可之后的事情发生得令人应接不暇,先是港.黑情报处处长背叛,后是五大干部之一赤西翔正确认死亡,老首领勃然大怒,开始清洗自己组织内不安分的人。
而很快,又有很多隐秘的、重要的情报在黑市上到处流传,或为财或为利或为情或者仇,几大组织紧随其后打起来,小帮派也掺和了进去,乱糟糟地闹了很长一段时间。
间贯一的大名也响彻了整个地下世界,赏金高居榜首。
织田作之助出于谨慎和杀手的直觉,认为这两件看似没什么关系的事情总有一些奇妙的联系。于是一路追查和调查,摸到了战斗发生的地点,凭借老道的杀手经验大致推断出事件,还帮忙清理了一些线索。
不过从线索判断,女孩子没有出事,还拖家带口逃离横滨了,便也放下了心。
如今得知朋友果真无事,昨晚还前来赴约后,气质从容淡定的男人拿起勺子,熟练地舀了一勺辣咖喱,忍不住微笑起来。
……
那天吃完晚饭,时梦和芥川便回东京了。
晚上入梦时分,间贯一难得这个点就上线,他们先是圈了一小块地,时梦装上可出不可进,内外不可见的空气墙,拍着胸口表示这里百分百安全。
她把间贯一丢进去,连接上了红叶的星星,让男女主角在里面自己发挥。
然后偷偷摸摸地狗到了一个角落,用自己群主的身份给空气墙掏了个洞,鬼鬼祟祟地听墙角……
绫辻老师从大远处投来了看绝世傻瓜的眼神,芥川兄妹的表情也是难以言说。
时梦装作没看见小伙伴们的鄙视,这帮家伙才不会懂她追剧追了一半、遇到作者断更的心情。更何况这可是男女主角分别多年后的第一次见面,放电影里绝对是关键剧情好吗?
让她听听……
嗯嗯,男女主角先是激动地落泪、拥抱、感叹,接着互诉衷肠。
角落的观众也跟着抹泪,太好了,她就知道两个人心里还是爱着对方的。
男女主角接着询问了对方这两年发生的事情:间贯一开始在整个霓虹初步构建地下情报势力,相信未来会逐步完善起来;红叶这两年在港.黑遭遇了不少黑暗的事情,可她还是熬过来了。
观众听得也很心酸,这两年他们都不好过,贯一哥压榨身体搞势力,红叶做了很多身不由己的事情,唉……
等一阵心疼的安慰声过后,两人开始交谈起眼前的这个梦境空间,间贯一简略讲了讲这是雪枝的异能,红叶为之惊叹。
观众在外面开始吃着自己的瓜,疯狂点头,没错,她的梦境空间是万能的,她的异能力天下第一。
不过,为什么感觉传过来的声音越来越清晰了。
她抬头,间贯一表情复杂:“雪枝……”
“咳咳,”时梦嗖得一声站起,不自然地捋了捋衣服:“我来看看你们交流的怎么样……”
红叶掩袖而笑:“好久不见,雪枝。”
时梦止不住笑:“好久不见,红叶。”
她们相视一笑,仿佛又见到了当年那个并肩作战的女孩……
第47章
这之后,红叶成为了梦境空间的常驻人员,间贯一也开始调整自己的睡眠时间。
那片空气墙隔起的地方,是他们每晚的幽会之地。
当时间贯一脸上的神色很温柔,说要在里面栽一片红色的枫叶林,那语气听得当时在场的观众牙都酸了。
红叶眼睛亮晶晶的,也跟雪枝说着,要在里面建一幢属于他们的小楼。
是的,红叶和间贯一仍称她为雪枝,大概在他们心里,这是一个很特别的称呼吧!
而作为唯一的观众雪枝,听到一半就直接堵上了那个空气墙的大洞,把这个空间设置为——不可进不可出。
然后把情侣关在里面,让他们出来前先跟她打报告。
不过雪枝离开这个秘密基地的时候,脸上仍挂着笑容,大概是因为电影总算拍到美好的中场。虽然不知道结局会发生什么,但他们对未来总是满怀期望的。
……
这件事情告一段落,时梦的生活又回归日常。
《鸢尾花学园》大受好评,“深空”自然也开始计划下一个接档游戏。
两位策划晚上在梦境空间月季酒店的天台上,构造一块大白板,上面写着一些零零散散的方案。
目前大的方向有两个,一是继续做“百合市”推理系列,毕竟地图才点亮了两个图标;二是开发新游戏,不论大小。
时梦张着手表示,她全都要!不过游戏制作总得有个先后顺序。
她点了点黑板,问搭档:“推理系列耗工久,如果做小游戏的话,我还没有想好题材,对于接档游戏你有什么想法吗?”
“游戏?”靠在栏杆上眺望“百合市”的绫辻行人收回视线,略加思索,“我记得,你新小说里不是有一个游戏吗?”
“你是说——《红月庄园》吗?”其实时梦是想问绫辻关于百合市的下一个企划,没想到获得了另一个思路。
“对,逃生者和鬼怪的游戏,不是很有趣?”
《红月庄园》第一个单元是在梦境中写完的,当时在建大楼的绫辻行人成为了这本小说的第一个读者。他对题材是惊悚小说早有预测,毕竟《月季》中就看出她很有写恐怖的天分。
而看完后,绫辻行人对这本小说的评价出乎意料的高,怎么说,时梦确实是个小说和游戏领域的天才,书中透露出的人性黑暗面让人脊背发凉。
但其中更惊艳的,是这个逃生游戏的疯狂感和惊悚感。
绫辻不由想到,如果现实中真的有这样一个游戏,他该怎样战胜强大的鬼怪并逃出庄园?
嗯,another对鬼怪不起作用,只能用来杀队友,也许通过谋略献祭队友是一个很好的方式。
但他仍觉得这个方法有很大的缺陷,不过面对这种未知的存在,这世上大半超能者的能力都派不上用场。
而时梦顺着这个思路一想,或许是灯下黑,她写小说的时候光想着怎么恐怖怎么刺激,却没意识到这个模式可以做成一个游戏。——设定一个封闭的场景,玩家要从里面逃脱,有强大的鬼怪负责追击,好像,确实有搞头啊!
她低声道:“没错,甚至不需要人数对等,我们可以做成不对称,一个人对一个团队……”
绫辻没有打断她的思路,安静地眺望山底下一望无际的城市。
那边看上去仿若末日废土,除了搭建好的鸢尾花学园,周围空荡荡的,只有满地的构造物,偏偏色彩又超脱现实,有种瑰丽荒诞之感……
不过,总有一天,这座城市会完善的。
他背后的少女在奋笔疾书,等绫辻回头的时候,白板上那些杂乱的思绪被密密麻麻的字挤到一边了。
“行人,”时梦点着黑板,整理着刚才的想法:“我们可以做一个,不对称的对抗式游戏!”
绫辻转身背靠在围栏上:“不对称,一对多?那关键的是两方技能的限制和平衡。”
“对,就像猫抓老鼠,追击者的技能强,求生者的技能弱。”
“求生者一方需要团队合作。”
“追击者设定称为‘屠夫’吧!”
“……”
接下来的时间里,两人讨论了游戏的模式,还有可供玩家选择的角色,这些甚至可以从《红月庄园》小说中的人物转变过来。说起来《红月庄园》第二个单元还没写,时梦倒是有一些想法,比如和美艳馥郁的女人和异国军官的故事,或者被遗弃在神庙的女祭司为了阻止瘟疫染上疾病的故事……
红月庄园所有的鬼怪都有着各自命运的悲惨之处,反倒是逃生者一个比一个黑暗。但是,她觉得,可以把这些人物的剧情都藏到游戏里去,让玩家通过一些任务成就去破解,作为游戏的另一个玩法。
她和绫辻说了她的设想,对方挑眉惊讶:“你不准备写第二部了?”
时梦有些苦恼:“是的,不过更大的原因是因为我没有想好主线。”
她觉得单元剧挺好写的,可关于小说的主线故事,她推翻了好几个设定,像是布莱克是多重人格;或者隐藏着一个图谋甚大的真正庄园主;还是干脆就把这个世界设计成一个鬼怪世界?
比如红月庄园的第一任庄园主受到了邪灵的诱惑,把人类奉献给邪灵以获得强大的力量,召唤出了红月。
“真要做游戏的话,你的剧情确实会有很大的变动。”绫辻对红月庄园的地图有些想法,但照他的想法来,这个庄园会庞大的像个小镇。
“对,让玩家通过游戏来解锁人物剧情,不是也挺有意思的?干脆就让小说停留在第一部,为游戏做个开头吧!”
时梦很不责任地想着……
二人简单聊了聊剧情,下一个话题是关于游戏地图的设计,这才是关键。毕竟游戏玩法归根到底还是生存模式,因此求生者一方要善于利用地形,才能摆脱强大“屠夫”的追击。
等讨论进行到这,金发男人左手把玩着烟斗,右手肘搭在栏杆上,目光落在少女的身后,看起来倦懒又傲慢。
绫辻行人一直有种不屑于世俗的冷厌,带动着周围气温都下降了几度,但在这里,梦幻的色彩巧妙得中和了这种温度,让他的画风都染上了几分暖意。