游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
- 作者:喝一杯红酒
- 入库:04.13
陈旭看着想要继续跟自己探讨《胡闹厨房》的两个人,转移话题说道。
“媒体采访?”杨忻跟阮宁雪有一些惊讶。
“游戏时空的专访,也是为新游戏的宣传做准备。”陈旭说道。
听罢,两人恍然。
跟阮宁雪还有杨忻聊了两句,陈旭朝着办公室那边走去。
这一次采访的话,虽说是为了方便《胡闹厨房》进行宣传。
可其实还真的有不少媒体对他感兴趣。
毕竟在游戏圈子里面,跟那些个顶尖的游戏设计师与大师,他在知名度上还有一些差距。
可至少在独立游戏圈子里面,陈旭这个名字还是有点名气的。
“陈老师,幸会!幸会!”
推开办公室的门,游戏时空的编辑吴天,一脸兴奋的跟陈旭问好。
从当初意外接触到《传说之下》,体验到其中带给他的一个震撼。
他其实就一直默默关注陈旭了,而后陈旭的作品也没有让他失望。
《去月球》带来的感动让他猛男落泪,至于《逃生》的话。
虽然从个人主观上来说,他不是很喜欢恐怖游戏。
但他也不得不承认,这绝对是一款优秀的恐怖游戏,足以让猛男落尿的一款游戏。
可以说他对于陈旭这名游戏设计师,也是敬仰已久了。
所以在知道有机会进行采访,他立刻跟主编申请了这一次的机会。
“不用叫我陈老师,直接叫我名字就好了。”陈旭听着吴天叫自己陈老师,心里面感觉有一点别扭。
虽然在前世各种后起之秀的诞生下,陈老师跟他那电脑硬盘里的辉煌照片已经不算什么了。
但在摄影这一行里面,陈老师还是开山祖师的那种级别。
所以听别人喊自己陈老师,陈旭总感觉这个称呼听起来还是感觉不怎么正经。
吴天闻言一滞有点不知所错,毕竟在他这边看来所谓‘老师’不就是一个尊称么,游戏业界这就是十分正常的称呼啊。
“额……那陈总,首先感谢您能够从百忙之中抽出时间来接受我们的采访。”
想了想吴天改口道,虽然他不知道为什么陈旭不乐意老师这个称呼,但总不能真的叫人家名字吧。
“不用那么紧张拘谨,我们可以先随便聊一聊。”陈旭笑着从旁边的箱子里拿了一瓶可乐递给对方,然后自己拿了一瓶。
“额……好……好的。”吴天看着一脸微笑的陈旭,下意识的接过了那瓶可乐放在跟前,然后应了一声。
“那咱们就先从《传说之下》这款游戏来聊一下吧,毕竟之前的《魔镜》不太方便报导,开发《传说之下》的话主要也是发现到市场上一个游戏的稀缺点,在这之前元概念更多的是出现在小说与影视中,所以我也思考那么为什么这种模式不能用于游戏呢?而且从代入感上来说,游戏更加占据优势。”
《“去月球》?到底如何,我相信无数玩家已经给出他们心中的答案了。《逃生》的话我的确是携带着满满的热情去开发的,从玩家们的反馈来看,显然他们也应该感受到了。”
“玩家想要,且市面缺少同类的游戏,所以我们就去做,就因为如此我才会说我觉得自己是爱的战士,我们的每一款游戏内都充满了对玩家,那如同即将喷发的火山一样的热情。”
“同样新游戏也是如此,在新的游戏里面一样孕育着我对玩家的‘爱’。”
新的游戏!?
听见陈旭的话,坐在那里的吴天眼睛一亮。
可总算有一点能够吸睛的热点话题了,虽然他心里也清楚,星云游戏的主要目的多半也是为了宣传其新游戏。
但好歹有一个爆点了,至少放出去是一个独家消息。
吴天带着期盼道:“陈总能够稍微透露一下新游戏的信息吗?”
“当然,新游戏将会是一款老少皆宜的合作游戏,将会在2月14日也就是情人节那一天上线。”
“我们希望这款游戏,能够让情侣玩家间的关系变得更深,当然如果没有对象的话,那么一样能跟着你的好兄弟好姐妹好朋友,共同体验享受这款游戏带来的美好。”
陈旭带着笑容,非常真挚的说道。
同时陈旭还出示了两张《胡闹厨房》的概念原画。
萌萌的小鳄鱼厨师、洋葱国王、跟凯文狗,热闹的厨房里面两个带着厨师帽的厨师,大家都是一脸微笑的表情。
用四个字来概括,那就是:和谐有爱。
再来四个字:其乐融融。
让人一看就感觉这游戏特别温馨,属于那种朋友间必玩的游戏。
……………………
采访的时间并不算长,差不多也就20分钟不到。
带着如沐春风的笑容,陈旭亲自将吴天送到了大门口,目送着他进入电梯。
“年轻人啊!”陈旭一脸唏嘘。
而电梯里面手里面拿着录音笔跟那杯还没有开盖可乐的吴天。
这时候也回过神来了,他回忆了一下刚刚的采访全过程。
感觉到头有一点晕晕的。
不应该他是采访者么?怎么感觉好像他变成一个速记员了?
看着手中的录音笔跟可乐,吴天陷入了沉思。
什么时候话语权丢了?
好像就是从这瓶可乐开始吧?
“不过好在也不是没有一点收获,陈旭新游戏这个料还是很足的,不过得赶快将新闻稿件想出来啊!”
“就用‘爱的传递’这个做主标题好了,而且《胡闹厨房》这游戏从原画看,感觉特别的温馨啊,看来今年春节有女朋友的玩家这下是能过个好年了啊!”
第六十五章 玩家的讨论
第二天,游戏时空关于陈旭的一个专访文章就已经出炉了。
《爱的传递,每一款游戏都充斥我对玩家的热情》
这是游戏时空整个文章的标题。
点进这片文章里面,基本上内容都是陈旭之前跟吴天聊的那些。
当然有一些内容跟话题,删掉了一些。
同时有一些内容的话,则是也是进行了一些润色。
主要也是偏积极向上的一面,例如游戏开发过程中遇到了一些困难,甚至一度有放弃的想法,但最后团队还是克服了困难,将一款完美且满含热情的游戏传递给了玩家。
这艺术加工的过程,要不是知道净扯淡,看的陈旭自己都要被感动到了。
作为国内一线的游戏媒体,游戏时空在玩家群体里面还是比较有影响的。
至少流量上面来说是这样的。
这篇专访文章放出去之后,瞬间下面就多出了不少玩家的留言。
‘原来陈旭自称’爱的战士‘是这样的来源啊!’
‘话说为什么我总感觉满满的忽悠?’
‘+1,我感觉采访的这个编辑好像被陈旭忽悠瘸了啊。’
‘如果光看《传说之下》跟《去月球》我感觉爱的战士名副其实,但《逃生》么……233333!’
‘到现在我依旧感觉陈旭解读《逃生》的那一套说辞,纯粹就是忽悠我们!’
‘关键是忽悠的还挺有道理!’
‘别光讨论陈旭是不是大忽悠了,你们就不好奇文章里面提到的新游戏么?’
‘对啊,陈旭的新游戏叫做《胡闹厨房》,难道是一款做菜的游戏?’
‘这谁能知道,光靠一个游戏名字,谁能猜得到?就如同《魔镜》一样,你光看名字能够想象到内容有多么劲爆么?’
‘不说了好吧,我愿奉为绅士游戏之最,直到现在仍未有第二款能与之一战的,看太多害的我现在都不好用了。’
‘唉,没办法,谁让陈旭这游戏之路走的越发风顺呢。’
这片文章放出来,除了让更多的玩家知道了陈旭外,则并没有引起多大的波澜。
虽然在里面提到了《胡闹厨房》,但毕竟除了一个游戏名字外,就没有多少的爆料了。
而陈旭目前也不是什么大腕,还没到那种玩家光听他的名头,就已经迫不及待想要玩,想要知道一切信息的那种地步。
再加上临近新年期间,各家的游戏无论大小,同样也开始进行宣传了。
这样的一个情况下,除了属于陈旭的铁粉,大多数的路人玩家对于《胡闹厨房》还是没有多么在意的。
对此陈旭倒是没有太过在意。
毕竟《胡闹厨房》还没有正式宣传呢。
如果从制作成本上面来说的话,《胡闹厨房》相较于之前的《逃生》其成本只有三分之一。
当然这是抛开服务器等支出,服务器这一块的话也不仅仅是为了《胡闹厨房》服务器。
同样也是为了星云游戏平台而服务的。
两个月的时间,对陈旭来说。
在成熟的视角去看《胡闹厨房》,其重点核心还有缺陷,基本上都是非常清楚。
研发进度自然是快的不行。
相较之前还比较简陋只有一两个主题,并且一些内容都是引擎免费素材填充的版本相比。
眼下的《胡闹厨房》已经非常的完整了。
且与之前的《逃生》相比,这一次陈旭还专门为《胡闹厨房》拍摄了相关的游戏宣传片。