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成为星际最强游戏策划 (酥酥落)


  谈衍停顿了一下意有所指道:【而且我需要一个既能够让我不同于原着里的‘女配谈衍’、光明正大的站在台前的资格;同时,也需要一个能够掩饰我的特殊的烟雾弹。】
  星际联盟崇尚自由,星网不会公然违背自由准则,去查询已经注册成功的星博号的背后。
  只要不是他人以刑事事件指控账号,所有的账号都是“自由状态”,星网只会对部分人的极端言论进行管控,而非追根究底。
  这是天然的掩护阵地。
  而名义上是《战国行》的策划、发行人、运营的“官方”账号[美好的一天]就是绝佳的烟雾弹。
  [美好的一天]在《战国行》中的所展现的异想天开的世界,[长梦工作室]稍微地在游戏里体现出那么一点,又有什么过分呢?
  还可以自己和自己进行联动,想想就很酷!
  *
  十点一到,原本一部分转移到[长梦工作室]底下套近乎,试图问出《战国行》的策划究竟是什么物种的玩家们齐刷刷的安静下来。
  《战国行》1.0版本第二阶段,正式开启了。
  不同于上个阶段活动的稳扎稳打,这个活动从一开始就充满了硝烟的味道。
  这是一场把尔虞我诈撕扯开伪装,摊开来展现在玩家眼前的战争。
  在活动的一开始,秦板接到一个普通NPC发布的任务。所谓的普通NPC是指在游戏世界中,无论是建模和背景设置,还是智能程度都不算高的固定角色。
  在已经开放的周王城、韩国、赵国和魏国之中,并不缺乏这种最常见的NPC角色。
  如同捡破烂鞋子君最开始遇见的便是普通路人NPC。
  在秦板看来,《战国行》的策划是个很神奇的制作人。
  在人物和建筑、环境的模型如此精致的前提下,主线剧情可圈可点,对于普通NPC的刻画也能细致入微。
  他几乎不敢去思考策划究竟用了多久才创造出如此真实的世界。
  甚至有时候会想,策划是不是已经是个老人了,才会有如此沧桑的笔触去描绘战争下的芸芸众生。
  他在《战国行》中,最喜欢的是与自己的好友聂政一起游历市井,感受各地的风土人情,有时候还会仗义疏财。
  和平民相处的时间的最多的。
  愈是对这个世界投入感情,越容易体会到这个世界的真实感。
  当你看到一个苹果,吃到的是苹果的味道,摸到的是苹果的形状,你可以否认那是一个苹果么?
  而当你在游戏中感受到一个真实的世界,你又能真的去否认那个世界的存在么?
  秦板便是陷入了这般的纠结之中,即使他知道一起都是策划的安排,这些年他也玩过不少的游戏。
  但也依然无法制止地为战国的真实感而深受触动。
  全息的技术在这时就更容易让人分不清现实与虚拟的边界。
  试想,你面前的人如此的鲜活,他们流着血与汗,为了自己与家人,为了自己的国家而奋战、挣扎,你是否还会干净利落地说一句:“这些都是假的啦”么?
  秦板从自己最近经常逛的魏国一条街上,被一个往常在街头卖炊饼的老妇人喊住了。
  老妇人神情怯懦,却依旧强忍着恐惧,向秦板打听一件事情。
  “这位大侠,请留一下步。我、我想请你陪我一段路,我想回我的家咯,但是不敢一个人走。前些日子我的儿媳托人给我带了话,说我儿子出了远门,让我回去照顾孙子。”
  老妇人有一双常年劳碌而开裂的手掌。
  秦板和聂政对视一眼,秦板干脆的答应了下来。
  【系统:已领取活动任务:“孤村人烟渺”。】
  一开始秦板只以为这不过是一个护送老妇人回乡的普通任务。
  一路上,老妇人亦步亦趋地跟着他们。
  秦板原本和聂政一样,行走的速度很快,但每每回头看见后边缀着的老人,那一头花白的头发因为奔波而凌乱。
  每当秦板停下来等她,老妇人总会格外不好意思地道歉:“我走得不快,实在是麻烦大侠你了。”
  秦板反而觉得是自己的不对,没有顾及到老人的行走速度比不上自己。
  这个策划连行走速度都规划得这么细节的吗?
  走了好些天,才终于到了老妇人口中的“大树村”。
  村庄之所以叫这个名字,老妇人解释说村里头有棵年份久远长得又大的老树。
  这棵老树是十里八乡最大的树了,他们村叫“大树村”,也格外的有面子。
  然而等秦板和聂政一起和老妇人走进村庄,才发现这个村庄早就空无一人了。
  老妇人循着记忆走到自己老屋门口,那屋门里长着寸高的野草,早已经是人去楼空的景象。
  大约是受了太大的刺激,加上连日的赶路,老妇人倒下了。
  聂政一看不对劲,找了附近还有人的村子的医者过来。
  同时也在医者的讲述下,才知道医者原本也是“大树村”的医者,后来“大树村”因为要征集兵役,青壮年全部都被拉去战场了。
  医者指了指自己,说道:“我那时候因为腿断了,反而免了兵役的苦难。只是后来大树村年年都被征集兵役,后来农活也干不了啦,就逐渐没人了。我也只能去隔壁的几个村子当个走路慢的赤脚医者了。”
  秦板简直不敢相信,竟然还有强行拉人上战场的行为。
  聂政看着秦板无法理解的表情,抱臂道:“这其实是很正常的事情。诸侯们发动战争,就需要底层的百姓上战场。”
  做完这个系列任务后,秦板虽然最终还是帮助老妇人找到了她的儿媳和孙子,但据说她的儿子早已经死在了战场之上。
  秦板看着老妇人一脸悲喜交加的表情紧紧抱着孙子,只能为他们叹息一声。
  他开始主动去寻找普通的NPC,去触发他们的任务。
  有的单纯年少轻狂和心上人闹别扭,最后心上人另嫁他人;也有的是机关算尽环环相扣,结果把自己送到了牢里;还有更多的因为战争流离失所,因为战争家破人亡。
  因为战争——
  也因为策划。
  秦板退出游戏后,忍耐了许久,还是压不下自己内心的激荡情绪。
  他上了星网,自己八百年没差点忘记密码的星博号,记录了老妇人的任务细节,并在[美好的一天]星博底下留下了评论:
  “策划你是不是有过什么心理创伤?”
  作者有话说:


第二十六章
  因为秦板的本意只是想吐个槽, 并不是想要攻击游戏策划,也为了防止被杠得被迫来一局紧张刺激的《战海盗》,秦板在冲动之后增加了补充说明。
  [秦三板]:我不是说策划有病, 而是有点担心策划的精神状态。
  [秦三板]:我的意思是, 我觉得策划可能对战争有些情绪后遗症。如果策划有需要的话,我可以帮忙联系到靠谱的心理专家。
  星际时代人们的平均寿命是两百岁, 秦板自己家中就有个一百五十岁的爷爷经历过星际战争。他家的老爷子时常骄傲地提起自己曾经在联盟建立战争中的英勇表现。
  而他爷爷也有时会显得忧心忡忡,原因是他的战友或多或少都因为战争留下了心理阴影。
  秦板忍不住就把对战争有如此多思考的《战国行》策划, 当成是经历过战争的老人了——最后一场战争结束于百年前。
  联盟把小于五十岁称为青年, 小于八十称为壮年, 小于一百二十岁称为中年, 大于一百二十岁则是老年。
  策划如果参过军,以非军校出身、只有大于等于二十三岁才允许参军的情况,那至少也是一百二十三岁以上的年纪了。
  ……
  另一边,评论区原本没在意的玩家群体们顿时被这三连发评的操作吸引了。
  〔咕咕噜噜路〕:我觉得还好啊, 只是有时候会有些小郁闷。
  〔一口一个小青团〕:这个方面每个人的阈值不一样嘛,我看着就没什么感觉。
  〔这是能说的吗〕:我在晋国被分的时候已经目瞪口呆了。因为最初的震撼太大了, 现在反而感觉还好。
  〔摁个爪〕:好在这个任务的结局至少是好的。
  〔这是能说的吗〕回复〔摁个爪〕:结局算好吗?她儿子不是死了吗呜呜呜!
  〔球球大作战〕:为什么你们有接到这个任务啊,我的任务是带一个小朋友找妈妈, 结果最后才发现那小女孩是个鬼魂。
  〔耶拉王我宣你〕回复〔球球大作战〕:什么?鬼魂??这是什么东西啊?
  〔球球大作战〕回复〔耶拉王我宣你〕:好像是游戏里的一种设定,有点类似于灵魂的定义吧。那个小女孩她其实已经死了, 她妈妈也死了。小孩不懂事,记忆不多,都忘了自己死了。她妈妈说他们一家因为遇上连续两年的大旱,所以离开了原来的地方, 想去城里投靠表亲, 结果在路上撞上贼寇, 全死了。
  〔一口一个小青团〕:???为什么我的是普普通通的帮个老人拿个东西??我还没做任务,但感觉很正常啊,你们的任务怎么那么恐怖啊?
  〔吐泡泡的水泡〕:别提了,你自己做完任务就知道,这里就不给你剧透了。

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