忽然, 脚边传来一声猫叫。
仔细听, 好像还带着一点情绪。
梁径没低头, 看着手腕的衬衣袖边, 一边戴一边笑着说:“又来。”
时舒出远门的这一周,每天早上,他都会被“要人”。
毕竟,此前的日子里,都是他俩起床后,小乖窜进来飞奔到床边和时舒玩一阵,要不就是时舒抱着它再睡个回笼觉。像这样一方出差的情况也不是没有过,但这两年估计是年纪大了,记性变得不大好,忘记了时舒出门那会对着它脑门用力猛亲的十几下。
小乖似乎听出梁径语气里的笑意——即使听不出,十多年的相处,现在的梁径,在它眼里就是个不听老人言的竖子。
“老人家”伏低身子,恐吓似的发出一声尤其低沉的喵喵。
梁径被它弄得没办法,本着尊老敬老的原则,小乖跳上桌面的时候,还是顺着它、给它拉开装着领带和袖扣的抽屉,让它挨个探脑袋往里瞧——
起先,这个行为梁径不是很理解。
但一连几天下来,梁径也习惯了。
可能在小乖眼里,时舒就是会藏在抽屉的某个角落,仰面等着它搭救。
其实就连理智的人类,也做过口袋里揣着老婆的美梦。
“喵。”
前后嗅了大概十几秒,小乖眼里的怀疑减轻稍许,但是它很快又有了下一个目标。
高扬着油亮顺滑的雪白长尾,小乖踱步到另一头,探头继续往下嗅。
“喵。喵呜......”
小乖:愣着干什么。过来打开。咳咳咳......
说完,尾巴很不客气地抽了下一旁的空气。
梁径:“......”
今天有点不依不饶。
一人一猫对视片刻,梁径明白了。
下雪了。
往常下雪,时舒都会抱它下去玩。
越想越好笑,梁径整了整戴好的袖扣,朝它走去。
只是手刚摸上抽屉,下秒意识到里面是什么,梁径顿住不动。
他的神色忽然变得耐人寻味。
小乖盯着梁径手腕,见他老是不动,便伸爪碰了碰白色衬衣袖口那款式简约的袖扣。
过了会,梁径颇为稳重地收回手,面色如常。
收回的时候,左手虚握了握,瞧着好像有些不自在,但从拇指下意识摩挲内侧戒圈看,他的心思已经不再这里。
小乖:?
蓝色猫眼缓慢上移,瞳仁变狭,小乖盯住梁径,狐疑更甚。
慢慢地,它弓起背,小白脑袋瞧着格外警惕。
梁径哭笑不得。
再这样下去,铁定要来扑自己了。
梁径想了想,和它说:“不许动里面的东西。”
信息传达的几秒,小乖两只前爪搭上梁径手腕,瞧着是个乖巧的姿势。
梁径看了眼时间,司机还有一会就到了。
他拉开抽屉。
“喵!”
抽屉里,长短不一的小尾巴。
毛色蓬松,柔软光滑,暗香浮动的瞬间,玫瑰芬芳馥郁,其间夹杂的几缕气息,是小乖尤其熟悉的。
就像印证了想法一样,猫眼晶晶亮,猛地扑了上去!
“不能咬——”
老人家身子骨脆,梁径不敢真用力去薅它。
等小乖兴冲冲叼着条狐狸尾巴,身姿敏捷地从他臂弯窜逃出去的时候,梁径整个人都有些不好。
几秒功夫,兔子尾巴就被咬得乱七八糟。
其余几条的毛色也弄得有些乱。
梁径瞧着,半晌扶额不知道说什么。
这算“事故”吧。
算事故,就得有负责的。
梁径思路清晰,觉得这件事可大可小。
只要突出事件的偶发性和个别猫的恶劣行径——总之,一定得模糊抽屉里的东西这个重点。
不然,时舒会害羞死。
他是了解他老婆的。
床上兴起怎么玩都可以。但要是光天化日、平白无故,他铁定第一个被迁怒。
于是,梁径第一时间录了一则“案发经过”的视频给时舒发去。
两分钟不到的视频里,详细涉及了案发地点、疑犯窜逃路径和最后的窝藏地点。
一头有理有据,一头本本分分。
到了小乖窝前,梁径指着揣着两手、低头不停舔狐狸尾巴的小乖,叹息:“为老不尊。”
“大概小时候没养好吧......”
“怪我。”
越说越好笑,梁径语气也带上笑意。
他对镜头那边的人说:“早点回来。”
前后发过去的雪景照片和“案发视频”,时舒都没有立即回。
隔着十几小时的时差,现在估计忙得团团转。
上周,受大学时期好友莱维的邀请,时舒去了趟美国,参观他的工作室,顺便聊聊以后的合作。
大学毕业后,莱维应聘NEXT。
凭着那年制作人大赛上WonderWing的新锐表现,身为游戏主创的他顺利争取到了NEXT美国分部的设计兼发行代理权。
背靠大树好乘凉。刚起步的五年,用莱维自己的话说,算是攒了不少资源。三年前,他合约到期,离开NEXT,顺理成章创办了自己的工作室。只是这三年的发展,总体说来,不好也不坏——拿过几个小奖,也小爆过几款游戏,可总是差那么一截。
更重要的是,WonderWing第二季迟迟没有成型推出。
不是时机不对,正好碰上合约到期,另外又是工作室新建,资金格外紧缺。要不就是人手不够,而临时拉拢的团队整体实力水平都和当初的他们相差甚远。
三年下来,莱维的工作室,小项目越积越多,真正想做的大项目一个接一个原地打转。
思来想去,莱维联系了时舒。
虽然他知道时舒大学一毕业就回国创立了自己的游戏设计工作室,但具体做得怎么样,莱维还是持观望态度的。
直到他在今年十一月份的独立游戏开发者论坛看到时舒的名字。
这家名为“Phoenix”的独立工作室,起步的五六年都在做一些原创设计,包括角色概念、世界观描写、关卡设定、视觉绘画等,后面才慢慢从一些小题材做起,有几个还是莱维不是很看得上的、完全随大众的像素小游戏。不过这里面,还是能看出开发者几分别具匠心的设计的。
这两三年,Phoenix又开始和一些大中型游戏公司合作,其中就包括NEXT。
开发者论坛得到的消息,似乎和NEXT的那次合作,NEXT提供了最紧要的技术协助。
莱维是知道这里面的关节的。
要想NEXT提供技术,虽然仅仅是协助,那背后的资金供应,也不得了。
很快,他又想起一个细节。
这个细节促使他最终下定决心找时舒谈合作。
供职老东家的那五年,他记起,NEXT最大的股东,姓梁。
虽然这个“梁”的英文名叫温迪,和梁径似乎一点关系没有,但结合这几年Phoenix的发展,莱维觉得,事情应该没那么简单。
另一边,时舒也觉得这是一次很好的机会。
他看重莱维供职NEXT那五年的经验。
但说到底,经验这种东西,个中差异太大,完全因人而异。最主要的,是和一个志趣相投的人共事。
这些年他自己摸索,中途就遭遇过两次合伙人临阵脱逃。
这里面,自然有商业上精致利己的考虑,也有一些基本的、关于游戏理念差异。
好在,时舒一直把工作室握在自己手里,所以辛苦是辛苦了点,但前前后后都没有太过被动。
不过说起来,刚起步的那几年,确实兵荒马乱。
时舒也是在那个时候体会到创业的艰辛的。
只是在时其峰眼里,这点“艰辛”就跟放屁似的。他是很不屑的。但终归自己儿子,总不能真放着吃苦。于是明里暗里给梁径敲钟,说你看我儿子,啊?看看?啊?看不懂吗?!
梁径:“......”
Phoenix最水深火热、几乎濒临散伙的那一年,时舒就没回过几次家,和五六个伙伴蹲工作室没日没夜赶项目。
梁径路过都无语了,冷着脸、硬是提人回家吃饭洗澡睡觉。跟捉小鸡似的。
工作室一帮人见怪不怪。也叫梁径“梁总”。梁径扭头一句放假休整,薪水照旧,他们直接不管自己老板“死活”,把半年前合伙人如何打退堂鼓、如何坑他们交代得一清二楚。那场景,跟窦娥冤似的。
梁径听得脸都阴了,目光森寒,盯时舒的眼神好像在盯仇人,恨不得当场扒了教训。
万万没想到事情会从自己人这边泄露。他这几个月的谎白撒了。摁他肩上的左手跟铁箍似的,时舒缩在椅子上,一边被自己不争气的伙伴气得来回撅过去,一边又有点心虚。
没错,“有点”而已。
回到家就被正法。浴室里因为一句“闻闻头发臭不臭?小时候死命玩都没这么臭,奶香奶香的”,不知怎么,时舒火突然就上来了,转头踹了梁径好几脚。他是委屈不得发泄,被梁径说起小时候的无忧无虑,只愈加觉得眼前茫然又愤懑。不过后来也被梁径握着脚腕弄了许久。时舒都想哭了,骂他资本家、封建余孽,不把人当人,不知道小老百姓工作有多辛苦。
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