不出意外的话,千珏已经打完魔爪蛙,回到了泉水。
连眼都不做,继续压鳄鱼!
根据实际情况对比,苏杭有些吃亏。
拿到一血后,直接送塔,虽然使千珏这个点非常不舒服,GANK、经济节奏全被卡住,可让鳄鱼获得了击杀的300金币,双方装备持平。
击杀收益有过削弱,前期升级经验还不高,控线后,鳄鱼反而领先了小半个等级。
然而,兵线一点点拉回来,观众惊奇的发现,鳄鱼状态又被压了下去!
4级对4级,装备一样,荒漠屠夫竟然还不是狼人的对手?!
“太粗了,分段还是低。”苏杭很客观地作出评价。
虽然赢了两场,但第一场是开局投,因此,匹配到的都是有一个胜场的玩家。
仅仅打一局,运气占据相当大的成分,并不是都有出色的实力。
面前的这个鳄鱼,也就相当于国服三百点。
会用红Q耗血,懂得A爆发,操作相当流畅,然而,也只是流畅,远远谈不上炉火纯青。
和神超、Gogoing这些上古老鳄鱼相比,面前这条青年鳄对纯粹普攻消耗没有很好的掌握,符文也没有搭配攻击速度。
双方互换技能,各有千秋,但是补刀时‘一触即收’耗血,以及技能之间掺杂攻击的掌握还是差了不少。
一套技能的间隙时间内,苏杭可以完成2-3次普通攻击,鳄鱼仅仅能打出1-2次,一点点拉开了差距。
“神超是最细的,细可穿针。”苏杭根据自己的经验介绍:“如果现在对面是神超,被搞了一次,我就必须等自家打野了,这种鳄鱼,让千珏随便帮,没用。”
“细可穿针??”
“这样黑我马尾辫?”
“原来神超和女友吵架是因为这个……”
“主播是怎么知道神超细的?”
哲学时代,简简单单的一句话直接被观众带偏,苏杭也很无奈。
很快,比尔森帮忙化解了局面,在中路强行压制了船长一套!
面对艾克,船长其实相当尴尬。
先手,即便用二连炸桶,起手时间足以被躲避。
最关键的是,艾克不是单纯的躲,而是E技能前冲,突进,直接耗血。
留着桶打反手?
做不到啊!
补不补刀?
Q不Q兵?
只要不是一直站在火药桶旁边,Q技能补一个普攻碰不到的刀,艾克就可以直接冲上来搞。
就算能忍住,艾克推线怎么说?
还是要把桶炸掉,打一波AOE+减速。
不炸,兵线推进去,桶就是送钱的。
作为世界第一线的中单法王,比尔森对英雄理解非常深刻,各种极限距离骗招+推线,将不知道从哪个赛区来的船长打的满头是包。
基础技能全交后,塔下被打出三环,只能闪现逃生,回城补给。
比尔森甚至连引燃都留在手上。
“3级引燃110,船长还有一口药,刚好烫不死,伤害计算特别准。”苏杭切换视角的时候刚好看到这一幕,为比尔森的细节点了个赞。
对英雄掌握不到位,往往会做尝试性出击,经常剩下十几二十几点血没杀掉大呼可惜。
实际上,十几点,乃至个位数的七八点,都是可以计算的伤害范畴。
常看第一梯队rank,以及超级联赛中的强队就会发现,1-3点血逃生偶有出现,十几二十点,所谓‘只差一点点’,根本就不会发生。
因为最后的1-3,考虑到自然恢复,是纯粹的运气问题,和计算无关。
十几二十点,就是意识不行!
回家之后……船长就难了。
只漏了一个近战+三个远程兵的经验,在大多数时候无关紧要,可对手是谁?
是乱秀韩服王者组的比尔森!
领先闪现、引燃双招,可以先一步升到6级,看似微不足道的一点等级差,在顶级玩家手中,很容易撕开缺口!
“船长很可能想不到。”苏杭根据面前这条青年鳄的水准,衡量自己的队友:“打野凯隐和千珏,作用差不多,艾克是非常关键的一个节奏点,不能让比尔森在中路过的太舒服。”
一边对线,一边思考对策,苏杭有些伤脑筋。
套路容易解决,只要看穿,就什么事都没有,硬实力堂堂正正压上来,顶不住就是顶不住,很难玩出什么花样。
使用上单狼人,怎么才能去限制中路这个灵活无比,操作者也是顶级选手中排行前列的艾克?请百度一下“扔书网” 感谢亲们的支持!
第二百零八章 越塔强杀!
对艾克、狼人两个英雄来说,等级至关重要。
船长炮幕只是蹭蹭助攻,鳄鱼不硬拼,单纯消耗,有没有R影响不大,而时空裂隙、无尽束缚两个大招,作用相当于三个基础技能的总和。
想要限制比尔森的艾克,必须抢先一步升到6级。
抢6,是核心。
问题从限制艾克转移了过来。
那么,怎么抢6?
中路路程最短,兵线接触速度最快,升级速度占据相当优势,苏杭虽然拿到了一次单杀+石甲虫,可没有TP回线,实际经验并没有领先。
野区150秒刷新,河道蟹被千珏控住,唯一的额外经验提升点是……
鳄鱼!
凯隐反向开局,在下路没有做出什么事,回城补给后,在石甲虫营地收了苏杭留下的残羹剩饭,此时一点点向上路接近。
有机会!
被单杀一次,闪现CD,加上确定自己实力处于下风,鳄鱼打的相当稳健,视野一直监控着河道。
互相不了解时就是这样,搞之前,不知道深浅长短,大家都不怂。
一次搞完,才会改变风格,坚挺的一方继续挺进,比较柔软的一方开始严防死守。
不过……对凯隐来说,保护眼的意义很小。
苏杭在鳄鱼做眼的点发了一个V字标记,同时,主动上前。
铁甲战狼利爪挥动,直接进攻!
普攻、野兽之口!
铁爪撕破鳞甲的同时,狼人蓄力一跃,冲到鳄鱼身后,卡住走位!
狼人重做前,还有上单法穿的打法,重做后一直住在野区,原因是线上滚雪球能力比较一般。
提升攻击速度的前提,是将对方血量压制到50%以下,在小规模团战中有非常出色的提升,1v1不是那么容易触发。
QE双招,先手后继乏力,反手容易来不及使用。
在苏杭手中,完全不同。
鳄鱼强化暴君狂击只能消耗,对拼收益非常低,想要占据血量优势,必须用强化冷酷捕猎。
以苏杭使用剑姬的经验,加上足够的反应、手速,完全可以把狼人的E当做格挡技能,减伤35%顶住鳄鱼红怒爆发,在换伤方面占据绝对优势。
放在鳄鱼面前,有一个关键问题——交不交E。
横冲/直撞冷却时间长达18秒,狼人Q仅有6秒,差距高达三倍,如果被狼人Q逼出唯一的位移技能,接下来相当一段时间不敢上前补刀。
考虑到这点,鳄鱼并没有交E,而是选择A连招,叠加战争热诚。
战刃挥动,铁甲狼人周身能量汇集,召唤远祖之力,守护自身。
减伤对爆发!
很多MOBA类游戏玩家,对减伤、爆发的衡量不太清楚,从数据上也很难算出优劣,不过,所有国产免费网游玩家都可以明确的说出来:爆发打减伤,永远吃亏。
互拼一套,鳄鱼以为狼人越线,自己能取得优势,然而……打不过。
2.5秒减伤被苏杭利用到了极致,一秒群体恐惧后,走A离开远程兵仇恨范围,硬压制鳄鱼。
再一次将鳄鱼逼回防御塔下!
虽然双方状态差距极小,可狼人生命值处于50%以下时,普攻可以回血,野兽之口更是随时能恢复伤害量的30%,很快将状态补了起来。
凯隐用爆炸果实穿墙,绕开视野,待苏杭推线后,开启掠影步从墙壁穿出,越塔强杀!
“完美。”苏杭夸赞了一声。
对弱势上单来说,打野的帮助其实很小。
无论比赛还是高分rank,己方上单玩家实力不足的时候都会被当成一个战术抗压点,只要不被越塔强杀,根本没人去理会。
道理很简单。
同样一百万RM.B,分别给富翁和给乞丐,肯定是前者能创造出更高的收益。
资源,当然要给最强的点。
因此,千珏第一波GANK失败,影响自己节奏后不再理会鳄鱼,专心在中下路徘徊,企图配合艾克、时光寻找机会。
如果凯隐不来上路,和千珏硬碰硬,没有大招,仅凭一个Q技能位移的近战英雄会被乱秀,甚至可能带队友一起死亡,起到和预期截然相反的效果。
来上,恰到好处!
死神镰刀挥动,先手抗塔,利刃纵贯无法躲避,直接命中。
打出减速后,补一次普攻,巨镰横扫拉开距离!
鳄鱼还差两秒,仅有一个暴君狂击,根本无法抵抗,被一套集火带走。
苏杭拿到第二个人头!
多兰盾+天赋+150金币回血珠,基础恢复速度极快,根本不需要回家。
再推一波兵线,状态基本回满。
看着自己的经验条,苏杭频繁按下F3,将视角切到船长的位置,观察中路动向。
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