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教不出里世界家主的第n天(无流苏晴鸟)


越水,大部分人只知道这个名字叫越水,只有真正掌握着所有信息的极高层才知道,这是自黑暗大陆而来,轻易越过人类难以抵达的汪洋大海,降临此地的存在。
然而她只说越水。
玩家不知道自己的名字遭受到了一定程度的扭曲,不过这也确实解释到了原本“越水愿相逢”的意向,黑暗大陆与人类大陆之间的走向到底如何,全盘掌握在玩家手里。
尼特罗没有猜错的一点是,玩家对这个世界仍然抱有不小的兴趣,这使得她希望周围人先安静片刻,等她好好把这些有意思的事物看过一遍再做打算。而尼特罗作为猎人协会的会长活了那么多年,对此道也有不少的了解,两个人一个抛一个接,倒是让玩家愿意花些耐心听他的安利。
而“贪婪之岛”——完全听不出玩法,从名字来看像是开放世界类的游戏,或许还带着一点博弈学的意味。光看游戏名称是属于玩家绝对不会点进去看的类型,但怎么会想到邀请她呢?一旦知道可能要参与开发,玩家的目光就截然不同了,她对于自家韭菜和别家韭菜的态度可是完全不一样。
在期待中,玩家被尼特罗介绍了一个遗迹猎人,金·富力士。
两人不算陌生人——起码对金而言,在得知了这个“外来客”的存在后,经过更详细的调查,他发现自己对于此位事先已经有了一定程度的了解。
作为遗迹猎人,遗迹的发现和开发的审查是两个非常重要的关键,前者涉及众多文献的翻译、阅读与相互比照,并且需要具备足够的历史学、生物学、语言学与地质学的知识,而后者就是人与人的拉扯和斗争了,哪里都有其身影。
为了实现对那些他感兴趣的遗迹的开发,金聚集了一堆志同道合的朋友,也在遗迹猎人这条道路上越走越远。直到近些年来有关于遗迹挖掘的需求攀升,金明显地察觉到有个具有深厚底蕴的家伙,正在毫无顾忌地将手上所有遗迹的信息散布出去,唯一的要求只有一个,就是立刻开发。
地理方位和重点事项全都标注出来了,清晰得像在雇人挖自己祖坟一样。金有预感幕后之人手上掌握的信息绝对不止这些,而在其后作为支撑的古籍与古文明刻印,并且同时还有着破译的能力,才是真正让人侧目的存在。二者都是无法用钱和权堆砌出的体系,让人忍不住猜想这个人存在的家族到底多么悠久,才能看金银为砂石,然后随手抛出,只为一个兴趣。
作为这场放饵活动中吃得最饱的一条鱼,金当时对此非常感兴趣,可惜信息最后进入了巴托奇亚共和国,不见踪迹。
直到此时所有的一切都联通上了。
来自黑暗大陆的知识吗?这片太古以前就存在的大陆,其内涵在金面前逐渐具象化起来。
“你好,我是金·富力士。”他难得正式地说到,不过配合着他布巾随意包裹的头发和胡子拉碴的脸,或许这正式的效果要大打折扣。
反正金的朋友们知道他要去邀请另一个伙伴时,对他的唯一要求就是少说话,多说正事,这两个看似矛盾的要求,清楚地说明了朋友们对他又爱又恨的心理。
而金也在观察对面的黑暗大陆君主、巴托奇亚共和国的总统——黑发黑眸的女性,并不奇装异服,和猎人协会改造成对应动物模样的十二地支相比,谁更像人类一目了然。不过按钮不按下去,谁也不知道触发的到底是小丑道具还是贫者的玫瑰。
“你好,金。”她说:“那么这是一款怎么样的游戏呢?”
直接省去了自我介绍和不必要的寒暄,这是一个足够自我到她的世界里只会出现自己关注事物的人。金也直接拉开板凳坐了下来,开门见山地说道:“贪婪大陆是一款必须使用念能力启动的游戏,启动者会被拉入另一个游戏世界。在这个世界中每个人都会拥有一本卡册,游戏世界里所有的道具和卡片都能相互转换,而只有集齐所有卡片的人才能离开游戏。”
“卡片如何获取?”
“从其他玩家和游戏npc手里获得。”
“都有哪些卡片?”
意料之中的问题,金掏出了三张卡片,解释道:“分指定卡、咒术卡和其他卡,要求收集的指定卡有一百张,游戏通关后,我们允许玩家从自己的卡组中挑选三张卡片带出。”
“即兴书B-30,每次打开都能看出不同的故事。”
随着他的解释,卡片在他手里变成了一本书籍,他看到对面的女人将视线移到了书籍上,轻轻眨了下眼睛。
通过巴托奇亚共和国的移民约束,他能够清楚地看出这位总统兴趣所在,或者说她从不打算掩饰,反而很乐意看到有人能一步一步踏上台阶,走到她面前呈上自己所准备的东西。
不过,在黑暗大陆呆了那么久,来到人类文明后对人文造物很感兴趣,甚至知道许多已经消失在历史中的记录与秘辛——如果不是知道“门”外有群盘旋不离的异兽,这位黑暗大陆的君主称得上是情绪稳定,广识且一直保持着一定程度的好奇心。
在这样的判断下,具有强大攻击力或者治愈能力的卡片在她眼里没有任何意义,这种富有趣味的卡片反而能取得意想不到的效果。
玩家确实觉得有点意思,和参谋长友人一起发出了感叹。
“猴子打印机!”友人还是这样具有强大的梗捕捉能力。
玩家也有些疑问:“这里面的文字内容有版权吗?AI写作?”
“……不建议另一片大陆之主问出这样的问题。”友人委婉道。
“好哦,我冷漠。”伊尔迷的盘算玩家不屑一顾,友人的提议玩家能听就听,她将注意力重新放回这本书上,拿起了书籍,开始翻阅。
然后合起来,再翻阅,一篇新的故事。
“人类的创作力……”一声称得上褒义的感叹。
其实要比目前的AI写作高级不少,玩家有足够的文字敏锐度看出来。作为吃鸡蛋的人,她也就不去想下蛋的母鸡如何了,于是她合上书,将这本即兴书推了回去。
“下一张卡片是什么?”脸色没有多少变化。
显然第一张卡片的内容稍微提起了一点她的兴致,但不多。这时金拿出了第二张卡片,侍女熊猫。
“这是一只非常珍稀濒临灭绝的动物,喜欢清洁和烹饪,个别爱好裁缝和盆栽。”起码在黑暗大陆中不会存在有这种兴趣爱好的动物,并且侍者熊猫形态无害且算得上可爱,不过他、金也并非有百分百的把握,这也是他把它作为第二张卡片的原因。
至于效果如何——君主接过了卡片,然后使用,一只小巧的黑白相间的动物出现在她怀中。
“臣服我。”她语调平静,一只眼瞳一瞬间变得全黑,气态瓦斯生命体若隐若现。
金猛然握紧拳头,刹那间察觉到极度危险的气息从眼前之人身上散发出来,深厚绵延、无穷无尽的念,彻底掀翻了自己对面前存在的印象。在这瞬息间,他初得窥见那片大陆最原始的相貌——广袤的丛林,兽类厮杀,白骨交叠,珍稀树木参天而长,真有意思啊黑暗大陆,看来某一天他是非去不可了。
金·富力士眼里闪着异亮的光彩。
而原先因为动物直觉而恐惧颤抖的兽类变得温顺了起来,揉了揉脸,安详地放松了全身,随主人摆弄。
玩家:“熊猫诶,其实我没什么感觉,能抱则抱而已。”
友人恶狠狠地对玩家说:“你等着,我明天就飞往四川。”
其实玩家只是有些奇怪,这熊猫怎么长得跟熊猫一模一样啊,唉立本人,玩家再次看懂了他。
“动物也能作为道具啊。”她捏了捏怀里兽类的耳朵,然后看向金·富力士:“那么邀请我肯定不是需要我为游戏出谋划策,你们需要黑暗大陆的生物对吗?”
而金摇头否定了这个判断:“不,黑暗大陆的生物对人类仍然具有危险,虽然这个游戏允许出现死亡,但不代表它本身威胁人类的生命。”
事实上,这次邀请目的并非是要得到黑暗大陆里的任何东西,对于金来说,他更愿意自己探索,相比于结果,他更加在意的是探索的过程。如果非要找出一个目标,那就是他眼前之人——前进一步,就能导致人类跌入深渊的异种君主。
“参与游戏开发后,你在贪婪之岛将会拥有一个npc的身份,我们提供给你制作某些卡片的权限,这些卡片也只有在得到你的承认后才能被获取。”
好在对面的君主大人似乎对“游戏”的概念并不陌生,使得金这番解释能够顺利进行:“你可以对玩家发布任何任务,至于npc的设定则可以由你自己决定。”
无论如何,这种交互都意味着她必须与玩家,即人类打交道,她已足够像人类,便更值得人类争取。另一方面,这也是所有进入贪婪之岛游戏人员的机会——能从这位君主手中获得什么,谁也不知道。不过她在任何人眼中都足够慷慨,只要风险在可承受范围内,就值得为此赌一把。

第50章 天子X贪婪岛X问
游戏经验颇为丰富的友人一句话概括:“在开放版我的○界里担任能获取特定材料的npc, 玩法在于挟天子(指定卡)以令诸侯,笑容从别人的脸上转移到你的脸上,一般般吧, 先让我玩一把再评价。(墨镜小人emoji)(摘掉墨镜流泪小人emoji)”
玩家还是蛮擅长翻译友人的话的(虽然这言下之意很明显),她自己本身也有参与的意愿。甚至说重点并非为贪婪之岛里面的内容, 单是参与开发游戏这个提议就吸引了她的目光。毕竟谁能想象得到,玩家也是个“玩家”呢?
“我觉得会很有意思。”她将熊猫放到一旁,抬眸对上金的视线:“那么能看一下第三张卡片吗?”
这对这位君主而言已经是十分舒缓的语气了,或者说仅从金·富力士自身见闻来看(而他的经历之丰富也是常人所不能及的), 君王无不高傲, 意志上和普通人相比都有着强烈的错位。但如果谈论傲慢,对面的存在理应是世界最傲慢的人。事实上, 看到侍女熊猫时, 她必然是先对此产生了一定程度的兴趣,便直接对侍女熊猫下令,要它臣服,之后这只熊猫与贪婪之岛就再无丝毫关系。
她完全有支撑其傲慢秉性的能力。
但对于即兴书,她或许觉得有趣, 但性质不大,在确认重新翻开这本书能生成新的故事后,就把书推了回去——克制。这种品质在人类的君王都很难具备,但是却出现在黑暗大陆的主人身上。
然而联想到巴托奇亚共和国趋于追求最优效率的秩序, 似乎也能有所解释。宁缺毋滥, 只有一层层筛选过的事物才能最终呈现在她眼前, 如此也是一种傲慢。根据这样的性格能够推断, 如果异种真正入侵这片大陆, 唯独巴托奇亚共和国能够保证不受任何侵袭, 而其他的人类,会想这本即兴书一样被推回去,之后的结果甚至无法吸引她的目光。
她并没有做什么,她只是什么也没有做而已。另一片大陆倾巢而出,对这位君王来说又有什么错呢?她甚至还很礼貌的询问是否能看第三张卡片的内容,这转变一时让金都产生了某种被上司鼓励一番、受宠若惊遂干劲十足的错觉,这仅出于她对贪婪大陆卡牌一定程度上的认同。
如果说巴托奇亚共和国是个旋涡,会吞噬一切打探和研究它的人,那么这个国家的总统,以其所拥有权柄的重量,对周围的一切都具有可怕的“引力”,而周围的人越强大,便越能感受到自己一步一步被卷入的过程。
金此时有点想逃了,他甚至佩服尼特罗能够与她相处这么久后行为却没有受到扭曲,依旧保持着自己的“本我”,不过尼特罗这几年的确很少表现出无聊、或者想要和大家“玩游戏”的想法,能看上去他正在花费大量时间用于另一件事上。再看看巴托奇亚共和国的国民——他们已经没有什么可说的了。
“第三张卡片,给死者的往返明信片。”
这张卡片或许是一步险棋,人们完全无法从这位君主身上揣测她的过往,就像人类不知道黑暗大陆具体存在了多久一样。他沉着的观察着对面之人的反应,解释着这其实一听名字就差不多知道用法的道具:“在明信片上写上死者的名字并寄出,第二日会得到死者寄来的回复明信片。”
她的脸上没有露出一丝动容,甚至有些失望:“那么就不必看了。”
死者的回复?这套卡对玩家来说完全是鸡肋,她脑海里甚至想不出一个死人的姓名。这无关乎记性差或者冷漠什么的,纯粹是——这不很怪异吗?死人?哪里有死人?玩家cos旅蛙的日子里,有冒犯的人基本上是暗卫杀的,用不着她亲身上阵使出黑暗大陆的做派。而她知道名字的人一个个都活得好好的。玩家生前就不联系他们,怎么可能等到死后。
“死者……这种东西对我来说没有丝毫意义。”
她脸上带着对明信片用法的困惑,看来这位君主对那段隐在黑暗的过去并无遗憾,亦或者她已有足够的自我,旧日没有任何羁留住她步伐的存在。
她那样喜爱开发遗迹——或许也不是喜爱,只是连金也一时误解了这样的手笔。贫者难以理解富翁的思维,金·富力士竟也犯了这样的错误,这一刻他感受到了库洛洛曾经感受到了那种震撼。
‘真是大手笔啊。’金呼出一口气,发现自己紧绷了很久:“这是一百张指定卡中的三张,在这一百张卡片外,你可以开发独属于你扮演的npc角色的卡片。”
“我们想在贪婪之岛这个游戏中获得更多的视角,那么来自于你的视角——这是制作组的邀请。”
他面容严肃,希望对面的君主能看出自己的态度,即便他知道以对面之人目前展示出的严谨而克制的性格,并不可能随心所欲的乱来。但谁又能说自己完全揣测一位君主的行径呢?喜怒皆由自意,如果再拥有强大的权柄,那么对于他人来说不亚于一场天灾。
“好哦。”轻轻应下了。金又一时语塞,随后彻底放弃了“正式”的想法(毕竟人家也已经答应了,还是现在就开始让这位君主见识见识什么是消费欺诈吧),按照自己舒服的坐姿双手交叠依靠在椅子上:“那么邀约结束,我这边能问一个私人问题吗?”
她把熊猫又抱了起来,依旧轻易的应下了金的请求:“一个。”
“那么你对坎蒂罗亚皇帝墓前的碑文有什么看法?它并不是用君主专用的文字方式,而是使用了平民的语言,这对于十分注重阶级语言的坎蒂罗亚是十分古怪的。”
在金话语的讲述中,他第一次看见对面的君王露出了笑意:“非常有意思的问题!不同语言塑造着不同的大脑,从主宾谓的顺序、到时态和动词的形式都在潜移默化的影响人们的思考方式。”
“坎蒂罗亚平民的语言里没有暗示时间的存在,他们必须指明具体的年月日才能描绘一个清晰的时态。坎蒂罗亚皇室认为这样能遮蔽平民的眼睛,让他们不思考、不区分昨天、现在和明天。”
“君王碑文的这种撰写方式,也是在抹去时间的概念,代表着坎蒂罗亚皇帝认为自己永存。”
这位真正称得上永存的存在,轻巧地阐述另一个君王死前对永存的向往,而这只是金在近些年开发的遗迹中随便挑选的一个问题。她是如何看待这些灭绝的文明,又如何看待人类本身呢?
黑暗大陆的君王,他完完全全接受了这个设定,或者说他找不出其它能够完美形容眼前之人的身份。
不过看着对面人的反馈,又想到刚刚特地强调的“一个”,或许这种事情怎么样都行,也不必多计较吧?
“那么该我问了?”
金立刻坐起,久违的感受到当初到处挖掘遗迹时揭秘的热情,脸上带着发现势均力敌之人的兴奋:“请问。”
太可怕了,明明想着问完上面的问题试探一下就赶紧溜走的,这不马上没完没了吗?
不过猎人就是这样的存在啊,坚定不移地走在自己选择的道路上,享受过程,收获同伴,这才是这个职业真正该为人所向往的地方。
而玩家微微一笑,深藏功与名。
完全问在她感兴趣且专业的点上了嘛!这种情节都能去某乎强答一波了。和金·富力士事先看过她的资料不同,玩家对其丝毫没有印象,她当初开挖的“被掩埋的城市”不知凡几,是绝对不会将注意力放在是交由哪个考古团队上面的。

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