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谈恋爱不如搞事业[快穿] (林千阳)


  许青泽其实不太明白林潇为何要和他分手,这几天他也认真思考过,林潇把他们之间的账算得那么清楚明白,要么是想放长线钓大鱼,要么是真不在乎他的钱,之前说的都是气话而已。
  具体是哪一种并不重要,让许青泽感到不爽的是,竟然是林潇先提出来分手,这让他许大少爷的面子往哪里放!
  被几个狐朋狗友吐槽之后,许青泽就想出了一个自认为绝佳的主意。现在林潇工作都没了,一定苦恼烦心得很,不如他就大度一次,适当给她点甜头,先把人给哄回来,哪天厌烦了再一脚踹了她,算是给自己报仇了。
  许青泽摆出一副“我都这么不计前嫌了你也别无理取闹”的得意姿态,高高在上地看着林潇,“机会只有一次,你可得好好把握。”
  林潇面无表情地越过他,“谢谢,并不想要。”
  “你!不识好歹!”
  许青泽得意的表情僵在脸上,转换为满心怒意,“你尽管走,走出这栋大楼,以后要是还有公司敢要你,我就不叫许青泽!”
  哦,刚好她也没打算在外面找工作,林潇脚步都没有停顿一下,完全不理会身后的叫嚣,径直走出公司大楼打车离开。
  门外许总送走了叫子怡的年轻女人,似乎在等许青泽 ,没有给林潇半个眼神,等许青泽过来之后才教训了一句。
  “知道麻烦了吧,以后别在外面乱招惹人,子怡多好啊,门当户对知根知底,嫁过来我也放心。”
  许青泽面色阴沉,沉默半晌才狠狠道:“妈,你帮我打个招呼,让所有同行都不敢收她的简历。”
  “行,也就一句话的事,”许总语拍拍许青泽的肩,“以后眼睛放亮点,那种小人物可不值得你费心。”
  母子俩就这么轻飘飘地做出了摧毁林潇职业生涯的决定。
  林潇知道许青泽可能会在找工作的问题上面对付她,不过她对未来有自己的设想,他的谋划根本影响不到她。
  回家后林潇再次理了理已经知道的剧情。
  接着前面的推测,原主和许青泽私奔后,因为某些原因彻底闹掰,之后许青泽服软回家,听从母亲的安排娶了那个叫子怡的女人,至于原主,私奔前经济就极度紧张,私奔后许青泽也不像是个能赚钱的,估计还要靠原主养,原主失去工作,各种贷款套来套去,最后的景况就算不是走投无路也差不多。
  接下来的事也验证了她的猜测,又一段记忆出现在林潇脑中。
  许青泽服软回家之后,原主也回到了这个城市,为了偿还满身欠款,她卖掉了自己的房子,试着重新找工作时,却发现因为许总早就打过招呼,与原来工作相关行业的公司都不要她。
  分明是许青泽提出私奔,可许总完全不会觉得自己的儿子有任何问题,只会把所有愤怒都发泄在原主身上,这就是弱势者的悲哀。
  投出几十份简历都没有得到回应,为了维持生活,原主只好找了份二十四小时便利店的售货员兼职来做。她也不知道自己的人生怎么会变成这样,精神一度抑郁,一次上夜班遇到劫匪,反抗之下身亡。
  记忆如同走马灯般一闪而过,林潇连推带猜,总算将这个世界的剧情给捋清楚了,最后留下的是原主的执念。
  “我要赚钱,赚很多很多的钱!”
  林潇:“……”
  这个愿望可真实在,林潇主动给她做了个补充,钱倒也不用太多,比许氏稍微多那么一点点就行。
  赚钱的方法林潇其实有很多,比如前几个世界研究出来的那些药品和武器,随便拿出来一些,就算是光卖技术,靠版权分成都能赚上一大笔。
  不过林潇并不打算这么取巧,每个世界都相当于一次新生,如果总是走一样的套路,她自己其实也挺厌烦的,既然有大把好时光,当然要挑战些新鲜的东西。
  林潇看着茶几上的游戏宣传册,原来隐隐约约就有的设想此时更加清晰。
  许氏集团是做互联网产业的,许多子公司当中,以原主曾经任职的趣游公司为首的游戏产业占了集团流水的大头,既然许青泽想在工作上拿捏她,她何不也在许氏的专业领域做出一番成绩,将许氏踩在脚下呢。
  打脸就得怼着脸打才有气势嘛
  接下来一段时间,林潇把许氏集团旗下最受欢迎的几款游戏和国内外其他热门游戏都研究了一下,深入了解当前游戏行业的现状。
  这个世界的游戏产业其实不算发达,市面上最为主流、玩家最多的还是以许氏趣游的《求仙》和另一家迅游的《问道》为首的大型多人在线角色扮演类端游,一些三国背景的策略性游戏也有一定市场,另外以cz为首的射击类游戏受众也不少。
  不过像是林潇在原来世界里常常听到的农药吃鸡之类的游戏暂时都还没有出现,这给了林潇很多便利。
  她倒不是要抄袭其他世界的游戏来为自己牟利,只不过有那些游戏开拓视野,她能看得比其他人更高更远一点。
  游戏产业的发展很大程度上是受到计算机水平的影响,理所当然的,这个世界的计算机水平也比林潇曾经接触过的要低一些,她利用自己在以前的世界学到的计算机知识,几乎不用费什么力气,就破解了趣游旗下几款热门游戏的引擎和服务器。
  如果林潇不择手段一点,在他们的游戏服务器里添加点病毒代码,分分钟就能让游戏彻底停服,不过林潇并不想利用这些上不得台面的手段进行不良竞争,只是在对方的服务器里转了一圈就回来了,同时暗自决定,如果她要做游戏,一定要给服务器加上一道最安全的防火墙。
  现在国内游戏市场的主流是多人角色扮演类网游,排在前几名的游戏大多是根据当前最流行的武侠或者玄幻类IP进行改编的,有庞大的世界观,丰富多彩的任务情节,多种多样的npc人物,精彩纷呈的技能招式——按理说应当是如此。
  可林潇将几款人气最高的游戏都下载了试玩,却只觉得乏味,原因其实也简单,游戏npc没有任何智能,谁来都是那几句套话,任务过于千篇一律,只需要点点鼠标接任务打怪交任务,任谁来玩都是一样的套路,游戏自由度太低。
  一路点点鼠标做任务,最后等级提高了攻击力也变强了,但除了眼睛看得有点花,手也点得有点酸,几乎就没有其他收获,至少林潇自己是无法从中感受到多少趣味性。
  当然,对于绝大多数要求不太高的玩家来说,现在这样的游戏也很够用了,每天刷几个任务参加几个活动,也能玩得有滋有味的,如果再充点钱换上一套顶级装备,就能在游戏世界大杀四方,说不定还能结识几个帅哥美女,享受在现实世界里体会不到的满足感,也是人生一大乐事。
  如果游戏的人物和画面再做得精美一点,游戏特效做得更炫目一点,那就是额外惊喜了。
  可是林潇不满足于此,既然有能力做得更好,为何不要求严格一些呢。
  她虽然决定要做游戏,可也没打算一上来就把步子迈得太开,立即拿出现在游戏行业闻所未闻的新型游戏模式,初始阶段还是就在已有的流行游戏模式上进行优化,比如提升游戏npc的智能,提升任务的随机性和趣味性,增加游戏自由度。
  举一个最简单的例子,比如游戏主城最常出现的装备店npc,增加智能之后,他不会再千篇一律地任谁过来都是一手交钱一手交货,也开始有了自己的情绪和喜好。
  某天风和日丽,npc掐指一算,今天会有好事上门,于是心情大好,决定优惠大酬宾;某段时间一直阴雨绵绵,npc无心做生意,甚至拿出残次商品来敷衍顾客;某天装备商店的店主突然换了个人,玩家一问才知道,原来的店主npc赌钱输得太厉害,把铺子都给输掉了……
  一个两个智能或半智能的npc放出来可能还没什么影响,可如果所有npc都进行了这样的优化,在对怪物系统和环境系统进行相应调整,整个游戏世界可不就有了如同真实世界一般丰富多彩的趣味性了么。
  当然,这些都只是林潇的初步设想,具体该如何改进还需要进行更多的考察和规划。
  开发大型游戏可不是一个人拍拍脑袋就能完成的事,林潇虽然有了自己的设想,但当前还有两个大问题,一是资金问题,一是人才问题。
  不过胖子不是一口气吃成的,她还有大把大把时间,不需要过于急躁,一步一步慢慢来亦可。
  手头的资金不足以完成一个大型游戏的制作,用前几个世界研究出的东西来赚钱也似乎有点作弊,林潇打算先做出点东西卖了,来扩充手头的资本。
  她首先想到的是趣游那几款游戏不堪一击的服务器,如果能做出一款防御性能优异的服务器防火墙,应该会很有市场。
  她自己就是一个一流黑客,对所有网络攻击手段都可以说是如臂使指,这个世界的计算机水平比她自身掌握的水平要稍低一些,林潇几乎没花费什么功夫,半个月之内就完成了初步的防火墙程序,又花了几天时间进行优化,得到性能大致满意的成品。

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