性的判断也充分说明了他思维能力的优秀。
“我也是第一次使用4004的汇编语言编程,还没有上机调试过,接下来需要你们把它移植到8008上,然后再好好调试下。”
前世张恒是在51单片机系统上编写的这个程序,改用更为原始的4004汇编语言编写,结构不会有问题,而语法及操作地址上就很可能会出现一些错误,毕竟他也仅仅看了两遍4004的指令集,根本谈不上多么熟练。
“好的,我们四个应该今天就能完成。”法金痛快答应,“就使用大恒刚刚得到授权的pl/m语言吧,未来硬件升级了也可以很快移植。”
这才是研发人员应有的觉悟,张恒满意点头,见其他三人正凑在一起研究那份程序,示意法金跟着自己稍微走远些。
“费德里科,关于生活方面你还需要公司做些什么吗?”
“不,公司做得已经够好了,我和瑟蕾娜都非常满意。”
见他的确非常满意的样子,张恒转而问及工作,“那在这里,和我的员工们相处有什么问题吗?”
“他们都是非常棒的年轻人,虚心好学,如饥似渴,我还从来没有过被人如此尊敬和需要的感觉。”法金脸上满是笑意,“老板,谢谢你!”
“那就好!”张恒笑了,“在不涉及英特尔技术机密的前提下,我请你能够多教他们些东西。”
“我会的,你给了我这么好的待遇,不拿出点东西来我也过意不去啊。”法金幽默道。
“你的付出不会白费的。”张恒深深看了他一眼,往桌子走去,“去看看他们有什么建议吧。”
法金看着他的背影,欲言又止,跟了上去。
三个年轻的工程师没有提出任何建议,哪怕备注有注释,一时之间他们仍然无法充分理解这个程序的功能,或者说无法想象这段程序运行后在屏幕上会出现什么。
一个可以变化的几何图形,这有什么用呢?
难道老板是想让孩子们更深刻地理解数学课本?
只有科班出身的卢云隐隐能够得出结论,或许老板是想让人们玩一个类似“七巧板”的游戏吧。
问题是,会有成年人愿意花钱在酒吧或者其他公众场合,玩这种免不了被人认为“幼稚”的游戏吗?
出于可以理解的原因,他并没有说出自己的担心,准备等看过具体效果后再单独向老板提出疑议。
卢云的担心其实有几分道理,这个已经被张恒改名为“中国方块”的游戏,其实并不是很适合街机,它最好的载体其实是手持游戏机,比如“gameboy”和“gamewatch”。
然而现在是1973年初,要制造类似上面两种手持游戏机的话,很多技术问题根本无法解决,液晶屏,电源,声音,甚至技术含量最低的外壳都存在无法实现的问题。
张恒关于游戏机的规划线上,要等第二代街机充分占领市场后才会推出手持系列,时间大概是75年。
第一代街机,由于cpu、存储器以及外设电路的限制,只能设计简单的游戏。
所谓简单是指,游戏程序要短小精悍,只显示黑白画面且没有音效。
玩家们要想玩彩色还带爆炸音的游戏,那就老实等待第二代街机吧。
现在谁都玩不起啊!
此时一块prom容量不过12k,根本存放不了大程序,当然可以再加一块,可就这么点可怜容量,每块采购价就高达45美金,这还是大恒的采购价,市场上没有60美金根本拿不到货。
所以从某种程度上讲,可恶的日本人还是给全世界的电脑和游戏机用户做了些功德的,没有他们入场,存储器的价格还真不会在80年代中期雪崩。
到了90年代,湾湾人也冲进这片红海,那时的价格战更是惨烈。
有过90年代末到21世纪初期攒机经验的发烧友们,一定对这个场景有点印象:人头攒动的电脑城中,32m或者64m的内存就像白菜一样铺满玻璃柜台,被商家们搬来搬去,炒来炒去。
面对现实,张恒别无选择。
乒乓游戏是米罗华的,不能用,甚至连模仿都不行,雅达利敢在“pong”上模仿,那就等着挨揍吧,或许这次还轮不到飞利浦上了。
于是他选择了程序短小精悍的俄罗斯方块。
这个游戏程序,前世只要学习编程的人,基本都编过,起初使用c语言,后来使用c++调用各种函数库,那就更快捷了。
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