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我在生存游戏当大佬/极限求生游戏(挽星霜)


“楼主作为通关人士的一员,讲讲自己的经历。开局缺衣少食,商业街不让进,警卫打不过,手里有钱花不出去,只好盯着路上的行人,看谁拎着服装店的袋子出来,能偷最好,下策才是抢。
前期抢劫被抓住的概率还是蛮大的,进了局子就难出来,所以一定要小心。等衣服穿上了,哎,咱们也不冷了,商店也进得去了。那就——继续当小偷。
说实话,楼主也想过做个好人,可是钱真不够花,找工作也真没人要!吃饭要钱、住旅馆要钱、想囤点儿物资也要钱,看见有卖彩票的,楼主又忍不住去买了两张,钱就这么花完了,副本才过去两天!
第三天开始,楼主就流落街头,又发现露宿街头要扣理智值,还得去买酒恢复理智值,又多了一笔支出。而且喝酒喝的浑身酒气,更加没有地方愿意让你去工作了。
睡大街——掉理智值——偷食物和钱——买酒——睡大街,前期楼主就是这样循环的。
中期混乱加剧,机会不就来了,咱们可是传说中的第四天灾!人多了组队行动,如果是独行侠,不敢独自打劫店铺,跟在别人身后捡漏还是很容易的。运气好还能捡到宝箱,所以我说,这段时间一定要抓住机遇,行动得晚了,毛都不给你剩下一根!
为什么说后期看选择呢?等混乱加剧,到处都是暴徒,富人区警卫多,当然安全,贫民窟灯下黑,也不错。只有保安都跑了、居民比较富裕的中高档小区最危险。”
其他人在下面留言:“哥们写娱乐小报的吧?看开头还以为遭人白眼后面要接上——这一次,我重生了,我要……”
“说到偷东西,我有一个朋友,他前期就偷了衣服穿才没冻死,不过虽然没被警卫当场抓住,后来还是进局子了。”
有人在下面追问:“不当场捉住不是不会有人管的吗?他这是为什么?”
“……偷的女装。穿上以后警卫非说他是变态,所以直接带走了。不过还好,没关押,当天就放出来了。否则真要因为理智值清零出局了。”
围观群众一针见血:“你这个朋友,是不是你自己?”
还有人从其他角度提出质疑:“你这个通关路径不具有代表性,我大胆的猜一猜,楼主不是生存大师就是资源类职业。”
“怎么说?楼主这也没提到职业呀。”
提出这一点的玩家解答:“因为很多制造类职业是找得到工作的。找工作难、需要熟人介绍和担保,那是因为你们选择的工作谁都能做,可替代性太高,所以雇主可以在大把的人里选自己信任的。如果招技能型人才,人选的范围就大大缩减了,玩家身上有一技之长,姿态再端正点,还是能找到工作的。”
有人站出来证明这个玩家的说法是正确的。“没错,我的职业是园艺师,听起来很没有用吧,但是这次就被招进富人区打工了,一直到副本结束都安安稳稳的。除了残酷模式开始前,外面□□的事发生太多,雇主怕家里有人心怀不轨,把新招进来不足半年的佣人和工人都赶走了,否则残酷模式对我也没什么难度。”
“这么说来,这次副本利好制造类职业,前期会好过很多。新手副本利好的是资源类职业,每种职业都有所长。”
下面有人声嘶力竭的反驳:“屁!哪有各有所长!什么副本都不利好生存大师!”
好像自从游戏开始,不小心选了生存大师的玩家就一直在叫屈,希望有一个重新选择职业的机会。别的职业要技术有技术,要资源有资源,只有生存大师什么也没有。
“你都生存大师了,自食其力吧!”
“生存大师怎么没有好处,我记得你们通关有属性值加成。我来算一下,通关两次普通副本的玩家,各项属性值上限是200,但同等情况的生存大师玩家,各项属性值上限是230,如果能通关两次残酷模式,属性值更是可怕的290,比普通玩家足足多了90点,更别提还有残酷模式的额外奖励了。”
论坛中职业是生存大师的玩家更激动了:“你说的好听!两次残酷模式都通关的玩家有几个,更别提职业还是拖后腿的生存大师了!”
“话说回来,这次通关残酷模式的人比新手副本多多了吧,到底哪个本才是新手副本啊?!”
这个帖子下面都是生存大师玩家在哭天喊地,直言系统如果再给他们一次机会,他们一定不会不自量力的选择生存大师。
后面没有什么技术性发言,明夏退出这个帖子,转而点开了一个关于这次副本残酷模式讨论的。
1L:大家残酷模式第一天都遇到化工厂爆炸了吗?每天扣五十点健康值、三十点生命值根本扛不住啊?
2L:这个我懂,有药一定要前期吃,让健康值一直保持在能自动恢复血量的红线上,否则后面生命值就拉不回来了。
3L:第一天就爆炸了?我去,我这里第四天爆炸的,都差点遭不住。
4L:哇,原来爆炸的时间有差异,那这次爆炸人为的可能性很大啊!会不会玩家的活动作为一种蝴蝶效应影响了副本的进度?
5L:有可能,副本中的事件都是有逻辑的。我在想,如果所有玩家都团结起来,把这个城市的暴.乱压下去,说不定化工厂根本就不会爆炸了。
6L:呵呵,我们服务器的化工厂就没炸。呵呵。
这话一出,整个帖子都热闹起来。都是在问怎么回事儿,是谁那么神通广大,这种影响全市人的大事件都能阻止。
按理来说,化工厂爆炸是残酷模式后期最大的挑战,每天扣除的健康值和生命值都会收割大量玩家,想阻止这种事件发生,需要付出的代价应该不小。
在一片好奇心中,该层主始终没有出现。但有同服务器的玩家现身说法。
168L:别羡慕了,虽然我没活到通关,但如果有哪个服务器的化工厂没炸,那应该是我们服。我真的是有一百句脏话要说,我们服务器的一个牛人,在全市没停水之前往自来水里下毒,一下送走了两千多个玩家和五万多NPC,人都死光了,可不就什么乱子也没有了吗?这福气给你你要吗?
说出这话的玩家看起来怨气冲天。
想想也是,自己辛辛苦苦什么都准备好了,自认为通关没有问题,结果不小心喝到了有毒的水,一命呜呼,所有努力都付之一炬,还因此出局,失去了游戏资格。
“这个下毒的玩家,别让我知道你是谁,否则我见你一次打你一次!你以后开易拉罐必没勾环!吃泡面全是叉子!兜里有纸必拉肚子!”
刚才口说羡慕的那些人顿时偃旗息鼓,比起和这种不定时炸弹一起玩游戏,他们还是更喜欢走系统给他们设定好的流程。
————
这次通关残酷模式的人比较多,据明夏估计,怎么也有3%的玩家通关。论坛里有人在讨论残酷模式的奖励也不足为奇了。
“大家都选什么奖励了?话说,通关残酷模式的奖励是一样的吗?随身空间、全身而退卡,还有词条。我每个都想要,结果只能选一个,简直太纠结了。”
“肯定选空间啊。一格随身空间有多不够用,大家肯定都有体会,物资不放在随身空间里,惦记着你东西的人就源源不断。”
“反正我选了全身而退卡。有了这张卡,以后再挑战残酷模式就有底气了,还怕再遇不到随身空间这种奖励?”
“不是吧,这么逆天的词条奖励你们都不选?”
看到这句话,很多玩家疑惑不已。“[环保主义者]这种限制这么大的词条有什么选的必要吗?”
“不是[植物人]吗?”“我的词条是[兽语者],感觉没什么用处。”
这时玩家们才恍然大悟,原来每个人奖励中的词条是不一样的!
而之前透露出“逆天词条”的玩家也知道大事不妙,赶紧溜了,没有再出现在论坛中。
原来不是人人都能选[钉子户]这个词条,是自己运气不错,随机到的词条加成强大。
明夏感觉今天的论坛没有白逛,叫她吸收了不少经验。
关掉了论坛,明夏伸了个懒腰,身心都从紧绷的副本中解放出来,困意袭来,彻底进入睡梦之前,明夏忍不住想到,下一个副本又会是什么样?

第20章 无岸之地1
新副本开放的时间一到,系统声响起:“【欢迎来到[生存之旅]。本轮副本:无岸之地,本浮岛玩家人数:500,NPC人数:1000】
【注意事项1:成功生存十五天,即可通关本副本[普通]模式。成功生存二十天,即可通关本副本[残酷]模式。
注意事项2:本轮副本中,玩家活动范围限制在浮岛及周边一定区域内。
注意事项3:潜入水下时,可观察呼吸值避免溺水,呼吸值进度条耗尽时,玩家未浮上水面,即开始消耗生命值。
注意事项4:生命值归零,副本结束,玩家出局。】
系统的提示刚结束,明夏眼前一花,人已经出现在了一个狭小昏暗的船舱中,小小的船舱此刻挤了八个人,靠墙倚坐,逼仄地脚抵着脚。
“我靠,这是什么地方,贩奴船吗?”一个人立刻惊呼道。
“不是你自己签了合同来浮岛工作的?”同舱的另一个人奇怪地问道。“难道有人把你打晕了送上来?”
之前发出疑问的玩家立刻反应过来自己说错了话,讪讪说道:“没有,我、我做噩梦了,刚刚说的是胡话。”
他知道自己已经暴露身份,于是赶紧去看同舱人的反应。
刚刚与他搭话的那人应该是NPC,除了他,剩下的六个人中是不是有玩家?
可惜他暴露的太早,其他人早就调整成一脸冷漠的表情,丝毫看不出端倪。
漫长的沉默过后,另一位短发的女孩出声问刚刚说话的NPC:“大哥,我们具体要做什么工作,您清楚吗?我第一次过来,有点害怕。”
那NPC大哥倒是很好说话:“浮岛招人,一般都是打捞水下有价值的物资。别怕,就是在水下出了事,家里也有抚恤金拿。”
这话怎么听起来不太妙呢。
有这个女孩开了头,船舱里的其他人也纷纷旁敲侧击地问出问题。
事实上,刚才暴露身份的玩家其实多虑了,这个副本中玩家和NPC的数量差距不大,按照比例,每遇到三个人中就有一个玩家,也没什么非得掩饰身份的必要。
身处这样一个逼仄的船舱,就知道大家的境况都不是很好,先弄清世界观和他们将要做什么才是要紧事。
根据NPC大哥的讲述,明夏得知这个世界发生过一场空前的浩劫,海平面上升,淹没了绝大多数陆地。
从原本的家园撤退的人类在极少数未被淹没的地面上建造了新城市,但现有的物资却不足以支撑人类生存,于是浮岛应运而生。
人们在水位较浅、可以下水捕捞物资的区域建设了海上浮岛,招募人手前来从事打捞工作,从水下打捞上来的物资,会根据价值划分贡献点,得到的贡献点可以用来向浮岛上的商队兑换食物、药品、工具等等。
听说还有人因为捞到了价值巨大的物品,一跃在寸土寸金的城市里有了住所,过上了上等人的日子。NPC大哥说起这件事的时候一脸向往,可见,他也是被此吸引而来,想碰一碰运气。
明夏这些人即将去的浮岛,编号023,岛上约有500名商队成员,负责一切海上捕捞、物资处理和运输以及人员管理活动。
明夏在心里默默盘算,系统播报的数字不会出错,既然这次副本中有五百名玩家,一千名NPC,已知浮岛上的商队成员就有五百人,那这艘运输潜水工的船只应当是一千人规模的,其中玩家和NPC的数量一半一半。
船身一阵晃动后又恢复平静,这是他们已经到达023号浮岛了。
岛上所有应召而来的潜水工按顺序下船,被有序安排到自己的房间,等待分配工具和培训。
刚才路上的匆匆一瞥,明夏的第一感受就是这个浮岛很大,岛上的居民虽然只有不到两千个,但是建造了很多大型机械化设施和占地面积很大的空旷场地。
据商队NPC透露,那些都是为晾晒和处理从海底打捞上来的物资准备的。除了这些,023浮岛看起来更像是一座天然岛屿,不过仔细回想,违和的地方就比较多了,比如除了稀疏的景观树以外看不到野生的植被,明夏走过的那一段上岛的路连泥土地都找不到,全是硬化过的地面。
走进宿舍楼,潜水工们各自前往自己的宿舍。
给潜水工们准备的宿舍是大通铺,虽然分了男女,但一间大屋子里塞了二十个人,一点个人隐私也没有,有人看了这样的居住环境后小声的抱怨起来,带领她们的NPC管理员听见,大声道:“睡哪不是睡,等你出了工就知道,给你一张草席子也能睡得像猪一样。”
明夏站在人群之中,观察众人的反应,轻易的就能分辨出本土NPC和玩家。在这个发生过灭顶的大灾变、人均资源极度匮乏的世界,底层人的日子是什么样的可想而知。而潜水工这样一份既不稳定又不安全的工作,是底层人为数不多的选择。
面对管理员相当不客气的训斥,NPC大多低头不语,神情瑟缩,反观玩家,嘴上虽然没有反驳什么,眼神深处的不屑是藏不住的。这大概就是一种“算了,我和一组游戏数据计较什么”的心理。
一整个房间的人太多了,明夏来不及一一分辨,只注意到自己的上铺是个NPC阿姨,右床的两个女孩则都是玩家。
这时,NPC管理员又给大家挨个发放了一支防水手环,用来记录她们各自的贡献点,管理员还特意叮嘱,这东西价值不菲,结束整段工作后是要交回的。一旦遗失,不仅打捞物资的贡献点无法统计,需要赔偿的金额也不小。
警告过众人以后,管理员又带着大家去看“工作资料”,关乎工作内容和工资待遇,大家的表情都认真不少。
下水以后,最先要让潜水工们知道的就是水下什么东西是有价值的,在这些东西中,哪些的价值更大,哪些的价值平庸,方便潜水工在紧迫的时间内做好取舍。
海水有腐蚀性,被浸泡的物品用不了多长时间就会损坏。如果在席卷这个世界的灾难发生之前,不会如此大规模的组织人手去打捞沉没在水下的东西,那没有任何性价比可言。
但现在供人类生存土地面积极少,其中的一大部分还要用来安置人类本身,没有土地这个立身之本,所有资源都极度匮乏,浮岛和潜水工这才应运而生。
工人们能收集到的用来兑换贡献点的资源有很多,废弃金属、纸张、木头、橡胶、布料、较为完整的装饰品、密封性好仍可食用的食品等等,当然,既然人已经在水下了,那捕获到鱼类、海藻、贝类也不奇怪,同样可以兑换贡献点。
接下来,就是为工人们讲解分发给他们的工具怎样使用,在水下可能遇到的危险以及应对措施等等。
发放给潜水工的装备有潜水面罩、氧气胶囊、一个装物资的大兜网和一把撬棍。想要更好的装备,就只有拿贡献点去兑换这一条路。
潜水面罩和撬棍就不必说了,氧气胶囊是这个世界研发出来的一种类似氧气瓶的装置,但体积更小,只比一个保温杯稍大一圈,入手虽然沉甸甸的,不过因为体积小,固定在身后对行动的影响几乎可以忽略不计,十分方便。
出水后,氧气胶囊可以用物资船上的设施快速充氧,保证下一次入水工作能够尽快进行。
培训课上完,下一步竟然就是直接开始捕捞工作。
“现在就去?”“今天就开始了?”“课程这么短?”议论声此起彼伏。
管理员抬高声音,压下了台下的窃窃私语。“一天不赚贡献点,一天就没有饭吃,今天不打算吃饭的,可以不必开始工作,回去休息。”
原来来浮岛打工只包住不包吃,食物还要用贡献点兑换。
这话一说,再也没有人发出反对的声音。捕捞工人中有一半是玩家,满打满算在这里待二十天,底线更是活着就行,今天又是初来乍到,对于浮岛上的一些规则,抵抗的兴趣不大。
更何况有的玩家还很喜欢这种水下探险,迫不及待要去搜索物资。大家都有随身空间,一些笨重、价值不高的东西拿去换兑换点,好东西就自己藏起来。这样一想,许多玩家都激动起来,跃跃欲试。
捕捞工作很快开始,商队的运输船将捕捞工人一路放下,水面上噗通噗通好像在下饺子,隔一段距离就溅起数个水花。

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