这片地图上的怪物大多是误入歧途的正派弟子,以及流放荒野的巫女。尽管同种怪物的长相设计得千篇一律,倒也男的俊朗,女的俏丽。不由得让人遐想他们出现在同一片区域是否存在着不为人知的秘密。雁孤行对于砍杀人形怪物丝毫没有心理障碍,反倒是很高兴除了外表丑陋的尸人之外,终于又见到可以爆出几个铜板的人形怪了。她使着一折青山的焦松剑,犹如收割秋日的稻谷一般,高高兴兴地肆意挥洒着落梅剑法。美中不足的是仍然得时不时停下来补充即将见底的内力,雁孤行深刻感受到提升内力上限的计划势在必行。
雁孤行和万蛊织心都属于有必要时可以大谈特谈,没必要时保持缄默其口的性格,在两人的安静沉默的衬托之下,另一个出现在此处的玩家存在感就显得如此强烈了。
向着二人跑来的是一个妙龄少女,身着翠绿轻纱,神情颇有些狼狈。一路大呼小叫,惊起飞鸟无数,若不是周围的怪物几乎已被雁孤行清了个干净,只怕都要被她吸引了过去。少女速度不快,比起运气醉仙步的雁孤行自然是要慢上不知多少。原本只是慌不择路地四处乱窜,一见两人,顿时露出大喜过望的表情,奔跑的步伐更是加快了几分,立刻直奔两人而来。
若是有个少女如此热情地投怀送抱,雁孤行虽然不是血气方刚的愣头小子,倒也来者不拒。关键在于少女身后还跟着一个面容可怖的怪物NPC,这下一并将两人纳入了怪物的攻击范围内。
雁孤行皱了皱眉,闪电般拍出一个鉴定术。蛛女(BOSS),26级,憎恶一切美丽的生灵,唯有毁灭可以为她带来快感。系统简介直接将BOSS定位成了一个女性变态狂的形象,配上她浑身黝黑干裂的皮肤,长满了绒毛的脸颊,以及野兽般的竖瞳,竟然毫无违和感。整体而言,这个BOSS保持了女人的外形,比起腐烂发臭姿态诡异的尸人,外表还要好上几分。
雁孤行微微偏头看了看万蛊织心,见她已经将药铲和蛊盅收了起来,起而代之地将一个状似葫芦丝的乐器拿在手上,心知这是不打算避让的态度,当即右手一挥,焦松飞剑划过一个优美的弧度,绕过奔跑的少女,一剑射向了紧追其后的蛛女。
一击得手,蛛女发出一声尖利的惊叫,黄色的眼睛直直向雁孤行看来,立刻舍弃了原本追逐的猎物,转而向新的敌人奔来。
野外BOSS可遇不可求,但也要有实力拿下才行。雁孤行不敢大意,运起御剑术,落梅剑法再出,从空中掉转方向,第二个技能立时再次向BOSS攻去。
悠长悦耳的丝竹之声从身侧响起,雁孤行未曾见过万蛊织心使出任何攻击手段,见她拿出一门乐器,还以为是武器的形状如此,没想到竟然真的要通过吹奏方才奏效。若是换了她这样五音不全的玩家,不知道还能否使出同样的技能。说时迟那时快,随着万蛊织心奏响乐曲,蛛女身形竟然晃了一晃,随后虽然继续向着二人奔来,雁孤行却发现BOSS的速度要慢上少许。由此看来,万蛊织心的技能可能是向敌人施加负面状态的作用,而非音波攻击一类。
既然如此,主力输出的位置恐怕依然非雁孤行莫属,她敛住心神,剑光随心而动,下一招暗香疏影紧接其后。蛛女BOSS再次发出刺耳激烈的尖叫,双手齐举,从掌心之中猛然射出两串丝线,于空中瞬间张开,各自形成一张白色大网,分别罩向雁孤行与万蛊织心。
大网来之迅疾,雁孤行仗着醉仙步硬生生向右侧横挪了两米,堪堪躲过丝网边缘。万蛊织心则没有那么幸运了,整个人被丝网所覆盖。更为严峻的是,丝网一旦接触到玩家,立刻变为诡异的墨绿色,相接的地方发出扑哧扑哧的声响,同时冒出缕缕黑烟。雁孤行迅速看了一眼队伍列表,蛛女一击之下万蛊织心竟然掉了20%的血量。好在丝网并没有束缚玩家行动能力的功能,并且一旦发挥作用就自行消失不见,若是产生持续伤害,恐怕直接将玩家秒杀。
蛛女技能一发,停在原地,没有继续向着二人奔来,而是目光森然地盯着她们,同时大嘴一张,数道拇指粗细的丝线从口中激射而出,呈现不同的角度往各个方向涌去。其中一条丝线正对焦松剑而去,雁孤行本欲以剑刃砍断丝线,却没想到甫一接触,剑身之上传来一股惊人的粘着之力,竟然被丝线牢牢粘在了上面。雁孤行急忙大喊:
“当心!蛛丝有粘力!”
万蛊织心身法不及雁孤行,应对能力却是不俗,当机立断后退了数米,手中握着的乐器依然连续不断地吹奏出乐章。随着音乐愈加急促,蛛女的反应液愈加明显,她烦躁地挥动着脑袋,时不时用手敲打耳侧,似乎为了传入耳中的声音很是恼怒。
雁孤行尝试了几次都无法唤回焦松剑,她心下明白,这样的情况一来是因为蛛丝的粘性太强,二来恐怕是因为她的御剑术等级太低。当下放弃了这一方法,瞬间运起醉仙步冲向焦松剑悬挂的位置,想要亲手取回武器。
地上沾着不少落空的蛛丝,短短几秒钟,雁孤行跑得可谓险象环生,一边躲避着蛛女连续不断射出的丝线,一边又要留意脚下的陷阱。好不容易达到焦松剑的位置,才发现剑身悬挂空中,竟然离地两米有余。她猛地一跃,右手堪堪握住剑柄,眼角的余光却见一张大网猛然向她扑来。雁孤行眼疾手快利用体重拖下焦松剑,同时使出御水术。只见一道水柱凭空显现,从雁孤行的右侧兀然飞出,径直冲上张开的丝网,使其运行的方向偏移了寸许,恰恰擦过雁孤行落至地上,噗嗤几声将一片绿草灼烧成了炭黑色。
初级御水术威力十分有限,直接打在BOSS身上只怕未必能打出血量1%的伤害,但是对付射出的丝网偏偏能起到不可思议的作用。这是雁孤行从五行御术那个帖子中得到的灵感,在此之前从未试验过,此番做法也算是铤而走险。
蛛丝粘性太强,雁孤行不敢再用御剑术,当下手握焦松剑,使出落梅剑法,毅然挺身与蛛女进行贴身近战。
☆、第十八章
万蛊织心的音攻颇具特色,初始只让蛛女BOSS降低速度,接着影响了BOSS的攻击力、防御力,甚至能够让它持续掉血。雁孤行能够精确地估计自己的攻击力,对于哪些伤害是焦松剑造成,哪些伤害是万蛊织心所为,心里分辨得一清二楚。不过,这并不是重点,更为重要的是,当焦松剑真真切切握在手中之时,雁孤行产生了一种异样的感觉。
平刺、横劈、上挑、下撩,到达15级以后雁孤行每每打怪都是远远放出飞剑以获得主动权,然而直到她真正手握这柄利器,那种剑随心动的感觉完全不同。每一个招式,每一个技能都能更加紧密地链接,更加流畅地转换。她不由暗自反思,是否升级之后自己太过仗着武器精良,反而忽略了对游戏本身的解读和研究。
拿上剑,学会了剑法,不代表就知道如何最有效地运用。握剑的力度何时重,何时轻,应该攻击,还是应该防守,如何随心所欲地驱使,如何千变万化地应对,这些都需要玩家亲自去体会,理解,总结。有了御剑术之后,原本只能当作近战的手段也能运用于远攻,反倒降低了玩家对于剑本身的掌控力,这也算是系统本身对于玩家能力的一个测试。
仙剑江湖中,玩家学会的攻击技能并不会在列表中明确列出伤害数值,尽管这个结果背后的确是系统计算过后的数据。同样的一个技能,不同等级、不同装备、不同熟练度的玩家使用出来,效果肯定会不一样。但是哪怕各项外在参数都相同,不一样的玩家的使用效果也不会完全相同。更甚至,哪怕是同一个玩家在不同的情景下使用同一个技能,其效果也会发生变化。一个角度的变化,一个力道的收放,以及玩家本身期望达到的效果,都会对技能最后的威力产生影响。
御剑术看似给玩家带来了更广阔的运用空间,实际上也增加了细微操纵的难度,并且在剑招的腾挪变化之间,由于空间距离的拉大,无形增加了招数的隐含冷却时间。至于玩家等级更高,学会剑心通明、剑气满堂之类更为高明、脱离了物理层面的剑术之后,如何精确地运用技能,又是另外一个问题了。
蛛女BOSS血量还剩五分之一时,突然发出一声尖利的惊叫,音调之高,音量之大,远胜之前任何一次。雁孤行敏感地发现了异样,谨慎地后退了一大截。她尚未来得及站稳,就见蛛女BOSS的外形发生了惊人的变化。她的脊背迅速佝偻,头部一寸寸向内收缩,手脚并用,用一种奇怪的姿势匍匐在地上。衣衫被巨大的力量撑开,碎成残丝破布掉落在地。整个变形过程不过几秒,蛛女原本还能保持大半人形,最终变成了一只完整的巨型蜘蛛,只有头部还勉强是人类的外表,只是大小非常奇怪,配上庞大的身躯显得犹如一只娇小的雏鸟。
雁孤行立即再退,同一秒钟蛛女BOSS再次张嘴,这次没有任何声音传来。雁孤行立刻打开角□□面,果然发现自己的血量唰唰地往下掉,万蛊织心站得虽远,似乎也没能躲开BOSS的攻击范围。雁孤行两次退后,已经走出了自己能够对BOSS产生近身攻击的最远距离,当即运起御剑术,焦松剑寒光一闪,飞驰而去。被蛛丝黏住固然可虑,但是不采取任何行动,己方两人只怕会直接掉血而亡。
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