Gripex虽然长着一张大叔脸,真实年龄其实不大。
虽然过了‘电竞黄金时间’,不过,凭借大量练习,操作、反应速度依旧保持在巅峰,几何踢、穿梭闪现、QQ规避进攻一体化都是常规操作。
皇子EQ二连难躲么?
如果是上单霸主PDD人先到,旗后落的速度,Gripex只能预判规避,其他人的二连……
看着从天而降的军旗,Gripex露出了一抹在大胡子掩盖下,几乎无法察觉的笑意。
——太慢了!
德玛西亚皇子的速度,分为三个档次。
第一是PDD‘倒序错觉’,第二是人旗同步,第三……就是面前这个,旗子落地,英雄还没起步的逗B。
反应速度达到极限的高手,有一种‘特技’,可以将电光石火间的技能‘拆解’。
不是自带了慢放效果,而是观察能力太强,任何一个细节都可以捕捉到。
普通玩家眼中,巨龙撞击只是简简单单的一刺,在Gripex看来,这次稍纵即逝的出手,是由抬脚、挥动、突进各个动作组成。
“咔——”
凭借站在世界之巅的反应速度,Gripex第一时间作出了应对,清脆地键盘敲击声响起。
闪现!
抱着黑色煤气罐的飞车暴走族古拉加斯移形换位,出现在了……皇子骑枪之前!
两道金光近乎同时亮起,Gripex刚刚落地,就发现德玛西亚皇子跟了过来。
EQ闪!
锋锐骑枪穿过,带起两道血花,刚刚和北地之怒瑟庄妮纠缠了一轮的酒桶吃到伤害、破甲双重效果,脚步尚未站稳,就看到迎面而来的一记拍击。
普攻,附加战争律动!
再一次普攻!
荒漠屠夫恢复行动后,第一时间挥动战刃,然而,眩晕打出之前,苏杭已经凭借皇子在近战英雄中排行第一的攻击距离,打出了第二发平A。
三次伤害,触发电刑效果,血红色雷霆闪过!
First-Blood!!
连续承受两个英雄的全套技能,酒桶再也支撑不住,血量清空,刚刚拿到的双BUFF转移到德玛西亚皇子身上!
局势瞬间逆转!
“怎么可能?”Jatt难以置信地看着面前的一幕:“皇子EQ闪为什么会有伤害?!”
3级对3级,鳄鱼怒气刚刚过半,只能打出一个强化技能,和德玛西亚皇子战斗力相若,然而,在酒桶被击杀,苏杭获得了双BUFF加成后,Voyboy完全不是对手!
更何况,还有一个虎视眈眈,等待技能CD的北地之怒瑟庄妮!
Voyboy没有选择,只能按下E键,用极限距离的两段位移拉开距离,逃回防御塔下。
“???????”
“哇,这是什么操作!”
“传说中的EQ闪杀人事件??”
“出BUG了吧……”
见到这一幕,不仅北美现场哗声四起,国内看着转播的观众同样难以置信。
LOL发展到今天,从第一个盲僧R闪开始,所有英雄都被玩家进行过研究,亚索EQ闪、锐雯一刀斩都是由此衍生而出的操作。
猪妹Q闪、酒桶E闪,更是常规GANK手段。
不过,有一个特例。
——德玛西亚皇子。
其他技能+闪现,只是改变判定区域,不会影响控制和输出,而皇子EQ二连,只能将身体周围的击飞判定‘带’过去,无法造成伤害、破甲效果。
可这次……是什么情况?
皇子EQ闪打出伤害了?!
……
“我的天……漂亮啊!”神超用了个非常文明的感叹词:“你们是不是没看懂?”
“废话!”
“快说快说!”
“新版皇子加强了?”
“这个EQ闪,不是你们以前见到的那种。”神超本来想卖个关子,考虑到是官方直播间,直接说了出来:“我先问大家一下,皇子EQ闪为什么没伤害?”
“……”
“……”
“那TM谁知道。”
“怎么可能有伤害?”
听到这个问题,观众纷纷开始了吐槽。
大家都是普通玩家,知道技能判定是怎么回事就不错了,谁有时间研究原因。
“皇子必须用Q戳到人,才能打出伤害。”神超结合慢动作回放,一步步讲解:“常规EQ闪,是EQ到一半闪现,这个时候,Q已经放完了,只剩下击飞。
刚才苏杭的操作,是在技能抬手的时候改变英雄位置,和先闪现过去,再放EQ一样。
所以,伤害破甲击飞都能打出来,直接秒了酒桶,操作非常简单,没什么难度。”
将原理说完,屏幕上以0.5倍速度播放的画面结束。
知道结果,站在观赏角度心平气和的观看,很多人才注意到,猪妹距离三个身位以上,没有提供任何支援,皇子1v2杀了一个,打跑了一个!
“6666666666——”
“6666666——”
“牛X!”
“这TM叫没什么难度?”
“是没什么难度啊。”神超语气很无辜:“Q抬手的一瞬间按闪现,大家多练练都能打出来,这一波最漂亮的是预判,你们只注意了伤害,没注意到真正的操作,是EQ闪抓闪现落点。”
抓闪现落点!
Gripex操纵英雄向上移动,鼠标指针肯定不会乱甩,一定在左上方。
EQ二连用最慢的速度出手,留下足够的反应时间,然后,完成一次三角形位移,完美命中闪现出去的酒桶。
一波爆炸!
解释一下……
第三百五十四章 压线和消耗更配
任何东西都有相对的一面。
四肢发达的人,头脑大多比较简单,通情达理、不娇气不做作的妹子,颜值基本不会太高,在健身房挥汗如雨,练出八块胸肌,让深闺怨妇看一眼就合不拢腿的壮汉,某些方面嘿嘿嘿嘿嘿……
LOL同理。
有抵消伤害的护盾,基础恢复自然偏低,持续输出稳定,爆发就强不到哪去,鳄鱼这种兼顾无责任消耗、回血,面对一切近战都是天然优势的英雄,落入下风很难扳的回来。
原因很简单。
——设计师根本就没考虑过这个问题!
绝大部分上单陷入劣势,可以选择防御小件过渡,一点点拉近双方差距,寻找反打的机会。
鳄鱼不行。
放弃输出,一套连招打不出足够伤害,对方可以直接越兵线追击。
技能空白期内,连还手能力都没有。
当然,怂在塔前一心求稳没问题,和皇子对抗,300金币提升15护甲值的小布甲效果非常出色,完美抵消骑枪突刺+猛然冲击的双重穿透效果,只要不乱交技能,绝对没有被击杀的风险。
只是,不走输出路线,就没办法滚雪球。
不滚雪球,玩鳄鱼干什么?
后期团战,鳄鱼几乎弱于一切英雄,甚至都不如老牛、布隆、日女这种3-4个大件的辅助,必须在前中期打出足够优势,用经济差弥补英雄短板。
按下TAB键,看着计分栏上的信息,Voyboy陷入了纠结中。
上路两人补刀平分秋色,Voyboy此时有700金币,非常清楚苏杭会出什么装备,如果买两把长剑上线,面对锯齿短匕的皇子,吃一个EQA就要残血!
4级皇子,技能、符文、装备加到一起,可以削减20点护甲,鳄鱼此时的护甲值是44,只要被戳飞,和脆皮辅助没有任何区别。
完美走位,躲开所有技能……
想法在大脑中停留了一瞬,就被Voyboy丢到了一边。
不现实。
打之前,Voyboy凭借之前的研究,认为苏杭不擅长皇子,为了阵容强行选择。
见到EQ闪预判抓落点的操作,才醒悟过来,历史战绩一次都没出现过的原因,是熟练度达到了极致,根本没有在Rank中练手的必要!
面对这样一个皇子,再不情愿,也要先保证生存能力,否则一定会崩。
别无选择。
在泉水中等待十几秒,Voyboy购买布甲+多兰盾,重新回到线上。
“鳄鱼完了,6级前一点机会都没有。”神超作为世界上最了解鳄鱼的选手之一,直接下了定论:“‘强攻’这个天赋有一点不好,就是它和任何一种副系搭配,加的都是18%攻速。
单纯A人,攻速和攻击力差不多,鳄鱼以前也要带两个攻速精华,再快一些没问题。
但是,不能出输出就太伤了。
Q、E两个技能,都是‘额外攻击力’加成,现在只有基础效果,就剩下没受影响,每一波都差很多。”
新版‘强攻’,相当于雷霆+热诚合体,三次平A触发伤害,然后挂上增伤12%的DBUFF。
鳄鱼‘冷酷捕猎’按普攻计算,A出手,后续技能直接获得提升,加上6级后持续战斗力出色的特性,强攻无疑是最好的基石选择。
然而,进一步弱化了鳄鱼的逆风能力。
S7落后400金币,拖到双BUFF消失,鳄鱼面对皇子还是平分秋色,甚至稍占上风。
现在……打不回来了!
“有些人是不能抓的。”神超看着Voyboy被一枪枪戳脸,丝毫没有还手能力,带着几分劝诫:“鳄鱼打皇子,本来就是优势对线,一点点压就好了,非要把打野叫上来GANK队友。”
“66666666666——”
“66666666——”
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