林潇也不打算设计什么特殊的玩法,她要做的,就是提升游戏角色的智能,也算是为后面拿出智能型npc做预热。
游戏团队新来的主程和主策都有过几年的游戏行业工作经验,林潇提出自己的设想之后,他们倒是提出了一些怀疑。
现下人工智能也是计算机领域的一个热门课题,不少硬件公司也上市了各自的智能产品,可是他们所谓的智能也只是通过预设好的程序对特定输入内容做出的机械性应答,能处理的问题相当有限,还远远达不到真正智能的程度。
而现在林潇竟然说要在一款养成游戏中引入智能角色……不是他们看不起林潇,他们来这家公司入职,也是因为受傲世在网络安全领域的高超技术的吸引,相信他们在游戏设计上也有一定实力,可不管是网络安全,还是普通的游戏开发,都和人工智能搭不上边吧。
说隔行如隔山,其实同行不同领域之间的壁垒也挺厚的,人工智能哪是说开发就能开发出来的,他们对林潇都没有太大的信心。
然而他们是员工,林潇是老板,职位决定话语权,就算满心质疑,他们也只能按照林潇的要求,埋头对游戏的其他模块进行设计开发。
他们唯一庆幸的是,撇开最关键的智能程序,养成游戏的开发投入和难度都不大,就算最后开发失败,遭受的损失也在公司能承担的范围之内,不至于落到破产的境地,他们的职位和薪资终归是能保住的。
林潇既然敢提出这个方案,自然是已经有了一些研究的方向和头绪,她把其他方面的工作都交给别人,自己专注于最核心的智能程序的研究。
现在虽然没有系统的科技树提供辅助,但她学到的各种知识全都清晰地存留在脑中,当中也不缺乏人工智能相关的知识,林潇要做的就是把它们用特定的算法程式模拟出来,再输入大批量数据的训练学习。
事实上人工智能的训练和优化是一个相当长期的过程,林潇设计这款养成游戏,也是希望能起到一些收集数据的作用,玩家就是最天然的人工智能培训师,可以根据自己的爱好需求,把游戏角色往特定的方向训练养成。
虽然现在是采用游戏的形式,等以后收集到的智能样本足够多之后,也可以将程序独立出来,在各种专业领域上投入使用,这也是林潇的野心。
等游戏团队将林潇要求的框架搭载出来,林潇的智能程序也可以投入使用了,将程序嵌入角色控制模块之后,游戏角色并没有如她预想的那样鲜活起来。
这是受到了输出模式的局限,团队在搭载框架时为游戏角色提供的对话或者行动可选择的项目太少,无法展现出智能角色的各种灵活应对方式。
林潇带着技术人员继续进行优化,又留出几个可扩展的外部接口以备日后加载其他功能项,花了三个多月时间,初版的智能养成游戏总算成型。
原本对这款游戏能否开发成功极不看好的团队员工们,这段时间被林潇带着改进程序,早就折服在林潇的技术实力之下,游戏一出来,都迫不及待地进行试玩,然后就陷进去出不来了。
虽然游戏现在还没有公开测试,但是他们都非常有信心,这款游戏一定会大火,不只是在游戏领域,而是在整个计算机行业!
自傲世高调地拿出难倒无数计算机高手的防火墙之后,业内人士就一直在关注这匹突然杀出来的黑马,期待着他们会不会再次给大家带来惊喜或者惊吓。
然而关注了许久,也只看到他们一直在吃防火墙的老本,似乎并没有开发其他产品的意愿,不管是期待的还是眼红的,没多久人们都把目光从傲世身上移开了。
互联网行业前景大竞争也大,每年都有无数新公司如雨后春笋般层出不穷,当中也不乏在创意或者技术上让人耳目一新的小公司,有的一朝成名从此一飞冲天,也有的惊艳过一阵就沉匿下去了,傲世在其中不算特别显眼,也不至于让人长长久久地盯着。
因此,当傲世官方在自己的官网增添了一个游戏子栏目,并同时发布了第一款游戏时,并没有引起多少人的注意。
林潇同时也让宣传部门在傲世官方微博上发布了新游戏的消息,一段时间过去,防火墙带来的热度早就淡下去了,官博的粉丝还比不上那些稍有点名气的网红,因此微博也没带来多少热度。
这次林潇没有再买热搜炒作,她相信游戏会自己引来热度。
果然,游戏发布的第二天,就有微博大v主动宣传。
第73章 深情富二代是我不配(4)
这个博主叫雷子, 专注分享各种游戏测评、游戏吐槽, 有点毒舌爱怼人,人送外号雷怼怼, 今天他的风格陡然一变, 似乎成了个安利狂魔。
【这个时候博主仍然以为是游戏公司骗氪的套路,然后换手机再开游戏号,本怼怼别的没有,就是手机多。这次养的是儿子,儿子的梦想是当医生,性格也乖萌,和闺女完全不是一个风格,可爱也是真可爱,时不时问粑粑,今天身体有没有哪里不舒服,我逗他说最近总失眠,然后儿子让我少喝咖啡喝点菊花茶,这哪是什么游戏,明明是个贴心小管家嘛!】
雷怼怼的微博粉丝数有好几百万,博文一发出去就被大量转发,先前还没有多少人问津的《养成》迎来的一波小热度。
普通玩家一接触,也只觉得人物太鲜活了,很享受游戏里带崽养崽的成就感,忍不住安利给身边的朋友同好;但一些有专业性触觉的人能剖开游戏表象,看到其内里的价值,这哪里是什么养成游戏,分明就是一个强智能ai的雏形啊!
人工智能技术大体可分为强智能与弱智能两种模式,两者之间的区别在于处理逻辑问题的方式,强智能可以通过学习、观察、总结来主动获取知识解决问题,而弱智能只能根据事先设定好的程序进行逻辑反馈。
当前世界的计算机技术在人工智能领域上,也仅仅是弱智能得到比较广泛的发展,距离强智能技术的出现还有一定距离,可是现在,让无数专业人士梦寐以求的强智能竟然在一款小小的养成游戏中出现了,许多专家都忍不住怀疑人生。
再看到游戏的发行公司,傲世科技,这不是上次那个嚣张挑战全世界黑客高手的小公司吗,他们竟然又弄出了这么大的事!
一时之间,所有业内人士都再次把目光放在这个籍籍无名的小公司身上。
国家有关部门的人发现这个游戏与网络上反馈之后,也不由得苦笑,赶紧联系林潇询问游戏的技术问题。
林潇还是那个态度,技术可以上交给国家 ,甚至也可以拿出其中的一部分授权给其他公司使用。但是人工智能和防火墙又存在很大的区别。
自从计算机出现以来,人工智能就不仅仅是一个技术问题,甚至还成了一个伦理问题,以人机之争为主题的科幻小说电影游戏几乎每年都层出不穷。
林潇可不想在这个年代制造出一个统帅ai与人类作斗争的智脑,所以游戏里植入的智能程序其实只是初始程序,培训学习到一定程度之后就会出现无法突破的壁垒,当然也留下了一击必杀的后门。
不过仅仅是现在表现出来的这些,也足够在游戏以及其他专业领域里发挥作用了,所以她不会把技术死死捏在手里,但也不会放任他人滥用,哪怕是准备交给国家的技术,她也暗地里留下了一些可以操作的空间,这些就不用细说了。
林潇表现出来的态度让国家部门非常满意,也顺便利用官媒帮她宣传了一把,于是这款其貌不扬的游戏彻底火了,甚至火到国外。
傲世如此大张旗鼓,当然也引来了眼红的人,甚至有大公司雇来黑客高手,试图侵入服务器盗取程序代码,可林潇给游戏服务器安装了先前防火墙的加强版,哪怕是全世界最顶尖的黑客过来,也只有无功而返的份。
大公司的掌权人终归是有点头脑的,暗地里偷技术不行,那就用阳谋,利用舆论造势,让傲世不得不把技术分享出来。
于是很快网络上就出现了一种新论调,认为人工智能技术如此重要,傲世既然有了这样先进的技术突破,如果不是有什么见不得人的阴谋,就应该分享出来造福大众,也不知道是键盘侠太多还是水军太多,这论调竟然还得到了网友们的广泛支持。
“偷不到就强抢,简直无耻!”傲世科技的办公室里,游戏团队的人看到网上的言论,一个个气得要跳脚,“一定是有了请了水军闹事,老板,我们要不要反击一下?”
林潇神色平静,“不用,等着吧,很快就有人替我们解决了。”
果然,网络上的言论发酵了一天,华国几大官博同时发博回应,表示傲世科技已将人工智能技术上交国家,以后也会甄选出符合要求的企业进行技术授权,让广大网友稍安勿躁。
官博都表态了,水军们再也舞不起来,至于要授权给谁不授权给谁,只要不涉及到原则性问题,有关部门也不会插手傲世的决定,这就是“我向国家上交技术,国家为我打脸虐渣”吗,林潇表示这个交易很划算。