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救世主模拟器 (程剑心)


书法工具熟练:抄录卷轴,伪造文书。
珠宝工具熟练:加工首饰。
锻造工具熟练:制造武器装备。
厨具熟练:收集食材,制作口粮。
……
后面还有很多五花八门的工具熟练项,高飞浏览了一遍,觉得挺有意思。
巴萨卡搓完了蛇皮绳,又从暗幕魔兽的皮革上裁下一块,用匕首充当缝纫针,配合蛇皮绳,将魔兽的皮革缝制成简易背包。
忙完这些活计,他就坐在篝火边歇息,从弗莱德·朗格留下的布包里取出一撮返潮的烟草,凑近篝火烘干,填入烟斗点燃,深深抽了一口烟,脸上露出惬意的表情。
难得享受片刻清闲,巴萨卡的内心却并不平静。
通过感官链接,高飞可以体会到这位蛮族王子沉甸甸地心事。
巴萨卡一边抽烟,一边思索自己的前途。
如今他最担心的一件事,就是邪恶的“冰塔术士”格尔密尔抢在自己前头找到先王寝陵,夺取圣斧,无奈流落荒岛,干着急也没办法,只能走一步算一步。
从逃脱监狱到流落荒岛,这一路走来,高飞与巴萨卡并肩作战,同甘共苦,对他的处境深感同情,就发出一道精神感应,安慰他放宽心,先睡上一觉恢复体力,明天一早按照大副日记的指引前往岛屿南部,探索搁浅在沙滩上的海盗船。
“啊,感谢吾主!为您卑微的信徒指明前进的方向!”
巴萨卡把高飞发来的心灵感应,当成了神明降下的启示,跪在篝火旁边,双手合十虔诚祷告。
这还不算完,他又出去收集了一些石块,就在篝火边垒起一座粗糙的祭坛,按照奥拉夫部落的习俗,把今天在冒险和战斗中获得的战利品,全都摆在祭坛上,恭恭敬敬的跪拜祈祷,献祭给他所崇拜的神明。
高飞看着他搭建祭坛,虔诚献祭,既好笑又有些感动,就把祭坛上的钱币、账本、日记和印章收进星盘储物空间,算是接受了他的一片心意。
匕首、烟斗、蜡烛、打火石和火绒盒,高飞就留给了巴萨卡。
这时星盘发来消息,提示他已经完成《王子复仇记》序章的剧情里程碑,终于可以升级了!
升级过后,巴萨卡增加了一个生命骰(D12),算上体质修正,生命值上限提升到了27点。
绝大多数超凡职业,在偶数等级可以获得1点属性,狂战士也不例外。
高飞把这个新增的属性点加在了力量上,巴萨卡的力量属性变成19。
2级狂战士还觉醒了一项新的职业能力,名为“嘲讽”,也叫“强令决斗”,可以向附近一个敌对生物发起挑战,要求对方与自己单挑。
受到嘲讽的生物可以进行一次意志豁免,倘若豁免失败,就不得不抛下正在攻击的目标,转而接受狂战士的挑战。
显而易见,“嘲讽”就是一个专门用来拉怪的技能。
达成剧情里程碑过后,高飞的星盘能量上限也得到扩充,变成4发/天。
星盘正面的“职业树”上,那片对应“狂战士”的树叶也发出微光,表明高飞已经点亮这项超凡职业,将来在现实世界中出勤的时候,他本人也可以转职为狂战士,亲身体验巴萨卡老兄的快乐。
除此之外,由于高飞在3次读档之内就完成剧情里程碑,还能额外获得一项技能奖励。
接下来就是喜闻乐见的抽奖环节。
本章出现过的技能,都会载入抽奖列表,但是高飞只有三次抽奖机会,最后从三次抽奖的结果当中任选一项。
高飞搓搓手,暗自祈祷:“觉醒吧,我的欧魂!”
三连抽走起!


第12章:抽奖
高飞的手气似乎还不错,抽奖结果如下:
候选技能A:隐匿(修正取决于敏捷)
候选技能B:巧手(修正取决于敏捷)
候选技能C:生存(修正取决于感知)
……
掌握“隐匿”技能,进行潜行和躲藏之类检定的时候可以获得熟练加值,有利于执行偷袭背刺之类的战术。
这是盗贼(游荡者)必修的本职技能,至于狂战士,主要是刚正面,隐匿技能可学可不学。
“巧手”也是一项盗贼技能,可以为溜门撬锁、偷鸡摸狗、拆除陷阱之类检定提供熟练加值。
如果是在地牢迷宫中探险,身边又没有盗贼队友,那么“巧手”这个技能是必选的,否则很多宝箱和密门根本打不开,遇到陷阱也只能设法绕路。
但是,高飞考虑到巴萨卡流落荒岛,当前冒险的主题是荒野求生而非地牢寻宝,“巧手”这个技能未必派得上用场。
冒险者追踪猎物、辨识足迹、预测天气、穿越危险地带、回避流沙等自然灾害,以及类似的场景,都需要进行“生存”检定。
掌握生存技能,就可以在上述场合提供熟练加值。
既然在接下来的很长一段时间里,巴萨卡不得不独自在危机四伏的荒野中挣扎求生,那么显而易见,“生存”是他最迫切需要掌握的技能。
高飞做出选择以后,生存技能就加入到巴萨卡的熟练列表当中。
紧接着,系统发来关于额外奖励的提示。
新手教学:额外奖励
模组的每一个篇章,玩家在冒险过程中读档次数越少,额外奖励的档次就越高。
一章之内,0次读档:奖励一项npc职业(如果本章有新职业登场),外加专长、技能、工具三选一。
一章之内,1次读档:专长、技能、工具三选一。
一章之内,2次读档:技能与工具二选一。
一章之内,3次读档:奖励一项技能
一章之内,读档超过3次:无奖励。
……
读档越少,奖励越好,表明游戏鼓励玩家每一步都要精打细算,慎重考虑。遇到意外状况,应该随机应变,开动脑筋渡过难关,读档重来不算真本事。
这样的设定,如果放在一款旨在盈利的商业游戏里就显得很不合理,难度太高,读档又受限制,恐怕要把多数玩家给吓跑。
然而天宫设计的这款游戏,主旨不是让玩家痛快,而是为了训练新人,培养特警。
游戏中犯了错误可以读档重来,现实世界却没有后悔药,利用奖惩机制限制读档,培养天人谨慎行事和随机应变的能力,倒也合情合理。
道理是这个道理,高飞心里还是有些不舒服。
他不埋怨游戏的机制,只怪自己不争气,如果在冒险过程中更小心一点,多动动脑筋,或许还可以少读档一两回,拿到更好的奖励。
压下失落的情绪,高飞继续查看系统提示。
新手教学:长休
一次长休至少需要充分睡眠八小时,过后回满生命值,魔力池、灵能池、真气池等特殊能量以及“狂暴”等有使用次数限制的能力也将自动补满。
天色已经黑下来,篝火边的巴萨卡打起了瞌睡,高飞索性让他进行长休。
这位天性淳朴的蛮族王子很快就酣然入睡,高飞挠了挠头,不知道自己接下来还能干点啥?
难道只能眼巴巴等着巴萨卡睡到自然醒?
这个念头刚浮出脑海,他又收到系统提示。
新手教学:快进模式
花费1道星盘能量,可以直接跳过简单的战斗和枯燥的剧情,比如长休和长途旅行。
……
快进模式可以直接跳过长休,无奈今天的星盘能量已经耗尽,无法直接开启冒险模组的下一篇章。
高飞只得退出游戏,等巴萨卡睡足八小时以后再上线。
就在这时,他再次收到系统提示。
新手教学:论坛
通过星盘可以登陆天人专用的交流论坛,天人之间也可以通过论坛交易战利品。
高飞用自己的天人ID(007-000-527)论坛,查看积分排行榜,惊讶的发现自己居然在天宫七号站总共1300多名见习天人当中排名第127!
事实上,高飞对自己在游戏中第一天的表现很不满意。反复读档了三次才勉强完成《王子复仇记》的序章,就这种磕磕绊绊、连滚带爬的丢人表现,也能在全服排进前10%?
这真让他大感意外。
高飞盯着排行榜思索了一下,只能认为自己排名偏高是两个因素所致。
首先,其他天人选择攻略的模组,即便不比《王子复仇记》更难,至少不会更简单。
其次,包括自己在内,第一批被瑶光召唤到天宫来参加特训的人,都不曾接触过这种近乎完全拟真的游戏模式,即便是游戏高手,在这种陌生的环境下也难免受挫。
高飞不认为自己的表现配得上排名,但是这也给了他一个激励,意识到自己在人生的另一条赛道上取得了先发优势,保持优势,继续努力,甚至有机会成为领跑者。
至于那些排名进入前百的见习天人,高飞猜测他们要么通关更快,读档次数更少,要么就是在游戏中展现了非凡的创造力。
关闭排行榜页面,高飞翻了一下天人论坛上的话题贴,发现发帖者大多选择隐藏自己的天人编号,尽管编号本身就是一层密码,大家还是显得小心翼翼,唯恐暴露现实中的身份。
天人论坛上,大多数帖子是没啥营养的灌水扯淡。
极少数公布攻略进度的帖子,也只是在炫耀自己无读档通过模组序章,拿到了令人眼馋的专长奖励,却都很默契的没有详说攻略的是哪个模组以及攻关要点。

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