计算魔法和物理攻击命中率、技能和豁免检定、生命值和特殊能力的使用次数等等场合,都需要用到“属性修正”这类数据。
比如计算攻击命中率,也就是“攻击检定”,先投一个二十面骰,然后再加上力量修正、熟练项加值和其它加值。
巴萨卡的力量属性是18点,力量修正即为+4。
囚徒没有武器,好在巴萨卡自幼接受过搏击训练,赤手空拳搏斗也能获得熟练修正(+2)。
两者合计+6,再算上投二十面骰得到的随机点数,总数不低于敌方的防御等级,即可命中对方。
第4章:越狱
巴萨卡是一名狂战士,招牌能力“狂暴”与其体质属性密切相关,每天可用的狂暴次数等于3+体质修正,即为7次。
每次狂暴持续时间为3+体质修正分钟,包括狂暴后临时增加的4点体质属性,最终算下来的狂暴时间就是9分钟。
除了智力,巴萨卡其它五项属性都不错,尤其18点的力量和体质,相当于蓝星超一流运动员的水平,如果再算上“狂暴”过后额外增加的4点力量和体质属性,那就已经超越蓝星人类的极限了。
巴萨卡的智力属性只有8点,而普通人的平均值是10点,可见这货脑子不大好使,多半是个文盲。
高飞觉得这倒无所谓,反正狂战士也不需要智力,“WAAAGH”莽上去就完事了,动脑子的事情,交给自己这个玩家就行了。
现在的问题是巴萨卡的身体状态很糟糕,刚挨了一顿严刑拷打,有伤在身,体力衰竭,生命值只剩下8点,距离天亮还有不到两个钟头,得赶紧想个办法逃出监狱。
高飞正思索的时候,星盘再次发来提示。
新手教学:侦查与收集!
进入游戏后,星盘会自动鉴定游戏过程中接触过的生物和物品,并将相关资料储存起来以备查询。
此外,星盘自带储物空间,用于收纳游戏中获得的虚拟物品。模组主角自带的超凡职业也可以存入星盘,点亮对应的图标。
……
既然星盘已经给出了新手提示,高飞就把注意力从巴萨卡身上转移到这间牢房,查看牢房当中的设施,或许可以找到能够用来越狱的工具。
他把牢房仔细搜查了一遍,只找到一只木制的空马桶,此外别无他物,既没有趁手的武器,也找不到可以用来撬锁的工具。
这就有点难办了。
高飞皱起眉头,一时想不出什么好法子,就把木桶倒过来扣在开窗的围墙边,踩着木桶站上去,胸口恰与窗台齐平。
高飞切换成第一人称视角,透过巴萨卡的眼睛望向铁栅窗外。
月光下,辽阔的海面泛起粼粼波光。
只要设法打开这扇窗,高飞就可以钻出牢笼,跃入大海,获得自由。
双手分别握住一根拇指粗的铁栅栏,高飞心里盘算:“凭巴萨卡这一身蛮力,扯开铁栅窗应该没多大难度吧?”
如此想着,高飞就试着发力拉扯铁栅栏。
强壮的蛮族狂战士,双臂发力,骤然鼓胀的肌肉几乎撑破衣袖,这样的力量按理说足以破窗,然而看似不起眼的铁栅栏却纹丝不动。
高飞心有不甘,发出一声低沉的咆哮,激发狂战士的招牌能力“狂暴”,力量属性达到22点,对应到现实世界,可以轻松掀翻一辆汽车,然而还是无法撼动这扇铁窗。
面对这违背常识的状况,高飞有理由怀疑,牢房铁栅窗上设置了某种加固魔法,光凭蛮力是破不开的。
果不其然,受到暴力拉扯的铁栅窗,突然冒出红色光芒,同时发出刺耳的警报。
牢门外传来脚步声,伴随着恶毒的咒骂,迅速迫近过来。
高飞不由心里发慌,连忙跳下木桶,转身面对牢门,双拳紧攥,做好搏斗准备。
就在这时,星盘发来系统提示。
新手教学:暂停模式
花费1发星盘能量,游戏时间暂停,以便从容思考对策。
当前星盘能量:3发/天。
“是否启动暂停模式?”
高飞迟疑了一下,考虑到星盘每天只有3发能量,决定先不暂停,看看接下来会发生什么。
脚步声渐近,一条人影出现在牢门外。
借着窗外透射进来的朦胧月光,高飞仔细观察那人,发觉他的个头比巴萨卡还要高出半头,壮硕的身材,暗绿色皮肤,野猪般的獠牙和狰狞的面庞,表明这家伙拥有兽人血统——看他长得还算初具人形,想必是个半兽人。
牢门外是昏暗的走廊,半兽人狱卒没有提灯,就这么站在黑暗中,打量一门之隔的蛮族王子,眼中闪烁着不怀好意的光芒。
同样身处黑暗,高飞看不清半兽人狱卒的面部表情,对方却能把他看得清清楚楚,这种感觉很不舒服,同时也使他意识到一个严峻的问题。
身为人类,巴萨卡的夜视能力很一般,而半兽人却有与生俱来的黑暗视觉,在这种缺乏光照的环境下发生冲突,对自己很不利。
但是,高飞仍然认为这是一个好机会。
只要半兽人狱卒敢打开牢门,他就有机会冲上去暴打这个绿皮杂种,缴获武器,设法冲出牢狱。
毕竟他正处于狂暴状态下,旺盛的斗志在胸口熊熊燃烧,22点力量属性也给了他自信的底气,破坏不了魔法加固的铁窗,还弄不死你个绿皮杂种?
然而这一次高飞又失算了。
半兽人狱卒压根不急于打开牢门,就这么站在门外,面露狞笑,如同猫戏老鼠一般静静注视着牢房中躁动不安的猎物。
时间一分一秒流逝,直到“狂暴”到达时限,巴萨卡力量衰退,陷入2级力竭状态,脸上难掩萎靡神态,半兽人狱卒才打开挎包,取出吹筒,装入一根尖端泛起幽蓝光泽的细箭,隔着铁栅栏瞄准体力透支的巴萨卡,噗的一声,吹了过去!
高飞下意识的想躲闪,无奈体力透支反应迟钝,还是被吹箭命中肩膀,刺痛伴随麻痹感迅速从伤口向四周扩散,显然是中了毒。
半兽人狱卒看到巴萨卡被毒针刺中过后靠在墙上,虚弱的身体滑向地面,咧嘴露出满意的狞笑,掏出钥匙打开牢门,拎着钉头锤走了进来,劈头盖脸的朝他殴打。
最初高飞还试图反抗,然而顶着中毒+2级力竭+生命减半三重Debuff,根本没有还手之力,挨了一锤就疼的眼前发黑,赶紧换回上帝视角,切断与巴萨卡的感官链接。
在那之后,巴萨卡又挨了两记重锤,便被半兽人狱卒打得昏死过去。
半兽人狱卒朝瘫倒在地上的蛮族王子啐了口唾沫,提着钉头锤转身离开,哐当一声,锁上牢门。
第5章:系统商店
高飞查看了一下巴萨卡的健康状况,发现他的生命值已经归零,陷入失能状态。
在这个虚拟的奇幻世界里,角色生命值归零还不算死亡,只是处于濒死昏迷状态,只有当溢出的伤害≥生命值上限时——对于巴萨卡而言,就是-16点——才会跳过濒死环节,直接毙命。
半兽人狱卒没有活活打死巴萨卡,是因为他知道这个囚徒对他的主人很重要,活着比死掉更有价值。
处于濒死状态的人,如果得不到救治,再拖上一段时间,就有可能因为伤势恶化而真的挂掉。
即便巴萨卡体魄强壮,最终能够通过死亡豁免,苏醒过来,等待他的也只有乖乖招供和上绞架这两条路,而这都意味着高飞试图拯救巴萨卡的努力宣告失败。
这可怎么办?
高飞感到很绝望。
这时,星盘再次发来系统提示。
新手教学:花费1道星盘能量,读档重来。
谢天谢地,无论多么真实,毕竟这只是一个游戏,起码还保留了读档的功能。
好吧……败者食尘!
高飞被迫读档重开,游戏时间回溯到巴萨卡开启狂暴、试图破坏铁栅窗之前。
这次先不忙着越狱,打开星盘自带的《怪物图鉴》,查看资料。
根据系统提示,高飞知道星盘的“读档”与“收集资料”这两项功能并不冲突,也就是说读档前收集的资料,读档后仍然存在。
星盘内置的数据库,第一项就是《怪物图鉴》,当前只收录了两个词条。
其一是游戏模组的主角巴萨卡·奥拉夫,另一个词条就是读档之前出场的半兽人狱卒。
……
·半兽人狱卒
挑战等级:1/2(100XP)
混乱邪恶,中型类人生物
生命:15(2d8+6)
速度:30尺
防御:13(兽皮甲+2,敏捷+1)
近战:钉头锤+6(1d8+4穿刺/钝击)
远程:30尺吹箭+3(1d2+1穿刺伤害,+中毒/强韧豁免难度12)
属性:力量18,敏捷13,体质16,智力9,感知11,魅力10
技能:巧手+3
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
特殊攻击:好斗(附赠动作移动30尺)
……
游戏中的怪物,实力由挑战等级(CR)来描述。
挑战等级为1级,也就是说至少需要四个全副武装的1级超凡职业者,才能在不付出重大牺牲的前提下将之击败。
半兽人狱卒的挑战等级是1/2,也就是说他能跟两个1级角色打的有来有回。
巴萨卡是1级狂战士,即便身体健康,装备齐全,单挑半兽人狱卒也不见得稳赢,如今赤手空拳,力竭虚弱,生命减半,顶着这么多负面状态对抗半兽人狱卒太难了。
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