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英雄联盟之天王时代 (妖冶娴都)


  可怜兮兮的千珏孤身一人,被三名大汉围攻,羊灵生息结束后,铁甲狼无视同类的警告,一口啃羔羊的脑袋。
  Rampage(接近暴走)!!
  “6666666666——”
  “6666——”
  “卧槽,神TM回首望月!”
  “比尔森:我队友呢?”
  “比尔森:你们快回来,我一个人承受不来……”
  观众看着画面上戏剧性的变化,笑得非常开心。
  苏杭做的很简单,先示意让凯隐收F6,然后点击自己大招,标记千珏,发出两次‘正在路上’。
  低分段,对这种信号可能理解不到位,可对最低钻1大师,久经风浪的世界服玩家来说,已经足够清晰。
  拍少女臀部,少女会问‘为什么打我?’,拍少妇臀部,少妇会很自觉地换个姿势,历经数个赛季的老油条,起码相当于如狼似虎甚至坐地吸土的层次,别说换一个姿势,十个八个都换的出来。
  取得第四个人头,合成巨九,再补上一个锁子甲,度过了6级之后比较尴尬的时间段,鳄鱼再也没有翻身的机会。
  ——狼人是混合输出。
  被动每次攻击附加魔法伤害,Q最大百分比+固定数值,依旧是魔法伤害,普攻、巨九属于不折不扣的物理,而且数值相当不低。
  稍微出一点护甲,除了大招一点微不足道灼烧,其他全AD的鳄鱼就会受到相当大的削弱,而鳄鱼无论怎么出装备,都无法让狼人的实际输出按金币付出降低。
  双方根本是不公平的对抗。
  除非在6级左右,利用英雄特性滚雪球获得优势,尽早掏出黑切压制狼人的护甲成长,以力破法,否则,鳄鱼永远打不过!
  和鳄鱼江河日下的处境相比,苏杭这边的船长逐渐在中路稳住了阵脚。
  前期,船长战斗力非常差,不能对抗,不能清兵,消耗……只要不是打傻大黑粗的近战苦力,说不能消耗没什么问题。
  6cm也算有性能力,怕是连那层膜都戳不破。
  等级、装备成长后,情况就会得到相当的改观。
  有耀光,带着强化效果的Q能打出不错的伤害,合成三项,更是可以轻松炸桶清兵,弥补上英雄最后一块短板。
  中野一家,船长稳住了,千珏的入侵就变得异常艰难,直到二十分钟,才有区区五层印记在身,无论战术实施还是正面团战,都没有达到最理想的强度。
  面对这种情况,比尔森选择去边路分推。
  上单被压制,AD、打野是普攻类英雄,需要时间成型,由全队最强的一个点进行牵制,是非常不错的处理方法。请百度一下“扔书网” 感谢亲们的支持!


第二百一十二章 一声狼哮!
  常规阵容,没有TP的英雄在边路带线,正面战场就很难抵挡推进。
  不过,复活流不同。
  时光单体复活,千珏范围免疫死亡,除非船长连桶爆发,配合大招直接炸出残血,否则,越不了塔。
  万众倾倒、时间炸弹配合,清兵能力也相当不错。
  数次低烈度交战,两轮小龙争夺,控制不够强硬的红色方虽然能占据优势,可留不住残血,凯隐更是错放大招被带入人群,丢掉了自己的性命。
  “一条狗命换一条风龙,不亏。”苏杭技能留在手中,先和队友收掉元素龙,回城将绿甲合成了出来。
  适应性头盔登场、深渊面具改版,坦克英雄出振奋盔甲的次数变得越来越低,不过,当前出很适合。
  辅助时光,输出只靠一个Q,命中概率不高,AP伤害可以忽略不计。
  艾克作为一个时间刺客,不会全力来打前排,单魔抗装备,同时提升回血,完全够用。
  “???”
  “狗命?”
  “你才是一条狗命好吧!”
  “主播会说B话,关注了!”
  “凯隐:MMP……”
  聊天打趣时表现的欢快无比,实际上,苏杭有一点忧虑。
  ——比尔森并不好应付。
  中单AP艾克法强够高,清兵速度极快,虽然召唤师技能选择的是引燃,可不断牵扯间,并没有暴露出破绽。
  职业选手和路人玩家的差距,在这里表现的非常明显。
  个人实力登峰造极的路人王,或许能将船长压制的更惨,但兵线处理不会这么精细,对地图现有资源和即将刷新的资源,也没有这么准确的时间点掌控。
  比尔森作为欧美,乃至全世界顶级的法王,在带线、回撤、抱团之间的转场非常完美,拖住发育,避免了阵容乏力期的战斗发生。
  就像打架队碰上运营队,明明前中期凭借自己的战斗能力取得优势,偏偏没有推进、扩大的能力。
  拖到装备成型,并不好打。
  很多人认为船长是一个非常强势的后期英雄,根本不怕拖,六神装全家桶接R毁灭世界。
  其实,这个观点是错误的。
  有这么强,为什么高分段都见不到了?
  发育时间长,前期战斗力不足,并不是关键原因,全图大招支援,完全可以弥补前期不能游走的问题。
  野区对抗固然不如辛德拉、岩雀、蛇女这些英雄,可比起卡萨丁、发条成型前,并不会弱势多少。
  登场率低,原因是后期真不算强!
  做一个横向比喻,船长和纳尔,其实属于相同的类型。
  正面团战,纳尔R不好,一定输,R好了,不一定赢。
  船长同理,桶炸好了,未必赢,炸不好,等于一个中单边缘OB,结果自然不需要说。
  如果苏杭不找机会,等于把至关重要的定位赛,寄托在操作技术明显一般的路人队友发挥上……
  显然不行!
  如果赢了五六场,一场胜负就不那么重要,因为随着场次增加,单局占据的比例会越来越小,并且,高连胜主要取决于实力而非运气。
  7连胜和6胜1负,还会匹配在一起,没什么影响。
  可如果在第三局输掉,2胜1负,基本碰不到两连胜的玩家,而是和一胜一负组队,无论是队友意识、实力,还是获胜后增加的隐藏分都会有所折扣,亏上很多。
  摇了摇头,苏杭看了一眼小地图,确定暴露一点东西。
  敲击D键,开启疾跑,指针移向对方野区新插下还没有被排掉的真眼,按下传送!
  视角移动,捕捉中路清兵的戏命师烬、时光守护者两人,标记连发。
  Su丶K:“MID,R。”
  “MID,R!”
  “MID,R!!”
  4.5秒读条时间,足够指挥队友,虽然船长表示出了十二分的疑惑,但在苏杭连续要求下,还是将自己最关键的东西射了出来。
  R,加农炮幕!
  死亡之女、随意开火、鼓舞士气三重强化后的加农炮幕!!
  铅弹一批批砸下,中心造成300%真实伤害,即便烬有辅助加速保护,依旧被砸掉了小半生命值。
  进行到游戏后期,船长丢出很关键的大招,肯定有问题。
  烬不是傻子,当然不会向自家上侧,漆黑一片随时可能杀出莫名其妙东西的野区靠拢,选择向右下方后退,回到防御塔范围内。
  时光守护者站位在船长大招边缘,无法跟着AD移动,不过,没有关系。
  F6草丛中做好了保护眼,不可能从墙壁钻出一个凯隐。
  “嗷——”
  野区传来一声狼哮!
  监控1300码范围的侦查守卫,只看到一条黑绿混杂,拖着红色丝带的影子一闪而过,瞬间出现在戏命师烬身边。
  狼人终极技能,无尽束缚!!
  利用暗影能量压制住目标,双爪左右开弓,不断撕扯烬单薄脆弱的身躯,鲜血飞溅!
  扇形攻击特效连闪,巨型九头蛇效果叠加!
  紫色AP伤害跳起,伴随着破败王者之刃的百分比物理数值!
  时光守护者大招范围900码,闪现还差一点CD,无法位移,尽管用‘穿梭未来’刷新‘时间发条’,为自身提升70%移动速度,依旧慢了一步。
  1.5秒压制,最后一爪挥出,戏命师烬连召唤师技能都没有机会使用,被一套秒掉!
  “卧槽?!!”
  “狼人大招能飞这么远??”
  “我的天,这个是狼人还是梦魇?!”
  “半个地图??”
  “我是不是看了个假的LOL!”
  观众满是难以置信。
  新版狼人操作难度很高,在低操作情况下,和旧版相比提升幅度很小,甚至有所不如。
  因此,很多人根本不清楚无尽束缚重做后的机制。
  别说普通玩家,世界服务器上的这些高手,同样也不了解!
  ——狼人大招距离是移动速度*2,而且,无论距离多远,从起点到落点所用的时间完全一致,扑的越远,速度越快。
  苏杭在泉水叠满板甲,开启疾跑,加上风龙、家园守卫效果,落地时移动速度已经达到了860点,无尽束缚的扑击范围是2100码以上,相当于永恒梦魇1级大招!
  40分钟,蓝方AD被秒!!
  一手绝杀,局势骤然进入了终极时刻。


第二百一十三章 孤注一掷的比尔森
  尽管戏命师烬是一个‘功能型射手’,可在五件装备的对局中,输出也在团队中占据了相当的比重。

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