这毕竟是模组中的第一场大战役,游戏设计师也不想太难为刚接触“战略模式”的新手玩家,只给敌军配置了老白龙奥古斯特这一名主将。
奥古斯特麾下连一个有名有姓的副将都莫得,从而使敌我双方的战力对比更接近平衡。
在战略模式下,高飞无法侦查奥古斯特的详细数据,只能看到他作为将领的指挥技能。
这头老白龙的挑战等级高达15,被动能力是“全军免疫龙威造成的恐惧”。
“妈了个巴子的!明显是在针对老子!”
高飞不禁暗自咒骂。
老白龙坐镇指挥,自己的“龙威”就废了,有点儿伤啊!
奥古斯特每轮也能执行两个战略动作,可以选择“龙威”、“龙息”和施法。
老白龙的施法能力相当于一名6级术士,其中战术价值较高的法术包括“云雾术”、“造风术”、“隐形术”、“抗火结界”,以及年龄段达到“老年”的白龙才能觉醒的5环“冻雾术”!
奥古斯特还会“法师护甲”、“护盾术”、“冷冻射线”和“魔法飞弹”,不过这一类法术只适合单挑,在两军对垒的广阔战场上,派不上多大用场。
看完新手导航,圣斧镇战役正式打响!
第一回合,双方主将骰先攻。
高飞的敏捷属性是15,为先攻提供了+2修正。
二十面骰投出11点,最终先攻检定13,说高不高,说低不低。
接下来轮到敌方主将奥古斯特骰先攻。
这头老白龙的敏捷修正也是+2,由此可以推断出他的敏捷属性不是14就是15,跟高飞差不多。
至于先攻骰,老白龙运气不太好,只投出了5点……
“好耶!抢到了先手?!”高飞暗自惊喜。
然而他很快就发现,自己高兴的太早了。
投骰结果刚出来,奥古斯特就发动专长“精通先攻”,先攻检定算入双倍熟练修正,等于额外+10,最终检定结果=17!
“沃日!白高兴一场!”
高飞有点儿郁闷。
更郁闷的还在后面。
由于老白龙擅长“精通先攻”,并且成功抢得先手,其麾下部队发起的第一轮攻击具有优势!
高飞终于发现,虽然“精通先攻”这个专长在RPG冒险模式下没啥大用,然而放在SLG战略模式下就摇身一变,吊得不行!
只可惜,现实中并不存在什么战略模式,游戏中也不多见,只是冒险之余的调剂,否则真该选修这个专长。
成功抢得先机的奥古斯特,命令麾下霜巨人部队排成一列横队,各自抱起巨石,奋力投向对面高飞一方的阵地。
一百颗硕大的石块横空飞来,如同流星雨坠落在高飞及其麾下将士们头顶,被迫抱头躲闪。
原本排列整齐的阵型,被一阵落如雨下的石块砸得散乱开来。
被飞石当场击倒的士兵就有三十人,大多受了重伤,倒在血泊中失去意识。
遭到碎石溅射挂彩的轻伤者,更是将近百人之多。
高飞连忙吩咐麾下水系和火系德鲁伊,施法抢救伤员。
他没让天空德鲁伊和大地德鲁伊参与救治,因为这两个兵种还肩负着更重要的任务。
在伊芙的命令下,部队中的25位天空德鲁伊,操控他们的风元素伙伴,变成25团盘旋呼啸的旋风,排列在阵地前方,共同构筑成一道旋风帐幕,浑身散发出的强劲气流,吹偏空中飞来的石块,使得身后的部队免受轰击。
部队中的25位大地德鲁伊,也遵循伊芙的吩咐,集体施展2环“塑石术”,短短三秒过后就联手构筑成一道坚固的胸墙,横在己方部队前方,阻挡飞溅的碎石。
有了“风墙”和“石墙”这两道防护工事,霜巨人后续投来的石块就构不成威胁了。
高飞看到己方部队已经稳住阵脚,就命令风元素们集体拉升飞行高度,如同升起一道透明的卷帘门,给身后的狂战士和熊战士们留出攻击窗口,奋力朝敌方阵地投掷标枪,发起一轮反攻。
标枪的飞行轨道,比霜巨人投出的石块更低,恰好不受风墙阻挡,低空穿越战场,随着一连串飕飕作响的破风声,将站在前排的兽人步兵戳了个透心凉,惨叫着一片片倒下。
第18章:攻防博弈
双方第一轮远程互射,基本打了个平手。
但是高飞这边已经建立起完善的防空工事,如果后续双方继续对射,肯定是奥古斯特一方的伤亡更大。
老白龙觉察到局势正在变得对己方不利,连忙花费本轮的两个战略动作,相继施展“造风术”和“云雾术”。
魔法创造出的狂风,吹偏了空中飞来的标枪。
大团浓雾笼罩在兽人步兵团的头顶上,妨碍了高飞一方的视线,继续投掷标枪,很大概率会失手。
高飞望着对面阵地上盘旋的云雾,皱了皱眉,抬手示意麾下战士暂停攻击,不值当白白浪费标枪。
有什么办法可以驱散云雾吗?
天空德鲁伊的“造风术”是一个好选择。
但是本轮高飞已经对天空德鲁伊们下达过作战指令,想让这支部队施法,得等到下一轮才能将命令传达到前线。
除此之外,还有没有别的办法?
高飞本轮还有两个“战略动作”尚未使用。
看了看自己的主动能力列表,唇角浮现一抹诡笑。
高飞花费第一个战略动作,对着那支被云雾笼罩的兽人部队轰出一发“火球术”。
远程群体攻击魔法不同于标枪弓弩,不需要精确命中目标,大体方位差不离就行。
火球砸在兽人阵地上,轰然爆炸,烈焰飞腾,瞬间就将周边20尺内的兽人步兵尽数轰杀!
火球爆炸释放出的高温高压形成冲击波,将四周的雾气全部吹散,暴露出阵地上血肉狼藉、硝烟弥漫的凄惨景象。
高飞的攻势还没结束。
利用本轮的第二个战略动作,高飞以“火球术”在敌军阵地上点燃的木制拒马作为触媒,引爆“烟火术”,瞬间释放出强烈的闪光!
强光辐射的范围很广,除了那支兽人步兵连,相邻的其他部队,还有后方的一部分霜巨人,也被强光刺伤眼睛,暂时陷入失明状态。
瞎了眼的霜巨人,下一轮就无法投掷石块了。
到此为止,高飞作为主将,已经用光本轮的所有指令和战略动作。
接下来就轮到他麾下的副将们出手了。
首先出手的是伊芙,朝敌军阵地上拉开一道高约20尺、长达200尺的火墙,如同鲜红的帷幕,将兽人与霜巨人隔开。
火墙朝向霜巨人的一面,每轮自动喷发一波烈焰,基础伤害6d6,再算入对寒系亚种生物的双倍杀伤,附近的霜巨人只要被火墙喷到一下,平均受到42点灼烧伤害!
霜巨人可不想傻傻的站在那里被烤成乳猪,仓惶朝向远离火墙控制的区域后撤。
与此同时,江枫趁着敌军阵地陷入混乱,悄然开启“虚空遁”,身影消失在传送门当中,转眼间穿越一圈银色光环,出现在霜巨人们聚集的地带,抬手就是一记“阳炎掌”!
轰!
阳炎真气汇聚成滔滔金色洪流,席卷敌军阵地。
掌劲覆盖前方60尺锥状区域,至少有10名霜巨人中招,绝大多数未能通过反射豁免,平均受到53点伤害,顺带被闪瞎双眼,形同废人,已经无法在后续的战斗中发挥作用。
江枫已经用光本轮的两个战略动作,无法再次开启“虚空遁”传送回来。
如果在敌军阵地上滞留一轮,难免陷入包围,下一轮行动时,再想撤回来就难了。
好在她提前加持了“凌空步”,突袭得手之后,立刻腾空脱离地面包围圈,飞往己方阵地上空。
途中经过敌军白龙卫队的巡逻区,按理说要遭受白龙的借机攻击。
但是江枫早有准备,适时开启“灵巧动作”执行“撤退”,从而免受借机攻击,有惊无险的撤了回来。
敌我双方第一回合的较量结束后,各自清点战损。
高飞一方,只有极少数士兵被飞石砸伤,失去继续作战的能力,被担架抬回后方的战地医院休养。
轻伤员接受德鲁伊神术治疗过后,基本痊愈,完全可以坚持战斗。
奥古斯特一方,伤亡数字要惨重的多。
一支兽人步兵连被整建制的消灭,其余十九支兽人步兵连,也有程度不等的减员。
还有十多名霜巨人遭到伊芙和江枫联手突袭,伤势很重,不得不撤出战场。
至于受轻伤的兽人和霜巨人,更是多不胜数。
照这个节奏打下去,奥古斯特的部队迟早要崩溃。
第二回合一开始,又是老白龙抢得先手。
奥古斯特已经意识到不能被动防守,便把麾下兽人步兵团集结起来,命令他们搬开拒马,向高飞一方的阵地发起冲锋!
霜巨人部队依旧坐镇后方,奋力投掷石块,掩护兽人部队向前推进。
经过上一轮的磨合,高飞已经适应了“战略模式”的玩法,从容下达一连串作战指令。
首先,他命令全体风系德鲁伊继续防空,控制化身为旋风的风元素吹偏飞石。
接着,高飞命令全体水系德鲁伊前移,就在兽人兵团冲锋的路线上施放“油腻术”,连成一片滑溜溜的陷坑。
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