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成为星际最强游戏策划 (酥酥落)


  她穿越过来的第一天是晚上九点,而第二天正是要上交毕业设计的时候。时间紧急,谈衍连夜做了一个游戏设计卡在截止时间前交了上去,也正是《迷路的星星》。
  按理来说一个游戏的设计绝不可能如此迅速的诞生,但依托于星际时代科技的发展和星网中丰富的工具,再加上谈衍本身的想法与制作经验,赶出一份毕业设计也就不再是梦想。
  哪怕是系统看了也不得不大呼一声:“好快的速度。”
  这也正是谈衍选择在结束答辩后马上离开寝室的原因之一。虽然这个系统这段时间显得格外友好,没有妨碍自己的行动,但若是不慎被发现,她并不确定自己会遇到什么。
  系统在谈衍脑海中弱弱出声:【我是更高维度的存在,本星际没有能检测出我的科技。】
  谈衍叹了口气,她支付了星际短途客车的路费,带着行李箱通过出租者给出的通行码进入小区,走到自己租到的房子前,在脑海中回复系统:【那你能百分百确定以后也不会被发现么?而且有没有一种可能,是因为我不想和过多的人接触?】
  系统傻乎乎的:【啊?宿主是社恐吗?】
  谈衍用移动终端上出租者给予的权限打开房子的门,环视一眼自己未来居所的室内环境:【不至于。虽然这里的“谈衍”是孤儿院出身,朋友也不多,但寝室毕竟是大学呆的时间最多的地方,舍友也许对“谈衍”有所了解。待得越久,越容易暴露。】
  而且答辩完便是别离之际,指不定女生寝室也会有夜谈会。
  谈衍想着,低声笑了笑:“而且这不是系统你说的吗?‘谈衍’是女配。”
  系统没有吱声了,之前它已经把穿书的信息告诉了谈衍。
  《星际之霸道伯爵的小娇夫》讲的是星际背景下,是一等星伯爵的女主,遇见了刚刚毕业的男主,随即被小白花一般清纯的男主吸引了,一见钟情后展开激烈的追求。
  联盟辖内有许多可供居住的星球,按照环境进行评级,一等星普遍非富即贵,而谈衍所在的联盟大学便在二等星上。
  其中男主作为联盟大学游戏设计专业的毕业生,心中的所想所念是比自己大一届的学姐,也就是女配谈衍。男主在毕业后就加入了女配谈衍合作的工作室并追求谈衍,之后伯爵也从一等星跑来位于二等星追求男主。
  而且女主作为伯爵,那叫一个有钱有颜又有权,和男主误会和好分别再和好的如同马拉松一样的颠簸剧情。在男主认清了女配谈衍只把自己当成备胎,利用自己吸引伯爵女主的投资后,悲痛欲绝怒斩情丝,带着工作室处于策划中还未发布的游戏自立门户,踹开女配和女主甜甜蜜蜜了。
  毫无疑问,女配谈衍最后被知情人举报,毕业设计是买的,游戏制作天分是假的,原本的形象一落千丈,再加上游戏项目被男主釜底抽薪,身败名裂人财两空不说,最后还被海盗抓去了低等星做奴隶。
  除了背景涉及了一点星际,其他都是“她爱他爱她”的换皮狗血剧情。
  作为学姐的“谈衍”比男主大一届。
  而在小说里,男主是在一年后通过“谈衍”的舍友联系到“谈衍”。
  谈衍对卷入他人的爱情马拉松没有丝毫的兴趣,已经清理了一遍终端上的好友列表,包括原主所找的那个加了好友打了个招呼的毕业代设。
  她对这间出租房的环境感到满意:“鸠占鹊巢的人,总是容易心虚。而且那个人还不想参与一些故事。”尤其是谈衍已经把原主账户上的钱用得七七八八了。
  系统不得不再度重复提醒自己的宿主:【宿主,这具身体已经没有了意识体的存在,经过检测,原主死亡时间在宿主意识进入之前。】
  谈衍回复了出租者的消息,表示已经到达住所。
  在巡视了一室一厅以及小阳台,测试了各个设施后,谈衍支付了房租尾款,经过第三方平台的证明,这间屋子的住留权在一年内正式移交到谈衍的个人移动终端上。
  随着终端上的货币仅剩楚楚可怜的七枚最低兑换额度的星币,谈衍询问道:“那么,你的主线任务是什么?可别告诉我是组建个工作室就等着女主吧?”
  系统:【按照情节的话,宿主需要加入他人的工作室,一步步成为工作室的合伙人。但宿主至今未申请任何一家工作室。】
  系统顿了顿:【滴,前置任务已达成,主线任务开启:成为星际时代最强游戏策划。第一个主线任务:上架任意一款游戏。时限:自任务发布一个自然月。】
  谈衍站着沉默了一会儿:“……系统,你是不是忘了什么?”
  系统:【什么?这个任务不难啊,宿主你可以直接把《迷路的星星》上传到星网上。我加载过本星际联盟的法律法规,这是合法合规的。】
  谈衍:“不,我是说,前置任务完成了,没有奖励的吗?”


第二章
  系统:【……】
  它本来以为自己的宿主是个沉默寡言又可靠的成年人,却没想到会如此坦然地询问它这个未成年系统做任务有什么回报。
  那一刻,它心目中的宿主像极了小系统不学习知识闹着系统妈妈要奖励的那种熊系统。
  谈衍确实很坦然:“要马儿跑却不给马儿吃草,这种事情我也做不到啊。”
  系统:【宿主不是很喜欢游戏吗?!正是因为检测到宿主对游戏的热爱值,主线任务才会设计成这样啊!】
  谈衍:“是啊,我爱游戏,我也爱咸鱼瘫。如果两个之中需要选择,那我选择做一条混吃等死的咸鱼。不如系统你把主线任务改成‘星际最强咸鱼瘫之王’,我绝不会要一分奖励的。”
  系统拒绝:【主线任务确认后无法更改。任务完成奖励补丁已下载:随宿主完成进度,获得成就点,可解锁兑换蓝星相关物品。前置任务进度100%,获得成就点10点。】
  谈衍沉默了一下,轻笑出声:“可以,这个奖励我接受了。至于前置任务的奖励,让我先想想。”
  系统哼哼两声:【我才不是那种扒皮系统呢!而且我也能为宿主你进行辅助工作!】
  谈衍想了想:“你能帮我做什么?架构?美术?还是文案?”
  系统:【……这些需要宿主自己努力。解锁主线后,系统可以提供星际的游戏相关的情报与数据,增强宿主的意识转化功率,帮助宿主更好的策划和制作游戏。】
  谈衍:“唉。有用总比没用强。”
  系统:???
  谈衍:“算了,之前你提供的是联盟大学的历代毕业设计的统计,现在你再检测一下星际现在的游戏行业情况吧,全方面的那种。”
  系统:【统计检测范围扩大申请——主线已开启,申请通过——滴。】
  谈衍等待了片刻,在确定毕业设计的方向之前,谈衍也同样利用了系统的检测功能,因为尚未开启系统所说的“主线任务”而功能受限,只能给予谈衍在毕业审核设计的范围内进行检测与统计。
  得出的数据是近十年内绝大部分的毕业设计都是角色扮演类游戏设计为主,一眼望过去风格大同小异,宛若最古早的页游时代,除开星际科技树下能够全息体验外都格外的单调。
  换而言之,就是同质化严重,可玩性被大幅的削减。
  而少部分则是动作类游戏设计,包括但不限于比较单纯的射箭靶、格斗、跑酷一类的。
  因为毕业设计在毕业后能够由制作者自主安排,或是通过星网自己发布,或者提交给联盟官方的游戏创造部进行发表,再自信点的可以投递给自己喜欢的游戏工作室进行发布,在工作室成功发布则自动加入对应的工作室。
  共同点是都能在星网上查询和游玩。
  比较让谈衍眼前一亮的是一款在太空中驾驶机甲躲开陨石的游戏,谈衍的《迷路的星星》其中的机甲内部和太空景色也参考了这个游戏。
  毕竟她初来乍到,别说外太空了,就算是星际机甲她也不甚了解。而这和在蓝星时全靠想象力设计一款机甲不同,如果差距过大,难免会暴露自己对星际那匮乏的认识。
  也因此,谈衍将大量的黑色怪物、变异扭曲的物品填充在游戏环境内部,掩盖那可能出现的大部分误差。至于暴露出来的与星际现实的差别,就交给设计里的设定去补全。
  这也是谈衍没准备马上把《迷路的星星》进行发布的原因之一,还有许多细节尚未打磨,加上就像给她审核的那几位教授所说,这份设计总体偏黑暗,还有部分隐藏的设计让人看不懂。
  在谈衍自己看来,这份游戏赶工痕迹严重,充满了时间紧迫下想到什么塞什么的胡乱念头。
  谈衍唯一能确定的就是至少能合格地通过毕业评审。
  她觉得至少要对其中的背景设定进行一定的普及,才能让想玩的人玩得懂,不然可玩性和魅力同样无法完全展露。
  每年游戏界的创新大赛“我与游戏有个约定”都在联盟大学答辩前后开启,而今年的报名日期便在七天后结束。这时间对毕业生而言太短,因此这个大赛本质是面向全联盟,要求必须是新游戏,如果是新手制作人或新工作室,那么有专门的新人赛道。

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