中原中也正了正帽子,又清咳了一声,跟时梦打招呼。
“时梦。”
“中、中也。”这回轮到时梦磕巴了。
中原中也见她表情,又想把青花鱼按到泥地里锤,连忙解释:“这条青花鱼破坏了方程式送往北美的航船,我来找他算账。”
浑身是水的太宰治慢悠悠起身:“搞清楚唉中也,你抢的可是港口黑手党的航线,我这是反击。”
他声音里的讽刺感在看见来人之时一瞬间就带了出来:“果然是叛离组织之人,无情无义,这么快就把木仓口对准老东家了吗?”
“蛞蝓就是蛞蝓。”
“航线?”
他们两同时开口,一个冷嘲一个疑惑,时梦说完恍然大悟,她好像是记得保尔有说方程式在做海贸和黑吃黑。
而从这个角度看,两个少年争锋相对,她处于之间,三人成对角站立,时梦觉得这个站位不错,如果太宰和中也打架了……
她该帮谁啊!
想到这时梦眼皮跳了一下,理论上和感情上她肯定站中也,但如果站了,那她这辈子估计就见不到太宰了。
中原中也皱眉,他虽然说过不与港口黑手党为敌,但在产业链相同的情况下,不可避免会有交集,“方程式”算是正经的白道组织——即便武装部门堪比好几个港嘿……和黑吃黑。
不过选择航路是他的私心,深空拿下铁路和机场,横滨的港口一直把持在港口黑手党手中,搞事的人都是从海路跑进来的。
他要把最后一条路守住。
中也正准备和时梦解释——
“——是正常的商业竞争啦时梦小姐。”开口的是太宰治,此刻失去了那副暗沉的神色,因为泡了海水还有点皱巴巴的可怜。
“毕竟如今的港口黑手党哪敢跟超越者敌对呢?所以完不成任务的我也只能跳海以死谢罪了。”他叹气,“如果时梦小姐能够跟我一起跳海就好了,有您和我共赴黄泉,哪怕是天堂我也心甘情愿。”
时梦刚想说些什么,被火大的中原中也打断——
“太宰!你在对时梦说什么!”
太宰治躲开了他的飞踢:“中也一定不知道吧,我可是时梦小姐救下的,她看到我被渔网缠住了,急的可是飞冲过来呢。”
“哈?那是因为时梦好心,就算是个老太太倒在这她也会飞冲过来救人的!”
他又转头:“时梦,我不是这个意思。”
时梦准备做点什么——
太宰打断:“是的呀,如果老太太倒在这,一定会被从天而降的蛞蝓踩死的吧。”
他可怜道:“时梦小姐,我没关系的哦。”
时梦试图劝架——
中也打断:“混蛋太宰,我现在就把你踩死!”
时梦:……
她是不是不应该出现在这里。
……
所以晚间{精神空间}红月小镇,进行剧情检阅之时,主策划听身边的文案们疯狂赞美她的设计,所有人都坚信《红月》能全启全息新篇章。
等人员渐少,她开始跳话题——
“作之助,我感觉我没办法了。”
织田瞬间明悟:“今天还没遇上太宰吗?”
时梦苦恼:“遇上是遇上了,可是他一开口我就想揍他。”
织田作之助宽慰道:“太宰是个不太会说话的孩子,就原谅他吧。”
芥川龙之介默默上前一步,状似随意地插进二人中间,心道这真是个可怕的男人,居然把太宰治形容成孩子。
她叹气:“然后又撞上中也了,他们两个边打边吵架,我根本插不进话题,接着涩泽龙彦又出现了,他居然还在跟踪我。”
芥川严肃起来,涩泽龙彦,深空最为离奇的、难以揣摩脑回路的男人,混在了移动庄园里、她的隔壁……
“中原大人的应该很好说话,他们的感情不错。”
这话让两人同时震惊,时梦怀疑他开了兰波版“魏尔伦滤镜”,忍不住询问:“你从哪里看出感情不错的?”
“森首领让他们做搭档?”织田举例,“太宰和中原大人一同解决了不少棘手的事情。”
他又补充:“男孩子之间总会吵吵闹闹的,苗苗班里的几个男孩子也经常拌嘴。”
好像挺有道理,时梦被说服了。
这时芥川龙之介说道:“在下前段时间也在家附近见到过太宰君。”
“他……”
芥川没有说完,他觉得太宰君不太正常。
当时太宰治是从电线杆上掉下来的,接着从口袋里掏出揉得皱巴巴的报纸请他签名,在被拒绝前给他看了他用「罗生门」打空气的黑照。
芥川龙之介本来是想用武力夺回他的黑照并教书粉做人的,可对方敏锐察觉,摇晃了一下闪开,走之前好像说的是——
“四月老师也好久没有写小说了,她的责编应该很着急了吧。”
……
四月老师的责编确实快要爆炸,而在她的责编上门前,全息版的《红月之下》正式上线……
第196章
全息版《红月之下》一共分为三个模式:
一是延续网页版的1V4不对称竞技类玩法,也是竞赛比拼的主打模式。
所采用的屠夫和求生者基本类同网页版,配合全息做了修改;而为了保证公平,角色的体能速度等都符合游戏设置,限制较多,考验配合。
二是百人大逃杀生存模式:
既可单人参与匹配,也可以组队匹配;进入游戏后每人均会获得一个最终任务,也能触发随机任务或者限时任务。
在限定游戏时长内完成任务并存活。
三是后期开放的游览模式,真实地居住在{红月小镇}上与鬼怪比邻——专为寻求刺激的玩家设置,将于“百人大逃杀”一阶段剧情完成后解锁。
……
《红月之下》不愧是深空的前一哥,开服没多久在线人数就爆满,各大排行榜单的热度均在飙升,三个模式均有无数玩家在体验。
像是准备打“红月大赛”的战队选手,带着他们的教练和训练营成员直奔新手环节,时间表安排的细密又紧凑,八个小时的游戏时间没有一分钟是浪费的。
而对于红月的老玩家和恐怖迷来说,以{红月论坛}被称为{恐怖论坛}就能看出《红月》的热度。
因而从“求生玩法”宣发时,很多人就在猜测玩法,认为模式类同《鸢尾花学园》里的大逃杀,即要杀鬼怪也要杀玩家,杀到最后即是胜利者。
然而,玩家们大错特错,当天八小时过去,{恐怖论坛}上全是哀嚎贴:
【“妈妈呀太可怕了!我现在手还在抖,眼泪又控制不住,太可怕了!”
“我是自杀出来的,真的没有勇气再玩下去了…我再也不要一个人打游戏了呜呜呜……任务让我去铁路隧道看看{鲁道夫}的情况,明明前面还是露天的铁路,不知怎么就变黑了,我一个人走了很久,就感觉一直在走,又黑又深,走到后面好崩溃好绝望。直接点了自杀。”
“单人任务都有地点、事件和人物,团队任务难度翻倍,有剧情解密环节,我们公会组了个十人小队,任务叫{汤尼的遗憾},救命,汤尼是谁啊!
然后会长在桥上说大家分散开去找线索……这辈子能想象到的最可怕的事情就在分散之后,团队里一个个头像暗下去……无声无息。
更可怕的是,出来后会长说他没有说过这句话!他走在队伍后面是突然死亡的,游戏时长只有两分钟!我记得我们走到桥上至少十分钟过去了……”
“不要分散,不要分散!在红月小镇里面一定要抱团走!相信我,就是死也要死在一起!”
“我们小队接到了一个特殊任务,叫{推动时钟的进度条},初始任务叫{彼尔德损坏的指针},实不相瞒我们最开始去了钟表店,死的只剩两个人,出来后接到特殊任务,应该跟钟塔有关,但是他们都死在路上了……”
“我降生在学校,任务是{奥利尔的课堂静悄悄},卧槽啊,你们能想象坐在一间只有你一个人是活人的教室里学习的感觉吗?我被吓得真的静悄悄,因为已经失去尖叫的勇气了。
妈妈啊我一定好好学习,再也不开小差了呜呜呜。”
“……”】
开服不过八小时,关于“生存模式”的帖子一绝骑尘,总结言论大概就是“太可怕了”“好恐怖”,还有少数人表示再也不会体验了。
而等过了几天,恐惧感略微下降,很多人又开始怀念起在红月小镇里的那种肾上腺素狂飙的刺激感。
所以虽然《红月之下》真的很恐怖,但玩家仍前仆后继地涌入。
灰暗、阴沉、寂静的氛围;和上世纪西方的古老建筑;那一个个真实又诡异的NPC……
红月小镇独特的就像一个真正的异世界!
但这回玩家们学聪明了,一个个红月攻略组开始总结目前已知的任务、扩展过的红月地图和崭新的NPC。
就像第一天坑死一整个团队的{汤尼},有玩家跟帖曾经接到过“限时任务”,在靠近{伍德树林}旁边有个女人拜托玩家给她的丈夫——伐木工{汤尼}送饭。
《红月》玩家借此从场外获知了汤尼的职业、人际关系,还有所处地点。