普通毒蛇的挑战等级近乎为0,只能提供可怜的10点经验值。然而积少成多,这一路清剿过来,杀了不下一打毒蛇,累计的经验值已经超过半兽人狱卒。
照这个势头,高飞只要再杀几条毒蛇,凑够300点经验值,就能把巴萨卡提升为2级狂战士。
花了大半个钟头,穿越岛屿西侧的树林,前方山谷到了尽头,出现在高飞眼前的是一座隐蔽在树丛中的山洞。
凭着直觉,高飞猜测洞窟之中必有凶兽,连忙发出一道精神指令,叮嘱巴萨卡放轻脚步。
果不其然,刚靠近洞口,幽暗的洞穴深处就传来野兽的咆哮,转眼间冲出一头穴居熊,浑身鬃毛乌黑发亮,眼中饱含凶性。
这头熊把巴萨卡当成了入侵者,冲他发出带有威吓意味的咆哮,时而挥舞熊掌,展露铁钩般的利爪。
蛮族王子高举大棒,跃跃欲试的想冲上去跟熊搏斗。
高飞连忙吩咐他不要冲动,打开星盘查看这头穴居熊的图鉴。
穴居黑熊的六项属性,分别是力量19,敏捷13,体质16,智力2,感知13,魅力7,挑战等级与半兽人狱卒相同,然而生命值和力量属性都比半兽人狱卒更高。
尤其可怕的是这头熊天生擅长“多重攻击”,每轮可以打两次,每次攻击造成5~10(1d6+4)点伤害。
巴萨卡的生命值只剩10点,只要被那头凶猛的黑熊拍上两巴掌,立马当场扑街!
正面与黑熊对抗显然不是好主意,高飞迅速观察一下洞窟附近的环境,趁着黑熊还没有冲过来,操纵巴萨卡躲到一株大树背后。
黑熊发觉入侵者没有离开,还躲在树后鬼鬼祟祟的窥视自己,看着就没安好心,恼怒的冲了过来,试图绕过树干扑咬对方。
高飞连忙操控巴萨卡躲闪,以大树作为掩体,使出江湖上久负盛名的“秦王绕柱”身法,惊险躲过黑熊气势汹汹地扑击,顺势挥出大棒,重重敲在黑熊下巴上,打飞两颗带血的牙齿。
这时高飞收到系统发来的新手教学提示,得知自己刚才运用的绕树战术,恰好符合游戏中的“半掩护”规则。
角色利用树木之类的障碍物,阻碍敌人的同时发起反击,可以额外获得2点防御和反射豁免加值,这就是所谓的“半掩护”。
保护更周全的掩体,比如塔盾、胸墙、堡垒,提供的防御加成也更高,不过这类“3/4掩护”乃至“全掩护”的有利环境,在荒郊野外很难获得。
高飞一边查看新手教学,同时操控巴萨卡绕树与黑熊周旋,抽冷子就抡一棒,锤得黑熊嗷嗷惨叫,干气恼也没辙。
这场战斗持续了两分钟,被大棒锤的满头包的黑熊终于意识到对手太过狡猾,自己招惹不起,掉头试图逃回洞窟。
巴萨卡这个莽夫,不假思索追了上去!
高飞赶紧喝阻,却没能及时勒住这匹脱缰的烈马,只能眼睁睁看着蛮族王子怒吼着冲出去,两三步就追上负伤的黑熊,抡起大棒疯狂殴打,转眼间就将熊头砸裂,鲜血飞溅,场面之惨烈令他不忍直视。
黑熊临死前绝命反扑,拍了巴萨卡一掌,利爪将皮甲撕开三道豁口,渗出鲜血。
高飞气得暗骂巴萨卡没长脑子,赶紧打开状态栏查看伤势。
好在有皮甲阻挡,伤口并不致命,然而巴萨卡的生命值也只剩下4点。
高飞又花了两个金币,在系统商店购入一卷麻布绷带和一小瓶烈酒,交给巴萨卡,吩咐他清洗包扎伤口,免得失血过多,或者死于感染破伤风。
就这一眼没看住的工夫,蛮子老兄又给他整了个新活儿,竟然把擦洗伤口剩下的半瓶烈酒……一口给闷了!过后还咂咂嘴巴,一脸意犹未尽的感谢神灵恩赐美酒。
小伙子心态不错啊!命都快没了,还有闲情逸致整两盅?!
高飞哭笑不得,甚至有些后悔选了个脑子里长满肌肉的蛮子主角开荒。
高飞无奈地叹了口气,回头查看战斗记录。
猎杀穴居黑熊过后,巴萨卡又获得100点经验值,累积的总经验值已经超过300,按理说足够提升到2级狂战士了,高飞却找不到升级的选项。
这时星盘发来提示,告诉他冒险模组中的主角团队,并非积累够经验值就能自动提升等级,还要完成相应的主线剧情,达成所谓的“剧情里程碑”之后,才可以升级。
问题是,接下来的剧情主线在哪里?
第9章:洞窟魔影
高飞一时间理不出头绪,就让巴萨卡拖着死去的黑熊进入洞穴,先清理出一处安全的宿营地,然后再剥取熊皮,生火烤肉。
洞窟内部的空间比想象中更开阔,环境还算干净,很适合作为冒险者的临时居所。
高飞通过上帝视角查看洞窟内部的环境,很快就发现洞窟尽头被一丛石笋阻塞。
其中一根石笋尖端还挂着破碎的布料,似乎是从衣服上扯下来的,引起他的好奇。
难道这座洞窟在被黑熊占据之前,曾有流落荒岛的人类居住?
高飞猜测剧情主线就应该在石笋背后狭窄黑暗的坑道当中,禁不住兴奋起来,连忙招呼巴萨卡过来探索。
石笋丛之间的缝隙太窄,熊过不去,但是巴萨卡可以侧身挤过去。
出于安全起见,高飞先从系统商店购买了一支浸透鲸油的火把,然后拿出从半兽人狱卒身上缴获的打火石,点燃火把照亮。
高飞担心巴萨卡又犯鲁莽冲动的老毛病,就亲自上阵,切换成第一人称视角,就地拾取一把碎石,走出两步就朝坑道深处丢出一枚石块探路,惊起躲藏在黑暗中的蝙蝠和老鼠,吱吱尖叫着夺路而逃,此外没发现什么危险生物。
就这样举着火把,小心翼翼的朝坑道深处走出十多米远,眼瞅着就要到达尽头,头顶突然吹来一股阴风,紧接着就有一片黑影从天而降,完全遮蔽了高飞的视野。
除了无边无际的黑暗,更让他感到惊悚的是一团绵软而柔韧的东西在黑暗的掩护下猛扑过来,如同麻袋般紧裹住他的脑袋,从头顶到脖颈无不感到针扎般的刺痛,呼吸也变得愈发艰难。
高飞慌忙丢开火把,腾出双手拼命撕扯裹住自己头颅的怪物。
虽然眼睛看不见,星盘发出的提示却清晰传入脑海,告诉他必须通过一次DC15的力量检定,才能摆脱“暗幕魔兽”的包卷。
巴萨卡当前还处于1级力竭状态,力量检定劣势,双骰取低,无形中又加大了挣脱包卷的难度。
这一次高飞的骰运着实不佳,连续两轮尝试挣脱失败,最终惨遭暗幕魔兽扼杀……
……
再次退回游戏界面,高飞惊魂未定,既后怕又后悔。
早知道洞窟深处还隐藏着这么一个卑鄙的杀手,应该花费一发星盘能量,提前侦查一下洞窟内部的情况。
然而转念间又想到,刚才那个怪物乌漆麻黑,贴附在岩石上根本分辨不出来,就算提前驱散战争迷雾,多半还是会被偷袭。
……
时间已经是早上5点过,高飞先挂机,去厨房烧了壶热水,冲了一杯咖啡。
冰箱里还有前天在超市买的打折面包,拿出两片吐司放在平底锅里烤一烤,配上煎蛋和咖啡,迅速解决掉这顿简单的早餐,又回到游戏当中。
高飞先不急于读档,打开星盘数据库,查看新收录的怪物图鉴,映入眼帘的是一支貌似大乌贼的生物。
这家伙就是刚才暗杀他的罪魁祸首“暗幕魔兽”,从触手的末端到头顶超过1米长,重约15公斤,身体完全张开时的样子,酷似一柄灰色雨伞。
暗幕魔兽拥有22点生命值,挑战等级跟黑熊一样是1/2,六项属性分别是:
力量16,敏捷12,体质13,智力2,感知10,魅力5。
如果巴萨卡在满血状态下,正面单挑暗幕魔兽稳操胜券。无奈有伤在身,而且那狡猾的怪物擅长偷袭,根本不会给他公平对决的机会。
暗幕魔兽惯于躲藏在黑暗狭窄的阁楼或者洞窟穹顶,像蝙蝠似的倒挂在天花板上,薄膜状身躯收拢,宛如一根天然钟乳石。
这种怪物还擅长拟态,根据周围岩石的色彩改变自身肤色,完全融入环境,就算凑近观察也很难分辨出它的伪装。
除此之外,暗幕魔兽还拥有一种名为“黑暗灵光”的天赋能力,一旦开启,就会使猎物变成睁眼瞎,就算拥有黑暗视觉,也无法看透这种超自然黑暗结界。
高飞进入游戏以来遭遇的对手,包括半兽人、毒蛇和穴居熊都不具备魔法或者超自然能力,可以凭借肉搏取胜。
暗幕魔兽可不一样,这货是他遇见的第一只“魔法兽”,其天赋能力“黑暗灵光”类似2环魔法“黑暗术”,火把之类自然光源无法驱散黑暗灵光,暗幕魔兽还拥有盲视能力,可以像蝙蝠那样回声定位,在黑暗中与它搏斗就等于自废双眼。
高飞捧着星盘,绞尽脑汁思索如何才能宰掉那只盘踞在洞窟深处的暗幕魔兽。
今天巴萨卡已经短休过一回,1级角色只有一个生命骰,继续短休也不能回血了。
然而思来想去,高飞觉得还是先短休一波为好,起码可以消除1级力竭,避免力量检定劣势,同时也为发动“狂暴”做好准备。
可是,短休过后又该怎么办呢?
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