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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  而除了这些之外,让很多游戏厂商感觉到惊讶的地方。
  那就是一些登陆switch平台的老游戏,竟然也取得了不俗的销量。
  不仅仅是星云游戏,包括一些第三方的工作室移植过来的一些游戏,都取得了不错的销量。
  一开始这些第三方游戏厂商,单纯只是相比要卖星云游戏一个面子。
  毕竟大家都是在星云游戏平台混饭吃的。
  可却完全没有想到,这销量竟然这么高,甚至不比在pc平台上的销量要低了。
  除此外还有switch上的会员玩家。
  虽然有不少玩家都是选择了团购家庭会员,因为这样更加的便宜。
  但便宜归便宜,难道这就不要钱了?
  可以说switch的一个表现,让游戏业界的厂商个媒体都是有些瞠目结舌。
  对此陈旭自己其实也稍微有一些意外,不过却又释然。
  因为switch本身的设计理念的确是非常的惊艳。
  前世switch能够成为销售速度最快的掌机,跟其优秀的品质是分不开的。
  也不是单纯靠着老任的名头就能为所欲为。
  要不然wiiu也不至于暴死了,而且wii的成功其实很大概率也是基于蓝海策略的成功,靠着体感的特色吸引了许多家庭主妇购入,对大部分轻度用户而言,wii不是游戏机而是瑜珈垫,跳舞毯
  当然一款游戏机的成功与失败,也不是这些就能决定的,上大量第三方出逃这也是核心点。
  也正式基于这个复杂的原因,其实一开始在switch首发护航的游戏上,陈旭可以选择更多。
  例如‘健身环大冒险’‘1-2 switch’这些游戏,但最后陈旭并没有选择,而是选择了《超级马里奥:奥德赛》跟《动物森林》作为护航之作。
  因为陈旭对于switch的定位,不是玩具。
  而是游戏机,而是一个平台。
  ………………
  在星云游戏的接待室里面,陈旭同样也在接受游戏时空的采访。
  当然说是采访,其实更偏向于宣传。
  毕竟目前switch的销量,可以说是已经打破无数国内掌机创下的记录了。
  自然也有大量的媒体想要就switch为话题来采访。
  为了能够更好的宣发,这一次陈旭也是区别以往,进行了不少的采访。
  “陈总,在switch上面除了首发独占的《超级马里奥:奥德赛》与《动物森林》外,会员库中也有相当多全新的小游戏,而且玩家们的反馈也相当不错,后续这一块还会有计划么?”坐在陈旭对面的记者,提出了相应的问题。
  并不尖锐,甚至反而是为了switch进行宣传的一个问题。
  “当然,后续会员游戏库的话,还会不断加入一些全新的小游戏,除此外包括《我的世界》等移植游戏,以及第三方厂商专门为switch而打造的全新游戏都有计划。”陈旭点头解释道。
  目前网上许多的switch玩家,对于这些个经典的小游戏评论也的确很高。
  一刻开始大多玩家都是为了联机还有云存档这些而去开的会员。
  可在开启后,很多玩家也闲来无事体验了一下会员库的小游戏,但体验后瞬间就感觉有一点出不来了啊。
  从画面效果还有技术上面来说,这些游戏跟主流大作天差地远。
  可他们发现这些个游戏,还挺好玩挺耐玩的。
  如超级马里奥初代,很多玩家在研究之后,竟然发现有各种隐藏内容。
  例如水管跳关,还有隐藏转头,尽管只是2d横版,但关卡塑造却相当巧妙。
  除此外如同雪人兄弟,合金弹头这一类跟朋友可以合作闯关的小游戏。
  以及虫姬跟斑鸠这种打飞机的游戏。
  数量不多也不少,首发进入会员库的一共有8个。
  再加上售卖中的两个独占游戏,以及不少的星云游戏移植跟第三方移植,其实目前来说switch上的游戏虽然不多,可却绝对不少。
  至于为什么玩家感觉到挺耐玩的。
  因为如虫姬、合金弹头可都是前世街机厅老板们最喜欢的游戏。
  什么?你说为什么街机厅老板喜欢?
  因为难度高,容易吃币啊!
  在switch上这些陈旭也没有就难度优化,只是增加一个全新的选项而已,挑战模式跟轻松模式。
  顾名思义挑战模式的话,就是一币通关。
  而轻松模式死了原地复活继续来,相当于无限投币。
  对于选择挑战模式的玩家来说,那这游戏可实在是太耐玩了。
  “那请问,陈总switch后续还会有更多独占游戏么?”最后的一个问题,对面的记者问道。
  “实际上我们已经有相应的计划了,之前其实我也已经说过,那就是在下半年我们还会发售一款登陆switch的独占游戏,并且将会是一款开放世界类型的游戏,一种完全区别于《荒野大镖客:救赎》方向的开放世界游戏。”陈旭笑着说道。
  对面的记者听着陈旭的话,眼睛一眨一眨,直接被唬的一愣一愣。


第四百零五章 塞尔达天下第一
  开放世界,这个由《荒野大镖客:救赎》诞生后被提出的理念。
  包括网龙跟腾华那边的两款vr大作,以及近期也有一些抢着上线的开放世界游戏,虽然口碑毁誉参半有的好有的差,可大部分玩家跟业界都有了一个共同的认知。
  那就是开放世界对于技术跟资金的要求是很大的。
  星云游戏做开放世界,这个没毛病。
  可switch上做?
  带着满满脑袋的疑惑,结束采访记者跟陈旭告别,完全想不出会switch上的开放世界游戏会是什么情况。
  很快游戏时空的一篇采访头条,吸引了很多关注switch玩家以及业界游戏设计师的目光。
  《独家访谈:switch的发展与全新的独占游戏!》
  不得不说,这个标题非常的吸引人眼球。
  不过内容则是非常简单,主要就是陈旭在采访中提到的内容,甚至很多都是采用的原话。
  瞬间不少玩家都表示裂开了。
  ‘啥情况!?switch有更多的第三方跟小游戏我不意外,但陈旭真的打算在switch做开放世界?’
  ‘不是吧?switch的机能能支持开放世界么?就算是主机模式也扛不住吧,别到时候给我们整个480p分辨率的开放世界。’
  ‘话说会不会是像素版的开放世界?’
  很快玩家们也都是在网上讨论了起来,不过这一次除了一些比较铁的星云游戏忠实粉丝外。
  大多数都表示不太信。
  因为目前很多玩家包括业界对于开放世界的认知,完全停留在《荒野大镖客:救赎》上。
  现在看一看switch这可怜的机能,这像是能做开放世界的平台么!
  …………
  外界虽然是各种议论纷纷,但星云游戏内陈旭则是没有受到什么影响。
  至于阮宁雪、孟佐跟秦毅等人,虽然跟外面的游戏设计师与玩家,同样有疑惑。
  但出于对陈旭的相信,他们清楚既然说了这样的话,那陈旭肯定是有计划的,只不过他们也想不出在switch上能够怎么去做开放世界。
  总不可能真的是像素办版《荒野大镖客:救赎》吧。
  办公室里面,负责市场这边的张毅达汇报着switch最新的情况。
  “第三方独立厂商的话,很多都有位switch同步开发游戏的意愿,其中也有不少愿意将游戏独占到switch平台上。”
  目前switch上面的一个最重要的问题,就是游戏库了。
  在switch还没有上线之前,基本上没有什么第三方游戏厂商愿意投入。
  主要的原因,自然那就是不知道switch的一个前景究竟如何。
  毕竟掌机怎么看怎么不靠谱啊。
  但现在的话,switch全球销量突破400万,再加上各个游戏卖的都不错,而且还在持续增长。
  这样的一个平台,跟传统pc与vr相比盘子算不上大,甚至可以说小。
  可关键点在于竞争力也小,目前的平台上并没有太多的游戏啊!
  甚至很多第三方游戏厂商,他们那边自己都是拼了命想要用最快的时间,将游戏移植到switch上面了。
  当然移植归移植,还是得通过星云游戏这边的质量审查。
  “可以提供一些技术跟资金方面的支持。”听着张毅达的话,陈旭点了点头。
  随后又跟其确认了一下switch这一块的相关内容。
  包括加入会员游戏库的小游戏,这一块星云游戏在海外跟国内都收购了不少的游戏工作室,则可以交给他们。
  并且后续也可以为switch开发一些全新的独占游戏。
  不过这也是次年的计划了,至少在下半年对于陈旭而言,主要的精力就是放在下一款switch上的独占游戏中。
  而这款游戏的话,自然就是《塞尔达传说:旷野之息》了。
  之前并没有选择这款游戏,而是让《超级马里奥:奥德赛》作为首发护航作。
  也是有一些原因的。
  第一个自然就是开发时间不怎么够,因为在体量上来说要大不少。
  第二点那就是开发《塞尔达传说:旷野之息》的话,需要投入不少的资源,例如针对于塞尔达中物理引擎的适配,跟switch开发平台的适应。

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