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成为星际最强游戏策划 (酥酥落)


  本来想再薅一把系统羊毛的谈衍:“好吧,不能分期就不能分期,那就先兑换几本吧——我要《山海经》、《战国策》与《史记》全篇。”
  系统:【共需要三点成就点,已从宿主成就点余额中扣除。成就点余额:165点。宿主还有什么需要兑换的吗?】
  谈衍拎着一只波斯猫,和猫猫那一黄一绿的异色眸子对视着:“我下一个游戏,想做和动物有关的,系统你觉得我需要兑换什么?”
  系统:【???】
  系统凌乱了:【动、动物知识的数据?】
  系统:【宿主的成就点余额不足。而且需要先提醒宿主,因为星际时代每个星球的环境差异是巨大的,蓝星的生物并没有以蓝星时代的姿态存留在这世上。】
  【宿主熟知或陌生的那些动物,在星际几乎是幻想物种了。】
  谈衍并不感到意外,她将一脸懵逼的波斯猫抱在怀里:“所以你看,在《千秋:缘起》的世界里,玩家们将会接触到一部分的动物。
  “兑换的那几本书,我也会分成章节,让它们存在于都市的各个角落。”
  “也许,有人一不小心就发现了。”
  谈衍语气沉稳:“我不需要全部的动物知识数据。搜索蓝星动物园,我兑换一个动物园的数据总够了吧?”
  系统:【……宿主的要求已提交。】
  【要求已通过,扣除成就点:65点。成就点余额:100点。】
  【恭喜宿主,兑换成功。】
  *
  随着《战国行》版本活动第二阶段的开启,原本就在第五位的排名又悄悄地往上爬了一名。
  也就是这个晚上,秦板接到上面通知,要他对新人赛道目前第四名的《战国行》和老人赛道第一名的《玫瑰大冒险》进行一个相似度测试。
  与他同时进入两个游戏测试的还有两名游戏审核员。
  他们之所以接到这个任务,是因为有人怀疑《战国行》的支线任务[凡铁由人],和《玫瑰大冒险》的主线NPC[铁匠]的个人任务,相似度过高。
  作者有话说:
  小谈在老谈的路上越走越远了哈哈哈


第二十九章
  短短的一个晚上, 游戏论坛主板块已经小小的炸了一波。
  【讨论】【理讨:新人赛道那个最近满天飞的《战国行》和老人赛道的《玫瑰大冒险》的排名都灰掉了】
  [2kwq10212]:什么情况?为什么排名会灰掉?不是还在赛程中吗?我记得刚刚《战国行》还爬到第四了。
  [抖角如抖脚]:这个情况我也是第一次见,莫非是官方那边出了BUG???
  [大家晚好]:不至于吧,怎么说也是官方, 虽然创赛只能算个小水塘, 但官方服务器不可能随便说崩就崩啊,区区两个赛道而已, 整个创赛的流量加起来也没那么大吧?
  [玫瑰冲压]:不会是两个游戏出什么事了吧?
  [经撞体不能咬啊]:可能是出了点事情吧,我上星博看见创赛官方星博一直保持在线的状态, 但是没发博文, 一点动静都没有, 我感觉很不对劲啊。
  [周公子的狗]:不!!!这种事情不要啊啊啊!!!
  [舅舅党头顶星云]:听说好像有人举报成功了吧, 是《战国行》的任务和《玫瑰大冒险》的任务相似度很高,据说是有一方抄袭了。
  [月亮月亮真漂亮]:啊???
  [据说有瓜]:额,科尔工作室至少是个老牌工作室了,不至于干这种缺德事吧?
  [月亮月亮真漂亮]:说得好像战国行的策划就会干这种事情一样, 不会吧不会吧?该不会是科尔工作室因为家道中落想着逆袭想疯了,就干了这种事吧?
  [冷静一下]:别吵啦别吵啦, 主页全是这种帖子,你们真的就信了?至少要等官方出声吧?
  ……
  [哦嚯]:这是要塌一个, 还是两个都塌啊?
  [有趣,有趣啊]:我好像还是第一次见这种两败俱伤的举报, 把创赛官方的投票通道直接给关上了。太狠了官方,不过我喜欢这种两个一起停的公平,这不得来一波后来居上?
  [切,还以为是什么]:我不信。
  [切, 还以为是大瓜]:两个游戏都玩了, 完全不是一回事啊, 屁的抄袭,都不是一个风格啊就是说。
  [浅浅吃一口]:我两个都没玩,最近一直沉迷《飞翔的普拉斯号》,先轻轻放一个PP在这儿。
  [飞翔的普利文老婆]:悄悄踹楼上的PP,我蹲一个结果,在结果出来前不说话。
  【帖子已被暂封——封帖人:论坛版主A】
  *
  《玫瑰大冒险》是目前老人赛道的第一名,其制作方是成立了二十年的老牌工作室——科尔工作室。
  说起科尔工作室,那名头就大了。在科尔工作室最辉煌的时候,团队的规模一度达到三百人之大,工作室所制作出的游戏不仅叫好还叫座,占据了当时游戏市场百分之六十五的份额。
  但是在十年前,科尔工作室的核心策划艾达退出游戏行业。
  诺大一个工作室突然失去核心,不少游戏项目停摆,科尔工作室于是开始了削减人员规模,减少游戏产出,好几个游戏项目都被关闭后被其他人一起带走了。
  同时,科尔工作室出品的游戏也被老玩家们给出了“总觉得缺了些味道”、“感觉越来越氪了”的评价。
  在艾达策划出走工作室销声匿迹之后,科尔工作室原本的市场占有率不断降低,如今只有说上不上,说下不下的百分之十五,比起辉煌时代的占有率,缩水了不止一星半点,只能靠着老本和量产的换皮氪金游戏维持流水。
  唯一值得称道的,就是科尔工作室还是个独立工作室,并没有被资本裹挟收购。
  这一次的游戏创新大赛,科尔工作室可谓是掏出了家底——拉出了目前工作室最好的配置,无论是人员还是设备,都是最好最新的。
  以有心算无心,再加上毕竟是老牌工作室,瘦死的骆驼比马大,《玫瑰大冒险》在老人赛道比起第二名由诺瓦工作室制作的《一球》和第三名星海工作室制作的《战海盗之将军奇缘》来说,质量高了许多,这一届创新大赛老人赛道第一名的位置可以说十分稳固。
  《玫瑰大冒险》和《飞翔的普拉斯号》一样,都采取了现实存在的星球作为背景进行加工。
  玫瑰星球,如它的名字一般,充满了玫瑰的地方。
  但并不浪漫。
  “玫瑰”在星际的含义,与谈衍在蓝星所知的“玫瑰”毫无关系。
  因为玫瑰星球是一颗三等星球,混乱与恶劣的自然环境如同空气一般,始终未曾远离玫瑰星球的住民们。
  在星际各个政权战乱的时期,玫瑰星球就是一个被用作关押监/禁犯人的监狱星球。在联盟建立后,玫瑰星球虽然不再有战火的纷扰,但依然因为星球上疯长的“玫瑰”,被星际人誉为最不想去的三等星球。
  哪怕是原本就生活在玫瑰星球的星际住民,只要有机会,就会抓住一切离开这个星球。
  所谓的玫瑰,是玫瑰星球所特有的自然异化的绿植,是一种深扎土壤,能以极快的速度自我繁衍的一种植物。它的外形和玫瑰相似,却比玫瑰大了许多,一朵能有一个脑袋大小。
  玫瑰的色泽丰富绚丽,通常以艳丽的色彩吸引人的关注,并在接触时会放出具有侵蚀性的毒粉。
  而玫瑰星球,是一个一年三百六十五个联盟标准日,其中三百六十天都是有大风天气的星球。只要有一个人不小心触碰到了任何一朵玫瑰,那一天就需要全星球的人们做好严密的防护工作。
  哪怕是蹲在家,也要穿上一套连体无缝隔离衣,防止毒粉通过空气传播。
  这个名字在谈衍看来分外浪漫的星球,实际上却埋葬了无数被毒雾侵蚀而死、在监狱暴动中死去的倒霉鬼。
  《玫瑰大冒险》这个游戏其实很简单,它的本质就是一个在玫瑰星球冒险的故事。主角是一个因为被诬陷而被判刑进入玫瑰星球监狱的孤儿。
  但在一个有人误触玫瑰、防护严密的晚上,他从监狱的一面镜子回到了战乱时的玫瑰星球。
  战乱时期的玫瑰星球没有良好的防护毒雾设备,几乎只要遇见了毒雾,就难逃一死。
  武器,是唯一能够增强主角除了体质外的装备,因此,在主线的NPC中,存在着一名叫[铁匠]的NPC。
  *
  虽然还有著作为传统的氪金项目,但《玫瑰大冒险》出色的剧本演出加上沉浸式的环境投入,这一次的科尔工作室给出了和以往惯常制作的游戏不同的答案。
  这是一次新模式的摸索,也是一次难能可贵的创新。
  如果不是和《战国行》扯上关系,秦板也会由衷地喜欢这个游戏。
  而实际上,他和另外两名游戏审核员通关了[凡铁由人]与[铁匠]个人任务后,互相讨论和印证,在最后均给出了一个同样的说法:
  【不存在任何抄袭行为。】
  无论是《玫瑰大冒险》抄袭《战国行》;或是《战国行》抄袭《玫瑰大冒险》,都是子虚乌有的。
  [凡铁由人]是作为一部分以休闲为主的玩家所能接到的活动任务,其[铁匠铺老爷爷]并不是功能性NPC。

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